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真行寺修夜 - (2011/03/31 (木) 01:13:21) の1つ前との変更点

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**製作者:龍使い #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28B%29.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28BT%29.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28NB%29.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28NBT%29.bmp) ---- ●基本設定 ・性別:男性 ・年齢:17 ・一人称:俺 ・ニ人称:お前 ・他人の呼び方:基本的に、年齢関係なく苗字か名前で呼び捨て。 ・クラス:クルセイド学園高等部2年5組 ・所属:現在は無所属 ・設定 退魔師の家系である真行寺家の長男であり、自分の力の意味を探し続ける少年。 普段は一人でいることが多いため、初見ではその雰囲気からとっつきにくく感じられるが、 実際には気さくで人当たりは良好である。 単に一人でいることが気楽なため、自分から積極的に人の輪に入ることをしないだけのようだ。 性格は冷静沈着に見えるが内面は熱い性格で、なんだかんだと言いつつもお人好し。 また、親しい関係にある人物を護るためならば全力を賭して戦に臨む。 しかし、マイペースで鈍感な朴念仁でもあり、こと恋愛に関しては超がつくほど鈍感である。 ただし、一度誰かに想いを寄せれば一途で誠実になる。 戦闘では護る事、生き残る事こそが重要であると考え、周囲が不名誉と思う事であろうとも実行する。 現在は義理の妹や幼馴染み達と共に、クルセイド学園に通っている。 趣味は武術修行と読書。 これは幼少の頃からやっているので、自然となっているらしい。 また、家事全般をそこそこ得意とする。 意外な趣味としては、ゲームや物書き、アクセサリー等の小物等を作る事もする。 小物作りは主に自分の趣味でやってるが、頼まれればある程度請け負う事も出来る。 ネットに自身の書いた短編小説や連作物を公開しており、それなりにファンも多い上に、製作シナリオの依頼も少なからずあるらしい。 しかし、ハンドルネームを使っているため、普段の修夜を知る人物ですらそれに気付く事は無い。 また、物書きの腕はそこそこ良いといわれているが(実際はかなりの腕らしい)、本人は否定している。 ゲームのジャンルは割と幅広く、TRPGからPCゲーム、果てはMMOまで、自分の興味のある物にはほぼ手を出してプレイする。 物書きとしてのネタ探しなどにも活用するため、本数はかなりある……らしい。 基本的には個人生徒会や部活に属する事はない。 これは、修夜自身があまり好まないのと、ある理由が関係している。 よって、余程の理由がない限り、誘われてもきっぱりと断る。 本土にいた頃にとある事件を起こして家を追われており、 その後クルセイド学園高等部に入学するまでの間は実家の分家筋に当たる家に世話になっていたという。 異端とされる刀術【四詠桜花】の使い手であり、異能と呼ばれる【月の蒼】を使う。 それ故に、真行寺家の一部では異端児と扱われている。 ・謎の青年剣士 [[隙魔鬼]]を退治して回る謎の存在、その正体こそ修夜である。 真行寺家自体が[[隙魔鬼]]と因縁の深い家系にあるらしく、修夜が[[隙魔鬼]]を退治して回るのにはこうした真行寺の血を持つものとしての潜在意識によるところがある。 また、武術の実践訓練としての意味合いもある。 しかし、こうした行動の原理には修夜の秘密にかかわる『何か』があるようだ……。 「門が開いた……か」 「これ以上深入りするな。無駄な好奇心は死を招くことになる。  お前が想像している以上に、『闇』は深いんだからな……」 ---- ●用語・能力等 ・異端刀術【四詠桜花】 利き手に小太刀、逆手に太刀を持つと言う変わったスタイルの二刀剣術。 太刀を防御やフェイントに使い、小太刀による不可避な一撃を与えるが、現在では異端とされ、 これを使う人間は現段階では修夜のみとなっている。 また、この二刀剣術以外にも四詠桜花の流派が存在するらしいが、 修夜の師匠以外でその流派の存在を知る者は現在では不明とされている。 ・能力:異能【月の蒼】 修夜が持つ能力。 自分への負荷をマイナス化する。 実家を追われることとなった「とある事件」で、真行寺家の秘法『ツクヨミ』を得たことで開眼した。 自分にかかる負荷をマイナス化する事で、生身では不可能な高速運動を可能にする。 その力を解放すると、髪と眼の色が月を象徴する蒼となり、全身に蒼い闘気を纏う。 ただし、修夜自身はまだ能力を使い切れているわけではなく、完全解放すると体に大きな負担が掛かる。 また暴走の危険性もあるため、完全解放はここぞと言う時でしか使用しない。 ※ツクヨミ あらゆる事象をマイナス化する秘術。 気温、物理法則による拘束、時間の相殺など多種多様なものをマイナス化し、相殺(凍結もしくは逆行)させることができる。 真行寺の嫡流男子のみ発現する。 ただしマイナス化できる対象は1つだけであり、それをどう解釈し応用するかで、その人物の「ツクヨミ」の性能レベルも変わってくる。 過去の真行寺には凍結攻撃を極めた者や、時間を止めた者もいたという。 また、修夜の使う【月の蒼】はこのツクヨミの系列の1つである。 ・真行寺家 代々、魔を払うと言うことを生業としてきた退魔師の家系。 退魔師の中でもそこそこ有名な家系だが、近年起こったある事件により没落。 現在では殆ど無名とされている。 しかし、その力は衰えておらず、また剣術でも有名でもあるため、知る人は知る家系ではある。 ---- ・シナリオでの運用方針 基本的に基本設定を変えすぎなければ好きに改変可能ですが、 現在の学年より過去(青年剣士が現れた始めた時期など)に使用する場合は、青年剣士の正体をばらさない方向でお願いします。 尚、現在の学年より後(二年の始業式の後など)でしたら、何かの拍子にばれていても構いません。 また、MIDIが指定されてますが、基本イメージなので無理して使う必要はないです。 使ってくれるとありがたいかな~程度ですのでw ---- 真行寺修夜 修夜, しんぎょうじしゅうや, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 覚悟=蒼き双月, 1 援護Lv1, 1, Lv2, 15 先読みLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 41, Lv6, 61 139, 128, 145, 157, 164, 161, 強気 SP, 55, 集中, 1, 神速, 1, 気合, 15, 激闘, 20, 瞑想, 31, 魂, 50 OSC_0000_0548.bmp, oukak.mid #覚悟持ちなので、魂は基本長編後半推奨。 #短編で使う場合は、下記のSPを使用してください #短編用SP #SP, 55, 集中, 1, 神速, 1, 気合, 15, 熱血, 20, 直撃, 25, 瞑想, 32 # #アイコン指定はオリサポの #それも私ださんのものを指定させて頂きます。 ---- 真行寺修夜 真行寺修夜, しんぎょうじしゅうや, (人間(真行寺修夜専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 ブースト=異能【月の蒼】 <月の蒼> 超回避Lv1=見切り (!月の蒼) 超回避Lv1.5=見切り (月の蒼) ジャンプLv0=瞬歩 5 (!月の蒼) ジャンプLv1=瞬歩 5 (月の蒼) 格闘武器=閏月 ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 !