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ま行 ~ わ行

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魔界昆虫:まかいこんちゅう

初出:2丁目
頻度:★★★★★
意味:
ユニットカテゴリの一つ。虫ともいう。
名前の通り、カブトムシやカマキリ、ハチなど昆虫系のユニットが属する種族。
ムカデやサソリなど昆虫以外もいるが広義の虫ということで。
脚が多いからか最低攻撃回数が高く、搦め手よりも肉弾戦を得意とする種族。
各種ステータス数値の高低差が大きい特化型のユニットが多い。
弱点としては知能の低さ故に精神耐性は全ユニットが0で、他の耐性もほとんど無に等しい。
また成長は早いが最終進化直後ではステータスが低いユニットが多く、前述の通り能力は特化型が多いため活躍させるにはそれなりに育成が必要。
そのため服従Lvの低さに反して序盤では運用させづらく、玄人向けの種族といえるかもしれない。

かつては巨大ヘラクレスオオカブトが最低3回の殴り役として注目されていた。
現在ではゲリュオネウスなどに出番を奪われがちだが、それでも魔界昆虫の中では十分有用なユニット。
最近では5回貫通攻撃のカマキリ、全ユニット中最多の攻撃回数を持つムカデや数少ない火属性殴り役のアリなどが人気。

枕:まくら

頻度:★☆☆☆☆
初出:不明
意味:
マクロを用いてカナルアの門を自動で周回する行為のこと。
これを利用するユーザーをマクラーと称することもある。
僕まかでは外部ツールやプログラムを使用することは禁止されているため当然ダメなのだが、魔王レベル上げや楽器集めに凄まじい威力を発揮するため一部の魔王は公然と行っていた。
これを受けて大魔王による警告がなされ、悪質なユーザーにはアカウント消去などの措置がとられたとされている。現状ではどのような対策がされているのかは不明。

マクロの使用。ダメ。ゼッタイ。

魔神:まじん

初出:3丁目
頻度:★★★★★
意味:
ユニットカテゴリの一つ。
属するユニットの全てがレアユニットであり、進化こそしないが他に比べて非常に高い初期ステータスを持つ。
無論出現率もその性能に見合った低さであり、何度同じダンジョンを回しても入手できないこともしばしば。
まだMAPが人間界への門までだった頃、ALL魔神の軍団を結成するのは全ての魔王達の夢であった。
しかしながらアップデートの進んだ昨今では、比較的高頻度で魔神の出現するマップが実装されたり魔神以外の強力な新進化ユニットが追加されたりで、以前ほどの憧れの対象にはならなくなっている。
酷い時にはかのラーヴァナでさえいらない子扱いされることすらある。
とはいえ腐っても魔神であり、なんのかんので優秀であることには変わりない。
ケルベロス軍団から乗り換える時には下級魔神すらお世話になる選択肢だろう。
初期値の素早さ(DEX)が300を超えている魔神を上位魔神、それ未満を下位魔神と表現したりもする。
長い目で見ればステータスの不足こそレベルを上げで解消できるが、上位魔神はステータス以上にAIが優れたものが多く、長期的に見ればこそ使われる理由になっている。

昨今の事情はと言うと、パッシブスキルの実装により魔神への評価が大きく見直された。
種族ごとにステータス上昇系パッシブを持つユニットはあれど、縛りなく全体に効果を及ぼすパッシブ持ちは魔神だけ。
何より羅針盤、楽器、鍵、燭台と同様の効果、更には罠回避や幸運など専用効果を持つユニット郡は魔神だけ。
雑魚魔神にも一線級で通用する能力が分配され、多くのユニットにステータスやAIだけでは語れない使い道が出来た。
魔神ブランドの本格的な復権と言えるだろう。
ちなみに、間違っても魔人ではない。

