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隙魔鬼 - (2010/02/22 (月) 21:43:49) の最新版との変更点

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*製作者:GHOST=大博 #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713c41-5fdc-457b-942f-2d2c46246448/mxguts0914/2/SRCS_skmmn_U_01.bmp) #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713fdb-66cc-483b-8300-28fd46246448/mxguts0914/7/SRCS_skmmn_P_01.bmp) ・隙魔鬼【すきまもの】  ここ数年の間に各地で急激に発生しはじめた謎の新型モンスター。  影が具現化したような不気味な容姿をしており、基本的に鳴いたり喋ったりをしない。  足は遅いため走れば逃げることは可能だが、5~10体前後の群れで出現することもあり、なによりおそろしく気配が薄いため、気付いたころには囲まれていることも多い。  また厄介なことに、夢干渉による攻撃に何かしらの耐性があるらしい。逆に光や聖なる力、浄化の力には弱くそれを恐れる傾向にある。  深夜帯にしか出現せず、昼間に出現した報告は一切なされていない。さらに&bold(){[[誘妖灯>中央塔]]の効果を全く受けないため}、平気で市街地に出没する。  まれに固有の容姿と能力を持った特異な個体の出現も確認されている。  生態についても一切解明されておらず、能科研ですらそのデータを掴みあぐねている状態であるという。ただ、明確に人間対して敵意を示しており、出遭えば必ず襲ってくる。そして抵抗できなくなるまで相手を弱らせ、どこかへ連れ去ろうするらしい。  SRC島でも特に1年前から目撃が多発しており、能力者人口の多さが幸いしてか現在までに隙魔鬼による拉致被害は挙がっていない。ただ、代わりに拉致されかけたところを謎の青年剣士に助けられたという報告も多々あがっている。この[[青年剣士>真行寺修夜]]については隙魔鬼と同じく1年前から報告が上がっており、正体はいまだ不明である。 **[[データパック>http://ux.getuploader.com/mxguts0914/download/10/DataPack_GHOSTtihaku.zip]] *パイロットデータ 隙魔鬼(ザコ) 隙魔鬼, すきまもの, 汎用, AAAA, 50 特殊能力 123, 123, 130, 130, 128, 138, 普通 SPなし SRCS_skmmn_P_01, -.mid === らくらく愛称設定 レジストLv0.8=夢耐性Lv1 夢 夢耐性=解説 夢干渉によるダメージを8%低下させる 有効=光聖浄 #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b714079-f414-4a49-b30f-3f9046246448/mxguts0914/9/SRCS_skmmn_P_03.bmp) 隙魔鬼・強敵(汎用) 上位隙魔鬼, じょういすきまもの, 汎用, AAAA, 75 特殊能力なし 128, 128, 132, 132, 132, 140, 普通 SP, 40, 集中, 1, 脱力, 20 SRCS_skmmn_P_02, -.mid === らくらく愛称設定 レジストLv1.1=夢耐性Lv1.5 夢 夢耐性=解説 夢干渉によるダメージを11%低下させる 有効=光聖浄 # 序盤ボス、後半ザコに #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713c41-5fdc-457b-942f-2d2c46246448/mxguts0914/2/SRCS_skmmn_P_03.bmp) 隙魔鬼(ボスクラス) 強敵隙魔鬼, きょうてきすきまもの, 汎用, AAAA, 75 特殊能力なし 133, 133, 134, 134, 136, 142, 普通 SP, 40, 威圧, 1, 脱力, 20, SRCS_skmmn_P_03, -.mid === らくらく愛称設定 レジストLv1.5=夢耐性Lv2 夢 夢耐性=解説 夢干渉によるダメージを15%低下させる 有効=光聖浄 # 前半・中盤ボスなどに ### *ユニットデータ #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713c41-5fdc-457b-942f-2d2c46246448/mxguts0914/2/SRCS_skmmn_U_01.bmp) クチナシ クチナシ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1300, 60 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒黙告脱D メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=無言" 3500, 100, 700, 55 BABA, SRCS_skmmn_u_01.bmp 殴打,       800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 忍び足,    1000, 1, 2, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 突先P #--- #=武装解説= #*殴りかかる #*気配を消して唐突に襲いかかる #--- # もっとも一般的な隙魔鬼。 # 出現する6割の隙魔鬼はこのクチナシである。 # のっぺりとした体に、角と尾を持っている。足は非常に遅い #--- #ザコ用です。 #基本はこいつらをワラワラ出現させてやってください #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713d47-9904-44da-94a3-581e46246448/mxguts0914/3/SRCS_skmmn_U_02.bmp) クチナワ クチナワ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 4, M, 1800, 100 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒黙告脱D 性格変更=超強気 メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=隙魔鬼(爬虫類)" 4000, 120, 750, 75 BABA, SRCS_skmmn_u_02.bmp 突進,       900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 咬みつき,   1000, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突毒脱 締め上げ, 1200, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 接不 #--- #=武装解説= #*勢いよく突進する #*毒牙を立てて噛みつく #*長い体を利用して相手を締め上げる #--- # 稀に出現する特異な隙魔鬼。 # 影のような黒いわだかまりから、蛇のような身体をもたげている。 # クチナシにくらべて非常に素早く、また性格もより獰猛。 #--- #強いザコ。 #クチナシの群れに1,2体まぎれさせておけばいいかと #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713d7d-4798-4478-9338-51a246246448/mxguts0914/4/SRCS_skmmn_U_03_1.bmp) カドワライ カドワライ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 4, S, 1800, 100 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒告脱D 性格変更=強気 メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=隙魔鬼(ケモノ)" 3100, 150, 650, 95 BABA, SRCS_skmmn_u_03_1.bmp 金切り声, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AACA, +0, 音先不脱 ひっかき,    800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 不意討ち, 1000, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, +5, 突先 不気味な鳴哭, 1200, 1, 3, +5, -, 30, 130, AACA, +10, 音M全不AL2 #--- #=武装解説= #*耳障りな鳴き声で相手の動きを止める #*鋭い爪で攻撃 #*気配を薄めつつ、素早い動きで相手の死角から攻撃 #*金切り声よりもさらに不快で不気味な声を上げる #--- # クチナワ同様、出現率の低い特異な隙魔鬼。 # ニホンザルのような形状をしており、尾は長く先が三叉に分かれている。 # 容姿どおりに恐ろしく身軽で、また声による音波攻撃を仕掛ける異端種。 # この声はほかの隙魔鬼に獲物の場所を知らせることにもなり、手こずっ # ているとほかの隙魔鬼たちが寄ってくることになる。 # 表情はつねににやついており、こちらを挑発するような言動も見せる。 # なぜか民家や建物の門に好んで出現するため、この名がついた。 #--- #中盤ザコ&序盤ボス #こいつ一匹出してから、こいつの鳴き声でワラワラ増援呼ぶというのがセオリーかと #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713dad-0f28-4cd5-b554-5a7f46246448/mxguts0914/5/SRCS_skmmn_U_04.bmp) ユメクイ ユメクイ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 空, 4, S, 2100, 100 特殊能力 ステルス=存在薄弱 進入不可=ガス状の身体 水中 すり抜け移動=非表示 無効化=物 吸収=夢 弱点=光聖 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒告脱D 性格変更=強気 ダミー能力=夢喰 存在薄弱=解説 存在感が薄い。3マス以上外の相手から攻撃されない。また、3マス内でも敵の命中率を20%下げる ガス状の身体=解説 身体がガス状のため物理攻撃が効かない。軽すぎて水中に侵入できないが、敵ユニットを無視して移動できる 夢喰=解説 【ユメクイ】 夢干渉能力による攻撃を吸収する恐るべき能力。