月の蒼) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CTB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 月の蒼) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(BT).bmp <月の蒼> 武器BGM=奥義・神無月 神魔大戦.mid 武器BGM=絶技・月華 神魔大戦.mid 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い+1 10 110 命中時限定 (!月の蒼) 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い+2 10 110 命中時限定 (月の蒼) 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 月=解説 真月 異能【月の蒼】を完全解放した状態で放つ技。 双=解説 双月 二つの月を象徴する刀を使った攻撃。 瞬=解説 移動技 敵の間合いに飛び込む技。;攻撃後、別の位置に移動する。 異能【月の蒼】=解説 3ターンの間、異能【月の蒼】を解放する。;アビリティ『【月の蒼】発動』使用で発動し、;攻撃時に与えるダメージを25%上昇させる。 4000, 150, 850, 80 BABA, SRCS_ShingyoujiShuuya_U(B).bmp 追式・疾風, 800, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 武<追加攻撃> 飛刃・空裂破, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +0, 格P 瞬斬・裂刃, 1100, 1, 5, -10, -, 20, 115, AAAA, +5, 武格M移識 朔夜・閏月, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武双魔連L2 龍咆・焔翔破, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 格火 漣迅・蒼狼牙, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, 武瞬連L10 霊刀・四聖, 1700, 1, 3, +5, -, 40, 120, AAAA, +10, 格瞬魔聖 奥義・神無月, 1900, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 武先無浄 (月の蒼) === 【月の蒼】発動, 付加Lv3="月の蒼=非表示" 再行動 解説=3ターンの間、異能【月の蒼】を解放する。, 0, 1, -, 130, - 真行寺修夜(絶技解放) 真行寺修夜, しんぎょうじしゅうや, (人間(真行寺修夜専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 ブースト=異能【月の蒼】 超回避Lv1=見切り (!気力Lv3) 超回避Lv1.5=見切り (気力Lv3) ジャンプLv0=瞬歩 5 (!気力Lv3) ジャンプLv1=瞬歩 5 (気力Lv3) 格闘武器=閏月 武器BGM=奥義・神無月 神魔大戦.mid 武器BGM=絶技・月華 神魔大戦.mid ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 !気力Lv3) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CTB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 気力Lv3) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(BT).bmp (気力Lv3) 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い+1 10 110 命中時限定 (!気力Lv3) 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い+2 10 110 命中時限定 (気力Lv3) 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 月=解説 真月 異能【月の蒼】を完全解放した状態で放つ技。 双=解説 双月 二つの月を象徴する刀を使った攻撃。 瞬=解説 移動技 敵の間合いに飛び込む技。;攻撃後、別の位置に移動する。 異能【月の蒼】=解説 異能【月の蒼】を解放する。;気力130以上で発動し、攻撃時に与えるダメージを25%上昇させる。 変形技=絶技・月華 真行寺修夜(消耗状態) 戦闘アニメ=真行寺修夜 4000, 150, 850, 80 BABA, SRCS_ShingyoujiShuuya_U(B).bmp 追式・疾風, 800, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 武<追加攻撃> 飛刃・空裂破, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +0, 格P 瞬斬・裂刃, 1100, 1, 5, -10, -, 20, 115, AAAA, +5, 武格M移識 朔夜・閏月, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武双魔連L2 龍咆・焔翔破, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 格火 漣迅・蒼狼牙, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, 武瞬連L10 霊刀・四聖, 1700, 1, 3, +5, -, 40, 120, AAAA, +10, 格瞬魔聖 奥義・神無月, 1900, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 武先無浄 絶技・月華, 2100, 1, 1, +20, -, -, 150, AAAA, +30, 月先無破浄消尽気L10変 絶技・月華(イベント), 2100, 1, 1, +20, -, -, 150, AAAA, +30, 月先無破浄(イベント) 真行寺修夜(消耗状態) 真行寺修夜, しんぎょうじしゅうや, (人間(真行寺修夜専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 超回避Lv0.5=見切り ジャンプLv0=瞬歩 格闘武器=閏月 ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士) 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い 10 110 命中時限定 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ダミー特殊能力=消耗状態 消耗状態=解説 絶技を使った反動。殆どの技が使用不可能になる。 戦闘アニメ=真行寺修夜 4000, 150, 850, 80 BABA, SRCS_ShingyoujiShuuya_U(B).bmp 追式・疾風, 800, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +0, 武<追加攻撃> 飛刃・空裂破, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 格P 朔夜・閏月, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武双魔連L2 #絶技解放は使う場合はイベント、もしくは物語後半にてお願いします。 