受け身とは
受け身とは、相手の攻撃を食らって追撃された後に、さらなる追撃を防ぐために体勢を復帰する行動のこと。
受け身後は相手に先手をとられやすいので、ガード・
投げ抜け・無敵
割り込みなどの各種対処が重要。
詳細
地上で
ダウン、
よろけ効果のある攻撃、空中で攻撃を受けた時に、各種レバー方向+AorBorCで繰り出せる。
受け身は数種類存在し、レバーを傾けた方向で性能が変わる。
注意
- 地上ではダウン時にしか受け身をとれない事。地上のけぞり喰らいの時には受け身が行えない(のけぞりが終わったら行動は可能なので追撃は防げる)
- 技ごとにヒットした時の受け身不能時間が存在し、その時間が過ぎてからでないと受け身を行えない(攻撃を受けたからといってすぐには受け身がとれないという事)
最終更新:2010年10月18日 22:01