用例:
621:iPhone774G :2011/09/10(土) 20:34:30.00 ID: icQkSfIw0

  ( ⌒ ) 
   l | / 
  |魔神| 
⊂(#゜д゜)  だから魔人じゃなくて魔神だつってんだろ!! 
 /   ノ∪   
 し―-J |l| |    
         バシーン!!ガシャーン 
     )|_|。∵゚・( 
    ⌒)。  ・(。・。∵ 


魔神ラードーン:まじんらーどーん

初出:24丁目
頻度:★☆☆☆☆
意味:
言わずと知れた強力な魔神、ラードーンその人である。
というのは冗談で…
カテゴリのレアユニットの一つ、ラードーンの微妙な性能を揶揄した呼称である。
初期STR300と3回攻撃を持つ一見優秀なユニットなのだが、DEX100という致命的な遅さが足を引っ張る。
それでもACとHPが高ければ敵の攻撃に耐えて後攻で反撃するという活用法が見出せるのだが、残念ながらAC100と柔らかくHPも平凡。
また、そもそもこのゲームは現状先制ワンターンキルが基本なので耐久型のユニットは活躍の機会を失いがち。
一応は竜らしくブレスも覚え、息吹→咆哮→赤咆哮までは強化されるものの、いつまで経っても発動率は脅威の1割である。
なんとも使い勝手の悪いユニットである。

24丁目の初心者魔王とおぼしき書き込みから広まった
彼(彼女)の微笑ましくも哀しき勘違い、そしてその愛くるしい口調からだろうか
「魔神ラードーン」という呼称を好んで用いる魔王は絶えない。

ちなみに先述の通り、アプデによって赤竜の咆哮を覚えるようになり、DEXの伸びも悪くないということで「育てさえすればそこそこのポテンシャルはあるユニット」にはなっている。
竜らしくはないが、どちらかと言えば某カブトムシ同様に最低3回攻撃という殴りを強味と捉えれば見所はある。
…と、やや強引にフォローされるようなネタユニットであったのだが、新MAP黄金とキルトの街ナト大海峡の竜洞窟の登場によって状況は一変。
ナトでは状態異常しか使わない偏ったボスがいるが、金属性かつ高耐性の殴り役で有力なユニットがいないため、必然的にお声が掛かり酒場からは一時その姿を消すことになった。並の魔神ユニットより需要あるよ彼。
竜洞窟ではボスのブレス耐性が99の為、ブレス後の止め役として重用視されるようになった。今後彼が馬鹿にされることはないであろう。
かの金竜は進化までに300万以上、戦力にするなら更にそれ以上の経験値を必要とする。
また、金竜はレベルが上がるごとに殴り率が下がるのに比べて、ラードーンはどれだけレベルが上がって高レベルのブレスを覚えても9割殴るという生粋の武闘派である。
前述の境界2ダンジョンにはボスを含め高ブレス耐性持ちも多いので、少し経験値を飲ませれば即戦力の殴り役として手数が揃い易いラードーンは実にありがたい存在である。
竜らしくないと言ったが、それはつまり他の竜に無い穴を埋める存在であるということである。

ところで何で金属性なのに赤竜って言い張ってるん?

原典:
134: iPhone774G 2011/09/23(金) 18:17:42.20 ID:ed697G6V0
やった ラードーン2匹買えた
初魔神だ わーい

136: iPhone774G 2011/09/23(金) 18:18:35.34 ID:3BnbEOOP0
>>134
大事にしろよ、初魔神

用例:
423 : iPhone774G : 2011/10/03(月) 18:44:42.78 ID:O9js5jWG0
じゃあ魔神ラードーン3体出すよ


祭り:まつり

初出:8丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
主に、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して皆が購入を競うこと。
レアユニットを持つ魔王が流したい時、それが祭りの時なので時期も時間帯も決まっていない。
祭りのタイミングを逃したりしても泣いたりわめいたりせず、魔王らしくいよう。
その他にも、新マップなどの出現の際や仕様変更によるスレの騒ぎ、無駄に同じユニットやアイテムを大量発掘してしまった時も「祭り」と例えるケースもある。

