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商会開拓街

概要

  • 北米大陸東岸の土地に、商会単位で街を作ります。
  • 商会長が開拓街候補地に上陸し、選択決定をする必要があります。
  • 選択決定をした後に商会がなくなった(解散した)場合、街そのものもなくなってしまいます。
  • 開拓街はカリブの入港許可がなくても訪れることが可能です(ただし、アップデート必須)。
  • 開拓した町は同商会会員はもちろん、商会員以外のキャラクターもキャラクター情報から『開拓街登録』することで訪れることが出来ます。
  • 登録は各キャラクターにつき3箇所まですることが出来ます。
  • 銀行が完成した後、銀行員に話しかけることで金庫枠が+5される。
  • 造船所で船の再強化ができる。

開拓街候補地

ヌーベルフランス ニューイングランド ニューネーデルラント
13117,2246 テラ・ノヴァ沖 13063,2742 コッド岬沖 13142,3120 バミューダ諸島沖
13053,2382 テラ・ノヴァ沖 13095,2893 コッド岬沖 13066,3158 バミューダ諸島沖
13173,2450 テラ・ノヴァ沖 13147,2974 コッド岬沖
13190,2675 コッド岬沖 13191,3029 コッド岬沖
バージニア カロライナ ジョージア
13014,3215 バミューダ諸島沖 12945,3427 バミューダ諸島沖 12787,3506 バミューダ諸島沖
12962,3290 バミューダ諸島沖 12859,3460 バミューダ諸島沖 12725,3546 バミューダ諸島沖
フロリダ ルイジアナ
12800,3716 フロリダ半島東岸 12420,3620 メキシコ湾
12644,3707 フロリダ半島西岸 12335,3627 メキシコ湾
  • 開拓地は羅針盤や測量地図には表示されませんが、入港許可地図からは確認出来ます。
    その際、地図上では商会名で表示されます。回航や委任航行の起点・終点にすることはできません。
  • 各開拓地によって産出する交易品の種類が異なります。
  • フロリダ・ルイジアナ追加(2011/11/08 Thanksgivingより)
    • フロリダ・ルイジアナは人口5000人に達するまで人口増加速度がアップ(自由の大地同封心得より)
    • 閑散で1周期20増

他の商会開拓街への訪問

  • 商会開拓街は、商会員以外でも自由に訪問できます。
  • 自分の商会開拓街以外の街を訪問したい場合は、他のPCの人物情報から街登録をクリックして街を登録します。
  • 訪問できる商会開拓街は、3つまで登録できます。
  • 街登録ができるのは、街中のみです。洋上、開拓街、上陸地点では街登録はできません。
  • 登録した街では物資補給・船員補充が可能になります。
  • 入港許可の右下のボタンを押すと登録している商会開拓街一覧が出て、そこから取り消しもできます。

開拓

建物建築

  • 建物建築は商会員全員が実行できます。
  • 建築には資材と費用が必要です。
  • 街の人口が増えるにつれ、建築できる建物の数と種類が増えます。
  • 開拓街のエリアサイズは40×42ブロックです。
    ただし40x2ブロックが中央通りとして占有されています。
  • 建築が可能なエリアは中央通りを挟んだ40x20+40x20ブロックです。
    初期状態では3x3ブロックの雑草木が5つ存在します。
  • 建物の向きは建築開始時の配置画面でクリックするかカーソルキーで変更できます。
    建築中または完成後に向きを変更することはできません。
  • 建物一覧
建物名 RA
NK
サイ

