受け身とは

受け身とは、相手の攻撃を食らって追撃された後に、さらなる追撃を防ぐために体勢を復帰する行動のこと。
受け身後は相手に先手をとられやすいので、ガード・投げ抜け・無敵割り込みなどの各種対処が重要。

詳細

地上でダウンよろけ効果のある攻撃、空中で攻撃を受けた時に、各種レバー方向+AorBorCで繰り出せる。
受け身は数種類存在し、レバーを傾けた方向で性能が変わる。

注意

  • 地上ではダウン時にしか受け身をとれない事。地上のけぞり喰らいの時には受け身が行えない(のけぞりが終わったら行動は可能なので追撃は防げる)
  • 技ごとにヒットした時の受け身不能時間が存在し、その時間が過ぎてからでないと受け身を行えない(攻撃を受けたからといってすぐには受け身がとれないという事)


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最終更新:2010年10月18日 22:01