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コスト別>攻撃系>騎兵速攻」を以下のとおり復元します。
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>騎兵速攻
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|騎兵速攻|Lv1||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4)%&br()移動速度が(コスト*4.5)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5)%&br()移動速度が(コスト*5.5)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv5|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10||%|%|%|%|%|%||

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:騎兵速攻|攻:騎兵突撃|攻:騎兵強行|防:厩舎訓練|攻:騎兵突覇|

*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|

*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|李傕|R|2.5|騎兵|騎兵速攻Lv2||||||||

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