材料 建物建築費 増資口数*1 消費
口数
最短
周期
説明 必要人口
建物名 RA
NK
サイ

材料 建物建築費 増資口数 消費
口数
最短
周期
説明 必要人口
雑草木 - 3x3 - - (100,000)*2 - - - 伐採されていない雑草木。 初期配置
住宅Aタイプ 1 2x2 2 木材40 500,000 (5)+5 5 2 人が住むための建物。
開拓街に住める人口の最大値を増やすことができる。
+50 初期から
住宅Bタイプ 2x2 2 木材40 500,000 (5)+5 5 2 初期から
住宅Cタイプ 2x2 1 木材40 500,000 (5)+5 5 2 初期から
住宅Dタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から
住宅Eタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から
住宅Fタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から
住宅Aタイプ 2 3x3 2 木材80
石材40
600,000 (6)+36 6 7 +100 500
住宅Bタイプ 3x3 2 木材80
石材30
粘土10
600,000 (6)+36 6 7 500
住宅Cタイプ 3x3 2 木材80
石材40
600,000 (6)+42 6 8 500
住宅Dタイプ 3x3 2 木材100
石材50
600,000 (6)+48 6 9 500
住宅Eタイプ 3x3 2 木材100
石材50
600,000 (6)+48 6 9 500
住宅Fタイプ 3x3 2 木材100
石材40
粘土10
600,000 (6)+54 6 10 500
住宅Aタイプ M
A
X
5x5 2 木材100
石材120
1,500,000 (15)+135 15 10 +200 2000
住宅Bタイプ 5x5 2 木材120
石材100
1,500,000 (15)+135 15 10 2000
広場Aタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 街に一つだけ建てられる。
人口上限が増える。
人々の憩いの場。
噴水 3500
広場Bタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 尖塔 3500
広場Cタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 イルカ像 3500
広場Dタイプ - 5x5 - 木材100
石材100
1,000,000 (10)+110 10 12 屋外劇場 3500
広場Eタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 花壇 3500
広場Fタイプ - 5x5 - 木材20
草150
1,000,000 (10)+110 10 12 巨木 3500
1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 農作物を栽培する施設。 交易所の取り扱う品目に
影響を与える。
初期から
2 5x5 - 木材50
粘土10
3,000,000 (30)+270 30 10 5001
人工林 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 資材などを生産する施設。 初期から
牧場 1 5x5 - 木材50
乾草30
1,000,000 (10)+40 10 5 家畜を飼育する施設。 初期から
鉱山 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 鉱物資源を採集する施設。 初期から
2 5x5 - 木材50
丸太20
石材80
3,000,000 (30)+270 30 10 5001
研究所 1 3x3 - 木材100
石材100
1,000,000 (10)+40 10 5 様々な技術を研究する施設。 1001?
2 5x5 木材50
石材150
大理石20
3,000,000 (30)+270 30 10 5001
公会堂 1 3x3 - 木材100
石材100
1,000,000 (10)+40 10 5 街をより文化的にする施設。 1001?
2 5x5 木材50
石材150
大理石20
3,000,000 (30)+270 30 10 5001
食料品交易所 1 3x3 2 木材70
石材30
1,000,000 (10)+40 10 5 食料品などを取り扱う施設。 街の発展度合い
によって
取り扱う
種類や数量
が変わる。
カテゴリー1 初期から
工業品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 工業品などを取り扱う施設。 カテゴリー2 初期から
製造品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 製造品などを取り扱う施設。 カテゴリー3 100
贅沢品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 贅沢品などを取り扱う施設。 カテゴリー4 250
造船所 1 3x3 - 木材100
石材60
予備帆20
800,000 (8)+72 8 10 船大工がいる施設。
修理などを行うことができる。
400
2 3x3 - 木材120
石材60
鉄材20
2,000,000 (20)+240 20 13 造船所親方がいる施設。
船購入などを行える。
2400
銀行 1 3x3 2 木材120
石材60
鉄材20
1,000,000 (10)+100 10 11 金の預入や引出を行える施設。 600
酒場 1 3x3 2 木材120
石材60
乾草20
1,100,000 (11)+121 11 12 飲食できる施設。 900
書庫Aタイプ 1 3x3 2 木材120
石材60
紙20
1,200,000 (12)+144 12 13 セビリアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300
書庫Bタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 リスボンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300
書庫Cタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 ヴェネツィアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300
書庫Dタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 マルセイユから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300
書庫Eタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 アムステルダムから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300
書庫Fタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 ロンドンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300
工房 1 3x3 2 木材120
石材60
鉄材20
1,800,000 (18)+216 18 13 縫製に関連する生産ができる施設。 1800
サロン - 5x5 - 木材50
石材150
大理石50
10,000,000 (100)+400
(一度に
プール
できるのは
250口
まで)
100 5 発見物報告が可能になる。 街に3つ
建てられる
専門施設
のうちの
1つ。
5001
庁舎 - 5x5 - 10,000,000 100 5 転職やスキル取得が可能になる。 5001
工廠 - 5x5 - 10,000,000 100 5 船部品購入や操船研究が可能。 5001
大学 - 5x5 - 10,000,000 100 5 大学の機能が利用可能になる。 5001
西インド会社 - 5x5 - 10,000,000 100 5 商会開拓街での交易品購入量が20%増加、
価格が売買共10%優遇される。
5001
製造管理局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船
のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄)
5001
医務局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。
また、1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。
5001
印刷局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。
また、1日1回書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。
「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。
(7周年記念パッケブックレット情報)
5001
  • 小物一覧
    • 住宅と商業施設などの門前に設置する追加オブジェ。産出施設と造船所には設置不能。
      今のところ、完全に外観の変化だけで都市機能への影響はないものと思われる。
      基本的には左右2枠で設置位置もそれに準じる。住宅Cタイプ(RANK1)のみ設置枠は一つ。
小物名(表示順) タイプ 建築費 必要人口 備考
小物名(表示順) タイプ 建築費 必要人口 備考
サークルガーデン A-E 30,000 初期から 円形の花壇
スクエアガーデン A-E 30,000 30 四角い花壇
ブッシュガーデン A-E 30,000 50 背の低い木
街路樹 A-E 50,000 150 2階くらいの高さの針葉樹
マルチプランター A-C 70,000 300 鉢植えを置いた花壇
荷車 A-B 80,000 180 資材や食材を載せた荷車
アウトドアセット A-C 50,000 100 軽食の置かれたテーブルセット(着席可)
キッチンガーデン A-E 100,000 200 野菜や果物が植えられた四角い花壇
井戸 - 100,000 80 小型の井戸
資材置き場 A-C 30,000 70 木材などの集積所
フードヤード A-E 30,000 80 籠や箱詰めされた野菜・果物の集積所
作業場 A-D 100,000 120 資材や干し草を集めた簡易小屋
- 100,000 250 煙が出ている大型のかまど
街路樹 F-G 30,000
街路樹 H-L 100,000
トピアリー A-B 1,000,000 1000
噴水 - 50,000 1500
  • 人口と建築可能数
人口 建築可能数
初期 10
100~ 15
250~ 20
400~ 25
600~ 30
900~ 35
1300~ 40
1800~ 45
2400~ 50
広場建築