夢属性ダメージを無効化し、その半分をHPに変換する メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=隙魔鬼(物質系)" 3200, 150, 550, 75 SB-A, SRCS_skmmn_u_04.bmp 黒い霧, 0, 1, 4, +10, -, 40, 110, AA-A, +0, 痺眠毒盲黙撹M扇L1 吸引, 1000, 1, 1, +5, -, 5, -, AA-A, +10, 接吸脱忍 自爆, 1800, 1, 1, +0, 1, 0, 130, AA-A, +15, 自尽接毒盲瀕 #--- #=武装解説= #*全身から黒い霧を噴き出す。霧は濃い瘴気で有毒 #*相手にまとわりつき、生気を奪う #*自爆する #--- # 不定形なガス状の隙魔鬼。クチナワなどよりさらに出現率は低い。 # 夢干渉による攻撃を吸収するというおそるべき性質を持つが、聖なる力 # や光にはめっぽう弱いようだ。 # 追い詰められると自爆し、多大なダメージを与えてくるという。 #--- #強敵ザコ #大群に2匹ぐらい入っていれば妥当かと #ref(http://dl8.getuploader.com/g/4b713dea-98f8-48ee-a87a-6aaa46246448/mxguts0914/6/SRCS_skmmn_U_05.bmp) アラモノ アラモノ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 4, L, 2400, 140 特殊能力 阻止=払いの太刀 武突実 15 0 100 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒告脱D 性格変更=超強気 払いの太刀=解説 持っている刀で、15%の確率で切り払いをおこなう メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=SRC学園モンスター(ザコ)" 6000, 130, 800, 65 BABA, SRCS_skmmn_u_05.bmp 影の太刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +0, 武 勇み足,    1100, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 武先 鬼火吹き, 1200, 1, 4, +20, -, 50, 120, AACA, +5, 火M線AL2 剛力斬,    1700, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 武破KL1 #--- #=武装解説= #*持っている刀で相手を斬る #*猛スピードで詰め寄って攻撃 #*口から青白い鬼火を吐く #*力の限り刀を振りまわす #--- # 鬼が刀をもったようなような出で立ちの隙魔鬼。 # 現在報告例はごくわずかで、そのすべてが丑三つ時に現れているという。 # 普通の隙魔鬼と違って恐ろしげな気配を放ち、剛力をもって襲いかかっ # てくるらしい。 #--- #ボス用です。 #群れを統率する暴君ってかんじですね *メッセージ 隙魔鬼(ケモノ) 回避, ケケケッ…! 回避, カカカッ…! ダメージ小, キィ!? ダメージ小, グガ?! ダメージ中, キギャッ?! ダメージ中, ギィィッ!! ダメージ大, ギャギャアアァァァッ!! ダメージ大, グギャアァァァァッ!? 破壊, ギ…:ギガ…ギ… 射程外, キキキ? 攻撃, キキャァァ~ッ! 攻撃, キャキャッ! 攻撃, ギャゥ! 隙魔鬼(爬虫類) 回避, シャァ! 回避, シャ――…! ダメージ小, ギ…?! ダメージ小, ギュ…!? ダメージ中, キシャァァッ!? ダメージ小, ギュヒョォッ?! ダメージ大, シャガアァァ!! ダメージ中, ギイィィィッ!! 破壊, シャァァァ……ッ! 射程外, ……………… 攻撃, シャアアァァ!! 攻撃, ………ッ! 攻撃, ………ガッ! 隙魔鬼(物質系) 回避, ………#$%‘*w ダメージ小, ………?!&$ ダメージ中, #”$%*!? ダメージ大, &$”#$#$%”!! 破壊, ………!! 射程外, ………… 攻撃, ……wwww *戦闘アニメ ### 隙魔鬼 ### クチナシ 殴打(攻撃), 振り上げ Swing.wav 殴打(攻撃), 振り下ろし Swing.wav 殴打(攻撃), なぎ払い Swing.wav 殴打(命中),ダメージ 黒 FightHit(2).wav 相手ユニットID 忍び足(攻撃), @戦闘アニメ_テレポート発動 Missile.wav " ";透明化 反映 対象ユニットID 忍び足(命中), ダメージ 黒 FightHit(2).wav 相手ユニットID;透明化 解除 対象ユニットID クチナワ 突進(攻撃), タックル 突進(命中), ダメージ 黒 FightHit(2).wav 相手ユニットID 咬みつき(攻撃), タックル 咬みつき(命中), 噛み付き 締め上げ(攻撃), タックル 締め上げ(命中), 立ち固め Chaff.wav カドワライ 金切り声(攻撃), 瞬間変形 SRCS_skmmn_u_03_2.bmp 反映;音波 Scream(Woman).wav;瞬間変形 解除 金切り声(命中), @戦闘アニメ_粒子集中 黒 Ghost.wav 相手ユニットID ひっかき(攻撃), 連続なぎ払い ひっかき(命中), 爪撃 黒 二刀流 Slash.wav 不意討ち(攻撃), @戦闘アニメ_テレポート発動 Missile.wav " ";透明化 反映 対象ユニットID 不意討ち(命中), 爪撃 黒 二刀流 Slash.wav;透明化 解除 対象ユニットID 不気味な鳴哭(攻撃), センタリング Beast.wav 10 ;瞬間変形 org_u_073_a.bmp 反映;音波 Ghost.wav;瞬間変形 解除 不気味な鳴哭(命中), @戦闘アニメ_粒子集中 黒 Ghost.wav 相手ユニットID;帯電 BeamSaber.wav ユメクイ 黒い霧(攻撃), MAP煙 黒 Wind(2).wav 黒い霧(命中), 煙 黒 相手ユニットID 吸引(攻撃), タックル 吸引(命中), 透明化 反映 対象ユニットID;煙 黒 相手ユニットID;透明化 解除 対象ユニットID;_ @戦闘アニメ_粒子集中 黒 BeamSaber.wav 対象ユニットID 自爆(準備), @戦闘アニメ_粒子集中 黒 Charge.