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安曇眞一 - (2008/11/28 (金) 00:23:44) の1つ前との変更点
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**製作者:むすすだ式
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#ref(http://page.freett.com/Mususuda/srcs/SRCS_YakumoSinichiU.gif)
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#ref(http://page.freett.com/Mususuda/srcs/SRCS_YakumoSinichiAfter.gif)
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安曇眞一(やくも しんいち)
人間 男 12歳
誕生日:2月26日
星座:魚座
血液型:A
身長:141cm
体重:31
一人称:オレ
二人称:キミ
所属 :クルセイド学園中等部1-3
----
見た目暗めな隠れ熱血少年。
小さいころに死亡した、元政府のエージェントだった[[姉>安曇恵瑠]]の
『あなたはかっこいい能力者になりなさい』
という最後の言葉に則り、かっこいい能力者を目指している。
(この事柄は彼の[[友達>原羽乱歩]]が本気で夢を追うことになった要因にもなっている)
中学にあがってから新しい友達に引っ張られることが多い為、
その昔からの友達と遊ぶ機会が減っていることを気にかけている。
能力はビーファイワールドとリンクし、
精神力を消費することでビー玉を生み出す能力
『Bリンク』。
フェイティアは弾丸を特殊エフェクト弾に変える
ビーダMENの形をした『スパイラルカイザー』。
姉が亡くなった次の年の誕生日に生み出され、
またその効果も能力者だった姉の能力とまったく同じだった為、
眞一はこのフェイティアは姉の生まれ変わりなのかもしれないと思っている。
----
安曇眞一
眞一, しんいち, 男性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 35
覚悟, 1
128, 139, 140, 139, 156, 165, 普通
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 狙撃, 19, 友情, 25, 魂, 45
SRCS_YakumoSinichi.bmp, -.mid
安曇眞一
安曇眞一, やくもしんいち, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
性別=男性
迎撃武器=スパイラルカイザー
2700, 160, 500, 60
DADB, SRCS_YakumoSinichiU.bmp
スパイラルカイザー, 0, 1, 3, -15, 6, 10, -, ----, -10, 実共
麻痺エフェクト弾, 800, 1, 3, -15, 6, 20, -, AAAA, -10, 実痺L2共
冷凍エフェクト弾, 800, 1, 3, -5, 6, 20, -, AAAA, +5, 実冷凍共
毒エフェクト弾, 800, 1, 3, -5, 6, 20, -, AAAA, +0, 実毒共
拡散エフェクト弾, 1000, 1, 3, +30, 6, 10, -, AABA, -50, 実共
加速エフェクト弾, 1100, 1, 2, +5, 6, 10, -, AABA, +15, P実共
疾風エフェクト弾, 1200, 1, 4, +10, 6, 15, -, AABA, +0, 実風共
水勢エフェクト弾, 1300, 1, 3, -10, 6, 20, -, AABA, +15, 実水共
電撃エフェクト弾, 1400, 2, 3, +0, 6, 20, -, AABA, -5, 実雷S共
火炎エフェクト弾, 1500, 1, 2, -20, 6, 20, -, AABA, +20, 実火共
波動エフェクト弾, 2100, 1, 5, -35, 6, 40, 125, AAAA, +35, 実共
===
回復エフェクト弾, 回復Lv3, 3, 6, 20, -, 援実共
BBリンク, 装填, 0, -, 50, -, Q
----
安曇眞一
回避, 当たったら痛いよな、うん
回避, かわしてやる、かわせぇ!!
回避, よし、当たらなかった
回避, ふぅ、危ない危ない
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, 紙で指切るのって痛いよな?.……そんな感じだった
ダメージ小, うあ、当たった
ダメージ中, いっ痛ぅ!!
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, オレはまだ大丈夫!
ダメージ中, この、やったな!
ダメージ中, まだまだ、オレはやられない!
ダメージ中, うわっ! ……くっそぉ!!
ダメージ中, こんな事でへこたれてたまるもんか!!
ダメージ大, オレだって、覚悟は決めてるんだ!!
ダメージ大, オレは諦めないぞ!!