建築周期

  • 建物の完成や人口の増加などに影響する単位時間。1周期はリアルタイムで5時間。
    最初に開拓地として選んだ時間が基準になる(要検証)
    • 0時→5時→10時→15時→20時→1時→6時→11時→16時→21時→2時→7時→12時→
      →17時→22時→3時→8時→13時→18時→23時→4時→9時→14時→19時→24(0)時→
      -周期が回ると施設毎に決められた建築進捗度が上がる。増資をすると進捗率が上がる。
  • 人口に空きがあれば1周期毎に10人増加(基本)する。
    • ジュスティーヌが様子を見に来たとき彼女に話しかけると、本来増えるはずだった人数に2倍ボーナス。
      街の状態(活況、大盛況など)は前回から維持される。建築周期が2つ進む。
      (ジュスティーヌ到来はランダム発生。"更に到来しても次の周にボーナスの無いハズレ判定な事もあり")
  • 交易所で買い物をすることによって街の経済が活性化する。
    --閑散→低調→活況→盛況→大盛況1→大盛況2 の6段階評価され、周期終了時の状況に応じて人口増加ボーナスがある。
     (低調で+1人[Total11人増]、活況で+2人[Total12人増]、(途中省略)大盛況2で+5人[Total15人増])
    --街状況は1段階右にする為には各交易所での合算値にて500kの「購入」が必要。(「売却」は関係がない)
    ---購入額500k未満:閑散  500k以上1M未満:低調  1M以上1.5M未満:活況  1.5M以上2M未満:盛況  2M以上2.5M未満:大盛況1  2.5M以上:大盛況2
    • 次周期に入ると「前周期の購入額の合算(但し2.5M以上は2.5Mに切り捨て)の半額」がプールされ、その額に応じた状況に変化する。
       (例えば前周期2.5Mの購入で大盛況2になっていた場合、次周期は1.25Mプール=活況となる。よってさらに1.25Mの購入を行えば再度大盛況2に持っていける)
      なお、上記のジュスティーヌボーナスとも重複する。