用例:
922 : iPhone774G : 2011/09/07(水) 05:15:42.69 ID:YrR9IzJa0
誰もいないし、朝のひとり祭はじまるよ~ 
ケルベロス欲しいひと 
いたら時間指定よろ 

289 : iPhone774G : 2011/09/07(水) 22:14:08.43 ID:822Af2lo0
燭台5個ぐらいで魔城行った人はおりませぬか 
魔神は欲しいが躊躇ってしまうぜ 

295 : iPhone774G : 2011/09/07(水) 22:17:26.07 ID:822Af2lo0
思い切って6個で… 
間違いなくトロナイ祭りか 

296 : iPhone774G : 2011/09/07(水) 22:18:11.90 ID:IPLnsd610
>>295 
[[スフィンクス]]祭りと予想


回す:まわす

初出:1丁目
頻度:★★★★★
意味:
ある特定のダンジョンを、繰り返し攻略し続けること。
僕まかは攻略済みのダンジョンであっても再度攻略が出来るシステムのため、同ダンジョンを繰り返し攻めることで魔王やユニットのレベル上げ、アイテムやユニットやお金の収集が出来るというお得な感じになっている。
複数のログを確認するなどして感覚さえ掴めれば、攻略に安上がりなアイテム選択なども分かって来るだろう。
終盤になると図鑑を埋めるためだけに行うこともあるが、モノ好きな魔王は各ダンジョン毎の図鑑すら全て埋めるために回すとか何とか。

用例:
54 : iPhone774G : 2011/07/26(火) 10:44:58.20 ID:Sb/6NT3Y0
アックス島6周目なんだけど未だにリザナイトが開放出来ない(´・ω・`) 

55 : iPhone774G : 2011/07/26(火) 10:52:12.99 ID:aZgHG4iK0
金稼ぎついでに回してればそのうち出るべ 
他のメリットあるからアックス島回しは気持ちが楽 

57 : iPhone774G : 2011/07/26(火) 10:54:22.88 ID:V0F/AG8T0
[[竜の洞窟]]回しも時間が早いし、金も貯まるし、ドラゴン出るし 
美味しいよ。 


岬:みさき

初出:169丁目
頻度:★★★☆☆
意味:
スタンピングケープのこと。ケープ=cape=岬
MAP説明から、今後他に3つの岬の登場が予想される。
元ネタは足摺岬。詳しくは僕まか元ネタ集にて。

用例:
16 :iPhone774G : 2012/04/24(火) 21:23:21.19 ID:zcEhD8OEi
新マップの略称どうする?
17 :iPhone774G : 2012/04/24(火) 21:24:14.99 ID:EgfxEgOci
ケープでおk 
18 :iPhone774G : 2012/04/24(火) 21:24:58.93 ID:wo6n+IW3i
足摺岬 
20 :iPhone774G : 2012/04/24(火) 21:26:44.79 ID:OtrUKQ00i
>>16
岬は? 


魅了:みりょう

初出:?
頻度:★★★☆☆
意味:
状態異常のひとつ。かかると特殊スキルを使わなくなり、味方に物理攻撃を仕掛けるようになる。
混乱の上位に位置する状態異常で、時間経過(2,3ターンほど)で元に戻る。
敵に使うと実質行動不動にできる以外、あまり効果を感じられないが、
味方の、それも殴り用ユニットなどが魅了されると、場合によっては大きな被害が起こりうる。
例えばワンターンキル用に力護符を大量にドープした鬼兵が魅了され、鬼僧などに殴りかかった場合……
おそらく目も当てられない惨状になるだろう。
育成枠を事故死させる可能性もあるため、敵に魅了持ちがいる場合は確実なワンターンキルを狙いたい。

門:もん

初出:?
頻度:★★★★★
意味:
人間界への門、もしくはカナルアの門のこと。
どちらもイベントがボスとの戦闘一回のみで、奪還時間約2分と非常に短いMAP。
奪還時間のわりに取得出来る魔王経験値が多く、その時間効率は全MAPでもダントツ。
そのため手っ取り早く魔王Lvを上げるため数十数百もしくはそれ以上数千回奪還する人もいる。

