「コスト別>攻撃系>剣兵猛撃」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
コスト別>攻撃系>剣兵猛撃」を以下のとおり復元します。
----
#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
----
*コスト別>攻撃系>剣兵猛撃
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
||Lv1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する  |22.5%|30%|37.5%|45%|52.5%|60%||
|~|Lv2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する |28.5%|38%|47.5%|57%|66.5%|76%||
|~|Lv3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する |33%|44%|55%|66%|77%|88%||
|~|Lv4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇する |40.5%|54%|67.5%|81%|94.5%|108%||
|~|Lv5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する |48%|64%|80%|96%|112%|128%||
|~|Lv6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する |57%|76%|95%|114%|133%|152%||
|~|Lv7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇する |66%|88%|110%|132%|154%|176%||
|~|Lv8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇する |78%|104%|130%|156%|182%|208%||
|~|Lv9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇する |91.5%|122%|152.5%|183%|213.5%|244%||
|~|Lv10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇する|105%|140%|175%|210%|245%|280%||
	
	

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|


*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:剣兵の強撃|攻:剣兵の進撃|防:剣兵防御|防:剣兵強行|攻:&font(red){剣兵の猛撃}|

復元してよろしいですか?

記事メニュー
目安箱バナー