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加賀野輝幸 - (2012/04/10 (火) 15:23:02) の1つ前との変更点
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*製作者・黒豆ポテト
**設定
加賀野輝幸
年齢:28歳
性別:男
一人称:俺
二人称:お前
所属:[[ミフネ・アーマメンツ]]
設定:
かつては[[クルセイド学園大学部>クルセイド学園 大学]]の医学部に入り、医師を志していた一般人。
しかし、その時に[[祇園会抗争>祇園会]]が勃発。医学部の一人として救護を行った。
救護もむなしく死んでいく人達を前にして、簡単に人を殺せてしまう能力者に強い恨みを持つ。
もちろん、[[騎士団>クルセイド学園騎士団]]や[[ネオユニバース>姫士組ネオユニバース]]も抗争の被害を最小限に食い止めるべく戦っていたのは知っていた。
そのため、「良い能力者」と「悪い能力者」との狭間で苦悩していた。
だが、そんな悩みが吹き飛んだのは、祇園会抗争の被害によって、自らの恋人が死んでしまった時である。
能力者の手によって殺されてしまった恋人を見て、能力者は極めて危険な、悪しき存在だと認識する。
そして、自らの手で、少しでも多くの能力者を排除し、復讐を遂げることだけを考えるようになる。
とはいえ、能力者ではない自分に、真っ向から能力者に立ち向かうことはできない。
そこで[[能力科学研究所]]に頼み込み、「モルモットとなってデータを提出する代わりに、自分を能力者にして欲しい」と頼み込む。
そして能科研の力によって能力者となり、多くの能力者を傷つけ、殺害してきた。
しかし、何人目かの能力者を手にかけた時、その能力者には恋人が居たことを知る。
奇しくも自らの手によって自らの不幸を再現させてしまったと、またもや苦悩することになる。
だが、もはや執念ともいえる復讐心は、その苦悩とは関係無く、能力者を殺していく。
自分で自分の衝動を止められなくなった加賀野は、段々と理性を失い、憔悴する。
こうして加賀野は学園を中退。この時、既に何十人もの能力者を殺害し、通り魔事件として広まっていた。
その能力を見た[[ミフネ・アーマメンツ]]は加賀野をスカウト。衝動に動かされるままに加賀野はこれを承諾。
さらに強化能力処置を施されることによって、以前より遥かに強力な能力者となった。
しかし、ただでさえ能科研の人体実験で強い負荷がかかっている身体に強化能力処置を加えることで、
肉体の限界が限りなく近付いてしまう。その寿命は、持って後数年とも、数ヶ月とも言われている。
現在は特殊強化スーツによって肉体の維持をしており、着用している間は、活動に支障は無い。
また、常時この特殊強化スーツを着用しているため、加賀野の姿と名前を知る者はそう多くない。
ミフネ・アーマメンツ側は、この何時使い物にならなくなるとも知れない加賀野に商品価値は無いと考え、
危険地域への単独任務等に就かせている。要は、適当に使い捨てて処分しようと考えている。
しかし任務に就かせるたびに成功・帰還してきているため、極めて高い戦闘能力を持っている。
性格は寡黙。不言実行を旨とする。だが、既にその精神や理性はほぼ崩壊している。
今の加賀野を突き動かすのはひとえに復讐心による衝動であるが、それを制御することが出来ない。
基本的に言われたことは守る。
能力はシンプルな身体強化。特に腕部や脚部の強化は凄まじく、素足で鋼を砕き、素手で人を握り潰す。
更にミフネ・アーマメンツの強化処置と特殊強化スーツにより、その能力はより強化されている。
また、強化処置を施された際に、擬似能力者でありながらフェイティアを体内に発現にさせる。
「アンリミテッドクロック」と名付けられたそれは、極めて短時間ながら、時空間を歪める能力を持つ。
ただし体内にあるために自分以外を対象に発動出来ず、もっぱら超高速移動などに用いられる。
しかし、このアンリミテッドクロックを起動させることは、そのまま肉体崩壊の一因にもなる。
特殊強化スーツ:
ミフネ・アーマメンツが開発した、能力者専用の強化スーツ。
着用することで、身体能力の増加や、能力の増幅が発揮される。
特定の道具(形状は任意)によって転送が可能であり、持ち運びは容易。
加賀野が着用しているのは試作型、かつ加賀野用に特注で作られたものであり、
上記の効果に加え、肉体崩壊の阻止、生命維持装置などが取り付けられている。
開発時には「小型外骨格『閃雷』」と呼ばれ、現在もその名称が使われている。
また、加賀野が戦地を巡る度にその名が広まり、現在はある程度の示威効果が見込まれている。
加賀野の転送用道具は体内に埋め込まれているため、特定の道具は必要としない。
**アイコン
熾天セラフ様
FREE_604.bmp
FREE_604U.bmp
FREE_91R.bmp
FREE_91U.bmp
HP:黒帝館
URL:http://www.serafu.com/index.shtml
**パイロット
小型外骨格『閃雷』
閃雷, せんらい, 男性, 能力者, AAAA, 180
特殊能力
知覚強化Lv1=(強化能力者), 1
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 44
168, 133, 156, 155, 187, 164, 超強気
SP, 50, 激闘, 1, 必中, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 集中, 18, 捨て身, 26
FREE_604.bmp, -.mid
# 敵としての使用を想定。
# 味方として使う場合は、格闘・命中・回避-10、技量-5くらいを推奨。
# 覚悟も無いほうがいいかも。
**ユニット
小型外骨格『閃雷』
閃雷, せんらい, (能力者(小型外骨格『閃雷』専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
攻撃属性=夢
ジャンプLv1=跳躍 10
反射Lv8=銃弾返し 銃 切り払い - - (!気力Lv2)
反射Lv1=銃弾返し【UC】 銃 切り払い+1 - - (気力Lv2)
当て身技Lv6=武器破壊 武器破壊 武 切り払い 5 100 (!気力Lv2)
