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エリィ=バークライン - (2007/11/20 (火) 00:06:32) の最新版との変更点

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製作者レクス ### 設定 ### ○エリィ=バークライン(ICV 柚木涼香) 性別:女性 年齢:13歳 誕生日:5月13日 血液型:AB型 身長:140cm 体重:「秘密です」 一人称:私 二人称:貴方 キミなど 祇園会の面々には お前 アンタなど クルセイド学園中等部1-3 所属;[[武侠連]] 家族構成 母親 兄(死亡) クルセイド学園中等部に所属する少女。華奢な見た目からは想像もつかない運動神経を持つ。 [[祇園会]]が3年前に引き起こした事件により兄や友達を失っており、祇園会が無くなった今でもその傷は癒える気配が無い。 性格は比較的おおらかではあるが、祇園会に関係する話になると否定的な意見や感情に左右されやすくなるなど豹変ぶりがすさまじい。 生徒会は武侠連に所属しており、[[林家豹司]]や[[聖響虎]]と言った面々から槍の手解きを受けている。 実力については年齢にしてはそれなりにやる方、と言ったところである。 能力『感情を力に変える程度の能力』 その名の通り自身の強い想い、たとえば『怒り』だったり『悲しみ』と言ったモノを直接 戦闘能力に結びつける能力。その特性故に安定した強さは無いのが難点である。 フェイティア『琥月槍』 エリィの持つ槍状のフェイティア。彼女の能力に併せて強さが変わる。 小柄な彼女自身と同じくらいの大きさを誇る槍を簡単に取り回せているのは それが自身のフェイティアであると言う部分が大きいのだろう。 『貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!!』 ### パイロット ### エリィ=バークライン エリィ, えりぃ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 底力, 1 オーラLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 45 切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44 144, 120, 146, 147, 162, 158, 普通 SP, 60, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 気合, 7, 集中, 15, 復活, 31, 捨て身, 39 FREE_130.bmp, -.mid ## 祇園会に憎悪を抱く少女 ## 3年前に起きた事件の体験者兼被害者でもある ## SP, 60, 直撃, 1, 堅牢, 1, 気合, 7, 集中, 15, 復活, 31, 捨て身, 39 ### ユニット ### エリィ=バークライン エリィ=バークライン, えりぃばぁくらいん, (人間(エリィ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 5500, 150 特殊能力 性別=女性 感情の起伏 オーラ変換器=エモーショナルコンバート 攻撃属性=夢ロ 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ロ=解説 幼女属性 ロリコンに対して有効な攻撃 格闘武器=琥月槍 3000, 120, 600, 55 CACB, FREE_130U.bmp クロスボウ, 1200, 2, 4, -15, 6, -, -, AACA, +10, 実格 琥月槍, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武オR 琥月槍【突撃】, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武格オRP 琥月槍【乱れ突き】, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武連L8オR 琥月槍【一点集中】, 1300, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +30, 武痛L1オR 琥月槍【桜花爛漫】, 1500, 1, 2, +5, -, 50, 115, AAAA, +10, 武格オRP 琥月槍【白虎煉舞】, 1700, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 武オR ## 琥月槍【森羅万象】, 1800, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, -10, 武オ ## 気力がダイレクトに力になる少女 ## 森羅万象の追加はお好みでどうぞ ### アニメーション ### エリィ=バークライン クロスボウ, クロスボウ 琥月槍(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍(攻撃), 刺突 琥月槍(命中), 刺突 琥月槍【突撃】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【突撃】(攻撃), パイク突撃 琥月槍【突撃】(命中), パイク突撃 琥月槍【乱れ突き】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【乱れ突き】(攻撃), 乱突 琥月槍【乱れ突き】(命中), 乱突 琥月槍【一点集中】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【一点集中】(攻撃), 