建物増資

  • 商会員で協力して増資することで、建物の完成までの期間を早められます。
    というよりは、満額まで増資しないと建物は完成しません。(残金という方が適当かも)
  • 完成を早めたい建物を選び、増資する口数を選びます。
    1口、100,000ドゥカートです。
  • 建物増資は商会員全員が実行できます。

建物解体

  • 建物を解体して更地に戻します。商会の代表・副代表が実行できます。(2011/11/08 Thanksgivingより)
    -一度解体指示を出したら途中キャンセル不能です。
    建設途中の建物の解体指示も出来ません。
  • 解体費用は建築費用と同じ。(雑草木の解体費用は100,000)
  • 1建築周期で完了します。

施設

雑草木

  • 初期配置されている障害物。今のところ単に建設枠を取っているだけだと思われるので解体推奨。
    なお、現状では初期配置されているものに限定され、新たに作ることは出来ない。

広場

  • 一つの街にひとつだけ建てられる(2011/11/08 Thanksgivingより)
  • 人口5000人を超えて拡張できる

専門施設

  • サロン
    • 発見物報告が可能。
    • どの分野も好みのようだ。
  • 庁舎
    • 転職やスキル取得が可能。(過去に就いた職には転職状不要)
    • 取得できるスキル
      冒険 交易 海事
      生存 宝石 貫通
      探索 香辛料 機雷敷設
      北米諸語 逃走 海軍護衛要請
  • 工廠
    • 船部品購入や操船研究が可能。
    • 購入できる船部品
      • セラフィム砲(8、10,12門)
      • エクスプローダー砲(8、10,12門)
      • モーター砲(8、10,12門)
      • ハイペリエ砲(8、10,12門)
      • キャノン砲(6、8、10,12門)
      • カロネード砲(8、10,12門)
      • ヴォルカン砲(8、10,12門)
      • シュミネ(8、10,12門)
      • 船首ファルコン砲
      • 船尾ファルコン砲
      • 船首セイカー砲、
      • 船尾セイカー砲、
      • 簡易ライブオーク板(8.-9)
      • ライブオーク板(9.-8)
      • 軽量ライブオーク板(9.-7)
    • 固定レシピ
      • ライブオーク板の軽量化 - 削剥ライブオーク板(+9.-6)
      • ライブオーク板の硬化 - 硬化ライブオーク板(+10.-7)
  • 操船の研究
    • 1日1回のみ
    • 現在所持してる船(乗船してる船、副官船、乗船してない船)の全ての船の操船熟練度がそれぞれ上がります。(最大値の3~4割程度)
      ドックや船共有倉庫のは上がりません。
  • 大学
    • 大学の機能が利用可能。
    • 研究報告により得られる経験値、名声、単位が通常の20%増
  • 西インド会社 
    • 商会開拓街での交易品購入量が20%増加、価格が売買共10%優遇される。
  • 製造管理局 
    • 街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄)
  • 医務局 
    • 街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。
    • 1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。
  • 印刷局 
    • スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。
    • 1日1回2枚ずつ「印刷物交換券」を受け取れる。(訪問先では1回1枚)これを使うと書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。
      • 仕入発注書(カテゴリー1)x3、仕入発注書(カテゴリー2)x3、仕入発注書(カテゴリー4)x3、回航許可証x4、赦免請願状x3、海軍出動要請書x3、再交渉要望書x4、探検船乗船券x2 など(追記求む)。
    • 「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。(7周年記念パッケブックレット情報)

住宅

  • 人が住むための建物。
    開拓街に住める人口の最大値を増やすことが出来る。
  • 都市機能を有効にするためには最低でも1軒は必須。
    人口数が発展に大きく関係するため、ある程度多めに作った方がよい。
  • 1周期で10人増える。
    • 人口増加ボーナス:ジュスティーヌ来訪・街の活性化度合い

