「雲束希乃」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

雲束希乃 - (2007/08/05 (日) 17:43:16) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

製作者レクス 雲束希乃(くもつかきの) 年齢:16歳 誕生日:12月9日 血液型:AB型 身長:164cm 体重:44kg 一人称:私 二人称:彼方 キミ など 聖乙女学園高等部2-B 所属;なし 家族構成 不明 聖乙女学園に所属している平凡な女子学生。 両親は幼い頃に行方不明となり、現在は一人暮らしをしている。 クラスでは大人しめの印象なのだが、以外にも行動力はかなりのもの。 また、身体能力も見た目の割に高いほうである。 彼女は[[能力科学研究所]]で生み出された人造人間兼能力者の一人であり、 クルセイド学園の『歩く理不尽』こと[[スティン=ヴィラーレ]]のデータをベースにして開発された。 だが、研究者曰く『失敗作』であった為に完成と共に廃棄処分されることとなる。 廃棄されたのち、クルセイド学園校長の[[ワーラリアワーズ=ヴァレンニコワ]]に保護された。 その際に過去の記憶と能力を封印し、一人の人間として生きていく事となった。 『雲束希乃』と言う名前は[[ヴィーラ=ヴァレンニコワ]]の命名で、本人はとても気に入っている。 実際は、数か月前に起きた『とある事件』によって、昔の記憶と能力を取り戻している。 だが、その事を二人には話しておらず、記憶を封印されたままのフリをしている。 それは自分が人造人間である事への負い目などからの行動であった。 二人ともその事実を知っているのだが、彼女が自ら打ち明けるまで待ち続けようと考えている。 能力『LimitOver』 自身の体に秘められた潜在能力を100%引き出すことが出来る能力。 発動時間は一日に一回で、発動時間は三分間。 体への負担も大きい為、使用後、一分は身動きが取れない状態となる。 フェイティア『クラウドブレード』 通常の剣より一回り大きい、所謂『大剣』状のフェイティア。 能力を発動することで、傷をつけた相手の感覚を狂わせる事が出来る。 戦闘形態こそ大剣だが、日常では手のひらサイズまで小さくして、ポケットなどに忍び込ませている。 雲束希乃 希乃, きの, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 集中力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41 魔力所有, 1 147, 141, 149, 152, 173, 160, 弱気 SP, 40, 威圧, 1, 集中, 4, 鉄壁, 8, 信頼, 16, 気合, 24, 覚醒, 33 Saba_200(B)a.bmp, FF07_Battle.mid ## 全体的に高いスペックに集中力を併せ持つ でも弱気w ## BGMについては仕様です 雲束希乃(封印) 希乃, きの, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 集中力, 1 127, 121, 139, 142, 163, 155, 弱気 SP, 40, 足かせ, 1, 隠れ身, 8, 信頼, 16 Saba_200(B)a.bmp, FF07_Battle.mid ## 自身の過去を知らない状態 ## SPが3つなのは仕様です 雲束希乃 雲束希乃, くもつかきの, (人間(希乃専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 性別=女性 戦闘アニメ=雲の剣士 ハイパーモードLv3=『LimitOver』 雲束希乃(LimitOver) 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 他形態=雲束希乃(封印) 4100, 180, 900, 55 BABA, yamaU_063.bmp シャインエッジ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 光 クラウドブレード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ブレイバー, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +5, 突 獅子奮迅, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 攻突格P 霞斬り, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +15, 突錯 雲束希乃(LimitOver) 雲束希乃, くもつかきの, (人間(希乃専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 性別=女性 戦闘アニメ=雲の剣士 ノーマルモード=雲束希乃 3 回数制限 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ブースト=『LimitOver』 # BGM=FF07_BossBattle.mid 他形態=雲束希乃(封印) 