槍:やり

初出:229丁目
頻度:★★★☆☆
意味:
魔槍系のスキル(魔槍・二連突~五連突・魔槍戦神)の総称。普通に魔槍とも言われる。
エリゴスアミーのみが所持するスキルで、敵の防御力を貫通して通常より高いダメージを与える。
貫通攻撃と似たりよったりの効果を持つスキル、と思いきやその実態はかなりのチートスキルである。
魔槍の大きな利点としてはその威力の高さにある。
一撃の威力を同程度のSTRを持つユニットの通常攻撃と比較した場合、防御力を多く貫通するとはいえ2倍以上のダメージを叩き出す。
超硬王やマスター・オブ・ディフェンスなどの防御力に特化した相手だと通常攻撃ではある程度のSTR基準に達していないとダメージを与えること自体ままならないが、魔槍持ちの場合それよりはるかに低いSTRでもこいつらと渡り合うことができるのである。

斧や弓と混同されるのかたまに特殊攻撃と間違えられるが、重攻撃・貫通攻撃に続く通常攻撃の派生技といったポジションである。
そのため当然ながら同一対象へ連続ヒットするし敵の特殊耐性で軽減されたりしない。もちろんクリティカルも出る。
2012年12月のアップデートでは実装時???だった種類が複数回貫通攻撃に分類された。

ちなみに実装当初は魔槍ではなく単に「槍」というスキル名であった。そして何故かエリゴスの場合だとまったく同じ「槍」を4つも持ちレベルアップでさらに「槍」が追加されるというシュールなものであった。
そのため「槍」がさらなるレベルアップでそれぞれ別の効果を持つスキルに変化するものと予想されたりしていた。
結局不具合として「槍」はそれぞれ槍・槍二連槍~五連槍・連槍猛襲に修正された。
その後のアップデートにより魔槍や魔槍戦神といった現在のスキル名と説明文に変更され、「槍」は幻となった。

槍:槍で突く。
槍五連突:五連続で槍を突く。同一対象への複数攻撃可能。ある程度のダメージも貫通する。
連槍猛襲:槍を猛烈な速度で突きまくる。突いて突いて突きまくる。そして突く。

用例:
604 : iPhone774G[sage] : 投稿日:2012/08/28 12:35:39 ID:tPunWjLr0
槍 
槍 
槍 
槍 
わろたwwwww 

537 : iPhone774G : 2012/11/29(木) 22:14:27.07 ID:2iC1+vw30
ディフェンスさんマジ硬いなw
魔槍でしかダメ出せねぇ

58 : iPhone774G : 2012/12/01(土) 13:32:40.53 ID:SECF5MKr0
ほんと魔槍さんのおかげで楽できてます

ラーバナ:らーばな

初出:8丁目
頻度:★★★☆☆
意味:
魔神ラーヴァナのこと。ラバナとも。
全ユニット中でも最高クラスのステータス、初期から最低3回最高5回の攻撃、レベルアップで最大8回攻撃まで習得という手数の多さと、誰もが認める僕まか最強のユニットである。…であった?
育成が楽になってきた昨今では魔法で遊ばないデューク・ゴブリンの方が優秀と言われることもある。あちらはおまけに強パッシブもある。
しかし最小攻撃回数が3である点、最大攻撃を出す確率が高いAIである点では未だこちらが優秀である。まだまだ羅刹王の貫禄は衰えていない。
ただし、そんなラーヴァナにも唯一にして最大の弱点がある。
それは、見た目。スレに画像が貼られた瞬間、魔王達の面々は言葉を無くした。

用例:
273 : iPhone774G : 2011/09/10(土) 06:47:04.80 ID:DsmRc4ta0
ラーバナって、なんかやだな… 
トレード実装されたら[[ルシファー]]と交換してくれ
 