ダメージ大, 倒れるもんか、オレには目標がある!!
破壊, うああああぁぁ!!
破壊, ……オレ、やられたのか……?
脱出, 姉さん……オレもっともっと頑張るよ
脱出, ……まだ、全然足りなかったんだ
射程外, くっ、狙えない!
射程外, あっ! くそ、待てよ!!
射程外, ……次の機会は逃さないぞ
射程外, 今は、耐えるときだ
攻撃, かっこよく生きてやるんだ!
攻撃, かっこいい能力者目指してるんだ、.負けられないよ!!
攻撃, オレが相手になるよ!
攻撃, オレだって、頑張らないと!!
攻撃, 当たると痛いぞぉ!!
攻撃(対瀕死), ……これって姉さんが言ってた.『かっこいい』って事と真逆な行為かもしれない
攻撃(対瀕死), ……なんか、かっこ悪いな
攻撃(対瀕死), ……なんだろう、もやもやする
攻撃(対瀕死), ……オレ、今どう見えるだろう?
射撃, オレのビー玉は一味違う!!
射撃, ビー玉セット、GOシュート!!
射撃, ビー玉セット、発射ぁ!!
射撃, ビー……ファイトォ!!
射撃, スパイラルカイザー!!
射撃, いけ、スパイラルカイザー!!
射撃, 頼んだよ、スパイラルカイザー!!
射撃, スパイラルカイザーの力、受けてみろ!!
射撃, スパイラルカイザーを、.ただのビーダMENだと思うなよ!!
射撃, $(武器)!!
射撃, $(武器)だ!!
射撃, $(武器)を食らえー!!
射撃, $(武器)なら!!
射撃, $(武器)を使えば!!
射撃, $(武器)、GOシュート!!
射撃, $(武器)、発射ぁ!!
回復エフェクト弾, 回復ならこれで!
回復エフェクト弾, 回復エフェクト弾だ!
回復エフェクト弾, 安心して、痛くないから!
回復エフェクト弾, 回復エフェクト弾!
回復エフェクト弾, 回復エフェクト弾だから、かわさないで!
発進, うん、行ってくるよ
----
安曇眞一(数年後)
眞一, SRCS_YakumoSinichi(After).bmp
----
安曇眞一
スパイラルカイザー(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
スパイラルカイザー(攻撃), スリングショット Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp Rifle.wav
スパイラルカイザー(命中), ダメージ
麻痺エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
麻痺エフェクト弾(攻撃), 手持ち発射 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall01.bmp 32 Rifle.wav
麻痺エフェクト弾(命中), ダメージ;放電
冷凍エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
冷凍エフェクト弾(攻撃), バズーカ Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
冷凍エフェクト弾(命中), 飛沫 白 Splash.wav Glass.wav
毒エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
毒エフェクト弾(攻撃), グレネードランチャー Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
毒エフェクト弾(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
拡散エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
拡散エフェクト弾(攻撃), ショットガン Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
拡散エフェクト弾(命中), ベアリング
加速エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
加速エフェクト弾(攻撃), スリングショット Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
加速エフェクト弾(命中), ダメージ
疾風エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
疾風エフェクト弾(攻撃), ショックビームランチャー 白 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32
疾風エフェクト弾(命中), ショックビームランチャー 白 Slash.wav
水勢エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
水勢エフェクト弾(攻撃), 放水銃 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
水勢エフェクト弾(命中), 飛沫 青 Splash.wav
電撃エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
電撃エフェクト弾(攻撃), 手持ち発射 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall02.bmp 32 Rifle.wav電撃エフェクト弾(命中), 大放電
電撃エフェクト弾(命中), 球電
火炎エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
火炎エフェクト弾(攻撃), 竜弾銃 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
火炎エフェクト弾(命中), 炎;爆発
波動エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