4100, 180, 1100, 65 BABA, yamaU_063.bmp シャインエッジ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 光 クラウドブレード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ブレイバー, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +5, 突 獅子奮迅, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 攻突格P 霞斬り, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +15, 突錯 ストームブリンガー, 2200, 1, 4, -5, -, 50, 120, AAAA, -5, 風雷後複吹L1 色即是空, 2400, 1, 1, +15, -, 70, 130, AAAA, +10, 突破JL1 ## 変形技=フェイタルブレイカー 雲束希乃 ## フェイタルブレイカー, 2600, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +20, 変接複無 ## ハイパーモードは回数制限+3ターンだが、発動時は鬼神の如く暴れます…多分 ## 獅子奮迅が強力だが、反撃には使えないことを忘れてはいけない 雲束希乃(封印) 雲束希乃, くもつかきの, (人間(希乃専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 性別=女性 追加パイロット=雲束希乃(封印) 戦闘アニメ=雲の剣士 他形態=雲束希乃 4100, 180, 800, 50 BABA, yamaU_063.bmp 必死の抵抗, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ## 自身の過去を知らない状態 ## 別名イベント仕様とも 一応他形態で指定してあります ## この形態では攻撃属性=夢は無し 雲の剣士 必死の抵抗, タックル クラウドブレード(準備), 大剣 Reload(2).wav クラウドブレード(攻撃), 大剣突撃;振り下ろし クラウドブレード(命中), 大斬撃 Slash.wav シャインエッジ(準備), 大剣 Reload(2).wav シャインエッジ(攻撃), 振り下ろし;波動放射 白 速 Beam.wav シャインエッジ(命中), 大斬撃 白 Slash.wav;爆発 ブレイバー(準備), 大剣 Reload(2).wav ブレイバー(攻撃), 振り上げ;2;振り下ろし ブレイバー(命中), 唐竹割り Slash(4).wav 霞斬り(準備), 大剣 Reload(2).wav;光噴出 白 Charge(Silent).wav 霞斬り(攻撃), 大剣突撃 霞斬り(命中), 分身斬撃 Slash(4).wav 獅子奮迅(準備), オーラ上昇 赤 Charge.wav 獅子奮迅(攻撃), スーパータックル レッド 獅子奮迅(命中), スーパータックル レッド ストームブリンガー(準備), 粒子集中 黄色 Charge(long).wav;粒子集中 緑 -.wav ストームブリンガー(攻撃), 振り下ろし;大電撃;なぎ払い;旋風 緑 ストームブリンガー(命中), 大放電;旋風 緑 色即是空(準備), 大剣 Reload(2).wav;粒子集中 青 Drill(2).wav 色即是空(攻撃), 急降下 AntiAirMissile.wav 色即是空(命中), 急降下 青;唐竹割り Slash(4).wav;超斬撃 Crash.wav 色即是空(とどめ), 横分割 フェイタルブレイカー(準備), 光噴出 橙 Charge(Silent).wav;大剣;粒子集中 橙 Drill(2).wav フェイタルブレイカー(攻撃), スーパータックル 橙 AntiAirMissile.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;粒子集中 橙 Charge(2).wav 相手ユニットID;2;会話 希乃 「これで――終わりっ!!!」;_ 超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(とどめ), 横分割 inori.wav ハイパーモード, 光噴出 橙 Drill(2).wav 雲束希乃 回避, 余り手間をかけさせないで… 回避, 自分の実力をわきまえる… .それが生き延びる為に必要なことだから 回避, 決意一つでどうにか出来るほど戦いは優しくないの 回避, どうして、何故、何のために.―――彼方はその力を振るうの? 回避, ……優しいんですね、彼方は 回避, 理不尽に見えるかな?:.――でもそれが世界の真理なの、誰にも止められない 回避(対スティン=ヴィラーレ), なんて無様な…それで本気とでも? 回避(対スティン=ヴィラーレ), スティン=ヴィラーレ――彼方の力はその程度なの? ダメージ小, …それじゃ、根本的な解決にはならないよ ダメージ小, 手加減してるの?:.――なら最初から向かって来ないで ダメージ小, 戦う気無しですか?:.