真行寺修夜(素手) 真行寺修夜, しんぎょうじしゅうや, (人間(真行寺修夜専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 ブースト=異能【月の蒼】 <月の蒼> 超回避Lv1=見切り (!月の蒼) 超回避Lv1.5=見切り (月の蒼) ジャンプLv0=瞬歩 5 (!月の蒼) ジャンプLv1=瞬歩 5 (月の蒼) 格闘武器=素手 ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CNB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 !月の蒼) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CTNB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 月の蒼) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(NBT).bmp <月の蒼> 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 功=解説 気功技 気功の力を借りた攻撃。 異能【月の蒼】=解説 3ターンの間、異能【月の蒼】を解放する。;アビリティ『【月の蒼】発動』使用で発動し、;攻撃時に与えるダメージを25%上昇させる。 戦闘アニメ=真行寺修夜 4000, 150, 850, 80 BABA, SRCS_ShingyoujiShuuya_U(NB).bmp 気功指弾, 800, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +15, 格功P 体術, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AACA, +0, 突 虎吼掌, 1100, 1, 1, +5, -, 20, 105, AACA, -5, 突功 龍翔脚, 1200, 1, 2, -5, -, 30, 110, AACA, +5, 突格功 奥伝・龍虎双襲, 1400, 1, 1, +15, -, 40, 120, AACA, +10, 突功連L10 === 【月の蒼】発動, 付加Lv3="月の蒼=非表示" 再行動 解説=3ターンの間、異能【月の蒼】を解放する。, 0, 1, -, 130, - 真行寺修夜(素手・絶技解放) 真行寺修夜, しんぎょうじしゅうや, (人間(真行寺修夜専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 ブースト=異能【月の蒼】 超回避Lv1=見切り (!気力Lv3) 超回避Lv1.5=見切り (気力Lv3) ジャンプLv0=瞬歩 5 (!気力Lv3) ジャンプLv1=瞬歩 5 (気力Lv3) 格闘武器=素手 ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CNB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 !気力Lv3) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CTNB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 気力Lv3) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(NBT).bmp (気力Lv3) 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 功=解説 気功技 気功の力を借りた攻撃。 異能【月の蒼】=解説 異能【月の蒼】を解放する。;気力130以上で発動し、攻撃時に与えるダメージを25%上昇させる。 戦闘アニメ=真行寺修夜 4000, 150, 850, 80 BABA, SRCS_ShingyoujiShuuya_U(NB).bmp 気功指弾, 800, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +15, 格功P 体術, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AACA, +0, 突 虎吼掌, 1100, 1, 1, +5, -, 20, 105, AACA, -5, 突功 龍翔脚, 1200, 1, 2, -5, -, 30, 110, AACA, +5, 突格功 奥伝・龍虎双襲, 1400, 1, 1, +15, -, 40, 120, AACA, +10, 突功連L10 #イベントで武器を喪失、もしくは武器が吹っ飛ばされた時に使用してください。 #まぁ、不良戦とかでも良いんですがw #つか、素手状態はほぼイベント専用かも……(汗 ---- 修夜(攻撃) 修夜, OSC_0000_0548(2).bmp 修夜(呆れ) 修夜, OSC_0000_0548(3).bmp 修夜(シリアス) 修夜, OSC_0000_0548(4).bmp 修夜(ダメージ) 修夜, OSC_0000_0548(5).bmp 修夜(焦り) 修夜, OSC_0000_0548(7).bmp 修夜(自責) 修夜, OSC_0000_0548(8).bmp 修夜(笑顔) 修夜, OSC_0000_0548(10).bmp 修夜(睨み) 修夜, OSC_0000_0548(11).bmp 修夜(落ち込み) 修夜, OSC_0000_0548(12).bmp 修夜(涙) 修夜, OSC_0000_0548(13).bmp ---- 真行寺修夜 分身, 緊急テレポート Swing(3).wav 見切り ジャンプ, 地面衝撃 AntiAirMissile.wav;テレポート -.wav 瞬歩 気功指弾(準備), 粒子集中 黄 気功指弾(攻撃), 斬撃 Snap(E).wav 気功指弾(攻撃), なぎ払い Snap(E).wav 気功指弾(攻撃), 振り上げ Snap(E).wav 気功指弾(攻撃), 振り下ろし Snap(E).wav 気功指弾(命中), 小ビーム 黄 体術(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 体術(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃 swing10.wav;アッパー 体術(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃 swing10.wav;打撃 体術(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃 swing10.wav;打撃 虎吼掌(準備), 粒子集中 白;光大噴出 白 虎吼掌(攻撃), スーパーパンチ 白 虎吼掌(命中), スーパーパンチ 白 Crash.wav 虎吼掌(とどめ), @戦闘アニメ_大放電命中 白 DON06.wav;@戦闘アニメ_爆発命中 DON06.wav 龍翔脚(準備), 粒子集中 白;光大噴出 白 龍翔脚(攻撃), スーパーキック 青 Whiz.wav 龍翔脚(命中), スーパーキック 青 Crash.wav 龍翔脚(とどめ), @戦闘アニメ_大放電命中 青 FREEZE06.wav;透明化 相手ユニットID;@戦闘アニメ_飛沫命中 青 FREEZE04.wav 奥伝・龍虎双襲(準備), 粒子集中 白;光大噴出 白;地面衝撃 対象ユニットID