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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>剣兵進撃 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| ||Lv1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する|12%|16%|20%|24%|28%|32%|| |~|Lv2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する|16.5%|22%|27.5%|33%|38.5%|44%|| |~|Lv3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する|19.5%|26%|32.5%|39%|45.5%|52%|| |~|Lv4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する|24%|32%|40%|48%|56%|64%|| |~|Lv5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する|28.5%|38%|47.5%|57%|66.5%|76%|| |~|Lv6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する|33%|44%|55%|66%|77%|88%|| |~|Lv7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する|39%|52%|65%|78%|91%|104%|| |~|Lv8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する|45%|60%|75%|90%|105%|120%|| |~|Lv9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇する|52.5%|70%|87.5%|105%|122.5%|140%|| |~|Lv10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する|60%|80%|100%|120%|140%|160%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |&aname(a)攻:剣兵の進撃|攻:剣兵の進撃|防:剣兵防御|攻:剣兵行軍|攻:剣兵の強撃| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:剣兵の強撃|攻:剣兵の進撃|防:剣兵防御|防:剣兵強行|攻:剣兵の猛撃| |&aname(a)攻:剣兵の進撃|攻:剣兵の進撃|防:剣兵防御|攻:剣兵行軍|攻:剣兵の強撃| &tags()
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