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_光球集中 黒 Charge.wav 対象ユニットID 自爆(攻撃), Ghost.wav;タックル;自爆 Explode(Nuclear).wav 対象ユニットID 自爆(命中), @戦闘アニメ_超爆発命中 青 Explode(Far).wav 相手ユニットID;Ghost.wav 自爆(とどめ),Laugh.wav アラモノ 影の太刀(攻撃), 野太刀突撃 影の太刀(命中), 大斬撃 黒 影の太刀(命中), 横大斬撃 黒 影の太刀(命中), 唐竹割り 黒 勇み足(攻撃), スーパータックル 黒 勇み足(命中), スーパータックル 勇み足(命中), スーパーキック 勇み足(命中), 大斬撃 黒 鬼火吹き(攻撃), Whiz.wav;粒子集中 青 -.wav 対象ユニットID;超火炎放射 青 Fire(2).wav 鬼火吹き(命中), 超火炎放射 青 Fire(2).wav;炎 青 剛力斬(攻撃), Whiz.wav;粒子集中 黒 -.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_野太刀準備 Sword.wav 対象ユニットID;_ @戦闘アニメ_大炎斬撃攻撃 黒 AntiShipMissile.wav 対象ユニットID 剛力斬(命中), 超斬撃 黒 Crash.wav 剛力斬(とどめ), 横分割 阻止, @戦闘アニメ_@戦闘アニメ_斬撃攻撃 sword.wav 相手ユニットID # 能力・ステータスは要微調整がよろしいかと *更新履歴 ●文面を修正、リンクを設定 ●設定を修正(2010.02.21) *その他(コメント欄) #自由記入欄です
*製作者:GHOST=大博 #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_U_01.bmp) #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_P_01.bmp) ・隙魔鬼【すきまもの】  ここ数年の間に各地で急激に発生しはじめた謎の新型モンスター。  影が具現化したような不気味な容姿をしており、基本的に鳴いたり喋ったりをしない。  足は遅いため走れば逃げることは可能だが、5~10体前後の群れで出現することもあり、なによりおそろしく気配が薄いため、気付いたころには囲まれていることも多い。  また厄介なことに、夢干渉による攻撃に何かしらの耐性があるらしい。逆に光や聖なる力、浄化の力には弱くそれを恐れる傾向にある。  深夜帯にしか出現せず、昼間に出現した報告は一切なされていない。さらに&bold(){[[誘妖灯>中央塔]]の効果を全く受けないため}、平気で市街地に出没する。  まれに固有の容姿と能力を持った特異な個体の出現も確認されている。  生態についても一切解明されておらず、能科研ですらそのデータを掴みあぐねている状態であるという。ただ、明確に人間対して敵意を示しており、出遭えば必ず襲ってくる。そして抵抗できなくなるまで相手を弱らせ、どこかへ連れ去ろうするらしい。  SRC島でも特に1年前から目撃が多発しており、能力者人口の多さが幸いしてか現在までに隙魔鬼による拉致被害は挙がっていない。ただ、代わりに拉致されかけたところを謎の青年剣士に助けられたという報告も多々あがっている。この[[青年剣士>真行寺修夜]]については隙魔鬼と同じく1年前から報告が上がっており、正体はいまだ不明である。 **[[データパック>http://ux.getuploader.com/ghost_pj/download/1/SRCS_GHOST_taihaku.zip]] **パイロットデータ 隙魔鬼(ザコ) 隙魔鬼, すきまもの, 汎用, AAAA, 50 特殊能力 123, 123, 130, 130, 128, 138, 普通 SPなし SRCS_skmmn_P_01, -.mid === らくらく愛称設定 レジストLv1=夢耐性Lv1 夢 夢耐性=解説 夢干渉によるダメージを8%低下させる 有効=光聖浄 #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_P_02.bmp) 隙魔鬼・強敵(汎用) 上位隙魔鬼, じょういすきまもの, 汎用, AAAA, 75 特殊能力なし 128, 128, 132, 132, 132, 140, 普通 SP, 40, 集中, 1, 脱力, 20 SRCS_skmmn_P_02, -.mid === らくらく愛称設定 レジストLv1.5=夢耐性Lv1.5 夢 夢耐性=解説 夢干渉によるダメージを15%低下させる 有効=光聖浄 # 序盤ボス、後半ザコに #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_P_03.bmp) 隙魔鬼(ボスクラス) 強敵隙魔鬼, きょうてきすきまもの, 汎用, AAAA, 75 特殊能力なし 133, 133, 134, 134, 136, 142, 普通 SP, 40, 威圧, 1, 脱力, 20, SRCS_skmmn_P_03, -.mid === らくらく愛称設定 レジストLv2=夢耐性Lv3 夢 夢耐性=解説 夢干渉によるダメージを15%低下させる 有効=光聖浄 # 