Warship.wav;3;フェイスアップ "Pilot\OSC_0000_0548(2).bmp" Whiz.wav 奥伝・龍虎双襲(攻撃), スーパータックル 黄 AntiShipMissile.wav 奥伝・龍虎双襲(命中), スーパータックル乱舞 黄 Crash.wav;スーパーパンチ乱舞 黄 Crash.wav;_ @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黄;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 Whiz.wav;スーパーキック 黄 Crash.wav;爆発 don06.wav;地面衝撃 相手ユニットID -.wav 奥伝・龍虎双襲(とどめ), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_地面衝撃命中 対象ユニットID Warship.wav;_ @戦闘アニメ_大放電命中 黄 DON03.wav;@戦闘アニメ_大爆発命中 DON03.wav 追式・疾風(攻撃), - 追式・疾風(命中), 超斬撃 sword.wav;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav 飛刃・空裂破(準備), 左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 飛刃・空裂破(攻撃), 斬撃;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Storm.wav 残像 速;なぎ払い;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Storm.wav 残像 速 飛刃・空裂破(命中), 斬撃乱舞 瞬斬・裂刃(準備), 左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 瞬斬・裂刃(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;透明化 対象ユニットID 瞬斬・裂刃(命中), 横大斬撃;唐竹割り 瞬斬・裂刃(とどめ), @戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;透明化 対象ユニットID 解除 朔夜・閏月(準備), 左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 朔夜・閏月(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 32 朔夜・閏月(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 hit_s05.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ hit_s04.wav 朔夜・閏月(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 hit_s05.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い hit_s04.wav 朔夜・閏月(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い hit_s05.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ hit_s04.wav 朔夜・閏月(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い hit_s05.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし hit_s04.wav 朔夜・閏月(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ hit_s05.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし hit_s04.wav 朔夜・閏月(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ hit_s05.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い hit_s04.wav 朔夜・閏月(クリティカル), @戦闘アニメ_斬撃乱舞改命中 hit_s04.wav;@戦闘アニメ_超斬撃命中 hit_s05.wav 朔夜・閏月(クリティカル), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_連続なぎ払い命中 hit_s05.wav 朔夜・閏月(クリティカル), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 二刀流;@戦闘アニメ_大斬撃命中 二刀流 hit_s05.wav 龍咆・焔翔破(準備), 左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 龍咆・焔翔破(攻撃), 斬撃;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Red)01.bmp AntiAirMissile.wav 残像 速 龍咆・焔翔破(命中), 炎 Breath.wav;爆発 don06.wav 漣迅・蒼狼牙(準備), 左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 漣迅・蒼狼牙(攻撃), スーパータックル 青 Beast.wav;@背後移動 漣迅・蒼狼牙(命中), 斬撃乱舞 Slash(4).wav;超斬撃;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav 漣迅・蒼狼牙(とどめ), 横分割 sword.wav 霊刀・四聖(準備), 粒子集中 白;光大噴出 白;左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 霊刀・四聖(攻撃), @接近攻撃 霊刀・四聖(命中), 大斬撃 赤 Slash(2).wav;横大斬撃 青 Slash(4).wav;唐竹割り 黄 Slash(3).wav;振り上げ大斬撃 緑 Slash.wav;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;戦闘アニメ_デフォルト攻撃 -.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;sword.wav;超斬撃 奥義・神無月(準備), 粒子集中 白;光大噴出 白;左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 - 奥義・神無月(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;透明化 対象ユニットID 奥義・神無月(命中), オールレンジ剣撃;オールレンジ剣撃 Slash(4).wav;超斬撃;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Chaff.wav;_ @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;出血 奥義・神無月(とどめ), @戦闘アニメ_粒子集中準備 白 Interference.wav 相手ユニットID;透明化 相手ユニットID;@戦闘アニメ_羽命中 白 Inori.wav 絶技・月華(準備), 粒子集中 青;光大噴出 青;左右別武器 org_w_135.bmp 32 - org_w_136.bmp 40 -;_ フェイスアップ "Pilot\OSC_0000_0548(2).bmp" Whiz.wav 衝撃 絶技・月華(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;透明化 対象ユニットID 絶技・月華(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞;オールレンジ剣撃;オールレンジ剣撃 Slash(4).wav;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_ @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;会話 修夜(自責) これが俺の……;地面衝撃 AntiAirMissile.