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攻撃系(単騎・単兵種系) - (2012/05/11 (金) 22:04:10) のソース

|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|豪傑|LV1|武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇|6:30:00|
|一騎当千|LV1|武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|武将の攻撃力が(コスト*82)%上昇|6:30:00|
|万夫不当|LV1|武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV3|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV4|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV5|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV6|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV7|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV8|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV9|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|~|LV10|武将の攻撃力が(コスト*  )%上昇| |
|飛将|LV1|武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|武将の攻撃力が(コスト*125)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|武将の攻撃力が(コスト*175)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|武将の攻撃力が(コスト*225)%上昇|6:10:00|
|神飛将|LV1|||
|~|LV2|武将の攻撃力が(コスト*45)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇|119:00:00|
|~|LV3|武将の攻撃力が(コスト*55)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|LV4|武将の攻撃力が(コスト*65)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇||
|~|LV5|武将の攻撃力が(コスト*75)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇||
|~|LV6|武将の攻撃力が(コスト*85)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇||
|~|LV7|武将の攻撃力が(コスト*105)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇|114:00:00|
|~|LV8|||
|~|LV9|||
|~|LV10|||
|隣地猛攻|LV1|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*36)%上昇||
|~|LV2|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*48)%上昇||
|~|LV3|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*60)%上昇||
|~|LV4|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*72)%上昇||
|~|LV5|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*84)%上昇||
|~|LV6|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*96)%上昇||
|~|LV7|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*120)%上昇||
|~|LV8|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*150)%上昇||
|~|LV9|出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*210)%上昇||
|~|LV10|||
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|剣兵の進撃|LV1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇|6:30:00|
|剣兵の強撃|LV1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇|6:30:00|
|剣兵の猛撃|LV1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇|6:30:00|
|剣兵の極撃|LV1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇|6:30:00|
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|槍兵の進撃&br()弓兵の進撃&br()騎兵の進撃|LV1|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇|6:30:00|
|槍兵の強撃&br()弓兵の強撃&br()騎兵の強撃|LV1|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇|6:30:00|
|槍兵の猛撃&br()弓兵の猛撃&br()騎兵の猛撃|LV1|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇|6:30:00|
|槍兵の極撃&br()弓兵の極撃&br()騎兵の極撃|LV1|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇|6:30:00|
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|兵器の進撃|LV1|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇|6:30:00|
|兵器の強撃|LV1|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇|6:30:00|
|兵器の猛撃|LV1|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇|6:30:00|
|兵器の極撃|LV1|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇|6:30:00|
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|苦肉の計|LV1|兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が28%、移動速度が35%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを100追加||
|~|LV2|兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が38.5%、移動速度が45.5%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを120追加||
|~|LV3|||
|~|LV4|||
|~|LV5|||
|~|LV6|||
|~|LV7|||
|~|LV8|||
|~|LV9|||
|~|LV10|||
|智将器撃|LV1|||
|~|LV2|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*15)% 移動速度が(知力*1+コスト*4)%上昇する||
|~|LV3|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*18)% 移動速度が(知力*1+コスト*6)%上昇する||
|~|LV4|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*23)% 移動速度が(知力*1+コスト*9)%上昇する||
|~|LV5|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*28)% 移動速度が(知力*1+コスト*12)%上昇する||
|~|LV6|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*33)% 移動速度が(知力*1+コスト*15)%上昇する||
|~|LV7|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*41)% 移動速度が(知力*1+コスト*19)%上昇する||
|~|LV8|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*49)% 移動速度が(知力*1+コスト*23)%上昇する||
|~|LV9|兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*59)% 移動速度が(知力*1+コスト*28)%上昇する||
|~|LV10|||
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|剣兵突撃|LV1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*11)%上昇||
|~|LV4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇||
|~|LV5|||
|~|LV6|||
|~|LV7|||
|~|LV8|||
|~|LV9|||
|~|LV10|||
|剣兵突覇|LV1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇|9:50:00|
|~|Lv3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|||
|槍兵突撃&br()弓兵突撃&br()騎兵突撃|LV1|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇|6:30:00|
|槍兵突覇&br()弓兵突覇&br()騎兵突覇|LV1|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇|10:00:00|
|~|LV2|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇|9:50:00|
|~|LV3|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇|9:40:00|