それとも、それが本気の一撃? ダメージ小, この程度の痛み……耐えれるもの ダメージ小, 随分と余裕なんですね……:.――戦いの最中に手心を加えるなんて…ね ダメージ中, そう……:覚悟は出来ている、と言うことですか ダメージ中, じゃあ、わかりました:.――私も全力でお相手します…! ダメージ中, …この利子は高くつきますよ…きっと ダメージ中, 傷つけられるより、傷つけるほうがいいですからね ダメージ中, これでも能力者です……この程度では屈しなどしません ダメージ大, 戦いを始めた以上――こうなる事は想定内…だから ダメージ大, ええ、怖いです…:.でも、やるしかない…! ダメージ大, そろそろ限界…かもしれませんね ダメージ大, ここから逃げたい…:.けど、そんな勇気なんて持ち合わせて無いから…;―――最後まで足掻きますよ ダメージ大, 世界は理不尽だってこと…忘れた訳じゃ無い:.でも、やっぱり―――悲しい ダメージ大(対スティン=ヴィラーレ), これが――『オリジナル』の力? 破壊, お父…さ…ん、お…母……さ 破壊, …これが…私の…… 破壊, さよなら… 破壊(対スティン=ヴィラーレ), 『オリジナル』には及ばない…か 破壊(対スティン=ヴィラーレ), やっぱり――『失敗作』――なんだ 射程外, 手が出せない…? 射程外, 『厄介』――その一言に尽きますね 射程外, 賢い選択だと、私は思うよ? 切り払い, 要は、当たらなければいいのだから 切り払い, 避けれないなら…受け止めるだけ! 切り払い, ――――ハッ! 切り払い, その動きじゃ無理だよ? 切り払い, 正面からはじき返す! 攻撃, これは戦場…:.押し問答など――無意味な世界! 攻撃, 彼方も私も覚悟を持って戦場(ここ)に来た…: だから、容赦しない 攻撃, 思い出した、私の――戦い方! 攻撃, 私は――:.紛れもなく、間違いなく、彼方と言う意思を、:叩き撫す――! 攻撃, 私がすべき事――:.それは、目の前の障害を! 排除すること!! 攻撃, 誰が相手でも…すべき事は同じ――:.ただ、障害を…排除するだけ! 攻撃, 傷つけられるの怖い――だから、相手を傷つける…;人は――臆病な生き物だから 攻撃, 彼方を倒すことが、被害を最小限に抑える一番の近道なんです 攻撃, 私は、勝てる見込みのある戦いしか戦いませんので 攻撃, 少し、黙ってて…! 攻撃, 伊達や酔狂で戦っているわけじゃ、無い…! 攻撃(反撃), 彼方は甘い――故にここで果てる事になる! 攻撃(反撃)(対人間), $(相手パイロット)、彼方はここで終わりです 攻撃(反撃), まさか、反撃が来ないとでも思っていたのですか? 攻撃(反撃), この事態を招いたのは、紛れもなく――:.――彼方自身の愚かさだ 攻撃(反撃), デッドオアアライブ……:.つまり、そういう事なんです 攻撃(反撃), 次の機会はもう訪れない―― 攻撃(反撃), 彼方は戦いに向いていない……:.だから、こうも簡単に反撃を許してしまう 攻撃(対スティン=ヴィラーレ), これが、私の『オリジナル』…? 攻撃(対スティン=ヴィラーレ), 彼方と言う個人に恨みは有りませんが…:.障害となるなら排除させて貰います 攻撃(対スティン=ヴィラーレ), 『歩く理不尽』――まさにその言葉に尽きますね、彼方は 攻撃(対スティン=ヴィラーレ), まさか『オリジナル』に出合うとは…:.――私の力は通用するのでしょうか? 攻撃(対ゼロシー), 貴女も『作られた存在』――ですか 攻撃(対ゼロシー), ならば――何故、貴女は戦場(ここ)に立っているのですか? 攻撃(対神崎統耶), 貴女も『作られた存在』――ですか シャインエッジ(対神崎統耶), 闇に耐性を持つ? :……なら、相反するこれで! 攻撃(対銀亜紀), 貴女も『作られた存在』――ですか 攻撃(対クラスターコスモネイター), 『クラスター化』――厄介な相手ですね 攻撃(対晩月鏡夜), キミも『作られた存在』――ですか 攻撃(対晩月鏡夜), 何度再生しようとも――:.その度に叩き潰せば良いだけ――! 攻撃(対来瀬雷香), 来瀬さん、貴女も…『作られた存在』――ですか 攻撃(対来瀬雷香), 近づきさえすれば、こちらに勝機があります 攻撃(対零咲遥), 貴女も『作られた存在』――ですか 攻撃(対零咲遥), 接近すれば、こちらのものです ハイパーモード(『LimitOver』), 命乞いをしても…もう遅い ハイパーモード(『LimitOevr』), 世界の理不尽さを――その身で思い知らせてあげる―― 色即是空, 彼方が私の前に立ちふさがると言うのなら…:私は、彼方ごと障害を、:消滅させるだけです―― フェイタルブレイカー, 何も問題ない:.単純に、:この、:目の前に有る障害を、:.完膚無きまでに滅するだけなのだから―― ## 妙にかっこつけてるのは仕様です ## メッセージだけ見ると弱気には見えない素敵仕様 雲束希乃(封印) 回避, えっと… 回避, ……助かった? 回避, …ふぅ ダメージ小, …痛い… ダメージ小, 何で、私を狙うの ダメージ小, 今の内に逃げなきゃ ダメージ中, このままじゃ… ダメージ中, 動ける間に… ダメージ中, …来ないで… ダメージ大, あ…ああ… ダメージ大, ひぁ!? ダメージ大, いや……来ないで:.お願い…誰か助けて…! 破壊, う…そ 破壊, え――!? 射程外, に…逃げなきゃ 射程外, 迂闊に動いたら…狙われる? 射程外, このまま距離を取って逃げなきゃ… 攻撃, やめて! 攻撃, いや…来ないで! 攻撃, ダメ……戦う事なんて出来ない ## 封印状態の希乃嬢 ## 戦いが一種のトラウマっぽいメッセになりました ## こちらはマジで弱気発言ばっかです 雲束希乃 希乃, Saba_200(B)a.bmp
