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エルザ=ディートリッヒ - (2013/12/02 (月) 01:21:28) の1つ前との変更点

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*製作者・黒豆ポテト **設定 エルザ=ディートリッヒ 年齢:16歳 一人称:拙者 二人称:お主 設定: [[R女学園高等部1-Ⅳ>R女学園 高等部1年]]在籍。[[姫士組ネオユニバース]]5th隊所属。 超人的な反射神経を発揮する能力『ミキリ・ネルフ』を持つ。 風の力を持つ刀のフェイティア『モノノフ・ガイスト』を所持する。 日本文化、特に武士道を熱心に研究しているが、憧れ過ぎて時代劇のような口調になっている。 日本語は達者で、意思疎通に問題は無いが、妙な間違いが多い。 努力家。思い込みが激しく、大体はそれが原因で騒動を起こす。 立ち直りは人一倍早いので、元気になるのも早い。 **アイコン 凪波様 SRCS_ElsaDietrich.bmp SRCS_ElsaDietrich_U.bmp 書き下ろし **パイロット エルザ=ディートリッヒ エルザ, 女性, 能力者, AAAA, 160 特殊能力 超反応Lv1=ミキリ・ネルフ, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 26, Lv5, 30, Lv6, 34, Lv7, 38, Lv8, 43, Lv9, 48 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35 144, 130, 149, 155, 162, 170, 普通 SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 1, 集中, 13, 加速, 15, 覚醒, 22, 魂, 34 SRCS_ElsaDietrich.bmp, -.mid **ユニット エルザ=ディートリッヒ エルザ=ディートリッヒ, (能力者(エルザ=ディートリッヒ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4000, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 超回避Lv3=刹那の反応 0 120 2500, 120, 600, 90 BACA, SRCS_ElsaDietrich_U.bmp ミネウチ・シュネル, 1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武反先S モノノフ・ガイスト, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 イアイ・ヴィント, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格風 シュツルム・イチモンジ, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武格風P クビキリ・ヒンメル, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 接風 **アニメーション エルザ=ディートリッヒ ミネウチ・シュネル(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav ミネウチ・シュネル(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 ミネウチ・シュネル(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;打撃 モノノフ・ガイスト(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav モノノフ・ガイスト(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし モノノフ・ガイスト(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 斬撃 イアイ・ヴィント(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav イアイ・ヴィント(攻撃), 斬撃;シュートカッター 白 イアイ・ヴィント(命中), シュートカッター 白 シュツルム・イチモンジ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav シュツルム・イチモンジ(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp;横大斬撃 白 Swing(2).wav シュツルム・イチモンジ(命中), 超斬撃 Saber.wav クビキリ・ヒンメル(準備), フェイスアップ;振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav クビキリ・ヒンメル(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "情け" "  無用" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "一撃" "  必殺" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "さらば" "  青春" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "斬捨" "  御免" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "姫士組は" "地獄だぜ" "フゥハハ" " えるざ" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(とどめ), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_突く武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav;横分割 **メッセージ エルザ=ディートリッヒ 回避, 甘いでござるよ 回避, 知っているでござるよ。.