276 : iPhone774G : 2011/09/10(土) 06:50:07.85 ID:VfeBqIYT0
>>273 
ラーバナがダメなのは見た目だけですがな~。

+ ←ラヴァーナさまのご尊貌。間違ってもビビらないように

リアルラック:運

初出:不明
頻度:★★☆☆☆
意味:
運。現実の方の運である。ゲームだけどリアル。
MAPをただひたすら回す事で稼ぎを行っていた頃、宝箱の中身がお高いアイテムであることはただ祈るしかできない「運」要素であった。
しかしパッシブスキル「幸運」が実装され、その名の通り意図的に質の高いアイテムを増やせるようになったため、内部パラメータの運とは区別する意味で使われる。
特に最後の牢屋でのみ解放できる魔神はリアルラックに依るところが大きく、
平然とした顔で数回で解放する魔王がいる傍ら、100回回してもMAPをコンプできない魔王がいるのはよくあることである。
物欲センサーと連動していることもあるので注意。

用例:
596 : iPhone774G[sage] : 投稿日:2012/11/21 18:49:53 ID:mh/Z/iiU0
墓回しはじめて20回以上アイテムゼロなんだけどこれってよくあること?
ダブってもいいからなにか持ち帰って来いよ

597 : iPhone774G[] : 投稿日:2012/11/21 18:51:06 ID:JL0JJym90
お前のリアルラックがないだけだよ

598 : iPhone774G[sage] : 投稿日:2012/11/21 18:52:03 ID:MMbxoWFZ0
>>596
[[シュールパナカー]]乙^ ^


リザードナイト:りざーどないと

初出:2丁目
頻度:★☆☆☆☆
意味:
リザードマンナイトの略称。リザナイなどとも略される。
序盤からするとステータスもそこそこ高く、Lv.1の時点で既に2回攻撃を持っているため、序盤〜中盤では最も使える有能なユニットと言える。
それこそドラゴンヴァンパイアキングなどと交換するまで、力強く支えてくれるだろう。
このリザードマンナイトがきっかけで複数攻撃中毒に掛かった魔王も多いと思われる。

用例:
829 : iPhone774G : 2011/09/10(土) 23:02:38.88 ID:tUMp2pcaP
一日で50くらいレスする人の意見「魔神絞れやゴルァ」 
一日で数回レスする人の意見「俺らだって欲しいんだよ!」 




プレイ時間1,580分の俺の意見「魔神よりリザードナイトをくれ!」 


竜:りゅう

初出:83丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
言葉としてはカテゴリ「」のこと。
…なのだが、文脈を踏まえると別の意味で使われることも多い。
主に、アンセスター・ドラゴン(各色)のことを指す。
解説はオススメユニット参照。
PT内のユニットを羅列する時、単に「竜」とだけ表記されるとまず間違いなく属性付きアンセスター・ドラゴンのことである。
各属性持ちのアンセスター・ドラゴンを区別する時もやっぱり省略される。
例えば、アンセスター・レッドドラゴンならば、赤竜、アンセ赤、赤アンセスなど。
余談だが、登場初期に提案された祖龍とかアンドラは定着しなかった。
最初はDEXが早いので黒や銀から始めるが、結局は各色揃えるのがトレンドだったりする。
レベル20から本気出す。


ルシファー:るしふぁー

初出:3丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
上位魔神の内の一体。
性能的にはイブリース以上バアル未満と言ったところで、強いながらやや派手さに欠けるきらいがあった。
しかしながら聖書に記された堕天使で悪魔の王ということから知名度は抜きん出ており、「魔王たちが自軍に組み込みたいユニット」と言う意味で、登場当初よりなかなかの人気を誇っていた。
最近では有数の強パッシブである幸運を獲得し、同じく幸運持ちとなったイブリースやアンラ・マンユとともに人気が急上昇。
対象が魔神限定とはいえ風と魔神の守でDEX強化パッシブも備え「6666億の悪魔の頂点」の名に恥じない高性能を誇るようになった。
また元天使だけあってイケメンぶりにも定評があり、そういう意味でもラーヴァナには勝ってる。圧倒的に。