製作者レクス ### 設定 ### ○雲束希乃(くもつかきの) 年齢:16歳 誕生日:12月9日 血液型:AB型 身長:164cm 体重:44kg 一人称:私 二人称:彼方 キミ など [[聖乙女学園]]高等部2-B 所属;なし 家族構成 不明 聖乙女学園に所属している平凡な女子学生。 両親は幼い頃に行方不明となり、現在は一人暮らしをしている。 クラスでは大人しめの印象なのだが、以外にも行動力はかなりのもの。 また、身体能力も見た目の割に高いほうである。 彼女は能力科学研究所で生み出された人造人間兼能力者の一人であり、 クルセイド学園の『歩く理不尽』こと[[スティン=ヴィラーレ]]のデータをベースにして開発された。 だが、研究者曰く『失敗作』であった為に完成と共に廃棄処分されることとなる。 廃棄されたのち、クルセイド学園校長の[[ワーラリアワーズ=ヴァレンニコワ]]に保護された。 その際に過去の記憶と能力を封印し、一人の人間として生きていく事となった。 『雲束希乃』と言う名前は[[ヴィーラ=ヴァレンニコワ]]の命名で、本人はとても気に入っている。 実は、少し前に起きた『とある事件』によって、昔の記憶と能力を取り戻している。 だが、その事を二人には話しておらず、記憶を封印されたままのフリをしている。 それは自分が人造人間である事への負い目などからの行動であった。 実は二人ともその事実を知っているのだが、彼女が自ら打ち明けるまで待ち続けようと考えている。 能力『LimitOver』 自身の体に秘められた潜在能力を100%引き出すことが出来る能力。 発動時間は一日に一回で、発動時間は三分間。 体への負担も大きい為、使用後、大幅に力を消耗する。 フェイティア『クラウドブレード』 通常の剣より一回り大きい、所謂『大剣』状のフェイティア。 能力を発動することで、傷をつけた相手の感覚を狂わせる事が出来る。 戦闘形態こそ大剣だが、日常では手のひらサイズまで小さくして、ポケットなどに忍び込ませている。 『私は……普通の人間じゃないから…』 『「雲束希乃」…この名前、凄く気にいっているんだ…』 ### パイロット ### 雲束希乃 希乃, きの, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 知覚強化Lv1=人造能力者, 1, Lv2, 14, Lv3, 28 切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38 154, 131, 140, 143, 172, 160, 弱気 SP, 60, 集中, 1, 気合, 1, 鉄壁, 10, 幸運, 13, 熱血, 20, 信頼, 36 saba_356(B)a.bmp, -.mid === メッセージクラス=能科研 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 雲束希乃(封印) 希乃, きの, 女性, 人間, AAAA, 100 特殊能力 知覚強化Lv1=???, 1 134, 131, 140, 143, 152, 160, 弱気 SP, 40, 集中, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 10, かく乱, 20 saba_356(B)a.bmp, -.mid === メッセージクラス=能科研 ## 己の過去を知らない状態 イベント用 ### ユニット ### 雲束希乃 雲束希乃, くもつかきの, (人間(希乃専用)), 1, 1 陸, 4, M, 5000, 160 特殊能力 ハイパーモードLv3=LimitOver 雲束希乃(LimitOver) 気力発動 LimitOver=解説 肉体に秘められた潜在能力を100%引き出す希乃の能力。;この能力は1マップにつき1度だけ使用可能。気力130以上でのみ発動可能。 条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じだけの人造能力者レベルが必要。 4500, 180, 1100, 75 BACB, sabaU_069a.bmp シャインエッジ, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, B格 クラウドブレード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 パワーエッジ, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武 獅子奮迅, 1600, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 攻武格P 霞斬り, 1700, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +30, 