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Datanode

Datanode

色がレア度をランクが使用可能期間を表している
1:1日 2:3日 3:7日 4:30日 5:90日
タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 編集
Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 編集
Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 編集
Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 編集
Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 編集
Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 編集
HRV Duration +1% 緑 +3% 紫 橙 HRV使用可能時間を増加する。 編集
HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 編集
XP Boost 灰 +3% 青 紫 +10% XPブースト。 編集
GP Boost 灰 +2% 青 紫 橙 GPブースト。 編集
CP Boost 灰 緑 青 紫 橙 CPブースト。 編集
Starting CP +25 +50 青 紫 +500 ゲーム開始時に一定量のCPを獲得できる。 編集
Weapon Switch Speed +2 +5 青 紫 橙 武器を持ち替える速度を速くする。 編集
Repair Gun Duration +2% +3% 青 紫 橙 リペアガンの使用時間を増加する。 編集
Fall Damage Reduction -2% -4% 青 紫 橙 落下ダメージを低減する。 編集
EMP Recovery 灰 緑 青 紫 +20% EMP被弾時の視界回復を早める。 編集
Stun Recovery 灰 +6% 青 紫 橙 スタンマイン被弾時の回復速度を速める。 編集
Melee Damage 灰 緑 +5% +7% 橙 Melee(打撃、斬撃)の攻撃力を高める。 編集
Normal Ammo Damage +1% +3% +5% 紫 橙 通常弾のダメージを高める。 編集
Normal Ammo Resistance +1% +3% +5% 紫 橙 通常弾の被弾時のダメージを軽減する。 編集
Explosive Ammo Damage +1% 緑 青 紫 橙 炸裂弾(explosive ammo)のダメージを高める。 編集
Explosive Ammo Resistance 灰 +4% 青 紫 橙 炸裂弾(explosive ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 編集
Electro Ammo Damage +1% 緑 青 紫 橙 電撃弾(electro ammo)のダメージを高める。 編集
Electro Ammo Resistance +2% 緑 青 紫 橙 電撃弾(electro ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 編集
Toxic Ammo Damage +1% 緑 青 紫 橙 有毒弾(toxic ammo)のダメージを高める。 編集
Toxic Ammo Resistance 灰 +4% 青 紫 橙 有毒弾(toxic ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 編集
Incendiary Ammo Damage +1% +3% 青 紫 橙 火炎弾(incendiary ammo)のダメージを高める。 編集
Incendiary Ammo Resistance 灰 +4% +8% +11% 橙 火炎弾(incendiary ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 編集
Tight Aim Move Speed 灰 +3% 青 紫 +10% ADS(照準覗き込み)状態での移動速度を向上する。 編集
Scope Blackout Time 灰 -3% 青 紫 橙 スコープ(を覗きこむ際の?)ブラックアウト時間を短縮する。 編集
Tight Aim Accuracy 灰 緑 青 紫 橙 ADS(照準覗き込み)状態での命中精度を高める。 編集
Hipfire Accuracy 灰 緑 青 紫 橙 ヒップ・ファイア(腰だめ撃ち)時の命中精度を高める。 編集
Weapon Spread 灰 緑 -8 紫 橙 スプレッドを抑える。(集弾性を高める) 編集
Weapon Recoil 灰 -4 -8 紫 橙 リコイル(射撃時の反動)を抑える。 編集

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最終更新:2013年06月25日 22:34