生産施設

交易所の取り扱う品目に影響を与える施設。
農産・鉱工・技術・文化の指数が上がる。

  • 畑 R1/R2
    • 農作物を栽培する施設。農産↑↑(PB)
      //交易所で取り扱う品目に影響を与える。
  • 人工林 R1
    • 資材などを生産する施設。鉱工↑技術↑(PB)
      -牧場 R1
    • 家畜を飼育する施設。農産↑文化↑(PB)
      -鉱山 R1/R2
    • 鉱物資源を採集する施設。鉱工↑↑(PB)
      -研究所 R1/R2
    • 様々な技術を研究する施設。
      -公会堂 R1/R2
    • 街をより文化的にする施設。

交易所

  • 食料品交易所
種別 取扱品目
食料品 大麦、小麦、トウモロコシ、大豆、赤豆、卵、魚肉、乳、ニンジン、サツマイモ、カボチャ、タマネギ、トマト、
鶏肉、ジャガイモ、サトウキビ、ハム、チーズ、ソーセージ、ベーコン、牛肉、豚肉、ミツバチの巣
家畜 ブタ、ニワトリ、アヒル、ウシ、クジャク、野ウサギ、シカ、ウマ
医薬品 タンポポ、アニス、ニガヨモギ、シャクヤク、センナ、ローズヒップ、キョウニン カミツレ(ネーデルラント名産品)
調味料 塩、ラード、バター、砂糖、蜂蜜 メープルシロップ(★北米名産品)
  • 工業品交易所
種別 取扱品目
工業品 丸太、硫黄、石炭、石材、木材、真ちゅう、鉄材、ワックス、青銅、銅、鋼 ゴム(中南米西岸名産品)
鉱石 亜鉛鉱石、鉛鉱石、スズ鉱石、鉄鉱石、銅鉱石
酒類 ビール、リキュール、ラム酒、ワイン
嗜好品 ピクルス、ヘーゼルナッツ、干しイチゴ、干しアンズ クランベリー(★北米名産品)、アーモンド(イベリア名産品)、クルミ(イタリア南仏名産品)
染料 ナタルインディゴ(★北米名産品)
  • 製造品交易所
種別 取扱品目
繊維 洋麻、皮革、毛皮、クジャクの羽根
織物 麻生地、ニット、毛織生地、レース
武具 長弓、短剣、片手剣、両手剣 西洋甲冑(ブリテン島名産品)
工芸品 皮革製品、陶磁器、高級家具、金糸、銀細工、ししゅう糸 民族衣装(★北米名産品)
美術品 青銅像、石像、大理石像 油彩画(イタリア南仏名産品)
火器 火薬、砲弾、アルケブス銃、大砲
  • 贅沢品交易所
種別 取扱品目
香辛料 セロリ、パセリ、マスタード、ガーリック、ローズマリー、バニラ、オレガノ
香料 レモンオイル、ラベンダー、ローズ
宝石 水晶、ペリドット、ガーネット、めのう、エメラルド トルマリン(★北米名産品)
貴金属 銀、金
  • ジャンル別に別れた交易所。ただし、通常のものとは異なり売価は低い。
    購入量は、通常の交易所と同様に仕入発注書を使うことで完全回復する。
    また、人口数によって販売されるものが変化するうえ、関連する生産施設が出来ていないと交易品の販売はない。
    買う方は種別毎だが、売るときはどこでも同じ。
    交易所で交易品を買うことで街の状況を活性化することが出来る。(上記参照)
    商会員が優遇されるため、発展状況によっては訪問者は購入出来ないこともある。
    同一地点の別商会の販売品と競合するため、片方の商会街で購入するともう一方では購入数0になる。
    (xxx交易所店主>すまないが商会開拓街の取り決めで、しばらく売れないんだ。また来てくれ。)
    会計スキルがあっても相場を見ることが出来ないが、暴騰も暴落もない。周期経過(5時間)のたびにランダムで相場が設定されている。(PB情報)

造船所

  • 船大工がいる施設。(RANK1)
    修理などを行うことができる。
  • 造船所親方がいる施設。(RANK2)
    船購入などを行える。
  • 施設ランクに応じて船を「再強化」することで強化回数を増加させることが出来る。
  • 北米限定の船を作成することが出来る。
  • 造船所親方より北米限定の船体を作成することが出来る。
    • レシピ(製法)
生産 スキル 材料 生産品 人口 備考
造船素材・船体の書 第4巻
強化船殻2層大型船体
工芸17 造船16 強化船殻設計書,特殊加工ロープ,加工木材 強化船殻2層大型船体 3000以上

