Shrew Knight Erranの使い方が公式HPに出ていたよ。
武者修行のトガリネズミ
トガリネズミは小さいです。それは穴熊と比較してではありません。マウスでさえ大きいのです。それでも、ほとんどの獣はトガリネズミに喜んで背を向けません。彼らの激しさは伝説的です。そして、一言で言えば気性は彼らの身長と同じくらい短いです。時々、トガリネズミの中でも生まれつき異常に高い攻撃性を持つものがいます。そのような者は共存が難しく彼らの家族はしばしば彼らを追放する困難な選択を取るでしょう。武者修行に送るのです。それから、若いトガリネズミは幾ばくかの武器と鎧を持ち、一人で南の遠く深い古代の森林地帯に旅します。その道は危険で、ほとんどが途中で命を落とします。生き残った者は腐った木の切り株とダートムーアの賢者の木の朽ちた葉を探し、クワガタのサナギを探します。それから、トガリネズミはサナギの世話をしクワガタの成体が出てくるまで、それを保護します。こうして、トガリネズミは選ばれたクワガタと生涯の絆を築くのです。厄介なトガリネズミの新しい人生の始まりです。強靭な獣を狩り、最も望みのないクエストでさえも大胆に取り組み、その攻撃性と暴力によって弱き者を守る。大きな危険と乏しい報酬の人生です。しかしそれは修行の道であり、一度それに乗り出したならば、死だけが旅を終わらせるでしょう。
武者修行のトガリネズミを使うには
ルールブックが書かれ出版社に送付された後、私は新しいモデル - 武者修行のトガリネズミ - を彫刻しました。 残念ながら誰もがゲームにルールを定めていません…それで、あなたがモデルを持っていて、それをどうするべきかわからないのなら、ここにいくつかのアイデアがあります…
最も簡単な方法は、次のプロフィールを使うことです。
|
武者修行者 Knight Errant 62ペニー |
||||||||
|
M |
S |
B |
R |
N |
C |
A |
F |
P |
|
d8 |
d10 |
d6 |
d4 |
d8 |
d8 |
d8 |
d8 |
d8 |
|
スキル |
ストロング(2)、タフ(1)、恐ろしい、生まれつきのハンター |
|||||||
トガリネズミとクワガタは単一のモデルとして扱われます。
彼らは単一のプロフィールを共有し、他のウォーバンドメンバーとまったく同じように振る舞います。
これは山猫が使用しているプロフィールとコストです。
これにより、ゲームのバランスを変えることなく、武者修行のトガリネズミモデルをプロキシとして効果的に使用することができます。
明らかに、このプロファイルは武者修行のトガリネズミを正確に反映しているわけではないので、いくつかの代替ルールがあります。 これらはプレイテストされていますが、それほど広範囲ではないので、バランスの問題があるかもしれません - すべてのプレイヤーが同意した場合のみこれらのルールを使用してください!
武者修行のトガリネズミ
|
武者修行者 Knight Errant 50ペニー |
||||||||
|
M |
S |
B |
R |
N |
C |
A |
F |
P |
|
d8 |
d6 |
d6 |
d4 |
d6 |
d4 |
d8 |
d10 |
d8 |
|
スキル |
戦闘遺伝子、戦闘騎乗、タフ(1)、大胆不敵 |
|||||||
|
クワガタムシ Stag Beetle |
||||||||
|
M |
S |
B |
R |
N |
C |
A |
F |
P |
|
|
d8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
スキル |
ストロング(3) |
|||||||
武者修行のトガリネズミでのみ利用可能な新しいスキル
強さのスキル
〈戦闘遺伝子 Martial Code〉
勇気は修行の道を定義する一部です。
・自分のアクション時、ムーブ範囲内に敵マッシブモデルがいたら騎士はマッシブサイズの敵に対してアタックアクションを行わなければならない。
武者修行のトガリネズミは常に敵との接近を目指します。
彼はショットアクションを使用することはできません。射撃スキルや(R)ステータスの増加を参照する成長表のロールは、全て振り直されるべきです。
武者修行のトガリネズミはハイドできない。
〈戦闘騎乗 Fighting Mount〉
騎士の乗っているクワガタムシは非常に強く攻撃的です。
・トガリネズミがアタックアクションを行う時、クワガタムシの(S)ステータスとストロング(3)を使用して、クワガタムシも同じターゲットまたは別のベースコンタクトしている敵に攻撃を行うことができます。
〈ランスストライク Lance Strike〉
・武者修行のトガリネズミが槍を持っており、アタックアクションを実行している間に4インチ以上ムーブした時、騎士のアタックはストロング(2)を得て、鎧からのタフボーナスを無視する。
狡猾なスキル
〈淑女の恩恵 The Lady’s Favour〉
修行の道の者たちはフラッグ・フェンへの巡礼をし、3昼夜の断食と徹夜の後、湖の淑女から彼女の祝福と共にビジョンを受けます。
・騎士はどんなショットアクションに対してもタフ(3)を得て、呪文によって引き起こされた傷を3減少させることができる。
一騎当千 One-beast Army
武者修行のトガリネズミを使用する3番目の方法は、単一モデルのウォーバンドとしてです。
以下のプロフィールは、多くのクエストを生き残ったベテランの修行者のためのものです。
1人のプレイヤーのウォーバンド全体としてモデルを使用してください。これは修行者プレイヤーにとっては非常に難しいことです。
修行者はカバーを使用して慎重に戦闘を選択する必要があります。
イニシアチブを無視する。 修行者プレイヤーは各ターンの最初にアクションを取り、相手が3つのアクションを取った後に別のアクションを取ることができます。
あるいは、ナイトを使用して、サードプレイヤーがゲームに参加できるようにします。
その場合、ウォーバンドを持っているプレイヤーはそれぞれ1つのモデルでアクションを取り、次に修行者プレイヤーがアクションを取ります。そのようにして、修行者はターンごとに数回行動するでしょう。 修行者プレイヤーは両方のウォーバンドを敵として扱う。
しかし、あるウォーバンド評価が他の相手より100ポイント以上低い場合、追加の運命点を受け取るのではなく、修行者プレイヤーを味方とする事を選ぶかもしれません。
これらの実験的なルールはうまくいけばいくつかの面白くて楽しいゲームを提供するでしょう
あなたが何かフィードバックや提案があれば、私たちはそれらを聞くのが大好きです!
|
一騎当千 武者修行者 One-beast Army Knight Errant |
||||||||
|
M |
S |
B |
R |
N |
C |
A |
F |
P |
|
d8 |
d10 |
d8 |
d4 |
d6 |
d4 |
d12 |
d12 |
d8 |
|
スキル |
戦闘遺伝子、戦闘騎乗、ストロング(2)、タフ(1)、 大胆不敵、ランスストライク、淑女の恩恵、キリングブロウ ハーネス産まれ、メレーマスター、耐え忍ぶ |
|||||||
|
装備 |
ベリーヘビーアーマー、手持ち武器 |
|||||||
|
クワガタムシ Stag Beetle |
||||||||
|
M |
S |
B |
R |
N |
C |
A |
F |
P |
|
|
d8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
スキル |
ストロング(3) |
|||||||