当て身技Lv1=武器破壊【UC】 武器破壊 武 切り払い+1 5 100 (気力Lv2)
攻撃回避Lv5=アンリミテッドクロック !時 120
格闘武器=拳
4000, 180, 900, 80
BABA, FREE_604U.bmp
武器破壊, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 突剋武L3(当て身技)
武器破壊(表示用), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 当突剋武L3|攻反
嘉納陸式アサルトライフル, 1300, 1, 4, -15, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L10
徒手空拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
飛び蹴り, 1600, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突格JL1P
正拳突き, 1800, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突
回し蹴り, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
回し蹴り【UC】, 2100, 1, 1, +40, -, 60, 120, AAAA, +30, 時接AL1
# 味方として使う場合は、攻撃回避を超回避Lv2くらいにすることを推奨。
# 当て身技、反射は確率の技能Lvに-1したり、手動にすると良いかも。
加賀野輝幸
加賀野輝幸, かがのてるゆき, (能力者(小型外骨格『閃雷』専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
攻撃属性=夢
パイロット愛称=加賀野
パイロット読み仮名=かがの
パイロット画像=FREE_91R.bmp
ジャンプLv1=跳躍 10
当て身技Lv4=武器破壊 武器破壊 武 切り払い 5 100
格闘武器=拳
戦闘アニメ=小型外骨格『閃雷』
4000, 150, 800, 70
CABA, FREE_91U.bmp
武器破壊, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 突剋武L3(当て身技)
武器破壊(表示用), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 当突剋武L3|攻反
徒手空拳, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
嘉納陸式アサルトライフル, 1300, 1, 4, -15, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L10
===
装着, 再行動 解説="閃雷に変身する。行動非消費。" 変身="小型外骨格『閃雷』", -, -, -, -, Q
応急処置, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 援
**アニメーション
小型外骨格『閃雷』
装着, 変形 FREE_604U.bmp BeamSaber.wav
反射(銃弾返し), @戦闘アニメ_格闘攻撃 BreakOff.wav
反射(銃弾返し【UC】), BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;@戦闘アニメ_格闘攻撃 BreakOff.wav
当て身技(武器破壊), 切り払い BreakOff.wav
当て身技(武器破壊【UC】), BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;切り払い BreakOff.wav
武器破壊(準備), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 Sword.wav
武器破壊(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
武器破壊(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
嘉納陸式アサルトライフル, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 40
徒手空拳(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃
飛び蹴り, スーパーキック
正拳突き, スーパーパンチ
回し蹴り(準備), -
回し蹴り(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
回し蹴り(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 AntiAirMissile.wav;超打 Crash.wav
回し蹴り【UC】(準備), フェイスアップ
回し蹴り【UC】(攻撃), フェイスアップ;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;振る武器突撃 -.bmp
回し蹴り【UC】(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 黒 AntiShipMissile.wav;乱打 Shock(Low).wav;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;会話 小型外骨格『閃雷』 "<b><big>セアアアッッッ!!!</b></big>";@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 AntiAirMissile.wav;超打 Crash.wav
**メッセージ
小型外骨格『閃雷』
回避, …………
回避, 無駄だ
回避, 諦めろ
回避, 遅いな
回避, 何をしている?
