便利なペットがあればゲーム進行が変わってくるよ。面白いペットアイデアを思いついた人は気軽に書き込んでね
※書く前に一度ペットを見て同じペットがないことを確認して書いて下さい。
※以下書き込んでも追加されない種類のもの。 ・似たようなペットがすでにある(または、職業や技等で補えるなど) ・あってもなくても微妙にしか変わらない ・ゲームバランスが崩れるもの(拘束時間短縮系、効果が強すぎるものなど)
- 戦争時相手のHPを30減らす -- (ホーネット) 2015-05-15 13:54:12
- newペット:「クジャック」・・・勲章3から6個与えられる。 を見つけました。 -- (jun) 2015-04-04 14:36:28
- ちょっと突っ込ませろ。「兵士が1000人減る代わり~~」兵士、という国の共通のものを消費して効果があるのが個人っていう時点でおかしい、あと、「統率、魅力、~~~1000×550」の意味が分からない、普通に「全ステータス+550000」ってことだろ?どう見てもバランスブレイカー、あと「国力を3,000上げれるが~~」どう見てもコストが釣り合ってない、3,000位の資源ならそれなりの熟練度(orステ)の人が内政一回やれば余裕で稼げる、せめて300上昇位にするか、もっとコスト上げなきゃ話にならない -- (フラン) 2015-02-16 21:12:43
- 兵士が1000人減る代わりに統率、魅力、素早さ、魔防、魔力、DF、AK、MP、HPがそれぞれ1000×550UPする -- (噂の達人(ではない人)) 2015-01-01 15:54:30
- ペット名:ガーディアンガスタ、動だろうかな? -- (風の旅人) 2014-12-03 17:40:23
- 戦争と軍事の待ち伏せ効果がNPC国にも通用する ただし、兵士の数が3000減る -- (名無しさん) 2014-11-08 17:53:05
- 国力を別の国から500奪う -- (黒狐) 2014-11-06 17:30:34
- 効果が半分になる代わりに偽計で敵に見つかる確率が2分の1になる -- (名無しさん) 2014-09-05 11:01:36
- 貢献値の増減率UP -- (名無し) 2014-08-11 21:48:39
- 行動時能力値が+50%~-50%の間でランダムに増減する -- (名無しさん) 2014-07-06 17:20:02