刺突 琥月槍【一点集中】(命中), 横大斬撃 Slash(4).wav 琥月槍【桜花爛漫】(準備), オーラ上昇 ピンク;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【桜花爛漫】(攻撃), スーパータックル ピンク 琥月槍【桜花爛漫】(命中), スーパータックル ピンク Slash(4).wav 琥月槍【白虎煉舞】(準備), オーラ上昇 白;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【白虎煉舞】(攻撃), パイク突撃 琥月槍【白虎煉舞】(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;分身刺突;パイク突撃 琥月槍【森羅万象】(準備), オーラ上昇 緑 Charge(Silent).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【森羅万象】(攻撃), スーパータックル グリーン Storm.wav 琥月槍【森羅万象】(命中), スーパータックル乱舞 グリーン Slash(4).wav;@戦闘アニメ_転移;突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp Slash(4).wav;超斬撃 緑 ### メッセージ ### エリィ=バークライン 回避, 来たっ! 回避, 何がしたいんですか、貴方は!? 回避, やめて下さい、これ以上の抵抗は! 回避, ――見えた! 回避, もうやめて下さい! 回避, こんな…どうして戦うんですか!? 回避, 黙って殺されたりなんてっ! 回避, そんな攻撃なんて…! 回避, これでも修羅場は何度も見てきたんです 回避, 邪魔をしないでください! 回避, 見切れない動きじゃありません 回避, テンポを上手くずらせば…! 回避, かわせた! 回避, 体捌きがなっていませんよ? 回避, あと一歩足りませんでしたね 回避, 修練は嫌と言うほど積んできてるんです;その程度の動きなんてお見通しですよ? 回避, あの時にこれだけの力が在れば…… 回避, ……貴方の戦う理由は何ですか? 回避(対低命中率), 貴方には何より、スピードが足りません ダメージ小, …避けれなかった ダメージ小, 避けれなかったけど.致命傷ってほどでもないかな ダメージ小, 武器が扱えたって… ダメージ小, この程度で私の決意は砕けません ダメージ中, …何とかしなきゃ ダメージ中, こんな時こそ落ち着かなきゃ… ダメージ中, きゃあっ!? ダメージ大, まだ、まだ私は…っ!? ダメージ大, 何とか、何とかしなきゃ… ダメージ大, や、やられる…? ダメージ大, お願い…倒れないで、私の体! ダメージ大, 死にたくない…私は、まだ…! ダメージ大, 足掻くんだ、最後の最後まで…! ダメージ大(対祇園会), 例え死ぬことになろうとも.お前たちは私の手で…っ! 破壊, きゃぁぁぁぁっ!? 破壊(対祇園会), 兄さん…みんな….今…行くから… 射程外, ここからじゃ届かない? 射程外, ふぇ…ええ!? 射程外, 死角からの攻撃…かな 射程外, またドジっちゃったのかな? 攻撃無効化, きゃ!? …防げたの? 攻撃無効化, そんな攻撃、効きません 攻撃, 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ! 攻撃, ――退いてください! 攻撃, やらせないと――言った筈です!! 攻撃, エリィ=バークライン、行きます! 攻撃, 私は争いを生む人たちを絶対に許さない!! 攻撃, これが、私の戦いなんです! 攻撃, これ以上…やらせない! 攻撃, 滅ぼします…争いを生む邪悪な意思を! 攻撃, 邪魔をしないで! 攻撃, 甘い考えなんて持ち合わせていない!! 攻撃, ――討ちます 攻撃, ふざけないで! 攻撃, はぁぁぁっ! 攻撃, たぁぁぁぁっ! 攻撃, 私はただ前に進むのみ! 攻撃, 敵なら排除します…:.例え、それが誰であろうとも 攻撃(反撃), 今度はこちらの番です! 攻撃(反撃), 相手に刃を向ける….その意味が判らない訳ではありませんね? 攻撃(反撃), 敵として出会った以上….貴方を討ちます! 攻撃(反撃), 反撃のチャンス….なら必ず仕留める! 攻撃(対林家豹司), 勝負です、林家先輩! 攻撃(対林家豹司), 今度は負けません! 攻撃(対林家豹司), 例え先輩が相手だろうと…! 攻撃(対聖響虎), 勝負です、聖先輩! 攻撃(対聖響虎), (何て言うか、その.…色々と圧倒的ですね) 攻撃(対聖響虎), いざ、勝負です! 攻撃(対祇園会), みんなの仇をとらせて貰う!! 攻撃(対祇園会), お前たちが…お前たちさえいなければ! 攻撃(対祇園会), 貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!! 攻撃(対祇園会), 消えてしまえ…….消えてしまえぇぇぇっ!! 攻撃(対祇園会), 貴方たちがいなければ.あんな事は起こらなかったのに!! 攻撃(対祇園会), アンタたちが悪いんだ!.アンタたちがっ!! 攻撃(対碁藤ナガラ), 碁藤ナガラ……!! 攻撃(対碁藤ナガラ), 今度は何を仕出かすつもりだっ!! 攻撃(対碁藤ナガラ), あの時の事を済まないと思っているのなら…ここで私に討たれろ!! 攻撃(対高武羅刹), その左手の銃…一体何処で…? 攻撃(対高武羅刹), あの銃…もしかして…!? 攻撃(対高武羅刹), くっ…何者だと言うんですか、貴方は!? 攻撃(対或真魂継), 何が祇園イズムだ!.ふざけるのもいい加減にしろ!! 攻撃(対或真魂継), 或真魂継、覚悟!! 攻撃(対或真魂継), 私は復讐に生きると誓ったんだ…!:.だから――っ!! 