武撹 ストームブリンガー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, -5, 風雷格条L2(人造能力者Lv2) 色即是空, 1900, 1, 1, +5, -, 70, 120, AAAA, +0, 武破JL1条L1(人造能力者Lv1) フェイタルブレイカー, 2200, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, 接条L3(人造能力者Lv3) 雲束希乃(LimitOver) 雲束希乃, くもつかきの, (人間(希乃専用)), 1, 1 陸, 4, M, 10000, 200 特殊能力 ノーマルモード=雲束希乃 3 回数制限 気力低下 武器強化Lv3 移動力強化Lv1=LimitOver 50 LimitOver=解説 肉体に秘められた潜在能力を100%引き出す希乃の能力。;_ 発動から3ターンの間、性格が強気になり各種ユニット能力が大幅に強化される。;効果終了時、気力低下と共に1ターン消耗状態となる。 戦闘アニメ=雲束希乃(LimitOver) パイロット能力付加=メッセージ=雲束希乃(メッセージ) パイロット画像=saba_356(B)a2.bmp 性格変更=強気 条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じだけの人造能力者レベルが必要。 5100, 210, 1400, 90 BABA, sabaU_069a.bmp シャインエッジ, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, B格 クラウドブレード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 パワーエッジ, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武 獅子奮迅, 1600, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 攻武格P 霞斬り, 1700, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +30, 武撹 ストームブリンガー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, -5, 風雷格条L2(人造能力者Lv2) 色即是空, 1900, 1, 1, +5, -, 70, 120, AAAA, +0, 武破JL1条L1(人造能力者Lv1) フェイタルブレイカー, 2200, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, 接条L3(人造能力者Lv3) 雲束希乃(封印) 雲束希乃, くもつかきの, (人間(希乃専用)), 1, 2 陸, 4, M, 1500, 80 特殊能力 性別=女性 戦闘アニメ=雲束希乃 3500, 100, 900, 75 BABB, sabaU_069a.bmp 必死の抵抗, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ### アニメーション ### 雲束希乃 必死の抵抗, タックル クラウドブレード(準備), 大剣 Reload(2).wav クラウドブレード(攻撃), 大剣突撃;振り下ろし クラウドブレード(命中), 大斬撃 Slash.wav シャインエッジ(準備), 大剣 Reload(2).wav シャインエッジ(攻撃), 振り下ろし;波動放射 白 速 Beam.wav シャインエッジ(命中), 斬撃 白 Slash.wav;爆発 パワーエッジ(準備), 大剣 Reload(2).wav パワーエッジ(攻撃), 粒子集中 黒 -.wav 対象ユニットID;斬撃 パワーエッジ(命中), 大斬撃 黒 Slash(4).wav 霞斬り(準備), 大剣 Reload(2).wav;光噴出 青 Charge(Silent).wav 霞斬り(攻撃), 大剣突撃 霞斬り(命中), 分身斬撃 Slash(4).wav;大剣突撃 獅子奮迅(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav 獅子奮迅(攻撃), スーパータックル レッド 獅子奮迅(命中), スーパータックル レッド ストームブリンガー(準備), 粒子集中 黄色 Charge(long).wav;粒子集中 緑 -.wav ストームブリンガー(攻撃), 振り下ろし;大電撃;なぎ払い;旋風 緑 ストームブリンガー(命中), 大電撃;旋風 緑 色即是空(準備), 大剣 Reload(2).wav;オーラ上昇 青 Drill(2).wav 色即是空(攻撃), 急降下 AntiAirMissile.wav 色即是空(命中), 急降下 青;唐竹割り Slash(4).wav;超斬撃 Crash.wav 色即是空(とどめ), 横分割 フェイタルブレイカー(準備), 大剣;粒子集中 橙 Drill(2).wav フェイタルブレイカー(攻撃), スーパータックル 橙 AntiAirMissile.