波動エフェクト弾(攻撃), バスタービームランチャー 白 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
波動エフェクト弾(命中), 超ビーム 白
回復エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
回復エフェクト弾(発動), @戦闘アニメ_光弾銃攻撃 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav;回復魔法
**製作者:むすすだ式
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#ref(http://mususuda.u-abel.net/srcs/SRCS_YakumoSinichiU.gif)
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#ref(http://mususuda.u-abel.net/srcs/SRCS_YakumoSinichiAfter.gif)
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安曇眞一(やくも しんいち)
人間 男 12歳
誕生日:2月26日
星座:魚座
血液型:A
身長:141cm
体重:31
一人称:オレ
二人称:キミ
所属 :クルセイド学園中等部1-3
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見た目暗めな隠れ熱血少年。
小さいころに死亡した、元政府のエージェントだった[[姉>安曇恵瑠]]の
『あなたはかっこいい能力者になりなさい』
という最後の言葉に則り、かっこいい能力者を目指している。
(この事柄は彼の[[友達>原羽乱歩]]が本気で夢を追うことになった要因にもなっている)
中学にあがってから新しい友達に引っ張られることが多い為、
その昔からの友達と遊ぶ機会が減っていることを気にかけている。
能力はビーファイワールドとリンクし、
精神力を消費することでビー玉を生み出す能力
『Bリンク』。
フェイティアは弾丸を特殊エフェクト弾に変える
ビーダMENの形をした『スパイラルカイザー』。
姉が亡くなった次の年の誕生日に生み出され、
またその効果も能力者だった姉の能力とまったく同じだった為、
眞一はこのフェイティアは姉の生まれ変わりなのかもしれないと思っている。
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安曇眞一
眞一, しんいち, 男性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 35
覚悟, 1
128, 139, 140, 139, 156, 165, 普通
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 狙撃, 19, 友情, 25, 魂, 45
SRCS_YakumoSinichi.bmp, -.mid
安曇眞一
安曇眞一, やくもしんいち, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
性別=男性
迎撃武器=スパイラルカイザー
2700, 160, 500, 60
DADB, SRCS_YakumoSinichiU.bmp
スパイラルカイザー, 0, 1, 3, -15, 6, 10, -, ----, -10, 実共
麻痺エフェクト弾, 800, 1, 3, -15, 6, 20, -, AAAA, -10, 実痺L2共
冷凍エフェクト弾, 800, 1, 3, -5, 6, 20, -, AAAA, +5, 実冷凍共
毒エフェクト弾, 800, 1, 3, -5, 6, 20, -, AAAA, +0, 実毒共
拡散エフェクト弾, 1000, 1, 3, +30, 6, 10, -, AABA, -50, 実共
加速エフェクト弾, 1100, 1, 2, +5, 6, 10, -, AABA, +15, P実共
疾風エフェクト弾, 1200, 1, 4, +10, 6, 15, -, AABA, +0, 実風共
水勢エフェクト弾, 1300, 1, 3, -10, 6, 20, -, AABA, +15, 実水共
電撃エフェクト弾, 1400, 2, 3, +0, 6, 20, -, AABA, -5, 実雷S共
火炎エフェクト弾, 1500, 1, 2, -20, 6, 20, -, AABA, +20, 実火共
波動エフェクト弾, 2100, 1, 5, -35, 6, 40, 125, AAAA, +35, 実共
===
回復エフェクト弾, 回復Lv3, 3, 6, 20, -, 援実共
BBリンク, 装填, 0, -, 50, -, Q
----
安曇眞一
回避, 当たったら痛いよな、うん
回避, かわしてやる、かわせぇ!!
回避, よし、当たらなかった
回避, ふぅ、危ない危ない
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, 紙で指切るのって痛いよな?.……そんな感じだった
ダメージ小, うあ、当たった
ダメージ中, いっ痛ぅ!!
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, オレはまだ大丈夫!
ダメージ中, この、やったな!
ダメージ中, まだまだ、オレはやられない!
ダメージ中, うわっ! ……くっそぉ!!
ダメージ中, こんな事でへこたれてたまるもんか!!
ダメージ大, オレだって、覚悟は決めてるんだ!!
ダメージ大, オレは諦めないぞ!!
ダメージ大, 倒れるもんか、オレには目標がある!!
破壊, うああああぁぁ!!
破壊, ……オレ、やられたのか……?