|~|LV4|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇|9:30:00|
|~|LV5|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇|9:10:00|
|~|LV6|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇|8:50:00|
|~|LV7|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇|8:20:00|
|~|LV8|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇|7:50:00|
|~|LV9|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇|7:10:00|
|~|LV10|○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇|6:30:00|
|槍兵の大極撃|LV1|||
|~|LV2|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*6)%上昇|47:00:00|
|~|LV3|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*7)%上昇||
|~|LV4|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*8)%上昇||
|~|LV5|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*8)%上昇||
|~|LV6|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*59)%、移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|LV7|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%、移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|LV8|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*16)%上昇||
|拠点襲撃|LV1|||
|~|LV2|槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*8)%加算||
|~|LV3|||
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|喬姫の激励|LV1|弓兵、弩兵の攻撃力が42%上昇||
|~|LV2|弓兵、弩兵の攻撃力が51%上昇||
|~|LV3|弓兵、弩兵の攻撃力が60%上昇||
|~|LV4|弓兵、弩兵の攻撃力が72%上昇||
|~|LV5|弓兵、弩兵の攻撃力が90%上昇||
|~|LV6|弓兵、弩兵の攻撃力が108%上昇||
|~|LV7|弓兵、弩兵の攻撃力が126%上昇||
|~|LV8|弓兵、弩兵の攻撃力が150%上昇||
|~|LV9|||
|~|LV10|||
|勇将飛矢|LV1|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に15%加算||
|~|LV2|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に16.5%加算||
|~|LV3|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に18%加算||
|~|LV4|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に19.5%加算||
|~|LV5|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に21%加算||
|~|LV6|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に22.5%加算||
|~|LV7|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に24%加算||
|~|LV8|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に27%加算||
|~|LV9|弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇&br()戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に30%加算||
|~|LV10|||
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|槍戟鬼神(槍)&br()天弓雨撃(弓)|LV1|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)||
|~|LV2|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9)||
|~|LV3|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*25)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)||
|~|LV4|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)||
|~|LV5|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)||
|~|LV6|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*41)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24)||
|~|LV7|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)||
|~|LV8|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)||
|~|LV9|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*68)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42)||
|~|LV10|○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48)||
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|英雄|LV1|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*4.8)|10:00:00|
|~|LV2|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.4)|9:50:00|
|~|LV3|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.0)|9:40:00|
|~|LV4|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10)|9:30:00|
|~|LV5|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)|9:10:00|
|~|LV6|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*14)|8:50:00|
|~|LV7|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16.8)|8:20:00|
|~|LV8|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)|7:50:00|
|~|LV9|||
|~|LV10|||
|覇道|LV1|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)|10:00:00|
|~|LV2|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8)|9:50:00|
|~|LV3|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)|9:40:00|
|~|LV4|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)|9:30:00|
|~|LV5|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)|9:10:00|
|~|LV6|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24)|8:50:00|
|~|LV7|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)|8:20:00|
|~|LV8|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)|7:50:00|
|~|LV9|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42)|7:10:00|
|~|LV10|敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48)|6:30:00|
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|火神の攻勢|LV1|強襲成功時、確率(コスト*7.3)%で守備側の全武将に(コスト*5.2)ダメージ|10:00:00|
|~|LV2|強襲成功時、確率(コスト*7.6)%で守備側の全武将に(コスト*6)ダメージ|9:50:00|
|~|LV3|強襲成功時、確率(コスト*7.9)%で守備側の全武将に(コスト*6.4)ダメージ|9:40:00|
|~|LV4|強襲成功時、確率(コスト*8.2)%で守備側の全武将に(コスト*6.8)ダメージ|9:30:00|
|~|LV5|強襲成功時、確率(コスト*8.5)%で守備側の全武将に(コスト*7.2)ダメージ|9:10:00|
|~|LV6|強襲成功時、確率(コスト*9)%で守備側の全武将に(コスト*8)ダメージ|8:50:00|
|~|LV7|強襲成功時、確率(コスト*9.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.4)ダメージ|8:20:00|
|~|LV8|強襲成功時、確率(コスト*10.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.8)ダメージ|7:50:00|
|~|LV9|強襲成功時、確率(コスト*11.5)%で守備側の全武将に(コスト*9.2)ダメージ|7:10:00|
|~|LV10|強襲成功時、確率(コスト*12.5)%で守備側の全武将に(コスト*10)ダメージ|6:10:00|
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