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 Charge(2).wav 対象ユニットID;2;会話 雲束希乃(攻撃) 「これで…終わりっ!」;超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 Charge(2).wav 対象ユニットID;2;会話 雲束希乃(攻撃) 「フェイタル…ブレイカー!」;超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 Charge(2).wav 対象ユニットID;2;会話 雲束希乃(攻撃) 「断ち切る!」;超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(とどめ), 横分割 inori.wav ハイパーモード(LimitOver), オーラ上昇 橙 雲束希乃(LimitOver) クラウドブレード(準備), 大剣 Reload(2).wav クラウドブレード(攻撃), 大剣突撃 クラウドブレード(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃 Slash.wav クラウドブレード(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い Slash.wav クラウドブレード(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ Slash.wav クラウドブレード(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし Slash.wav シャインエッジ(準備), 大剣 Reload(2).wav シャインエッジ(攻撃), 振り下ろし;波動放射 白 速 Beam.wav シャインエッジ(命中), 斬撃 白 Slash.wav;爆発 パワーエッジ(準備), 大剣 Reload(2).wav パワーエッジ(攻撃), 粒子集中 黒 -.wav 対象ユニットID;斬撃 パワーエッジ(命中), 大斬撃 黒 Slash(4).wav 霞斬り(準備), 大剣 Reload(2).wav;光噴出 青 Charge(Silent).wav 霞斬り(攻撃), 大剣突撃 霞斬り(命中), 分身斬撃 Slash(4).wav;大剣突撃 獅子奮迅(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav 獅子奮迅(攻撃), スーパータックル レッド 獅子奮迅(命中), スーパータックル レッド ストームブリンガー(準備), 粒子集中 黄色 Charge(long).wav;粒子集中 緑 -.wav ストームブリンガー(攻撃), 振り下ろし;大電撃;なぎ払い;旋風 緑 ストームブリンガー(命中), 大電撃;旋風 緑 色即是空(準備), 大剣 Reload(2).wav;オーラ上昇 青 Drill(2).wav 色即是空(攻撃), 急降下 AntiAirMissile.wav 色即是空(命中), 急降下 青;唐竹割り Slash(4).wav;超斬撃 Crash.wav 色即是空(とどめ), 横分割 フェイタルブレイカー(準備), 光噴出 橙 Charge(Silent).wav;大剣;粒子集中 橙 Drill(2).wav フェイタルブレイカー(攻撃), スーパータックル 橙 AntiAirMissile.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 Charge(2).wav 対象ユニットID;2;会話 希乃 「これで、終わりっ!」;超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 Charge(2).wav 対象ユニットID;2;会話 希乃 「フェイタル…ブレイカー!」;超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;光斬撃乱舞 橙 中 Slash(4).wav;_ 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 Charge(2).wav 対象ユニットID;2;会話 希乃 「断ち切る!」;超斬撃 橙 Crash.wav フェイタルブレイカー(とどめ), 横分割 inori.wav ### ダイアログ&メッセージ ### 雲束希乃 回避 雲束希乃, 余り手間をかけさせないで… 回避 雲束希乃, 自分の実力をわきまえる… .それが生き延びる為に必要なことだから 回避 雲束希乃(攻撃), 決意一つでどうにか出来るほど戦いは優しくないの 回避 雲束希乃, どうして、何故、何のために.―――彼方はその力を振るうの? 回避 雲束希乃, ……優しいんですね、彼方は 回避 雲束希乃, 理不尽に見えるかな?:.――でもそれが世界の真理なの、誰にも止められない 回避 雲束希乃, 攻撃速度が遅いね 回避 雲束希乃, その程度の実力で戦おうなんて言語道断だよ? 回避 雲束希乃, センス云々じゃなくて、地力の差だと思うけど ダメージ小 雲束希乃, …それじゃ、根本的な解決にはならないよ ダメージ小 雲束希乃, 手加減してるの?:.