ダメージ小, …………
ダメージ小, 弱いな
ダメージ小, それで終わりか?
ダメージ小, 何も籠もっちゃいない
ダメージ小, ──なら、死ね
ダメージ中, …………
ダメージ中, やるな
ダメージ中, 痛覚は捨てた
ダメージ中, 邪魔をするな
ダメージ中, 死にたくないか。だろうな
ダメージ大, …………
ダメージ大, 限界か
ダメージ大, 戦いは終わってない
ダメージ大, まだ死んでいないのか、俺は
ダメージ大, 終わりじゃない。お前が死ぬか、俺が死ぬまでは
破壊, …………
破壊, ここまでか
破壊, これで良かったんだ
破壊, もう、疲れたよ──
破壊, やっと、終わりか
射程外, …………
射程外, 逃がさん
射程外, それで、隠れたつもりか
射程外, 命が惜しいか
射程外, 索敵する
攻撃, …………
攻撃, 仕事だ。死ね
攻撃, 命なんて、掃いて捨てるほどある
攻撃, 消えろ
攻撃, 敵は殺す
攻撃, これが、強さだけを求めた結果だ
攻撃, ──終わりだ
攻撃, 邪魔だ。死ね
攻撃, 生きる価値は、他人が決める。お前には無い
攻撃, 戦うだけが、今の俺の全てだ
攻撃(対能力者), ……お前は、俺が殺す
攻撃(対能力者), 化け物は殺す
攻撃(対能力者), お前達は、許さん
攻撃(対能力者), 立場もあろう、家族もあろう、情もあろう。.:────だが、それでも俺は、お前を殺す
攻撃(対能力者), 我が侭なのは、自分勝手なのは、昔から知っている。.だが、それでも俺の力は、お前達を殺す為に使ってきた
回し蹴り【UC】(命中), <b><big>ハァァァァァァッ!!</big></b>
回し蹴り【UC】(命中), <b><big>オオオオオオオッ!!</big></b>
回し蹴り【UC】(命中), <b><big>ヌゥアァァァァッ!!</big></b>
装着, ───装着
**追記設定
このキャラクターが出たシナリオや、追加設定・関連項目などを自由に書き込んでください。
*製作者・黒豆ポテト
**設定
加賀野輝幸
年齢:28歳
性別:男
一人称:俺
二人称:お前
所属:[[ミフネ・アーマメンツ]]
設定:
かつては[[クルセイド学園大学部>クルセイド学園 大学]]の医学部に入り、医師を志していた一般人。
しかし、その時に[[祇園会抗争>祇園会]]が勃発。医学部の一人として救護を行った。
救護もむなしく死んでいく人達を前にして、簡単に人を殺せてしまう能力者に強い恨みを持つ。
もちろん、[[騎士団>クルセイド学園騎士団]]や[[ネオユニバース>姫士組ネオユニバース]]も抗争の被害を最小限に食い止めるべく戦っていたのは知っていた。
そのため、「良い能力者」と「悪い能力者」との狭間で苦悩していた。
だが、そんな悩みが吹き飛んだのは、祇園会抗争の被害によって、自らの恋人が死んでしまった時である。
能力者の手によって殺されてしまった恋人を見て、能力者は極めて危険な、悪しき存在だと認識する。
そして、自らの手で、少しでも多くの能力者を排除し、復讐を遂げることだけを考えるようになる。
とはいえ、能力者ではない自分に、真っ向から能力者に立ち向かうことはできない。
そこで[[能力科学研究所]]に頼み込み、「モルモットとなってデータを提出する代わりに、自分を能力者にして欲しい」と頼み込む。
そして能科研の力によって能力者となり、多くの能力者を傷つけ、殺害してきた。
しかし、何人目かの能力者を手にかけた時、その能力者には恋人が居たことを知る。
奇しくも自らの手によって自らの不幸を再現させてしまったと、またもや苦悩することになる。
だが、もはや執念ともいえる復讐心は、その苦悩とは関係無く、能力者を殺していく。
自分で自分の衝動を止められなくなった加賀野は、段々と理性を失い、憔悴する。
こうして加賀野は学園を中退。この時、既に何十人もの能力者を殺害し、通り魔事件として広まっていた。
その能力を見た[[ミフネ・アーマメンツ]]は加賀野をスカウト。衝動に動かされるままに加賀野はこれを承諾。
さらに強化能力処置を施されることによって、以前より遥かに強力な能力者となった。
しかし、ただでさえ能科研の人体実験で強い負荷がかかっている身体に強化能力処置を加えることで、
肉体の限界が限りなく近付いてしまう。その寿命は、持って後数年とも、数ヶ月とも言われている。
現在は特殊強化スーツによって肉体の維持をしており、着用している間は、活動に支障は無い。
また、常時この特殊強化スーツを着用しているため、加賀野の姿と名前を知る者はそう多くない。
ミフネ・アーマメンツ側は、この何時使い物にならなくなるとも知れない加賀野に商品価値は無いと考え、
危険地域への単独任務等に就かせている。要は、適当に使い捨てて処分しようと考えている。
しかし任務に就かせるたびに成功・帰還してきているため、極めて高い戦闘能力を持っている。
性格は寡黙。不言実行を旨とする。だが、既にその精神や理性はほぼ崩壊している。
今の加賀野を突き動かすのはひとえに復讐心による衝動であるが、それを制御することが出来ない。
基本的に言われたことは守る。
能力はシンプルな身体強化。特に腕部や脚部の強化は凄まじく、素足で鋼を砕き、素手で人を握り潰す。
更にミフネ・アーマメンツの強化処置と特殊強化スーツにより、その能力はより強化されている。
また、強化処置を施された際に、擬似能力者でありながらフェイティアを体内に発現にさせる。
「アンリミテッドクロック」と名付けられたそれは、極めて短時間ながら、時空間を歪める能力を持つ。