それは『無謀』と言うものでござるな 回避, 武士は食わねど爪楊枝でござる。:.……ん? あれ? 回避, そう来ると思っていたでござる 回避, うどんの大木でござるな。:.……ん? あれ? ダメージ小, 大した傷ではないでござるよ ダメージ小, 拙者を倒すなら必修必殺でないといけないでござる。:.……ん? あれ? ダメージ小, 知っているでござるよ。.それは『貧弱』と言うものでござるな ダメージ小, この程度では拙者を倒す事は出来ないでござる ダメージ小, 明々後日に来るでござる。:.……ん? あれ? ダメージ小(対江呂井素子), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!? ダメージ小(対八乙女鈴音), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!? ダメージ中, むう……中々やるでござるな ダメージ中, ケツに入らずんば虎児を得ず…でござる。:.……ん? あれ? ダメージ中, 栗を通して道理を引っ込ますつもりでござるな!:.……ん? あれ? ダメージ中, 拙者、まだ倒れるわけにはいかないのでござる ダメージ中, むう……お主のような御仁の事を.『猛者』と言うのでござるな ダメージ中(対江呂井素子), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる…… ダメージ中(対八乙女鈴音), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる…… ダメージ大, 武士道とは死ぬことと見つけたり! ダメージ大, 背景の陣でござる!:.……ん? あれ? ダメージ大, こうなったらヤミナベでござる!.……ん? あれ? ダメージ大, たとえ死しようとも、お主とは相討ちになる覚悟でござる! ダメージ大, 拙者の辞書に『撤退』の二文字は無いのでござる! ダメージ大(対江呂井素子), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる ダメージ大(対八乙女鈴音), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる 破壊, ふ、不覚…… 破壊, 申し訳無い…… 破壊(対江呂井素子), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ 破壊(対八乙女鈴音), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ 射程外, 拙者に恐れをなしたのでござるか? 射程外, 知っているでござるよ。.それは『卑怯』と言うものでござるな 射程外, 一寸先はトミーでござるな。:.……ん? あれ? 射程外, 拙者を騙すとは、中々の者でござるな 射程外, さわらぬ蟹にたたりなし、でござるな。:.……ん? あれ? 攻撃, 覚悟するでござるよ! 攻撃, 拙者の刃、その身に受けるでござる! 攻撃, 一撃必達でござる!:.……ん? あれ? 攻撃, チェストォーッ! 攻撃, 出る杭は食われるのでござるよ。:.……ん? あれ? 攻撃, 拙者、容赦はしないでござるよ 攻撃, エルザ=ディートリッヒ、参る! 攻撃, 身から出たわさびでござる、覚悟!:.……ん? あれ? 攻撃, てぇいやッ! 攻撃, 拙者、武士道に生きるものなり 攻撃, いさぎよくハラキリするでござる! 攻撃, とりゃあっ! 攻撃, 一気に決めるでござるよ! 攻撃, 牛奮迅の活躍をしてみせるでござる!:.……ん? あれ? 攻撃(ミネウチ・シュネル), 先んずれば水戸を制す!:.……ん? あれ? 攻撃(ミネウチ・シュネル), 安心なされよ、峰打ちでござる 攻撃(ミネウチ・シュネル), そうは問屋がおろさないでござる!:.……やった! これは合ってる! 攻撃(対江呂井素子), ななな、なんと言う破廉恥な……!.拙者、お主のような不埒な輩は許さんでござる! 攻撃(対江呂井素子), よ、寄るな寄るな! 真っ二つにするでござるよ! 攻撃(対影山不動), 姫長殿に近寄る不埒な輩め! 覚悟するでござるよ! 攻撃(対影山不動), お主のような輩は、拙者が成敗するでござる! 攻撃(対八乙女鈴音), だ、駄目でござるよ、鈴音殿!.そ、そんな、女同士だなんて非生産的な!? 攻撃(対八乙女鈴音), ただの稽古で済めば良いのでござるが…… 攻撃(対井上静奈), 貴様が泣いても殴るのを止めないでござるッ!! 攻撃(対井上静奈), 姫士組を貶めた罪……その身で償うでござるよ!! クビキリ・ヒンメル, 安心なされ、拙者が解説するでござるよ。:.……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル, 日本のクビキリ文化を体現するでござるよ! クビキリ・ヒンメル, さらばでござる、怨敵と書いて友よ。:.……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル, これが『必殺』でござる クビキリ・ヒンメル, これで終わりでござるから! 残念!!:.……ん? 侍違いでござったな クビキリ・ヒンメル(とどめ), また、詰まるものを斬ってしまった……:.……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル(とどめ), これに懲りたらもう悪事は止めるでござるよ クビキリ・ヒンメル(とどめ), 今宵の拙者は血に飢えていたでござる。:.……なんちゃって **追記設定 このキャラクターが登場したシナリオや、追加設定、関連項目などがあれば、自由にお書きください。