攻撃(対雅零寺礫杜), お前だけは絶対に許さない…!:.雅零寺礫杜ぃぃぃっ!! 攻撃(対雅零寺礫杜), 間違いなく…お前はここで殺す! 攻撃(対雅零寺礫杜), (兄さん…みんな…);今、私が仇を取る!! かけ声, 滅ぼします…争いを生む邪悪な意思を! かけ声, 邪魔をしないで! かけ声, 甘い考えなんて持ち合わせていない!! かけ声, 私は争いを生む人たちを絶対に許さない!! かけ声, これが、私の戦いなんです! かけ声, 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ! かけ声(反撃), 今度はこちらの番です! かけ声(反撃), 相手に刃を向ける….その意味が判らない訳ではありませんね? かけ声(反撃), 敵として出会った以上….貴方を討ちます! かけ声(反撃), 反撃のチャンス….なら必ず仕留める! かけ声(反撃), 甘い考えなんて持ち合わせていない!! かけ声(反撃), 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ! かけ声(対祇園会), みんなの仇をとらせて貰う!! かけ声(対祇園会), お前たちが…お前たちさえいなければ! かけ声(対祇園会), 貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!! かけ声(対祇園会), 消えてしまえ…….消えてしまえぇぇぇっ!! かけ声(対祇園会), 貴方たちがいなければ.あんな事は起こらなかったのに!! かけ声(対祇園会), アンタたちが悪いんだ!.アンタたちがっ!! かけ声(対碁藤ナガラ), 碁藤ナガラ……!! かけ声(対碁藤ナガラ), 今度は何を仕出かすつもりだっ!! かけ声(対碁藤ナガラ), あの時の事を済まないと思っているのなら…ここで私に討たれろ!! かけ声(対高武羅刹), その左手の銃…一体何処で…? かけ声(対高武羅刹), あの銃…もしかして…!? かけ声(対高武羅刹), くっ…何者だと言うんですか、貴方は!? かけ声(対或真魂継), 何が祇園イズムだ!.ふざけるのもいい加減にしろ!! かけ声(対或真魂継), 或真魂継、覚悟!! かけ声(対或真魂継), 私は復讐に生きると誓ったんだ…!:.だから――っ!! かけ声(対雅零寺礫杜), お前だけは絶対に許さない…!:.雅零寺礫杜ぃぃぃっ!! かけ声(対雅零寺礫杜), 間違いなく…お前はここで殺す! かけ声(対雅零寺礫杜), (兄さん…みんな…);今、私が仇を取る!! 琥月槍【桜花爛漫】, 奥義、桜花爛漫! 琥月槍【桜花爛漫】, ならば! 桜花爛漫!! 琥月槍【白虎煉舞】, 奥義、白虎煉舞! 琥月槍【白虎煉舞】, 行きます!.必殺、白虎煉舞!! 琥月槍【森羅万象】, これで終幕です…!:.最終奥義――森羅万象!! 琥月槍【森羅万象】(とどめ), …私の勝ちです 琥月槍【森羅万象】(対祇園会)(とどめ), ……消え去れ、愚者 琥月槍【森羅万象】(対祇園会)(とどめ), これでまた一歩…! 復活, 負けられない…….奴らを滅ぼすまでは 復活, 何度だって立ち上がります…:.私には果さなくちゃいけない事があるから! 発進, それでは、行ってきますね? 発進, ――休憩は終わりです ### エリアス ### 感情の起伏 HP強化Lv0=感情の起伏 110 感情の起伏=解説 気力が10上昇するにつれてオーラLv1分上昇する。;気力110以上で発動。 パイロット能力強化=オーラLv1 (気力Lv1 !気力Lv2) パイロット能力強化=オーラLv2 (気力Lv2 !気力Lv3) パイロット能力強化=オーラLv3 (気力Lv3 !気力Lv4) パイロット能力強化=オーラLv4 (気力Lv4 !気力Lv5) パイロット能力強化=オーラLv5 (気力Lv5 !気力Lv6)
製作者レクス ### 設定 ### ○エリィ=バークライン 性別:女性 年齢:13歳 誕生日:5月13日 血液型:AB型 身長:140cm 体重:「秘密です」 一人称:私 二人称:貴方 キミなど 祇園会の面々には お前 アンタなど [[クルセイド学園]]中等部1-3 所属;[[武侠連]] 家族構成 母親 兄(死亡) クルセイド学園中等部に所属する少女。華奢な見た目からは想像もつかない運動神経を持つ。 [[祇園会]]が3年前に引き起こした事件により兄や友達を失っており、祇園会が無くなった今でもその傷は癒える気配が無い。 性格は比較的おおらかではあるが、祇園会に関係する話になると否定的な意見や感情に左右されやすくなるなど豹変ぶりがすさまじい。 生徒会は武侠連に所属しており、[[林家豹司]]や[[聖響虎]]と言った面々から槍の手解きを受けている。 実力については年齢にしてはそれなりにやる方、と言ったところである。 能力『感情を力に変える能力』 その名の通り自身の強い想い、たとえば『怒り』だったり『悲しみ』と言ったモノを直接 戦闘能力に結びつける能力。その特性故に安定した強さは無いのが難点である。 フェイティア『琥月槍』 エリィの持つ槍状のフェイティア。彼女の能力に併せて強さが変わる。 小柄な彼女自身と同じくらいの大きさを誇る槍を簡単に取り回せているのは それが自身のフェイティアであると言う部分が大きいのだろう。 『貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!!』 