用例:
909 : iPhone774G : 2011/08/09(火) 21:03:35.58 ID:tasH9zM90
やう"ぇえ… 
作戦時間6時間で回してたら5h57mで魔王の玉座に到達… 
5h59m全滅…ルシファーたんサヨナラ… 

911 : iPhone774G : 2011/08/09(火) 21:05:31.00 ID:jJWkYQKr0
>>909 
可哀想に...静かに飯ウマさせていただくよ 


ロック鳥:ろっくちょう

初出:2丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
ロック鳥は、早い、強い、打たれ弱いの三拍子揃ったユニット。ロック、岩鳥とも略される。
通常傭兵として買えるユニットの中では総合的に見て最強だった時期があり、魔王の城を攻める際に大量に雇用されて消費されていた。
しかしその後EXTRAマップが追加され、より優秀なユニット(ケルベロスとかケルベロスとかケルベロスとか)が市場にたっぷり出回るようになり、影が薄くなってしまった。
やはり複数回攻撃を持っていなかったのが痛手だったのだろう。
今となってはその名を聞くことも少なくなった彼らだが、かつて多くのロック鳥が城や門に特攻を仕掛けて道を切り開いてきたからこそ今の僕まかがあるということを忘れてはならない。

用例:
877 : iPhone774G : 2011/09/25(日) 13:22:59.26 ID:WTnrYnYG0
二軍魔神を放出したら、間違えて育ててる途中のレベル9ロック鳥まで放出してしまったorz 
サブちゃん、大事にしてもらいなよ。 

880 : iPhone774G : 2011/09/25(日) 13:33:17.30 ID:lM+zDWQV0
>>877 
ごめん 
門に突っ込ませてもう死んでしもうたw 

881 : iPhone774G : 2011/09/25(日) 13:36:26.98 ID:m/omadmC0
>>880 
てんめぇー!! 
俺のサブロクちゃんを! 

882 : iPhone774G : 2011/09/25(日) 13:38:02.90 ID:CgqHs/qu0
>>880 
ただの特攻兵扱いにワロタww 


ロマン枠:ろまんわく

初出:13丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
ロマン枠とは、魔王軍の貴重なユニット枠を使い経験値を分散させてまで育てる特定のユニットのこと。
育成枠と言われるものは将来的に1軍や控えの二軍に所属することを見越しているのに対し、こちらは言葉の通りロマンを追い、実用性に期待して育成を行うものではない。どこか不毛さを帯びていて哀愁がある。
そのユニットは、敵から一撃を貰わないように丁寧に育てなければならない。もちろんPT内では戦力にならない。
正直なところムダ極まりないが、そこには確実に夢が詰まっている。
それがロマン枠。

なお、進化ユニットの追加アップデートの際にロマン枠のユニットが進化した場合「超進化ユニット」となる。
喜ぶ魔王が出る一方、進化しないユニットを抱えて静かに涙した魔王も多く居るようである。

用例:
437 : iPhone774G : 2011/09/07(水) 23:44:33.09 ID:5utH0xz00
話題っつーか質問だが、誰か戦力外の魔物育ててる人いる? 

作者も植物や昆虫をもう少し優遇するっぽいこと言ってたし、 
先行投資も面白いと思ったんだが。 

俺は今、巨大コウモリを魔山に送ってきた。 

439 : iPhone774G : 2011/09/07(水) 23:45:58.45 ID:qr9KJpTei
>>437 
それを人はロマン枠という。 

俺は巨大ハチを育てている。すぐ死ぬw 

116 名前:iPhone774G [sage] :2012/01/29(日) 16:58:32.53 ID:sCF6cGrd0
遂にインプさんを育て上げたぞ!ステ低いがロマンだから満足だ
特殊能力はもちろん覚えてない!
+ 画像