銀行

  • 通常のものとは異なり、預金の出し入れと貸金庫、アイテム受領のみが行える。
    -完成後、最初に話しかけると金庫枠+5される。ただし、爵位不足等で金庫が全くない段階ではイベントが発生しない。
    • 商会未所属キャラも銀行のある街へ訪問すれば同様の特典を得られる。
    • ジュスティーヌの質問は、どちらの答えを選んでも結果は同じ。

酒場

  • 酒場娘はおらず、副官雇用も出来ない。
  • 交易商などがいないので船員雇用はできない

工房

  • 専用レシピを使用可能になる。通常工房と異なりアイテム売買は出来ない。
  • レシピ『北米先住民の衣装縫製法』
    生産 スキル 材料 生産品 人口 備考
    北米の猟師の衣装縫製法 縫製11 革ひも(36),最高級染料(1),なめし革(2) ハンターズチュニック 耐久30正装度5防御25銃撃+1行軍+2必要名声12000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    北米の丈夫な衣装縫製法 縫製11 民族衣装(36),高級染料(1),なめし革(3) レザーマント 耐久30正装度10防御10医薬品取引+1運用+1必要名声13500
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    皮革製の靴の製法 縫製12 ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10) モカシン(青) 2000未満 耐久50攻撃3防御7必要名声3000
    皮革製のブーツの製法 縫製12 ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10) フリンジブーツ(紫) 2000未満 耐久50攻撃3防御9必要名声3800
    男性用の羽飾り製法 縫製13 ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10) 羽根付きヘッドバンド♂ 2000
    女性用の羽飾り製法 縫製13 ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10) 羽根付きボンネット♀(紫) 2000 耐久50攻撃9防御15必要名声5600
    男性用の皮革衣装製法 縫製14 ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50) レザーチュニック♂ 2300 投てき+1生存+1
    女性用の皮革衣装製法 縫製14 ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50) ポンチョドレス♀ 2300 狙撃+1応急+1
    北米の刺繍服縫製法 縫製14 ナタルインディゴ(12),民族衣装(48),ししゅう糸(60) サッシュチュニック 耐久30攻撃5防御25?採集+1保管+2必要名声10000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    北米の羽根飾り付き衣服 縫製14 民族衣装(48),オオワシの羽(24),高級染料(3) ファーチュニック 耐久30防御15銃撃+1応急処置+2必要名声10000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    羽飾り服の製法 縫製15 民族衣装(40),オオワシの羽(50),なめし革(15) ウォーリアフェザー 2700 応用+1統率+1
    ビーズ付きの服(男性) 縫製15 民族衣装(24),革ひも(60),高級ルビー(2) アメリカンビーズ♂(白) 3000 耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    ビーズ付きの服(女性) 縫製15 民族衣装(48),革ひも(60),高級ルビー(2) アメリカンビーズ♀(黒) 3000 耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    北米の羽根飾りの製法 工芸11 ナタルインディゴ(6),オオワシの羽(24),なめし革(2) フェザーアクセサリー 耐久30防御10補給+1繊維取引+1必要名声2500
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    革ひもの髪飾り製法 工芸11 革ひも(36),オオワシの羽(12),なめし革(2) リボン&フェザー 耐久30防御5食料品取引+1採集+1必要名声3200
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    北米戦闘用飾り製法 工芸13 ナタルインディゴ(24),革ひも(36),オオワシの羽(24) ウォーボンネット(紫) 耐久30攻撃10防御10突撃+1必要名声7000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)
    北米の髪留め製法 工芸13 ナタルインディゴ(24),綿生地(24),革ひも(36) ヘアバンド 耐久30攻撃5防御15鉱石取引+1必要名声7000
    (2011/11/08 Thanksgivingより)

書庫

  • 通常の書庫と同様の機能を有している。
    • スキルブック操作、オーナメント処理も可能。
  • 出る地図は該当街の書庫と同じ。言語も不要。
  • 大学の研究は報告のみ可能。新しい研究の開始は不可。

情報等

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最終更新:2012年12月24日 22:35

*1 括弧内は建築した段階で増資済

*2 撤去時の費用