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コスト別>防御系(内政)>人選眼力 - (2013/04/09 (火) 07:02:51) のソース

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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>内政系>人選眼力
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|富国|Lv1| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する|6%|8%|10%|12%|14%|16%|10:00:00|
|~|Lv2| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する|9%|12%|15%|18%|21%|24%|09:55:00|
|~|Lv3| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する|12%|15%|20%|21%|24%|27%|09:50:00|
|~|Lv4| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する|15%|20%|25%|30%|35%|40%|09:40:00|
|~|Lv5| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する|18%|24%|30%|36%|42%|48%|09:30:00|
|~|Lv6| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する|22.5%|30%|37.5%|45%|52.5%|60%|09:15:00|
|~|Lv7| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する|27%|36%|45%|54%|63%|72%|09:00:00|
|~|Lv8| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する|31.5%|42%|52.5%|63%|73.5%|84%|08:40:00|
|~|Lv9| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する|37.5%|50%|62.5%|75%|87.5%|100%|08:15:00|
|~|Lv10| 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する|43.5%|58%|72.5%|87%|101.5%|116%|07:45:00|

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:伐採知識|防:石切知識|防:製鉄知識|防:食料知識|


*付加

*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|水鏡娘|R|1.0|剣兵|人選眼力Lv2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
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