脱出, 姉さん……オレもっともっと頑張るよ
脱出, ……まだ、全然足りなかったんだ
射程外, くっ、狙えない!
射程外, あっ! くそ、待てよ!!
射程外, ……次の機会は逃さないぞ
射程外, 今は、耐えるときだ
攻撃, かっこよく生きてやるんだ!
攻撃, かっこいい能力者目指してるんだ、.負けられないよ!!
攻撃, オレが相手になるよ!
攻撃, オレだって、頑張らないと!!
攻撃, 当たると痛いぞぉ!!
攻撃(対瀕死), ……これって姉さんが言ってた.『かっこいい』って事と真逆な行為かもしれない
攻撃(対瀕死), ……なんか、かっこ悪いな
攻撃(対瀕死), ……なんだろう、もやもやする
攻撃(対瀕死), ……オレ、今どう見えるだろう?
射撃, オレのビー玉は一味違う!!
射撃, ビー玉セット、GOシュート!!
射撃, ビー玉セット、発射ぁ!!
射撃, ビー……ファイトォ!!
射撃, スパイラルカイザー!!
射撃, いけ、スパイラルカイザー!!
射撃, 頼んだよ、スパイラルカイザー!!
射撃, スパイラルカイザーの力、受けてみろ!!
射撃, スパイラルカイザーを、.ただのビーダMENだと思うなよ!!
射撃, $(武器)!!
射撃, $(武器)だ!!
射撃, $(武器)を食らえー!!
射撃, $(武器)なら!!
射撃, $(武器)を使えば!!
射撃, $(武器)、GOシュート!!
射撃, $(武器)、発射ぁ!!
回復エフェクト弾, 回復ならこれで!
回復エフェクト弾, 回復エフェクト弾だ!
回復エフェクト弾, 安心して、痛くないから!
回復エフェクト弾, 回復エフェクト弾!
回復エフェクト弾, 回復エフェクト弾だから、かわさないで!
発進, うん、行ってくるよ
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安曇眞一(数年後)
眞一, SRCS_YakumoSinichi(After).bmp
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安曇眞一
スパイラルカイザー(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
スパイラルカイザー(攻撃), スリングショット Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp Rifle.wav
スパイラルカイザー(命中), ダメージ
麻痺エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
麻痺エフェクト弾(攻撃), 手持ち発射 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall01.bmp 32 Rifle.wav
麻痺エフェクト弾(命中), ダメージ;放電
冷凍エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
冷凍エフェクト弾(攻撃), バズーカ Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
冷凍エフェクト弾(命中), 飛沫 白 Splash.wav Glass.wav
毒エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
毒エフェクト弾(攻撃), グレネードランチャー Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
毒エフェクト弾(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
拡散エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
拡散エフェクト弾(攻撃), ショットガン Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
拡散エフェクト弾(命中), ベアリング
加速エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
加速エフェクト弾(攻撃), スリングショット Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
加速エフェクト弾(命中), ダメージ
疾風エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
疾風エフェクト弾(攻撃), ショックビームランチャー 白 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32
疾風エフェクト弾(命中), ショックビームランチャー 白 Slash.wav
水勢エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
水勢エフェクト弾(攻撃), 放水銃 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
水勢エフェクト弾(命中), 飛沫 青 Splash.wav
電撃エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
電撃エフェクト弾(攻撃), 手持ち発射 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall02.bmp 32 Rifle.wav電撃エフェクト弾(命中), 大放電
電撃エフェクト弾(命中), 球電
火炎エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
火炎エフェクト弾(攻撃), 竜弾銃 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
火炎エフェクト弾(命中), 炎;爆発
波動エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
波動エフェクト弾(攻撃), バスタービームランチャー 白 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav
波動エフェクト弾(命中), 超ビーム 白
回復エフェクト弾(準備), 瞬間変形 SRCS_YakumoSinichiU(A).bmp 反映;射撃武器 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp
回復エフェクト弾(発動), @戦闘アニメ_光弾銃攻撃 Anime\SRCS_SpiralKaiser.bmp 32 Rifle.wav;回復魔法