コスト別>攻撃系>龍神の攻奪
スキル名 | レベル | 効果 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
龍神の攻奪 | Lv1 | 武将攻撃力(コスト*16)% 移動速度が(コスト*14.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*25)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*10)回復 |
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64% 58% 100% 40 |
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Lv2 | 武将攻撃力(コスト*21)% 移動速度が(コスト*18.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*32)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*11)回復 |
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84% 74% 128% 44 |
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Lv3 | 武将攻撃力(コスト*26)% 移動速度が(コスト*22.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*39)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*12)回復 |
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104% 90% 156% 48 |
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Lv4 | 武将攻撃力(コスト*31)% 移動速度が(コスト*26.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*46)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*13)回復 |
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124% 106% 184% 52 |
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Lv5 | 武将攻撃力(コスト*36)% 移動速度が(コスト*31.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*53)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*14)回復 |
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144% 126% 212% 56 |
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Lv6 | 武将攻撃力(コスト*43)% 移動速度が(コスト*36.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*63)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*16)回復 |
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172% 146% 252% 64 |
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Lv7 | 武将攻撃力(コスト*50)% 移動速度が(コスト*42.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*73)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*18)回復 |
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200% 170% 292% 72 |
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Lv8 | 武将攻撃力(コスト*57)% 移動速度が(コスト*48.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*83)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*20)回復 |
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228% 194% 332% 80 |
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Lv9 | 武将攻撃力(コスト*67)% 移動速度が(コスト*56)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*95)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*22)回復 |
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268% 224% 380% 88 |
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Lv10 | 武将攻撃力(コスト*81.5)% 移動速度が(コスト*63.5)%上昇 持ち帰る資源が(コスト*112.5)%増加 自身の討伐ゲージ(コスト*25)回復 |
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326% 254% 450% 100 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:龍神の攻奪 | 攻:鬼神の鹵獲 | 防:護君 | 防:富国論 | 攻:鹵獲の極攻 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
董卓 | L | 4.0 | 槍兵 | 龍神の攻奪LV3 | 625 | 23.00 | 640 | 530 | 310 | 870 | 15.0 |
周瑜 | L | 4.0 | 弓兵 | 龍神の攻奪LV4 | 640 | 26.00 | 600 | 840 | 530 | 350 | 13.0 |