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID;会話 修夜(攻撃) 全力だぁ!;オールレンジ無音 AntiAirMissile.wav;オールレンジ無音;_ 超斬撃 絶技・月華(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞;オールレンジ剣撃;オールレンジ剣撃 Slash(4).wav;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_ @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;会話 修夜(自責) 音速を超えた領域を……;地面衝撃 AntiAirMissile.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID;会話 修夜(攻撃) その身に刻めぇ!;オールレンジ無音 AntiAirMissile.wav;オールレンジ無音;_ 超斬撃 絶技・月華(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞;オールレンジ剣撃;オールレンジ剣撃 Slash(4).wav;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_ @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;会話 修夜(攻撃) まだだ!;地面衝撃 AntiAirMissile.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID;会話 修夜(攻撃) おおおおぉぉぉ!!;オールレンジ無音 AntiAirMissile.wav;オールレンジ無音;_ 超斬撃 絶技・月華(とどめ), @戦闘アニメ_転移 AntiAirMissile.wav;透明化 対象ユニットID 反映 解除;@戦闘アニメ_地面衝撃命中 -.wav 対象ユニットID;_ @戦闘アニメ_粒子集中準備 青 Interference.wav 相手ユニットID;透明化 相手ユニットID;@戦闘アニメ_羽命中 青 Inori.wav 【月の蒼】発動, 粒子集中 青;@戦闘アニメ_光大噴出準備 青 #自作インクルード試用版はデータパックのAnimation.txtに同梱しています #また、簡単ですがこの汎用にも自作インクルが使われてますで注意してください。 ---- 真行寺修夜 回避 修夜, 伊達でこの二つ名を授かってるわけじゃない 回避 修夜(攻撃), 早々簡単に……! 回避 修夜(ダメージ), 何処から来る…<COLOR=White> 修夜(攻撃), 何処から来る…右か! 回避 修夜(攻撃), 動作さえ見切れば……! 回避(対高命中率) 修夜(ダメージ), 何とか、避けれたか…… 回避(対高命中率) 修夜(自責), どうにか、なったか…… 回避(対低命中率) 修夜(攻撃), それがお前の本気か!? 回避(対低命中率) 修夜(攻撃), 甘いぞ! 回避(対水無月京夜) 修夜, 太刀筋が甘いな、京夜 回避(対水無月京夜) 修夜(攻撃), 仕掛けてくるなら手加減はしないぞ! 回避(対満木茴奈) 修夜, まだまだ、太刀筋が正直だな 回避(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 戦うってんなら、容赦するつもりは無いぞ!;満木! ダメージ小 修夜, まだいけるな… ダメージ小 修夜(ダメージ), かわせなかったか… ダメージ小 修夜(シリアス), それが本気か……? ダメージ小 修夜(攻撃), この程度の傷……! ダメージ小(対水無月京夜) 修夜(攻撃), お前の力はその程度か!? ダメージ小(対水無月京夜) 修夜(攻撃), まだまだこれからだ、京夜! ダメージ小(対満木茴奈) 修夜, その程度じゃ、俺はまだ倒れないぞ ダメージ小(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 満木の剣はその程度か! ダメージ中 修夜(ダメージ), くっ…… 修夜(攻撃), くっ……まだ行ける…! ダメージ中 修夜(ダメージ), 致命傷は避けたか…… ダメージ中 修夜(自責), ぐっ……!:やるな…… ダメージ中 修夜(自責), (こいつ、強い……!) ダメージ中(対水無月京夜) 修夜(呆れ), 我流とか言いながら、良い腕してるな……本当に…… ダメージ中(対水無月京夜) 修夜(ダメージ), っ……。<COLOR=White> 修夜(自責), っ……。;押されて来てるか。 ダメージ中(対満木茴奈) 修夜(ダメージ), 押され始めたか……。<COLOR=White> 修夜(攻撃), 押され始めたか……。;だが、まだ……! ダメージ中(対満木茴奈) 修夜(自責), 流石に捌き切れなくなってきたか…… ダメージ大 修夜(自責), まだ、まだ戦える……! ダメージ大 修夜(自責), 俺はまだ戦える……<COLOR=White> 修夜(攻撃), 俺はまだ戦える……護れる筈なんだ……! ダメージ大 修夜(自責), どうした……!<COLOR=White> 修夜(攻撃), どうした……!;俺の信念はまだ折れてないぞ!? ダメージ大 修夜(自責), 二度と、失いたくない……! ダメージ大(対水無月京夜) 修夜(ダメージ), ~っ!!: 流石は水無月家の当主か…! ダメージ大(対水無月京夜) 修夜(自責), ぐぅ……!<COLOR=White> 修夜(攻撃), ぐぅ……! まだこれからだ! ダメージ大(対満木茴奈) 修夜(自責), ちっ……流石と言おうか…! ダメージ大(対満木茴奈) 修夜(自責), 流石、破岩の豪姫士と呼ばれるだけはあるか……! 破壊 修夜(自責), すま……ない…… 破壊 修夜(自責), また、失うのか…… 破壊 修夜(自責), かえ……で…… 破壊 修夜(自責), 望……すまない…… 破壊(対水無月京夜) 修夜(呆れ), やれやれ、今回は俺の負けか 破壊(対水無月京夜) 修夜(呆れ), 本当に、良い腕してるよ……こいつは 破壊(対満木茴奈) 修夜(呆れ), 涼しい顔してるな、ほんと…… 破壊(対満木茴奈) 修夜(呆れ), 精進が足りねぇな、俺も…… 射程外 修夜(シリアス), 届かないか…… 射程外 修夜(シリアス), それも戦略だ。;間違っちゃいない 射程外 修夜(ダメージ), ちっ…… 修夜(攻撃), ちっ……なら、そこに行くまでだ! 切り払い 修夜(攻撃), させるか! 切り払い 修夜(攻撃), 伊達や酔狂でこの刀術を使ってるわけじゃない! 切り払い 修夜(攻撃), 邪魔だ! 切り払い 修夜(攻撃), 遅いっ!! 切り払い 修夜(攻撃), それで俺の不意を突いたつもりかっ!! 