――なら最初から向かって来ないで ダメージ小 雲束希乃(攻撃), 戦う気無しですか?:.それとも、それが本気の一撃? ダメージ小 雲束希乃, この程度の痛み……耐えれるもの ダメージ小 雲束希乃(攻撃), 随分と余裕なんですね……:.――戦いの最中に手心を加えるなんて… ダメージ中 雲束希乃, そう……:覚悟は出来ている、と言うことですか ダメージ中 雲束希乃(攻撃), じゃあ、わかりました:.――私も全力でお相手します…! ダメージ中 雲束希乃, …この利子は高くつきますよ…きっと ダメージ中 雲束希乃, 傷つけられるより、傷つけるほうがいいですからね ダメージ中 雲束希乃(攻撃), これでも能力者です……この程度では屈しなどしません ダメージ大 雲束希乃, 戦いを始めた以上――こうなる事は想定内…だから ダメージ大 雲束希乃(攻撃), ええ、怖いです…:.でも、やるしかない…! ダメージ大 雲束希乃, そろそろ限界…かもしれませんね ダメージ大 雲束希乃, ここから逃げたいけど、そんな勇気なんて持ち合わせて無いから…;―――最後まで足掻きますよ ダメージ大 雲束希乃, 世界は理不尽だってこと忘れた訳じゃ無いよ:.でもやっぱり……悔しいね 破壊 雲束希乃, お父…さ…ん、お…母……さ 破壊 雲束希乃, …これが…私の…… 破壊 雲束希乃(笑顔2), さよなら… 射程外 雲束希乃, 手が出せない…? 射程外 雲束希乃, 『厄介』――その一言に尽きますね 射程外 雲束希乃(笑顔), 賢い選択だと、私は思うよ? 切り払い 雲束希乃, 要は、当たらなければいいのだから 切り払い 雲束希乃(攻撃), 避けれないなら…受け止めるだけ! 切り払い 雲束希乃(攻撃), ――――ハッ! 切り払い 雲束希乃(攻撃), その動きじゃ無理だよ? 切り払い 雲束希乃(攻撃), 正面からはじき返す! 攻撃 雲束希乃(攻撃), ここは戦場…:.押し問答など――無意味な世界! 攻撃 雲束希乃, 彼方も私も覚悟を持って戦場(ここ)に来た…: だから、容赦しない 攻撃 雲束希乃(攻撃), 思い出した、私の戦い方を! 攻撃 雲束希乃, 体は覚えている、それだけで十分です 攻撃 雲束希乃(攻撃), 今の私がすべき事……それは目の前の障害を排除する事……! 攻撃 雲束希乃(攻撃), 誰が相手でも…すべき事は同じ――:.ただ、障害を…排除するだけ! 攻撃 雲束希乃, 傷つけられるの怖い――だから、相手を傷つける… 空しいですね 攻撃 雲束希乃, 彼方を倒すことが、仲間の被害を最小限に抑える一番の近道なんです 攻撃 雲束希乃, 私は、勝てる見込みのある戦いしか戦いませんので 攻撃 雲束希乃(攻撃), 少し黙ってて…! 攻撃 雲束希乃(攻撃), 伊達や酔狂で戦っているわけじゃ、無いんだ…! 攻撃 雲束希乃, 私は私、それで十分なんだ……きっと 攻撃 雲束希乃(攻撃), 大丈夫 ……私が相手をするよ 攻撃 雲束希乃(攻撃), 私の力で大事な人を守れるならこの手が汚れることくらい……何でも無い! 攻撃 雲束希乃, 理由も無しに戦えるほど私は強く無いから…… 攻撃(反撃) 雲束希乃(攻撃), 彼方は甘い――故にここで果てる事になる! 攻撃(反撃)(対人間) 雲束希乃(攻撃), $(相手パイロット)、彼方はここで終わりです 攻撃(反撃) 雲束希乃(攻撃), まさか、反撃が来ないとでも思っていたのですか? 攻撃(反撃) 雲束希乃(攻撃), この事態を招いたのは、紛れもなく――:.――彼方自身の愚かさだ 攻撃(反撃) 雲束希乃, デッドオアアライブ……:.つまり、そういう事なんです 攻撃(反撃) 雲束希乃, 次の機会はもう訪れない―― 攻撃(反撃) 雲束希乃, 彼方は戦いに向いていない……:.だから、こうも簡単に反撃を許してしまう 色即是空 雲束希乃, 彼方が私の前に立ちふさがると言うのならば…… 雲束希乃(攻撃), 私は彼方ごと障害を消滅させるだけです フェイタルブレイカー 雲束希乃(攻撃), 立ちふさがるのなら、例え運命だろう打ち砕く! フェイタルブレイカー 雲束希乃(攻撃), 運命と言う名の鎖を……この手で破壊する! フェイタルブレイカー 雲束希乃(攻撃), はぁぁぁぁぁぁぁっ!!! ハイパーモード 雲束希乃, 命乞いをしても… 雲束希乃(能力解放), 命乞いをしても…もう遅い ハイパーモード 雲束希乃(能力解放), これが『人』が持ち得る『力』…! 回避(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃(攻撃), なんて無様な…それで本気とでも? 回避(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, スティン=ヴィラーレ――彼方の力はその程度なの? 