ただし体内にあるために自分以外を対象に発動出来ず、もっぱら超高速移動などに用いられる。
しかし、このアンリミテッドクロックを起動させることは、そのまま肉体崩壊の一因にもなる。
特殊強化スーツ:
ミフネ・アーマメンツが開発した、能力者専用の強化スーツ。
着用することで、身体能力の増加や、能力の増幅が発揮される。
特定の道具(形状は任意)によって転送が可能であり、持ち運びは容易。
加賀野が着用しているのは試作型、かつ加賀野用に特注で作られたものであり、
上記の効果に加え、肉体崩壊の阻止、生命維持装置などが取り付けられている。
開発時には「小型外骨格『閃雷』」と呼ばれ、現在もその名称が使われている。
また、加賀野が戦地を巡る度にその名が広まり、現在はある程度の示威効果が見込まれている。
加賀野の転送用道具は体内に埋め込まれているため、特定の道具は必要としない。
**アイコン
熾天セラフ様
FREE_604.bmp
FREE_604U.bmp
FREE_91R.bmp
FREE_91U.bmp
HP:黒帝館
URL:http://www.serafu.com/index.shtml
**パイロット
小型外骨格『閃雷』
閃雷, せんらい, 男性, 能力者, AAAA, 180
特殊能力
知覚強化Lv1=(強化能力者), 1
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 44
168, 133, 156, 155, 187, 164, 超強気
SP, 50, 激闘, 1, 必中, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 集中, 18, 捨て身, 26
FREE_604.bmp, -.mid
# 敵としての使用を想定。
# 味方として使う場合は、格闘・命中・回避-10、技量-5くらいを推奨。
# 覚悟も無いほうがいいかも。
**ユニット
小型外骨格『閃雷』
閃雷, せんらい, (能力者(小型外骨格『閃雷』専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
攻撃属性=夢
ジャンプLv1=跳躍 10
反射Lv8=銃弾返し 銃 切り払い - - (!気力Lv2)
反射Lv1=銃弾返し【UC】 銃 切り払い+1 - - (気力Lv2)
当て身技Lv6=武器破壊 武器破壊 武 切り払い 5 100 (!気力Lv2)
当て身技Lv1=武器破壊【UC】 武器破壊 武 切り払い+1 5 100 (気力Lv2)
攻撃回避Lv5=アンリミテッドクロック !時 120
格闘武器=拳
4000, 180, 900, 80
BABA, FREE_604U.bmp
武器破壊, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 突剋武L3(当て身技)
武器破壊(表示用), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 当突剋武L3|攻反
嘉納陸式アサルトライフル, 1300, 1, 4, -15, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L10
徒手空拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
飛び蹴り, 1600, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突格JL1P
正拳突き, 1800, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突
回し蹴り, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
回し蹴り【UC】, 2100, 1, 1, +40, -, 60, 120, AAAA, +30, 時接AL1
# 味方として使う場合は、攻撃回避を超回避Lv2くらいにすることを推奨。
# 当て身技、反射は確率の技能Lvに-1したり、手動にすると良いかも。
加賀野輝幸
加賀野輝幸, かがのてるゆき, (能力者(小型外骨格『閃雷』専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
攻撃属性=夢
パイロット愛称=加賀野
パイロット読み仮名=かがの
パイロット画像=FREE_91R.bmp
ジャンプLv1=跳躍 10
当て身技Lv4=武器破壊 武器破壊 武 切り払い 5 100
格闘武器=拳
戦闘アニメ=小型外骨格『閃雷』
4000, 150, 800, 70
CABA, FREE_91U.bmp
武器破壊, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 突剋武L3(当て身技)
武器破壊(表示用), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 当突剋武L3|攻反
徒手空拳, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
嘉納陸式アサルトライフル, 1300, 1, 4, -15, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L10