切り払い(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 太刀筋さえ見切れば……な! 切り払い(対満木茴奈) 修夜(攻撃), まだまだ甘いな、満木! 分身 修夜(攻撃), 見切った! 分身 修夜(ダメージ), 見切れた……のか? カウンター 修夜(攻撃), 遅い! カウンター 修夜(攻撃), 悪いが、俺の方が早い! 追加攻撃 修夜(攻撃), おまけだ……取っておけ!;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 追加攻撃 修夜(攻撃), まだ終わりじゃない!;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 追加攻撃 修夜(攻撃), まだだ!;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 追加攻撃(対水無月京夜) 修夜(攻撃), 油断大敵だぞ! 京夜!;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 追加攻撃(対満木茴奈) 修夜, 筋は良い……<COLOR=White> 修夜(攻撃), 筋は良い……だが、まだ甘い!;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 追加攻撃(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 僅かな隙を逃す俺じゃないぞ、満木!;@戦闘アニメ_転移 Swing(3).wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 攻撃 修夜(攻撃), 真行寺修夜、<COLOR=White> 修夜(攻撃), 真行寺修夜、推して参る! 攻撃 修夜(攻撃), そこか! 攻撃 修夜(攻撃), これでどうだ! 攻撃 修夜(ダメージ), この一撃で沈める!! 攻撃(朔夜・閏月) 修夜(攻撃), 行くぞ……朔夜、閏月! 攻撃(気功指弾) 修夜(呆れ), 格闘術は苦手なんだけどな…… 攻撃(気功指弾) 修夜(シリアス), 武器がない以上、こいつに頼るしかないか 攻撃(体術) 修夜(呆れ), 格闘術は苦手なんだけどな…… 攻撃(体術) 修夜(シリアス), 護身術程度だが……<COLOR=White> 修夜(攻撃), 護身術程度だが……ないよりマシか! 攻撃(対水無月京夜) 修夜(攻撃), 行くぞ……京夜! 攻撃(対水無月京夜) 修夜(攻撃), 悪いが、手加減しないぞ! かけ声(対水無月京夜) 修夜(攻撃), さて、試合うとしますか! かけ声(対水無月京夜) 修夜(シリアス), 本気で掛からないとな…… 攻撃(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 手合わせ願おうか……満木茴奈! 攻撃(対満木茴奈) 修夜(シリアス), 悪いが、相手がお前なら加減は出来ないぜ かけ声(対満木茴奈) 修夜(呆れ), 満木の剣、か……<COLOR=White> 修夜(シリアス), 満木の剣、か……ちと厄介かもな…。 かけ声(対満木茴奈) 修夜(呆れ), 厄介な相手が現れたもんだ……。 かけ声(対満木茴奈) 修夜(シリアス), ったく、まさか満木の剣と手合わせたぁな…。 かけ声(虎吼掌) 修夜(呆れ), 格闘術は苦手なんだけどな…… かけ声(虎吼掌) 修夜(攻撃), 動作は単純だが、威力は折り紙つきだぜ! かけ声(龍翔脚) 修夜(呆れ), 格闘術は苦手なんだけどな…… かけ声(龍翔脚) 修夜(攻撃), ただの蹴りだと思うんじゃねぇぞ! かけ声(奥伝・龍虎双襲) 修夜(自責), 龍と虎の合わせ技だ……。<COLOR=White> 修夜(攻撃), 龍と虎の合わせ技だ……。.ただの乱舞技と思うなよ! かけ声(奥伝・龍虎双襲) 修夜(攻撃), 師匠直伝の技だ!:.ただで済むと思うなよ! かけ声(飛刃・空裂破) 修夜(攻撃), 悪いが、この程度の距離でも斬る事は出来る! かけ声(飛刃・空裂破) 修夜(攻撃), 接近戦ばかりではじゃないぞ! かけ声(龍咆・焔翔破) 修夜(攻撃), 龍焔を纏え、閏月! かけ声(龍咆・焔翔破) 修夜(攻撃), 具現せよ、龍焔! かけ声(漣撃・蒼狼牙) 修夜(攻撃), この連撃、避けられると思うな! かけ声(漣撃・蒼狼牙) 修夜(攻撃), 神速の連撃、見切れるか!? かけ声(霊刀・四聖) 修夜(攻撃), 四聖よ、我が刀に宿れ! かけ声(霊刀・四聖) 修夜, 四聖の力を借りた技だ。 修夜(攻撃), 並の威力だと思うなよ! かけ声(奥義・神無月) 修夜, この一撃は……神すらも断つ かけ声(奥義・神無月) 修夜(攻撃), 四詠桜花流の奥義……その身に受けよ! かけ声(奥義・神無月)(対満木茴奈) 修夜(呆れ), まさか、お前相手にこいつを出す事になるとはな…… かけ声(奥義・神無月)(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 悪いが、本気を出させてもらう! かけ声(絶技・月華) 修夜(自責), 【月の蒼】……完全解放! 修夜(攻撃), おおおぉぉぉ!! かけ声(絶技・月華) 修夜(自責), 全ての限界を…… 修夜(攻撃), 全ての限界を……超えてみせる!! かけ声(絶技・月華)(対満木茴奈) 修夜(呆れ), まさか、お前相手にこいつを出す事になるとはな…… かけ声(絶技・月華)(対満木茴奈) 修夜(攻撃), 悪いが、本気を出させてもらう! 虎吼掌 修夜(攻撃), 白虎の咆哮、その身に刻め! 修夜(攻撃), 闘技、虎吼掌! 虎吼掌 修夜(攻撃), 四詠桜花流闘術、虎吼掌! 虎吼掌 修夜(ダメージ), 荒れ狂え、白虎…! 修夜(攻撃), 破技、虎吼掌! 虎吼掌(とどめ) 修夜(シリアス), 荒れ狂う虎に食われろ…… 虎吼掌(とどめ) 修夜(シリアス), 吼えて食らえ、白虎……! 龍翔脚 修夜(攻撃), 引き裂け、青龍! 修夜(攻撃), 闘技、龍翔脚! 龍翔脚 修夜(攻撃), 四詠桜花流闘術、龍翔脚! 龍翔脚 修夜(攻撃), 青龍の爪、しかと味わいな! 修夜(攻撃), 翔技、龍翔脚! 龍翔脚(とどめ) 修夜(シリアス), 龍爪に捕らわれた、お前の負けだ…… 龍翔脚(とどめ) 修夜(シリアス), 凍てつく闘気を纏って消えろ…… 奥伝・龍虎双襲 修夜(ダメージ), 四詠桜花流闘技、奥伝……! 修夜(攻撃), <B><SIZE=25>龍虎双襲!!</SIZE></B> 奥伝・龍虎双襲 修夜(攻撃), 吼えろ、白虎!:嘶け、青龍! 修夜(攻撃), 四詠桜花流闘技、奥伝……! 修夜(攻撃), <B><SIZE=25>龍虎双襲!!</SIZE></B> 奥伝・龍虎双襲 修夜(ダメージ), こいつが、俺が使える最大の闘術……! 修夜(攻撃), <B><SIZE=25>龍虎双襲!!</SIZE></B> 奥伝・龍虎双襲(とどめ) 修夜(呆れ), やりすぎたかな、こいつは…… 奥伝・龍虎双襲(とどめ) 修夜(シリアス), これで、終いだ…… 追式・疾風 修夜(攻撃), 四詠桜花流、追式・疾風!! 追式・疾風 修夜(攻撃), 見えぬ斬撃をその身に刻め! 飛刃・空裂破 修夜(ダメージ), 四詠桜花流…… 修夜(攻撃), 四詠桜花流……飛刃・空裂破! 飛刃・空裂破 修夜(攻撃), 駆けろ、疾風の刃よ! 飛刃・空裂破 修夜(ダメージ), その刃、空を裂き、敵を斬る…… 修夜(攻撃), 飛刃・空裂破! 瞬斬・裂刃 修夜(攻撃), 四詠桜花流……瞬斬・裂刃! 瞬斬・裂刃 修夜, 俺の速さについて来れるか? 瞬斬・裂刃 修夜(ダメージ), (集中しろ!速さの限界を……超える!) 修夜(ダメージ), …… 修夜(攻撃), ……見えた! 瞬斬・裂刃 修夜(攻撃), はぁぁぁぁっ!! 瞬斬・裂刃 修夜(攻撃), そこだァッ! 瞬斬・裂刃(命中) 修夜(シリアス), 悪いが……斬らせてもらった 瞬斬・裂刃(命中) 修夜(シリアス), これが、俺の瞬斬だ 龍刃・焔翔刃 修夜, ……その一撃は、龍焔の如く 修夜(攻撃), 四詠桜花流、龍刃・焔翔刃! 龍咆・焔翔破 修夜(攻撃), 飛べ、龍の焔よ! 龍咆・焔翔破 修夜(攻撃), 龍咆・焔翔……破! 漣迅・蒼狼牙 修夜(攻撃), 四詠桜花流……漣迅・蒼狼牙! 漣迅・蒼狼牙 修夜(攻撃), 全て……叩き込む!;おおおおぉぉぉ!! 漣迅・蒼狼牙 修夜(攻撃), 蒼狼よ、その牙で敵を喰らえ! 修夜(攻撃), 漣迅・蒼狼牙! 霊刀・四聖 修夜(攻撃), その身に刻め! 修夜(攻撃), 四詠桜花流、霊刀・四聖! 霊刀・四聖 修夜(攻撃), 破邪の一刀……その身に刻み込め! 霊刀・四聖 修夜(攻撃), 破邪神刀……四聖! 奥義・神無月 修夜(攻撃), この一撃で全てを断つ! 奥義・神無月 修夜(攻撃), 神すらも断つ一撃……受けて見ろ! 奥義・神無月 修夜(ダメージ), 四詠桜花流……奥義! 修夜(攻撃), <B><SIZE=25>神無月!</SIZE></B> 奥義・神無月(とどめ) 修夜(シリアス), これで、終わりだ…… 奥義・神無月(とどめ) 修夜(攻撃), 光の中、露と消えよ! 奥義・神無月(対満木茴奈)(とどめ) 修夜(シリアス), 今回は俺の勝ちだな、満木 奥義・神無月(対満木茴奈)(とどめ) 修夜(自責), 紙一重……か。<COLOR=White> 修夜(呆れ), 紙一重……か。.相変わらずな腕だぜ、ったくよ… 絶技・月華 修夜(自責), 四詠桜花流絶技……! 修夜(攻撃), <B><SIZE=25>月華あああぁぁぁ!!</SIZE></B> 絶技・月華 修夜(自責), 全身全霊の一撃……<COLOR=White> 修夜(攻撃), 全身全霊の一撃……その身にうけろぉ!! 絶技・月華 修夜(自責), 限界を超えた一撃だ……。<COLOR=White> 修夜(攻撃), 限界を超えた一撃だ……。.ただじゃすまないぞ! 修夜(攻撃), 四詠桜花流刀術、絶技……! 修夜(攻撃), <B><SIZE=25>月華!!</SIZE></B> 絶技・月華(とどめ) 修夜(攻撃), 月に看取られ……消えろ! 絶技・月華(とどめ) 修夜(シリアス), これが……俺の覚悟の証だ 絶技・月華(対満木茴奈)(とどめ) 修夜(呆れ), 出来うる限り加減はしたが……やりすぎたかな、こりゃ 【月の蒼】発動 修夜(攻撃), 【月の蒼】……俺に力を! 【月の蒼】発動 修夜(攻撃), 蒼き双月の意味を……教えてやる! 集中 修夜, 心を無に…… 集中 修夜, 集中しろ…… 神速 修夜(攻撃), 一気に行く! 神速 修夜(攻撃), 間合いを詰める! 気合 修夜, 気を高めないとな…… 気合 修夜(攻撃), おおおおぉぉぉ! 激闘 修夜(攻撃), 一気に決める! 激闘 修夜(攻撃), 好機を見極めろ……! 瞑想 修夜, 心を穏やかに…… 瞑想 修夜, 心頭滅却……落ち着かせろ 魂 修夜(攻撃), 次の一撃で……決める! 魂 修夜(攻撃), 限界まで力を引き出せば……! 熱血 修夜(攻撃), 次の一撃で……決める! 熱血 修夜(攻撃), 限界まで力を引き出せば……! 直撃 修夜(攻撃), 敵の隙をつければ……! 直撃 修夜(攻撃), この一撃……防ぐ事ができるか!? サポートアタック 修夜(攻撃), 続けて行かせてもらう! サポートアタック 修夜(攻撃), 息つく暇は与えない! サポートアタック(満木茴奈) 修夜(攻撃), 撃ち漏らしとは、らしくないな! サポートガード 修夜(攻撃), させるか! サポートガード 修夜(攻撃), 行かせるか! サポートガード(満木茴奈) 修夜(攻撃), ちっ、よそ見してんな! ---- 修夜狩人姿(イベント) 修夜狩人姿,固定(真行寺修夜専用),非表示 特殊能力 ダミー特殊能力=夜闇の狩人 夜闇の狩人=解説 夜闇に紛れて隙魔鬼を狩る剣士。 パイロット愛称=謎の剣士 愛称変更=夜闇の狩人 BGM=rendezvous(feedback promise mix).mid 0,0,0,0,0 #謎の青年剣士として登場させる場合はこれを使用してください。 #絶技解放以降の場合は……まぁ自由にということでw 修夜狩人姿 修夜狩人姿,固定(真行寺修夜専用),非表示 特殊能力 ダミー特殊能力=夜闇の狩人 夜闇の狩人=解説 夜闇に紛れて隙魔鬼を狩る剣士としての姿。 愛称変更=夜闇の狩人・修夜 BGM=rendezvous(feedback promise mix).mid 0,0,0,0,0 #これは修夜の着せ替えという感じでお願いします ----
**製作者:龍使い #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28B%29.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28BT%29.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28NB%29.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2029&file=SRCS_ShingyoujiShuuya_U%28NBT%29.bmp) ---- 2011/3/31 シナリオ正式公開に伴い、正式設定に更新 ●基本設定 ・性別:男性 ・年齢:17 ・一人称:俺 ・ニ人称:お前 ・他人の呼び方:基本的に、年齢関係なく苗字か名前で呼び捨て。 ・クラス:クルセイド学園高等部2年5組 ・所属:現在は無所属 ・設定 退魔師の家系である真行寺家の長男であり、自分の力の意味を探し続ける少年。 普段は一人でいることが多いため、初見ではその雰囲気からとっつきにくく感じられるが、 実際には気さくで人当たりは良好である。 単に一人でいることが気楽なため、自分から積極的に人の輪に入ることをしないだけのようだ。 性格は冷静沈着に見えるが内面は熱い性格で、なんだかんだと言いつつもお人好し。 また、親しい関係にある人物を護るためならば全力を賭して戦に臨む。 しかし、マイペースで鈍感な朴念仁でもあり、こと恋愛に関しては超がつくほど鈍感である。 ただし、一度誰かに想いを寄せれば一途で誠実になる。 戦闘では護る事、生き残る事こそが重要であると考え、周囲が不名誉と思う事であろうとも実行する。 現在は義理の妹や幼馴染み達と共に、クルセイド学園に通っている。 趣味は武術修行と読書。 これは幼少の頃からやっているので、自然となっているらしい。 また、家事全般をそこそこ得意とする。 意外な趣味としては、ゲームや物書き、アクセサリー等の小物等を作る事もする。 小物作りは主に自分の趣味でやってるが、頼まれればある程度請け負う事も出来る。 ネットに自身の書いた短編小説や連作物を公開しており、それなりにファンも多い上に、製作シナリオの依頼も少なからずあるらしい。 しかし、ハンドルネームを使っているため、普段の修夜を知る人物ですらそれに気付く事は無い。 また、物書きの腕はそこそこ良いといわれているが(実際はかなりの腕らしい)、本人は否定している。 ゲームのジャンルは割と幅広く、TRPGからPCゲーム、果てはMMOまで、自分の興味のある物にはほぼ手を出してプレイする。 物書きとしてのネタ探しなどにも活用するため、本数はかなりある……らしい。 基本的には個人生徒会や部活に属する事はない。 これは、修夜自身があまり好まないのと、ある理由が関係している。 よって、余程の理由がない限り、誘われてもきっぱりと断る。 本土にいた頃にとある事件を起こして家を追われており、 その後クルセイド学園高等部に入学するまでの間は実家の分家筋に当たる家に世話になっていたという。 異端とされる刀術【四詠桜花】の使い手であり、異能と呼ばれる【月の蒼】を使う。 それ故に、真行寺家の一部では異端児と扱われている。 ・謎の青年剣士 [[隙魔鬼]]を退治して回る謎の存在、その正体こそ修夜である。 