ワイバーン:わいばーん

初出:1丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
アブラシティの最下層牢屋で必ず手に入るユニット。
他のステータスなどは中程度だが早さが飛び抜けており、竜の溜息という全体攻撃も持つ。
更に、ワイバーンは初めて救出出来る竜でもあり、魔王なら誰しもときめいたはず。
ただ、アブラシティは牢屋の開放率もそこそこ高く、当のワイバーンは最後の牢屋で解放されるため、司令部が小さ過ぎて入りきらずに泣きを見た魔王も多いはず。
もしかするとワイバーンは、司令部の整理整頓と拡張を教え、序盤〜中盤を支え、後半に差し掛かると静かに役目を終えて去るという、とても教育的なユニットなのかもしれない。

用例:
375 : iPhone774G : 2011/08/25(木) 17:44:52.05 ID:AHGO6uOgI
アブラシティ初挑戦で奪還できたのはいいんだけど 
ワイバーン取り損ねたorz 
ちゃんとwikiの攻略ポイントも読んでたのにorz 

まさか14体以上も連れ帰ってくると思ってなかったんだもん。 
今までそんなこといっぺんもなかったんだもん。 
ウワァァァン・゜・(ノД`)・゜・。 

376 : iPhone774G : 2011/08/25(木) 17:52:47.73 ID:GfNWUZoc0
>>375 
ワイバーンは初中期で一番愛される存在。 

そして中後期では‥。 

クラスチェンジすればいいのにな、ワイバーン。 


ワッハ:わっは

初出:151丁目
頻度:★★★☆☆
意味:
魔神クロウ・クルワッハのこと。クロウとも。
死竜の啼哭という既存のアンセスター・ドラゴン系の持つ極竜の号哭と同威力の技を持つ。
残念ながら死竜のブレスは無属性ブレスの為に半減ダメが多くそこまで強くはなかったが、
三回攻撃(他の竜は二回攻撃まで)を覚えることや1からの育成進化が不要なこと、南西の砦を回す魔王が多い為比較的手に入れやすいことなどから人気となった。

罠:わな

初出:215丁目
頻度:★★★☆☆
意味:
新MAP地下迷宮バリドにて実装されたテレポート、逃亡者の森大海峡の竜洞窟におけるダメージや足止めなどのトラップ。
テレポートには1階層下がる、または上るテレポート、もしくは複数階下がるテレポート・~と種類があり、~にはギリシャ語で2階層ディオ、3階層トゥリア、4階層テセラとそれぞれ階層分戻ってしまう。
テレポーター・メガロスはそれらを遥かに凌駕しスレで笑いを誘った。
あとは100Fから1Fへの転落を残すのみである。

初出
335 :iPhone774G:2012/06/26(火) 17:22:23.21 ID:PpWxDHQ40
   灼熱の60階戻しwww
+ テレポーター・メガロス
最高記録 99F→1F
205 :iPhone774G:2012/06/27(水) 06:03:13.93 ID:G51d+Ww+0
  振り出しに戻る……
+ ...

番外
テレポーター・メガロスに2回引っ掛かり羅針盤無し、作戦無制限で24:01マラソンが達成された。
負けないで ほらそこに ゴールは近づいてる♪
かの魔王は91階で強制ドロップアウトとなり再度迷宮へ潜ることを余儀なくされた。
同時に無制限出撃=24hの制限があることが明らかとなった。

262 :iPhone774G:2012/06/27(水) 08:57:50.05 ID:JDmGycFI0
    地下迷宮は羅針盤忘れるときついな
    一度93階から16階に戻されて今12時間経過で34階 
390 :iPhone774G:2012/06/27(水) 13:58:39.34 ID:JDmGycFI0
    いつ終わるんだよ
+ ...
594 :iPhone774G:2012/06/27(水) 20:36:19.62 ID:sf3Mbrj50
    >>390
    は終わったのか? 
598 :iPhone774G:2012/06/27(水) 20:38:32.45 ID:JDmGycFI0
    >>594
    23h54m 90F
    今度こそ終わるだろ
599 :iPhone774G:2012/06/27(水) 20:41:26.80 ID:JDmGycFI0
    え24時間で終わりなのか
+ ...
623 :iPhone774G:2012/06/27(水) 20:46:44.14 ID:JDmGycFI0
    無制限なのに24時間で終了
    経験値は見てなかったのでわかりません
+ ...