===
装着, 再行動 解説="閃雷に変身する。行動非消費。" 変身="小型外骨格『閃雷』", -, -, -, -, Q
応急処置, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 援
**アニメーション
小型外骨格『閃雷』
装着, 変形 FREE_604U.bmp BeamSaber.wav
反射(銃弾返し), @戦闘アニメ_格闘攻撃 BreakOff.wav
反射(銃弾返し【UC】), BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;@戦闘アニメ_格闘攻撃 BreakOff.wav
当て身技(武器破壊), 切り払い BreakOff.wav
当て身技(武器破壊【UC】), BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;切り払い BreakOff.wav
武器破壊(準備), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 Sword.wav
武器破壊(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
武器破壊(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
嘉納陸式アサルトライフル, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 40
徒手空拳(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃
徒手空拳(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃
飛び蹴り, スーパーキック
正拳突き, スーパーパンチ
回し蹴り(準備), -
回し蹴り(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
回し蹴り(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 AntiAirMissile.wav;超打 Crash.wav
回し蹴り【UC】(準備), フェイスアップ
回し蹴り【UC】(攻撃), フェイスアップ;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;振る武器突撃 -.bmp
回し蹴り【UC】(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 黒 AntiShipMissile.wav;乱打 Shock(Low).wav;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear;会話 小型外骨格『閃雷』 "<b><big>セアアアッッッ!!!</b></big>";@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 AntiAirMissile.wav;超打 Crash.wav
**メッセージ
小型外骨格『閃雷』
回避, …………
回避, 無駄だ
回避, 諦めろ
回避, 遅いな
回避, 何をしている?
ダメージ小, …………
ダメージ小, 弱いな
ダメージ小, それで終わりか?
ダメージ小, 何も籠もっちゃいない
ダメージ小, ──なら、死ね
ダメージ中, …………
ダメージ中, やるな
ダメージ中, 痛覚は捨てた
ダメージ中, 邪魔をするな
ダメージ中, 死にたくないか。だろうな
ダメージ大, …………
ダメージ大, 限界か
ダメージ大, 戦いは終わってない
ダメージ大, まだ死んでいないのか、俺は
ダメージ大, 終わりじゃない。お前が死ぬか、俺が死ぬまでは
破壊, …………
破壊, ここまでか
破壊, これで良かったんだ
破壊, もう、疲れたよ──
破壊, やっと、終わりか
射程外, …………
射程外, 逃がさん
射程外, それで、隠れたつもりか
射程外, 命が惜しいか
射程外, 索敵する
攻撃, …………
攻撃, 仕事だ。死ね
攻撃, 命なんて、掃いて捨てるほどある
攻撃, 消えろ
攻撃, 敵は殺す
攻撃, これが、強さだけを求めた結果だ
攻撃, ──終わりだ
攻撃, 邪魔だ。死ね
攻撃, 生きる価値は、他人が決める。お前には無い
攻撃, 戦うだけが、今の俺の全てだ
攻撃(対能力者), ……お前は、俺が殺す
攻撃(対能力者), 化け物は殺す
攻撃(対能力者), お前達は、許さん
攻撃(対能力者), 立場もあろう、家族もあろう、情もあろう。.:────だが、それでも俺は、お前を殺す
攻撃(対能力者), 我が侭なのは、自分勝手なのは、昔から知っている。.だが、それでも俺の力は、お前達を殺す為に使ってきた
回し蹴り【UC】(命中), <b><big>ハァァァァァァッ!!</big></b>
回し蹴り【UC】(命中), <b><big>オオオオオオオッ!!</big></b>
回し蹴り【UC】(命中), <b><big>ヌゥアァァァァッ!!</big></b>
装着, ───装着
**追記設定
このキャラクターが出たシナリオや、追加設定・関連項目などを自由に書き込んでください。