真行寺家自体が[[隙魔鬼]]と因縁の深い家系にあるらしく、修夜が[[隙魔鬼]]を退治して回るのにはこうした真行寺の血を持つものとしての潜在意識によるところがある。 また、武術の実践訓練としての意味合いもある。 しかし、こうした行動の原理には修夜の秘密にかかわる『何か』があるようだ……。 「門が開いた……か」 「これ以上深入りするな。無駄な好奇心は死を招くことになる。  お前が想像している以上に、『闇』は深いんだからな……」 ---- ●用語・能力等 ・異端刀術【四詠桜花】 利き手に小太刀、逆手に太刀を持つと言う変わったスタイルの二刀剣術。 太刀を防御やフェイントに使い、小太刀による不可避な一撃を与えるが、現在では異端とされ、 これを使う人間は現段階では修夜のみとなっている。 また、この二刀剣術以外にも四詠桜花の流派が存在するらしいが、 修夜の師匠以外でその流派の存在を知る者は現在では不明とされている。 ・能力:異能【月の蒼】 修夜が持つ能力。 自分への負荷をマイナス化する。 実家を追われることとなった「とある事件」で、真行寺家の秘法『ツクヨミ』を得たことで開眼した。 自分にかかる負荷をマイナス化する事で、生身では不可能な高速運動を可能にする。 その力を解放すると、髪と眼の色が月を象徴する蒼となり、全身に蒼い闘気を纏う。 ただし、修夜自身はまだ能力を使い切れているわけではなく、完全解放すると体に大きな負担が掛かる。 また暴走の危険性もあるため、完全解放はここぞと言う時でしか使用しない。 ※ツクヨミ あらゆる事象をマイナス化する秘術。 気温、物理法則による拘束、時間の相殺など多種多様なものをマイナス化し、相殺(凍結もしくは逆行)させることができる。 真行寺の嫡流男子のみ発現する。 ただしマイナス化できる対象は1つだけであり、それをどう解釈し応用するかで、その人物の「ツクヨミ」の性能レベルも変わってくる。 過去の真行寺には凍結攻撃を極めた者や、時間を止めた者もいたという。 また、修夜の使う【月の蒼】はこのツクヨミの系列の1つである。 ・真行寺家 代々、魔を払うと言うことを生業としてきた退魔師の家系。 退魔師の中でもそこそこ有名な家系だが、近年起こったある事件により没落。 現在では殆ど無名とされている。 しかし、その力は衰えておらず、また剣術でも有名でもあるため、知る人は知る家系ではある。 ---- ・シナリオでの運用方針 基本的に基本設定を変えすぎなければ好きに改変可能ですが、 現在の学年より過去(青年剣士が現れた始めた時期など)に使用する場合は、青年剣士の正体をばらさない方向でお願いします。 尚、現在の学年より後(二年の始業式の後など)でしたら、何かの拍子にばれていても構いません。 また、MIDIが指定されてますが、基本イメージなので無理して使う必要はないです。 使ってくれるとありがたいかな~程度ですのでw ---- 真行寺修夜 修夜, しんぎょうじしゅうや, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 覚悟=蒼き双月, 1 援護Lv1, 1, Lv2, 15 先読みLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 41, Lv6, 61 139, 128, 145, 157, 164, 161, 強気 SP, 55, 集中, 1, 神速, 1, 気合, 15, 激闘, 20, 瞑想, 31, 魂, 50 OSC_0000_0548.bmp, oukak.mid #覚悟持ちなので、魂は基本長編後半推奨。 #短編で使う場合は、下記のSPを使用してください #短編用SP #SP, 55, 集中, 1, 神速, 1, 気合, 15, 熱血, 20, 直撃, 25, 瞑想, 32 # #アイコン指定はオリサポの #それも私ださんのものを指定させて頂きます。 ---- 真行寺修夜 真行寺修夜,しんぎょうじしゅうや,(人間(真行寺修夜専用)),1,2 陸,4,M,8000,180 特殊能力 性別=男性 ダミー特殊能力=双月剣士 格闘武器=閏月 攻撃属性=夢 超回避Lv1=見切り (!月の蒼) 超回避Lv1.5=見切り (月の蒼) ジャンプLv0=瞬歩 5 (!月の蒼) ジャンプLv1=瞬歩 5 (月の蒼) 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い+1 10 110 命中時限定 (!月の蒼) 追加攻撃=追式・疾風 追式・疾風 双 切り払い+2 10 110 命中時限定 (月の蒼) ブースト=異能【月の蒼】 <月の蒼> パイロット能力強化=ハンターLv1 <月の蒼> 武器BGM=奥義・神無月 神魔大戦.mid 武器BGM=絶技・月華 神魔大戦.mid ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 !月の蒼) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(CTB).bmp (夜闇の狩人・修夜 or 謎の剣士 月の蒼) ユニット画像=SRCS_ShingyoujiShuuya_U(BT).bmp <月の蒼> 双月剣士=解説 月を象徴する二刀を使って戦う、神速の剣士。 見切り=解説 戦闘中、10%の確立であらゆる攻撃を瞬時に見切る。;アビリティ『【月の蒼】発動』使用で、発動率+5%上昇。 瞬歩=解説 一瞬の動作で間合いをつめる移動法。;移動力4で地上地形を無視して移動し、;アビリティ『【月の蒼】発動』使用で、移動力+1上昇。 追式・疾風=解説 朔夜・閏月による攻撃の後に、$((Skill(切り払い) / 16) * 100 + 6.25)%の確立で発動。;アビリティ『【月の蒼】発動』使用で、発動率+6.25%上昇。;気力110で使用可能。 異能【月の蒼】=解説 3ターンの間、異能【月の蒼】を解放する。;アビリティ『【月の蒼】発動』使用で発動し、;敵に与えるダメージを25%上昇、退魔五法の能力を強化する。 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 双=解説 双月 二つの月を象徴する刀を使った攻撃。 瞬=解説 瞬間技 敵の間合いに飛び込む技。 4000,150,850,80 BABA,SRCS_ShingyoujiShuuya_U(B).bmp 追式・疾風, 800, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 接<追加攻撃> 飛刃・空裂破, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +0, 格P 瞬斬・裂刃, 1100, 1, 5, -10, -, 20, 115, AAAA, +5, 武格M移識 朔夜・閏月, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武魔双連L2 龍咆・焔翔破, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 格火 漣迅・蒼狼牙, 1500, 2, 2, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, 武瞬連L10P 霊刀・四聖, 1700, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +10, 格魔聖瞬 奥義・神無月, 1900, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 武聖先無浄 (月の蒼) === 【月の蒼】発動,付加Lv3="月の蒼=非表示" 再行動 解説=3ターンの間、異能【月の蒼】を解放する。,0,1,-,130,- #容量オーバーの為、詳しい部分はデータパック参照

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