『果さなきゃいけない事の為に力が必要なんです』 ### パイロット ### エリィ=バークライン エリィ, えりぃ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 憎悪の炎, 1 底力, 1 オーラLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 35 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 36 144, 120, 146, 147, 162, 158, 普通 SP, 55, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 気合, 7, 集中, 15, ひらめき, 21, 捨て身, 34 FREE_130.bmp, -.mid ### ユニット ### エリィ=バークライン エリィ=バークライン, えりぃばぁくらいん, (人間(エリィ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 地形適応変更=1 0 0 0 (気力Lv1 !気力Lv3) 地形適応変更=1 0 1 1 (気力Lv3) 性別=女性 感情の起伏 オーラ変換器=感情を力に変える能力 攻撃属性=夢ロ 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ロ=解説 幼女属性 ロリコンに対して有効な攻撃 格闘武器=琥月槍 メッセージクラス=武侠連 3200, 130, 700, 60 CACB, FREE_130U.bmp 琥月槍, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武オR 琥月槍【突撃】, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武格オRP 琥月槍【乱れ突き】, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武連L8オR 琥月槍【一点集中】, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 武オR 琥月槍【桜花爛漫】, 1500, 1, 2, +5, -, 40, 115, AAAA, +10, 武格オRP 琥月槍【白虎煉舞】, 1700, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 武オR 琥月槍【森羅万象】, 2000, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +15, 武オR ## クロスボウ, 1200, 2, 4, -15, 6, -, -, AACA, +10, 実格 ### アニメーション ### エリィ=バークライン クロスボウ, クロスボウ 琥月槍(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍(攻撃), 刺突 琥月槍(命中), 刺突 琥月槍【突撃】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【突撃】(攻撃), パイク突撃 琥月槍【突撃】(命中), パイク突撃 琥月槍【乱れ突き】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【乱れ突き】(攻撃), 乱突 琥月槍【乱れ突き】(命中), 乱突 琥月槍【一点集中】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【一点集中】(攻撃), 刺突 琥月槍【一点集中】(命中), 横大斬撃 Slash(4).wav 琥月槍【桜花爛漫】(準備), オーラ上昇 ピンク;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【桜花爛漫】(攻撃), スーパータックル ピンク 琥月槍【桜花爛漫】(命中), スーパータックル ピンク Slash(4).wav 琥月槍【白虎煉舞】(準備), オーラ上昇 白;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【白虎煉舞】(攻撃), パイク突撃 琥月槍【白虎煉舞】(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;分身刺突;パイク突撃 琥月槍【森羅万象】(準備), オーラ上昇 緑 Charge(Silent).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 琥月槍【森羅万象】(攻撃), スーパータックル グリーン Storm.wav 琥月槍【森羅万象】(命中), スーパータックル乱舞 グリーン Slash(4).wav;@戦闘アニメ_転移;突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp Slash(4).wav;超斬撃 緑 ### メッセージ ### エリィ=バークライン 回避, 来たっ! 回避, 何がしたいんですか、貴方は!? 回避, やめて下さい、これ以上の抵抗は! 回避, ――見えた! 回避, もうやめて下さい! 回避, こんな…どうして戦うんですか!? 回避, 黙って殺されたりなんてっ! 回避, そんな攻撃なんて…! 回避, これでも修羅場は何度も見てきたんです 回避, 邪魔をしないでください! 回避, 見切れない動きじゃありません 回避, テンポを上手くずらせば…! 回避, かわせた! 回避, 体捌きがなっていませんよ? 回避, あと一歩足りませんでしたね 回避, 修練は嫌と言うほど積んできてるんです;その程度の動きなんてお見通しですよ? 回避, あの時にこれだけの力が在れば…… 回避, ……貴方の戦う理由は何ですか? 回避, これなら武侠連の訓練の方がマシです 回避(対低命中率), 貴方には何より、スピードが足りません ダメージ小, …避けれなかった ダメージ小, 避けれなかったけど. 