回避(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 確かに、理不尽といえば理不尽ですけど…… ダメージ小(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 少し過大評価し過ぎだった…? ダメージ小(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, もしかして、遊んでます? ダメージ小(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, ……油断は禁物、だよね ダメージ中(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 流石は『オリジナル』ですね ダメージ中(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 受け身を取ってもこの威力か…… 冗談じゃないですね ダメージ中(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, やりますね、さすがに ダメージ大(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 理不尽ですね、本当に…… ダメージ大(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, ――勝ち目は限りなく低い、か ダメージ大(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, これが……『オリジナル』の力? 破壊(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 『オリジナル』には及ばない…か 破壊(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, やっぱり『失敗作』だったんだ 攻撃(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, これが、私の『オリジナル』…? 攻撃(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 彼方と言う個人に恨みは有りませんが… 雲束希乃(攻撃), 障害となるなら排除させて貰います 攻撃(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, 『歩く理不尽』――まさにその言葉に尽きますね、彼方は 攻撃(対スティン=ヴィラーレ) 雲束希乃, まさか『オリジナル』に出合うとは…:.――私の力は通用するのでしょうか? 攻撃(対ゼロシー) 雲束希乃, 貴女も『作られた存在』ですか 攻撃(対ゼロシー) 雲束希乃(攻撃), ならば何故、貴女は戦場(ここ)に立っているのですか? 攻撃(対神崎統耶) 雲束希乃, 貴女も『作られた存在』ですか 攻撃(対神崎統耶) 雲束希乃(攻撃), どういった事情だろうと…… 戦場で会えば戦うだけです 攻撃(対銀亜紀) 雲束希乃, 貴女も『作られた存在』――ですか 攻撃(対クラスターコスモネイター) 雲束希乃, 『クラスター化』厄介な相手ですね 攻撃(対晩月鏡夜) 雲束希乃, キミも『作られた存在』――ですか 攻撃(対晩月鏡夜) 雲束希乃(攻撃), 何度再生しようとその度に叩き潰せば良いだけ! 攻撃(対来瀬雷香) 雲束希乃, 来瀬さん、貴女も…『作られた存在』――ですか 攻撃(対来瀬雷香) 雲束希乃(攻撃), 格闘戦は不得手と見た…… ならば! 攻撃(対零咲遥) 雲束希乃, 貴女も『作られた存在』ですか 攻撃(対零咲遥) 雲束希乃(攻撃), 接近すれば、こちらのものです! 攻撃(対ヴィーラ=ヴァレンニコワ) 雲束希乃, 出来れば剣を交えたくない…:.けど、何時までも逃げてちゃいけないから! 攻撃(対ヴィーラ=ヴァレンニコワ) 雲束希乃(攻撃), ヴィーラ=ヴァレンニコワ! 真っ向勝負です!! 破壊(対ヴィーラ=ヴァレンニコワ) 雲束希乃(笑顔2), この結果が運命だったとしても――:.貴女に会えて良かった…… 攻撃(対ワーラリアワーズ=ヴァレンニコワ) 雲束希乃(攻撃), 全身全霊をもって――雲束希乃、行きます!! 攻撃(対ワーラリアワーズ=ヴァレンニコワ) 雲束希乃, 雛鳥は何時か羽ばたく時が来る….きっとそう言う事なんですよね 破壊(対ワーラリアワーズ=ヴァレンニコワ) 雲束希乃(笑顔2), この結果が運命だったとしても――:.貴女に会えて良かった…… 雲束希乃(封印) 回避, えっと… 回避, ……助かった? 回避, …ふぅ ダメージ小, …痛い… ダメージ小, 何で、私を狙うの ダメージ小, 今の内に逃げなきゃ ダメージ中, このままじゃ… ダメージ中, 動ける間に… ダメージ中, …来ないで… ダメージ大, あ…ああ… ダメージ大, ひぁ!? ダメージ大, いや……来ないで:.お願い…誰か助けて…! 破壊, う…そ 破壊, え――!? 射程外, に…逃げなきゃ 射程外, 迂闊に動いたら…狙われる? 射程外, このまま距離を取って逃げなきゃ… 攻撃, やめて! 攻撃, いや…来ないで! 攻撃, ダメ……戦う事なんて出来ない ### ノンパイロット ### 雲束希乃 希乃, saba_356(B)a.bmp 雲束希乃(能力解放) 希乃, saba_356(B)a2.bmp 雲束希乃(攻撃) 希乃, saba_356(B)a3.bmp 雲束希乃(笑顔) 希乃, saba_356(B)a4.bmp 雲束希乃(笑顔2) 希乃, saba_356(B)a5.bmp

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: