戦争
他の国に進軍し、勝てば国力を奪うことができる。
滅亡国や同盟国には攻めることはできない。
戦争備考⇒戦争に勝つコツ、統一戦のコツ
戦争を行うとその国との友好度が下がる。友好度低い場合、その国と交戦状態となる。
滅亡国や同盟国には攻めることはできない。
戦争備考⇒戦争に勝つコツ、統一戦のコツ
戦争を行うとその国との友好度が下がる。友好度低い場合、その国と交戦状態となる。
奪える国力
- 定員より所属人数が少ないとその分多く奪うことができる
- 階級が高いほど多く奪うことができる(世界情勢で「革命」「下克上」の時は低い方が多く奪うことができる)
- 世代数が多いほど多く奪うことができる(世界情勢で奪国力が変わる時は除く)
- 長期遠征>通常戦争>少数精鋭
- 交戦状態になると多く奪うことができる
- その他:世界情勢により変化
進軍時間
攻める方法
少数精鋭(通常の0.5倍)
- 部隊数、必要物資それぞれ1/2で攻め込みます。
- 迎え撃つ相手の部隊も1/2です。経験値、奪える国力は少なめです、奪国力最高150です
- ペットなどを使って150以上奪える方は80~150程度になるように自動調整されます。
通常戦争(45分)
- 通常戦争が出来るのは、戦争勝利数1以上で可能。部隊数そのままのノーマル
長期遠征(通常の1.5倍)
- 長期遠征が出来るは、その国で勝ち数が10勝以上、負け数よりも勝利数が多いと可能。
- 部隊数と進軍時間が1.5倍、必要物資が2倍で攻め込む。
- 迎え撃つ相手は通常戦争の時の兵数
- 経験値、奪える国力が多めです
戦争コマンド
限界ターンが決まっており、その間に決着が着かない場合は引き分けとなる。
なお、長期遠征は限界ターンが少し長い。
なお、長期遠征は限界ターンが少し長い。
基本的に「攻撃陣形、防御陣形、突撃陣形、退却」のコマンドで行われる。
防御陣形に対して攻撃陣形が強く、攻撃陣形に対して突撃陣形が強い。
攻撃陣形>防御陣形>突撃陣形>攻撃陣形の三すくみとなっている。
防御陣形に対して攻撃陣形が強く、攻撃陣形に対して突撃陣形が強い。
攻撃陣形>防御陣形>突撃陣形>攻撃陣形の三すくみとなっている。
陣形戦に勝つと
- 敵軍の兵を多く減らすことができる
- 敵軍の士気を低下させることができる
- 自軍の士気が上昇する
陣形戦に負けるとその逆が自軍に起きる。
同じ陣形の時は、両軍の士気が少し上昇する。
同じ陣形の時は、両軍の士気が少し上昇する。
戦争で減らせる兵士数(ダメージ)
一騎打ち
たまに、「退却」の代わりに「一騎打ち」のコマンドが出現する。
一騎打ちを申し込むと、1対1の通常戦闘が行われる。(稀に断られることがある)
一騎打ちに勝利すると戦争で勝利になる。
一騎打ちを申し込むと、1対1の通常戦闘が行われる。(稀に断られることがある)
一騎打ちに勝利すると戦争で勝利になる。
引き分け
- どちらの兵も 0 になった時。限界ターンをオーバーしてしまった時。
- どちらの国の国力も変化しない。
- 生き残った兵は、それぞれ総兵士数にプラスされる。
敗北
- 自軍の兵が 0 になる。一騎打ちで負ける。
- 評価が大きく下がる。
- 稀に牢獄に連行される。
退却
- 自軍の生きている兵は、自国の総兵士数にプラスされる。
- 評価が大きく下がる。
- 生存兵が戻る分、敗北よりは幾分まし。勝てないと思ったら退却するのも一つの手である。
戦争勝利
- 勲章がもらえ、評価が大きく上がる。
- また、タイミングが合えば以下のようなことが起こる。
滅亡
※国力3000以下だとNPC&シャドウが強くなって、防衛します。
復興
- 戦争勝利により、自国の国力が5000を超えた時。
- 滅亡ではなくなる。
- 復興出来ない世界情勢もあります。
統一
本家仕様変更
- 滅亡になったら、滅亡したら全物資が半分くらいになるようにしました。
- 戦争、士気100スタートを80スタートに変更
- 戦争、同じ陣形は士気が上がります。
- シャドウ騎士の階級を3つほど高いのが出てきます
- 統一国は国力8000スタートにしました。
- 統一国は戦争に出てくるNPCを弱くしました。
例>
皇帝クラス→将軍クラス
将軍クラス→隊長クラス
シャドウ騎士 自分の階級+3→同じ階級
※国力3000以下でも皇帝はでません。
皇帝クラス→将軍クラス
将軍クラス→隊長クラス
シャドウ騎士 自分の階級+3→同じ階級
※国力3000以下でも皇帝はでません。
- 奪国力の変更
今までの仕様にプラスして、階級が高い方が多く奪えるようにしました。
目安として中尉クラス前後だと今までと同じくらいです。
そこから上だと今までより少し多く、逆に下だと今までよりも少し低くなります。
世界情勢が「革命」「下克上」の時は逆になり、階級が低いほど多く奪えます
目安として中尉クラス前後だと今までと同じくらいです。
そこから上だと今までより少し多く、逆に下だと今までよりも少し低くなります。
世界情勢が「革命」「下克上」の時は逆になり、階級が低いほど多く奪えます
- 奪国力の上限
少数200まで
通常・長期を600まで
3桁以上のゾロ目の場合上限なし(少数でもOK)
通常・長期を600まで
3桁以上のゾロ目の場合上限なし(少数でもOK)
- 統一期限による奪国力の増加(上限よりさらにプラス)
残り7日…奪国力+50
残り3日…奪国力+100
残り1日…奪国力+100、上限なし
※ただし、通常・長期のみ(少数精鋭は除く)
残り3日…奪国力+100
残り1日…奪国力+100、上限なし
※ただし、通常・長期のみ(少数精鋭は除く)