致命傷ってほどでもないかな ダメージ小, 武器が扱えたって… ダメージ小, この程度で私の決意は砕けません ダメージ小, これ位で挫けはしません! ダメージ小, 私だって、修練を積んでるんです ダメージ小(対キャプチャーウェブ), 恥ずかしいんですから、こっちを見ないで下さいっ! ダメージ中, …何とかしなきゃ ダメージ中, こんな時こそ落ち着かなきゃ… ダメージ中, きゃあっ!? ダメージ中, くぅ……っ! ダメージ中, ま、まだまだ! ダメージ中, 強い? だけど、まだやれる! ダメージ中(対キャプチャーウェブ), 恥ずかしいんですから、こっちを見ないで下さいっ! ダメージ大, まだ、まだ私は…っ!? ダメージ大, 何とか、何とかしなきゃ… ダメージ大, や、やられる…? ダメージ大, お願い…倒れないで、私の体! ダメージ大, 死にたくない…私は、まだ…! ダメージ大, 足掻くんだ、最後の最後まで…! ダメージ大, 負けられない……負けたく…ないっ!! ダメージ大(対キャプチャーウェブ), 恥ずかしいんですから、こっちを見ないで下さいっ! ダメージ大(対祇園会), 例え死ぬことになろうとも. ……お前たちは私の手で…っ! 破壊, きゃぁぁぁぁっ!? 破壊(対祇園会), 兄さん…みんな…. 今…そっちに行くから… 射程外, ここからじゃ届かない? 射程外, ふぇ…ええ!? 射程外, 死角からの攻撃…かな 射程外, またドジっちゃったのかな? 攻撃無効化, きゃ!? …防げたの? 攻撃無効化, そんな攻撃、効きません 攻撃, 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ! 攻撃, ――退いてください! 攻撃, やらせないと――言った筈です!! 攻撃, エリィ=バークライン、行きます! 攻撃, 私は争いを生む人たちを絶対に許さない!! 攻撃, これが、私の戦いなんです! 攻撃, これ以上…やらせない! 攻撃, 滅ぼします…争いを生む邪悪な意思を! 攻撃, 邪魔をしないで! 攻撃, 甘い考えなんて持ち合わせていない!! 攻撃, ――討ちます 攻撃, ふざけないで! 攻撃, はぁぁぁっ! 攻撃, たぁぁぁぁっ! 攻撃, 私はただ前に進むのみ! 攻撃, 敵なら排除します…:. 例え、それが誰であろうとも 攻撃, チャンス! 貰った! 攻撃, (恐れず、慌てず、確実に叩く!) 攻撃(反撃), 今度はこちらの番です! 攻撃(反撃), 相手に刃を向ける…. その意味が判らない訳ではありませんね? 攻撃(反撃), 敵として出会った以上…貴方を討ちます! 攻撃(反撃), 反撃のチャンス、ならば必ず仕留める! 攻撃(対武峡連), 邪魔をするなら、貴方達でも!! 攻撃(対武峡連), 退かないのであれば―――討ちます 攻撃(対林家豹司), 勝負です、林家先輩! 攻撃(対林家豹司), 今度は負けません! 攻撃(対林家豹司), 例え先輩が相手だろうと…! 攻撃(対聖響虎), 勝負です、聖先輩! 攻撃(対聖響虎), (何て言うか、その…色々と圧倒的ですね) 攻撃(対聖響虎), いざ、勝負です! 攻撃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 勝負です、リオンマリー先輩! 回避(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), ……冷静さを失ったわけじゃないです 攻撃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 未熟は承知の上、だからこそ私は強くなりたい! 攻撃(対牛股醍醐), 会長……全力で行きます! 攻撃(対牛股醍醐), 会長だって人間…どこかに付け入る隙はある筈! 攻撃(対牛股醍醐), 一点に集中して防御を突破する……いけぇぇぇっ! 攻撃(対鷹山幾人), 副長、僭越ながら私がお相手します! 攻撃(対鷹山幾人), 努力すること…それも一つの才能だと私は思いますから 攻撃(対鷹山幾人), 努力の年季じゃ負けますけど……強さへの想いなら私だって! 攻撃(対志野陽), 志野先輩……行きます! 攻撃(対志野陽), こんな事を言うのは失礼かも知れませんけど……無理しないで下さいね? 攻撃(対志野陽), 実力は段違い……だからこそ全力を尽くす! 攻撃(対白木翔子), 子虎先輩、私がお相手します! 回避(対ヤケクソ気味に振り回す), ……あ、危なかったかも… 攻撃(対白木翔子), 速い……けど、それだけなら! 攻撃(対進藤竜史), 進藤先輩……勝負です! 攻撃(対進藤竜史), 私だって何時までも弱いままじゃ無いんですよ? 攻撃(対進藤竜史), これが修練の成果です! 攻撃(対安藤善), 安藤先輩、今回は私が相手をします 攻撃(対安藤善), こちらの距離に入った……ならっ! 攻撃(対安藤善), えっと…レッドクロスのほうはいいんですか? 攻撃(対井上兼政), 井上先輩、勝負です! 攻撃(対井上兼政), (信義ですか……私は……) 攻撃(対井上兼政), (愛ですか……兄さん、私は……) 攻撃(対双樹龍己), あの……顔が赤くなってますけど大丈夫なんですか…? 攻撃(対双樹龍己), 双樹先輩、行きます! 攻撃(対双樹龍己), (……私って目を逸らされるような状態だったっけ?) 攻撃(対長曾我部那瑠), (うぅ……色々と自信を無くしそうかも…) 攻撃(対長曾我部那瑠), 長曾我部先輩、勝負です! 攻撃(対長曾我部那瑠), (よく解らないけど、なんか凄くドキドキする……) 攻撃(対糸瀬明乃), 糸瀬先輩、勝負です! 回避(対キャプチャーウェブ), も、もうそれには引っ掛かりませんからね! 攻撃(反撃)(対糸瀬明乃), こ、子ども扱いしないで下さい! 攻撃(対閃壱悟), 閃先輩、勝負してください! 攻撃(対閃壱悟), (……色々と凄い先輩だなぁ……) 攻撃(対閃壱悟), えっと……私の話、聞いてくれてますか? 攻撃(対周藤麗王), 周藤先輩……行きます! 攻撃(対周藤麗王), (長曾我部先輩もだけど……;これってもう詐欺の範疇じゃないかな?) 攻撃(対周藤麗王), (……何でここまでレベルが高いんだろう? 自信なくしちゃうなぁ) 攻撃(対柴田進一郎), 柴田先輩が相手ですか……けど! 攻撃(対柴田進一郎), 勝負は勝負、手を抜かないでくださいね? 回避(対柴田進一郎), 気を抜いたら飛ばされちゃう……注意しないと 攻撃(対折瀬久遠), 勝負です、折瀬先輩! 攻撃(対折瀬久遠), 私と似た力……なら弱点も同じはず! 攻撃(対折瀬久遠), 思いの強さなら私だって負けません!! 攻撃(対土門修二), 行きます、土門先輩! 攻撃(対土門修二), 私は…迷いなんて……! 回避(対土門修二), ……分かった様な事を言わないで下さい 攻撃(対志野令), 負けないからね、令くん! 攻撃(対志野令), (悲しみを止める、か……);――さあ、勝負だよ! 攻撃(対志野令), 正々堂々、ここで勝負! 攻撃(対有計都), 有先生……勝負です! 攻撃(反撃)(対有計都), ……前に進むために私は力が欲しいんです 攻撃(反撃)(対有計都), なら教えてくださいよ……私のこの想いを消す方法を! 攻撃(対祇園会), みんなの仇をとらせて貰う!! 攻撃(対祇園会), お前たちが…お前たちさえいなければ! 攻撃(対祇園会), 貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!! 攻撃(対祇園会), 消えてしまえ……. 消えてしまえぇぇぇっ!! 攻撃(対祇園会), 貴方たちがいなければ. あんな事は起こらなかったのに!! 攻撃(対祇園会), お前たちが悪いんだ!. お前たちがっ!! 攻撃(対祇園会), お前たちが犯した罪――その命を持って償え!!! 攻撃(対祇園会), 一人残らず滅ぼしてやる! この私が!! 攻撃(対祇園会), 失う事の痛み…… 自分の身で味わえ!! 攻撃(対祇園会), 命乞いなんて聞く気は無い―――ここで消えろ!! 攻撃(対碁藤ナガラ), 碁藤ナガラ……!! 攻撃(対碁藤ナガラ), 今度は何を仕出かすつもりだっ!! 攻撃(対碁藤ナガラ), あの時の事を済まないと思っているのなら…ここで私に討たれろ!! 攻撃(対碁藤ナガラ), お前は……私の手で討つ! 攻撃(対碁藤ナガラ), あんな事件……二度も起こさせはしない! 攻撃(対高武羅刹), その左手の銃…一体何処で…? 攻撃(対高武羅刹), あの銃…もしかして…!? 攻撃(対高武羅刹), くっ…何者だと言うんですか、貴方は!? 攻撃(対高武羅刹), 貴方もあいつ等の仲間だって言うんですか……? 攻撃(対高武羅刹), 向かって来るなら……討ちますよ 攻撃(対或真魂継), 何が祇園イズムだ!. ふざけるのもいい加減にしろ!! 攻撃(対或真魂継), 或真魂継、覚悟!! 攻撃(対或真魂継), 私は復讐に生きると誓ったんだ…だから!! 攻撃(対或真魂継), お前達が生きている限り、私の心は決して折れない……! 攻撃(対或真魂継), このっ……ふざけるな!! 攻撃(対雅零寺礫杜), お前だけは絶対に許さない…! 雅零寺礫杜ぉぉぉっ!! 攻撃(対雅零寺礫杜), 間違いなく…お前はここで殺す! 攻撃(対雅零寺礫杜), (兄さん…みんな…);今、私が仇を取る!! 攻撃(対雅零寺礫杜), お前みたいな奴がいるから……! 攻撃(対雅零寺礫杜), ここで仕留めなきゃ……死んでも死にきれない…! 攻撃(対賀東鈴), 祇園会のメンバーならば、私の敵だ! 攻撃(対賀東鈴), 何が能力者の未来だ!. いい年してふざけた事を言うな! 攻撃(対賀東鈴), (これが復讐者……っ!);……だけど、それでも私はぁぁぁっ!! 攻撃(対賀東鈴), 大儀の為なら何を犠牲にしても良いなんて……絶対に違う!! 攻撃(対賀東鈴), その理想を討ち貫く! 攻撃(対草薙真), どうして祇園会に手を貸すんですか!? 攻撃(対草薙真), それだけの力を持ちながら――どうして争いを広げる側に立つんですか!? 攻撃(対草薙真), (例え誰が立ち塞がろうと……);――敵は全て打ち倒すのみ!! 攻撃(対草薙真), 相手が神剣卿だろうと負けるつもりは無い! 攻撃(対草薙真), なんで……なんでその力を間違った方向に使ったんですか!? 攻撃(対アミ), 祇園会はもう存在しません…. 存在しちゃいけないんですよ!! 攻撃(対アミ), どうして居場所を作ろうとしないんですか、貴女は!? 攻撃(対アミ), 戦うって言うのなら、悪いけど容赦しませんよ 攻撃(対フェイティア『ダイダロス』), これだけ巨大なら動きは遅いはず! 攻撃(対フェイティア『ダイダロス』), 一点突破で討ちぬければ! 攻撃(対西東清高), 死にたいのであれば……私が貴方の死に場所を作ってあげます! 攻撃(対西東清高), 罪を購う気はないんですね…… では、望みどおり殺してあげますよ! 攻撃(対西東清高), のこのことこんな場所に現れて……! 何がしたいんですか、貴方は!! 攻撃(対西東清高), 消え去れ、過去の亡霊! 攻撃(対西東清高), 砕けた理想を抱いて――死ね! 攻撃(対碁藤奈倉), 不穏分子はここで消えてもらう! 攻撃(対碁藤奈倉), これは一方的な言いがかりかもしれない… だけど、私は! 攻撃(対碁藤奈倉), 本当の事を吐くのなら半殺しで許します、言わないのであれば……! 攻撃(対碁藤奈倉), ……私は……貴女を討つ…! 攻撃(対碁藤奈倉), 貴女個人に恨みは無いですけど、みすみす逃すわけには行きません 攻撃(対剱兇), 快楽の為に人斬りなんて……! 攻撃(対剱兇), 人の命を何だと思っているんですか、貴方は!! 攻撃(対剱兇), 貴方みたいな人間がいるから……! 攻撃(反撃)(対剱兇), 違う…! 私はお前とは違うっ!! 攻撃(反撃)(対剱兇), そんな殺戮を認められるものか! 