*製作者・黒豆ポテト **設定 エルザ=ディートリッヒ 年齢:16歳 一人称:拙者 二人称:お主 設定: [[R女学園高等部1-Ⅳ>R女学園 高等部1年]]在籍。[[姫士組ネオユニバース]]5th隊所属。 超人的な反射神経を発揮する能力『ミキリ・ネルフ』を持つ。 風の力を持つ刀のフェイティア『モノノフ・ガイスト』を所持する。 日本文化、特に武士道を熱心に研究しているが、憧れ過ぎて時代劇のような口調になっている。 日本語は達者で、意思疎通に問題は無いが、妙な間違いが多い。 努力家。思い込みが激しく、大体はそれが原因で騒動を起こす。 立ち直りは人一倍早いので、元気になるのも早い。 **アイコン 凪波様 SRCS_ElsaDietrich.bmp SRCS_ElsaDietrich_U.bmp 書き下ろし **パイロット エルザ=ディートリッヒ エルザ, 女性, 能力者, AAAA, 160 特殊能力 超反応Lv1=ミキリ・ネルフ, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 26, Lv5, 30, Lv6, 34, Lv7, 38, Lv8, 43, Lv9, 48 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35 144, 130, 149, 155, 162, 170, 普通 SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 1, 集中, 13, 加速, 15, 覚醒, 22, 魂, 34 SRCS_ElsaDietrich.bmp, -.mid **ユニット エルザ=ディートリッヒ エルザ=ディートリッヒ, (能力者(エルザ=ディートリッヒ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4000, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 超回避Lv3=刹那の反応 0 120 2800, 140, 700, 90 BACA, SRCS_ElsaDietrich_U.bmp ミネウチ・シュネル, 1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武反先S モノノフ・ガイスト, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 イアイ・ヴィント, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格風 シュツルム・イチモンジ, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武格風P クビキリ・ヒンメル, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 接風 **アニメーション エルザ=ディートリッヒ ミネウチ・シュネル(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav ミネウチ・シュネル(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 ミネウチ・シュネル(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;打撃 モノノフ・ガイスト(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav モノノフ・ガイスト(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし モノノフ・ガイスト(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 斬撃 イアイ・ヴィント(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav イアイ・ヴィント(攻撃), 斬撃;シュートカッター 白 イアイ・ヴィント(命中), シュートカッター 白 シュツルム・イチモンジ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav シュツルム・イチモンジ(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp;横大斬撃 白 Swing(2).wav シュツルム・イチモンジ(命中), 超斬撃 Saber.wav クビキリ・ヒンメル(準備), フェイスアップ;振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav クビキリ・ヒンメル(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "情け" "  無用" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "一撃" "  必殺" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "さらば" "  青春" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "斬捨" "  御免" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "姫士組は" "地獄だぜ" "フゥハハ" " えるざ" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(とどめ), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_突く武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav;横分割 **メッセージ エルザ=ディートリッヒ 回避, 甘いでござるよ 回避, 知っているでござるよ。.