ダメージ罠には木矢・石矢・鉄矢・投石・陥穽(剣山)・落盤・落石・熱泉噴出・通路崩壊などの種類があり、それぞれダメージを受ける。ダメージは数人が受ける軽微なものから30体に対し200ダメージほど受けるものまで様々である。
足止め罠には陥穽(浅)と陥穽(深)があり、深い方に嵌ると最大20分もの足止めが発生する。ちなみに陥穽は「かんせい」と読み、落とし穴のことである。
…ここまでは人間たちの仕掛けた悪質な罠として分かるのだが、分かれ道・三叉路・十字路などの逆戻りトラップについては、それって罠じゃなくてただ方向音痴で迷子になってるだけなんじゃ?という疑念の声もある。

ワンワン:わんわん

初出:20丁目
頻度:★★☆☆☆
意味:
ユニットの一つ、ケルベロスのこと。ワンちゃん、ケル、犬などとも言われる。
速い上に複数回攻撃持ちということで重宝されている。
当時はバベルの塔でしか手に入らなかったため、ある意味では魔神よりもレアなユニットであった。
ただ、追加マップでは溢れるように手に入ってしまい、傭兵酒場にもよく並ぶようになっていった。
レアユニットのいらない子化かと思われるも、その素早さや複数回攻撃の頼もしさ、高くない服従レベルで中盤から購入できる手軽さを持ち、攻略のお供として大量に購入する魔王が大発生。
かつてのロック鳥のようなポジションに落ち着き、かえって人気ユニットとなった。
むしろケルベロスへの愛が深まり過ぎて、ケルベロスばかり集めたユニットで遠征するような、ドッグブリーダー化した魔王も出現するほどであった。
色んな意味で指標となるユニットなので検証にも使われており、レベル8前後ワンワンによる塔奪還までも報告されたことがある。

性能面では、魔界MAP終盤から解放が始まる魔神とEXTRAMAP終盤から育成が始まる進化ユニットを除けば最強ユニットとも言えるほどのもので、複数回攻撃+高DEXが非常に使い勝手が良い。
前述した通り、長い期間お世話になる優良なユニットである。
ただし、2~3回攻撃が限界で進化もなくステータス上昇がほぼ頭打ちのため、EXTRAMAP以降では徐々に入れ替えが行われる。
そのため、傭兵酒場に張り付いていれば高レベルお下がりとして新しい飼い主になることもできる。

前述通り大量に解放してしまうことでカテゴリ魔獣と服従24の酒場が埋まっていたが、アップデートによりデフォルトで買える傭兵となった。
これ以降、レベル1のまま流しても飼い主の名前が付いたワンワンが酒場に並ぶことはなくなった。
すっきりしたことで、埋もれた中から手塩にかかった高レベル愛犬を探し出すよりも、拾うのが難しくなったかもしれない。

用例:
289 : iPhone774G : 2011/09/30(金) 15:53:59.22 ID:wwbt9Xfli
やっと魔神pt出来た記念に[[デルピュネー]]の5と山鷲だす 
溜め込んだケルベロスも添えて 
誰か時間指定してくれ

292 : iPhone774G : 2011/09/30(金) 15:59:59.17 ID:esbWDLYlP
>>289 
わんわん頂いたー 
金なくて一匹しか買えんかったがw

294 : iPhone774G : 2011/09/30(金) 16:00:36.48 ID:wwbt9Xfli
ワンワンは50頭出したよw 

295 : iPhone774G : 2011/09/30(金) 16:01:09.14 ID:vZ3ehaB20
なんか隣の酒場がワンワンうるさいんですが~。 
近所迷惑です!! 

その他



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最終更新:2013年12月04日 16:08