攻撃(対春日居小宵), 貴女も祇園会の一味だと言うのなら――倒します!! 攻撃(対春日居小宵), ……くっ、何なんですか貴女は!? 攻撃(反撃)(対春日居小宵), そんな理由で……っ! ふざけるなぁぁっ!! 攻撃(反撃)(対春日居小宵), 倒すのは私で、倒されるのは貴女のほうだ 回避(対春日居小宵), はい、分かりました――何て言うと思いましたか? 攻撃(対ジョセフ=アーミティッジ), 過去の亡霊め……大人しく消えてろ! 攻撃(対ジョセフ=アーミティッジ), また何かをしでかすつもりか、お前達は! 攻撃(対ジョセフ=アーミティッジ), 今更……今更そんな事をっ!! 攻撃(対ジョセフ=アーミティッジ), ……納得出来ると本当に思っているんですか? 攻撃(対ジョセフ=アーミティッジ), 大人しく消えていてよ……貴方達はもう! 攻撃(対虎崎王華), バイバイ、ケダモノ 攻撃(対虎崎王華), 次の戦いなんて……起こさせるものかっ!! 攻撃(対虎崎王華), ケモノはケモノらしく野に帰れ! 回避(対虎崎王華), 力はあるようですけど……それだけじゃ私は倒せない 回避(対虎崎王華), ……張り子の虎とはよく言った物ですね 回避(対槍崎昭人), クソ女ね……貴方に言われたくないわ、我儘野郎 回避(対槍崎昭人), 卑怯とは言いません――けど、その程度の力で私を倒せると思わないで 攻撃(対槍崎昭人), 何度でも繰り返すなら、何度だって終わらせる……終わりにして見せる…! 攻撃(対槍崎昭人), リロードの隙を逃すと思いましたか? 攻撃(対槍崎昭人), 何度でも言ってあげますよ――終わらない物語なんて無いっ!! 攻撃(対大原仙次郎), ガキ大将は野山にでも帰ってください 攻撃(対大原仙次郎), どんな事情であれ、祇園会を復活させる気なら私の敵だ! 攻撃(対大原仙次郎), ……小さくとも芽は潰しておくに限ります 攻撃(対大原仙次郎), 少し黙ってろ、この下種 攻撃(対大原仙次郎), 祇園会復活なんて事を考えれなくなるよう、完膚なきまで叩き潰して上げます 攻撃(対来島武雄), 貴方個人に恨みはありません――ですが、それでも許せないんですよ 攻撃(対来島武雄), 逆恨みなのは理解しています。けれど、この思いは止めれないんです……! 攻撃(対来島武雄), (くっ、私は……私は……!) 回避(対来島武雄), そんな大振りじゃ当たりませんよ 回避(対来島武雄), パワーはある……けど、それだけ! 攻撃(対兎田葵), 相手はボウガン……なら懐に飛び込む! 攻撃(対兎田葵), その光ごと撃ち貫く! 攻撃(反撃)(対兎田葵), 憎いですよ――この手で叩き潰したいほどにねっ! 攻撃(反撃)(対兎田葵), ムカつきますよ、その笑い方っ!! 射程外(対兎田葵), そうやって笑っていられるのも今の内だけだ…! 攻撃(対兎田桃香), 照準なんて関係無い、撃たれる前に討つだけ! 攻撃(対兎田桃香), 目の前に立ち塞がるなら――お前も敵だ! 攻撃(対兎田桃香(能力解放)), その光ごと撃ち貫く! 攻撃(対兎田桃香(能力解放)), 構える暇など与えない! 射程外(対兎田桃香), 何とかして距離を詰めなきゃ…… 攻撃(対赤野閃樹), 私と似たような力? けど……! 攻撃(対赤野閃樹), 退いて下さい……でなければ討ちます 攻撃(対赤野閃樹), 何と言われようと関係無い! 私は……貴方を討つ! ダメージ大(対赤野閃樹), 負けない……負けられないんだ、私は…! 破壊(対赤野閃樹), やられた? そんな……っ! 攻撃(対一条通子), 邪魔しないで下さい。でなければその喉を潰します 攻撃(対一条通子), 貴方にも差し上げますよ、デスペナルティーをね 攻撃(対一条通子), 煩いんで失せて下さい、騒音女 攻撃(対一条通子), 私が放つ音(ことば)は一つだけ。―――消えろ 回避(対一条通子), 音より早く動ける奴は何でしたっけ? 回避(対阿里美優), 盲信者ほど怖い相手もいない、か 攻撃(対阿里美優), だったら、回復以上のダメージを与えればいいだけ! 攻撃(対阿里美優(モンスター)), 消えるのはお前とお前の歪んだ理想だ! 攻撃(対阿里美優(モンスター)), 一点突破! 全力で――貫く!! 回避(対阿里美優(モンスター)), くっ、当たったらひとたまりも無いけど…! 攻撃(対加茂川瀬里奈), (強い…けれど、負ける訳には);―――いかないっ!! 攻撃(対加茂川瀬里奈), (気圧されるな……! たとえどんな相手だとしても!) 攻撃(対加茂川瀬里奈), くっ、ありったけで勝負するしか……! 攻撃(反撃)(対加茂川瀬里奈), うるさい! そんなこと言われ無くたって!! 攻撃(反撃)(対加茂川瀬里奈), 復讐が愉しい?―――ふざけるなっ!! 攻撃(対澱姫), ……貴女のような外道は見たことが無いわ 攻撃(対澱姫), 貴女のような存在を許しはしない……ここで倒してみせる! 攻撃(対澱姫), これ以上被害が出る前に……ここで仕留める!! 攻撃(対澱姫), ――その力は合っちゃいけないモノです! 攻撃(対澱姫), 吐き気がしますよ、貴女みたいな外道はっ! 攻撃(対高見沢秀一), (深紅なる暴君……思ったより威圧感は無いみたいね) 攻撃(対高見沢秀一), 知ったような顔して何をっ!! 攻撃(反撃)(対高見沢秀一), これでも、貴方の炎くらいは貫けます 攻撃(反撃)(対高見沢秀一), ……少し黙ってくれませんか? 攻撃(反撃)(対高見沢秀一), 随分と見下してくれますね――この木偶の坊は 攻撃(反撃)(対源氏信行), ……貴方に言われなくても分かっています 攻撃(反撃)(対源氏信行), 関係ない、貴方には関係ないことです 攻撃(反撃)(対源氏信行), ……けじめを付けることがいけないんですか? 攻撃(対源氏信行), 清和会の会長さんが私に何用ですか? 