それは『無謀』と言うものでござるな 回避, 武士は食わねど爪楊枝でござる。:.……ん? あれ? 回避, そう来ると思っていたでござる 回避, うどんの大木でござるな。:.……ん? あれ? ダメージ小, 大した傷ではないでござるよ ダメージ小, 拙者を倒すなら必修必殺でないといけないでござる。:.……ん? あれ? ダメージ小, 知っているでござるよ。.それは『貧弱』と言うものでござるな ダメージ小, この程度では拙者を倒す事は出来ないでござる ダメージ小, 明々後日に来るでござる。:.……ん? あれ? ダメージ小(対江呂井素子), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!? ダメージ小(対八乙女鈴音), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!? ダメージ中, むう……中々やるでござるな ダメージ中, ケツに入らずんば虎児を得ず…でござる。:.……ん? あれ? ダメージ中, 栗を通して道理を引っ込ますつもりでござるな!:.……ん? あれ? ダメージ中, 拙者、まだ倒れるわけにはいかないのでござる ダメージ中, むう……お主のような御仁の事を.『猛者』と言うのでござるな ダメージ中(対江呂井素子), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる…… ダメージ中(対八乙女鈴音), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる…… ダメージ大, 武士道とは死ぬことと見つけたり! ダメージ大, 背景の陣でござる!:.……ん? あれ? ダメージ大, こうなったらヤミナベでござる!.……ん? あれ? ダメージ大, たとえ死しようとも、お主とは相討ちになる覚悟でござる! ダメージ大, 拙者の辞書に『撤退』の二文字は無いのでござる! ダメージ大(対江呂井素子), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる ダメージ大(対八乙女鈴音), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる 破壊, ふ、不覚…… 破壊, 申し訳無い…… 破壊(対江呂井素子), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ 破壊(対八乙女鈴音), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ 射程外, 拙者に恐れをなしたのでござるか? 射程外, 知っているでござるよ。.それは『卑怯』と言うものでござるな 射程外, 一寸先はトミーでござるな。:.……ん? あれ? 射程外, 拙者を騙すとは、中々の者でござるな 射程外, さわらぬ蟹にたたりなし、でござるな。:.……ん? あれ? 攻撃, 覚悟するでござるよ! 攻撃, 拙者の刃、その身に受けるでござる! 攻撃, 一撃必達でござる!:.……ん? あれ? 攻撃, チェストォーッ! 攻撃, 出る杭は食われるのでござるよ。:.……ん? あれ? 攻撃, 拙者、容赦はしないでござるよ 攻撃, エルザ=ディートリッヒ、参る! 攻撃, 身から出たわさびでござる、覚悟!:.……ん? あれ? 攻撃, てぇいやッ! 攻撃, 拙者、武士道に生きるものなり 攻撃, いさぎよくハラキリするでござる! 攻撃, とりゃあっ! 攻撃, 一気に決めるでござるよ! 攻撃, 牛奮迅の活躍をしてみせるでござる!:.……ん? あれ? 攻撃(ミネウチ・シュネル), 先んずれば水戸を制す!:.……ん? あれ? 攻撃(ミネウチ・シュネル), 安心なされよ、峰打ちでござる 攻撃(ミネウチ・シュネル), そうは問屋がおろさないでござる!:.……やった! これは合ってる! 攻撃(対江呂井素子), ななな、なんと言う破廉恥な……!.拙者、お主のような不埒な輩は許さんでござる! 攻撃(対江呂井素子), よ、寄るな寄るな! 真っ二つにするでござるよ! 攻撃(対影山不動), 姫長殿に近寄る不埒な輩め! 覚悟するでござるよ! 攻撃(対影山不動), お主のような輩は、拙者が成敗するでござる! 攻撃(対八乙女鈴音), だ、駄目でござるよ、鈴音殿!.そ、そんな、女同士だなんて非生産的な!? 攻撃(対八乙女鈴音), ただの稽古で済めば良いのでござるが…… 攻撃(対井上静奈), 貴様が泣いても殴るのを止めないでござるッ!! 攻撃(対井上静奈), 姫士組を貶めた罪……その身で償うでござるよ!! クビキリ・ヒンメル, 安心なされ、拙者が解説するでござるよ。:.……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル, 日本のクビキリ文化を体現するでござるよ! クビキリ・ヒンメル, さらばでござる、怨敵と書いて友よ。:.……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル, これが『必殺』でござる クビキリ・ヒンメル, これで終わりでござるから! 残念!!:.……ん? 侍違いでござったな クビキリ・ヒンメル(とどめ), また、詰まるものを斬ってしまった……:.……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル(とどめ), これに懲りたらもう悪事は止めるでござるよ クビキリ・ヒンメル(とどめ), 今宵の拙者は血に飢えていたでござる。:.……なんちゃって **追記設定 このキャラクターが登場したシナリオや、追加設定、関連項目などがあれば、自由にお書きください。

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