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コスト別>攻撃系>混元一気」を以下のとおり復元します。
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>混元一気
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|混元一気|Lv1|全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*20)、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*12)上昇|%|%|%|%|%|%|24:00:00|
|~|Lv2|全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*24)、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*14)上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*28)、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*16)上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*32)、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*18)上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv5|全ての兵士の攻撃力が(知力*0.9+コスト*36)、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*20)上昇|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10||%|%|%|%|%|%||

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:混元一気|攻:騎兵の極撃|防:王者の護り|防:騎将の采配|攻:臥龍覚醒|

*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:悲嘆の舞|攻:騎兵の強撃|防:強兵の檄文|攻:智将器撃|攻:混元一気|

*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|司馬懿|UR|3.5|騎兵|混元一気LV2|320|27.00|540|300|755|430|14.0|
|司馬炎|SR|2.0|弓兵|混元一気LV1|240|17.00|300|415|230|165|9.0|

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