攻撃(対源氏信行), 私は…… 攻撃(対須堂竜次), ――うざいです 攻撃(対須堂竜次), 祇園会を潰す前に貴方から潰しましょうか 攻撃(対須堂竜次), とりあえず、死なない程度に痛めつけます 攻撃(反撃)(対須堂竜次), 祇園会から依頼を受けた以上、貴方も私の敵です 攻撃(反撃)(対須堂竜次), 祇園会ですか……なら、遠慮なく潰せます…っ! 攻撃(対マグネシア=アンバー), くっ、憎しみが何だって言うんですか! 攻撃(対マグネシア=アンバー), (ふざけてる割に底が見えない……強敵だ!) 攻撃(対マグネシア=アンバー), (どことなく馬鹿っぽいけど……実力は本物みたいですね) 攻撃(反撃)(対マグネシア=アンバー), ――関係ない、ただ討つだけです 攻撃(反撃)(対マグネシア=アンバー), そんな見え見えの挑発には乗りません……! 攻撃(対藤島一正), 勝負だよ、藤島くん! 攻撃(対藤島一正), えと、いい加減その「先輩」はやめて欲しいかも 攻撃(対藤島一正), (藤島くんの熱さは私も見習うべき……かな?) 攻撃(対藤島一正), それじゃ――行くよ! 回避(対藤島一正), そっちも本気でかかって来ないと修行にならないよ? 攻撃(対鷹村誓史), 一手、お相手願います……! 攻撃(対鷹村誓史), (技量の差は歴然……けど勝負は捨てない!) 攻撃(対鷹村誓史), (能力を持たずにここまでだなんて……);けど、だからって負けられない!! 攻撃(対鷹村誓史), 余計な事は考えない、今は全力で挑むだけ! 回避(対鷹村誓史), くっ!? 余波だけでこんな衝撃を……!? 攻撃(対屍嶺祢玖), そんな事……そんな事いまさら言われたって! 攻撃(対屍嶺祢玖), 兄さん達は関係無い! 私が私の意思で選んだんだからっ!! 回避(対屍嶺祢玖), ……あなたの戯言を信じろって言うんですか? かけ声, 滅ぼします…争いを生む邪悪な意思を! かけ声, 邪魔をしないで! かけ声, 甘い考えなんて持ち合わせていない!! かけ声, 私は争いを生む人たちを絶対に許さない!! かけ声, これが、私の戦いなんです! かけ声, 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ! かけ声, エリィ=バークライン……行きます! かけ声, (もっと強く……強い思いを!) かけ声, (倒すんだ……絶対に!) かけ声(反撃), 今度はこちらの番です! かけ声(反撃), 相手に刃を向ける…. その意味が判らない訳ではありませんね? かけ声(反撃), 敵として出会った以上、貴方を討ちます! かけ声(反撃), 反撃のチャンス、ならば必ず仕留める! かけ声(反撃), 甘い考えなんて持ち合わせていない!! かけ声(反撃), 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ! 琥月槍【桜花爛漫】, 奥義、桜花爛漫! 琥月槍【桜花爛漫】, ならば! 桜花爛漫!! 琥月槍【白虎煉舞】, 奥義、白虎煉舞! 琥月槍【白虎煉舞】, 行きます!.必殺、白虎煉舞!! 琥月槍【森羅万象】, これで終幕です…! 最終奥義――森羅万象!! 琥月槍【森羅万象】(とどめ), …私の勝ちです 琥月槍【森羅万象】(対祇園会)(とどめ), ……消え去れ、愚者 琥月槍【森羅万象】(対祇園会)(とどめ), これでまた一歩…! 琥月槍【森羅万象】(対碁藤ナガラ)(とどめ), これで終わりだ、碁藤ナガラ…! 琥月槍【森羅万象】(対碁藤ナガラ)(とどめ), さよならです、永遠に 琥月槍【森羅万象】(対雅零寺礫杜)(とどめ), ……皆の仇は討ったよ 琥月槍【森羅万象】(対雅零寺礫杜)(とどめ), 私の手で……討てた? 本当に? 琥月槍【森羅万象】(対剱兇)(とどめ), ……私は、違う……違うんだから… 琥月槍【森羅万象】(対剱兇)(とどめ), 貴方とは絶対に違う……違うんだ……! 琥月槍【森羅万象】(対春日居小宵)(とどめ), ……私が…同じ……? 琥月槍【森羅万象】(対春日居小宵)(とどめ), 何を……何が言いたかったんですか、貴女は……!? 復活, 負けられない……奴らを滅ぼすまでは 復活, 何度だって立ち上がります…:. 私には果さなくちゃいけない事があるから! 発進, それでは、行ってきますね? 発進, ――休憩は終わりです ### エリアス ### 憎悪の炎 ハンターLv2=(憎悪の炎) 祇園会 赤威水星 碁藤ナガラ 高武羅刹 賀東鈴 草薙真 或真魂継 雅零寺礫杜_ 碁藤奈倉 西東清高 アミ 剱兇 春日居小宵 ジョセフ=アーミティッジ 虎崎王華 槍崎昭人 大原仙次郎 来島武雄 兎田葵 兎田桃香 守谷羽仁丸_ 赤野閃樹 阿里美優 阿里美優(モンスター) 一条通子 (憎悪の炎)=解説 祇園会に所属するキャラクターへのダメージが20%上昇。 感情の起伏 HP強化Lv0=感情の起伏 50 感情の起伏=解説 現在の気力に応じてオーラ技能に補正が掛かる。;また気力110および130以上でそれぞれ地形適応上昇。 パイロット能力強化=オーラLv-5 (気力Lv-5 !気力Lv-4) パイロット能力強化=オーラLv-4 (気力Lv-4 !気力Lv-3) パイロット能力強化=オーラLv-3 (気力Lv-3 !気力Lv-2) パイロット能力強化=オーラLv-2 (気力Lv-2 !気力Lv-1) パイロット能力強化=オーラLv-1 (気力Lv-1 !気力Lv0) パイロット能力強化=オーラLv1 (気力Lv1 !気力Lv2) パイロット能力強化=オーラLv2 (気力Lv2 !気力Lv3) パイロット能力強化=オーラLv3 (気力Lv3 !気力Lv4) パイロット能力強化=オーラLv4 (気力Lv4 !気力Lv5) パイロット能力強化=オーラLv5 (気力Lv5 !気力Lv6) ### ノンパイロット ### エリィ=バークライン エリィ, FREE_130.bmp

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