前半・中盤ボスなどに ---- **ユニットデータ #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_U_01.bmp) クチナシ(ナガオ) クチナシ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1300, 60 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒黙告脱D メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=無言" 3500, 100, 750, 60 BABA, SRCS_skmmn_u_01.bmp 殴打,       800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 忍び足,    1000, 1, 2, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突先P #--- #=武装解説= #*殴りかかる #*気配を消して唐突に襲いかかる クチナシ(ナガウデ) クチナシ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1300, 60 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒黙告脱D メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=無言" 3600, 120, 800, 50 BABA, SRCS_skmmn_u_01.bmp 殴打,       800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 腕伸ばし,   1000, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突引 #--- #=武装解説= #*殴りかかる #*腕を伸ばして攻撃 クチナシ(ナガツノ) クチナシ, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1300, 60 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒黙告脱D メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=無言" 3400, 120, 700, 55 BABA, SRCS_skmmn_u_01.bmp 殴打,       800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 黒雷撃,    1200, 1, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 雷 #--- #=武装解説= #*殴りかかる #*角から黒い電撃を放つ #--- # もっとも一般的な隙魔鬼。 # 出現する8割の隙魔鬼はこのクチナシである。 # のっぺりとした体に、角と尾を持っている。足は非常に遅い #--- #ザコ用です。 #基本はこいつらをワラワラ出現させてやってください #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_U_02.bmp) クチナワ クチナワ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 4, M, 1800, 100 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒黙告脱D 性格変更=超強気 メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=隙魔鬼(爬虫類)" 4000, 120, 750, 75 BABA, SRCS_skmmn_u_02.bmp 突進,       900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 咬みつき,   1000, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突毒脱 締め上げ, 1200, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 接不 #--- #=武装解説= #*勢いよく突進する #*毒牙を立てて噛みつく #*長い体を利用して相手を締め上げる #--- # 稀に出現する特異な隙魔鬼。 # 影のような黒いわだかまりから、蛇のような身体をもたげている。 # クチナシにくらべて非常に素早く、また性格もより獰猛。 #--- #強いザコ。 #クチナシの群れに1,2体まぎれさせておけばいいかと #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_U_03_1.bmp) カドワライ カドワライ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 4, S, 1800, 100 特殊能力 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒告脱D 性格変更=強気 メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=隙魔鬼(ケモノ)" 3100, 150, 650, 95 BABA, SRCS_skmmn_u_03_1.bmp 金切り声, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AACA, +0, 音先不脱 ひっかき,    800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 不意討ち, 1000, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, +5, 突先 不気味な鳴哭, 1200, 1, 3, +5, -, 30, 130, AACA, +10, 音M全不AL2 #--- #=武装解説= #*耳障りな鳴き声で相手の動きを止める #*鋭い爪で攻撃 #*気配を薄めつつ、素早い動きで相手の死角から攻撃 #*金切り声よりもさらに不快で不気味な声を上げる #--- # クチナワ同様、出現率の低い特異な隙魔鬼。 # ニホンザルのような形状をしており、尾は長く先が三叉に分かれている。 # 容姿どおりに恐ろしく身軽で、また声による音波攻撃を仕掛ける異端種。 # この声はほかの隙魔鬼に獲物の場所を知らせることにもなり、手こずっ # ているとほかの隙魔鬼たちが寄ってくることになる。 # 表情はつねににやついており、こちらを挑発するような言動も見せる。 # なぜか民家や建物の門に好んで出現するため、この名がついた。 #--- #中盤ザコ&序盤ボス #こいつ一匹出してから、こいつの鳴き声でワラワラ増援呼ぶというのがセオリーかと #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_U_04.bmp) ユメクイ ユメクイ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 空, 4, S, 2100, 100 特殊能力 ステルス=存在薄弱 進入不可=ガス状の身体 水中 すり抜け移動=非表示 無効化=物 吸収=夢 弱点=光聖 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒告脱D 性格変更=強気 ダミー能力=夢喰 存在薄弱=解説 存在感が薄い。3マス以上外の相手から攻撃されない。また、3マス内でも敵の命中率を20%下げる ガス状の身体=解説 身体がガス状のため物理攻撃が効かない。軽すぎて水中に侵入できないが、敵ユニットを無視して移動できる 夢喰=解説 【ユメクイ】 夢干渉能力による攻撃を吸収する恐るべき能力。夢属性ダメージを無効化し、その半分をHPに変換する メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=隙魔鬼(物質系)" 3200, 150, 550, 75 SB-A, SRCS_skmmn_u_04.bmp 黒い霧, 0, 1, 4, +10, -, 40, 110, AA-A, +0, 痺眠毒盲黙撹M扇L1 吸引, 1000, 1, 1, +5, -, 5, -, AA-A, +10, 接吸脱忍 自爆, 1800, 1, 1, +0, 1, 0, 130, AA-A, +15, 自尽接毒盲瀕 #--- #=武装解説= #*全身から黒い霧を噴き出す。霧は濃い瘴気で有毒 #*相手にまとわりつき、生気を奪う #*自爆する #--- # 不定形なガス状の隙魔鬼。クチナワなどよりさらに出現率は低い。 # 夢干渉による攻撃を吸収するというおそるべき性質を持つが、聖なる力 # や光にはめっぽう弱いようだ。 # 追い詰められると自爆し、多大なダメージを与えてくるという。 #--- #強敵ザコ #大群に2匹ぐらい入っていれば妥当かと #ref(http://www10.atwiki.jp/byakumu2?cmd=upload&act=open&pageid=2026&file=SRCS_skmmn_U_05.bmp) アラモノ アラモノ, (隙魔鬼系モンスター), 1, 3 陸, 4, L, 2400, 140 特殊能力 阻止=払いの太刀 武突実 15 0 100 特殊効果無効化=石眠恐踊ゾ害憑毒告脱D 性格変更=超強気 払いの太刀=解説 持っている刀で、15%の確率で切り払いをおこなう メッセージクラス=(隙魔鬼系モンスター) パイロット能力付加="メッセージ=SRC学園モンスター(ザコ)" 6000, 130, 800, 65 BABA, SRCS_skmmn_u_05.bmp 影の太刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +0, 武 勇み足,    1100, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 武先 鬼火吹き, 1200, 1, 4, +20, -, 50, 120, AACA, +5, 火M線AL2 剛力斬,    1700, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 武破KL1 #--- #=武装解説= #*持っている刀で相手を斬る #*猛スピードで詰め寄って攻撃 #*口から青白い鬼火を吐く #*力の限り刀を振りまわす #--- # 鬼が刀をもったようなような出で立ちの隙魔鬼。 # 現在報告例はごくわずかで、そのすべてが丑三つ時に現れているという。 # 普通の隙魔鬼と違って恐ろしげな気配を放ち、剛力をもって襲いかかっ # てくるらしい。 #--- #ボス用です。 #群れを統率する暴君ってかんじですね **メッセージ 隙魔鬼(ケモノ) 回避, ケケケッ…! 回避, カカカッ…! ダメージ小, キィ!? ダメージ小, グガ?! ダメージ中, キギャッ?! ダメージ中, ギィィッ!! ダメージ大, ギャギャアアァァァッ!! ダメージ大, グギャアァァァァッ!? 破壊, ギ…:ギガ…ギ… 射程外, キキキ? 攻撃, キキャァァ~ッ! 攻撃, キャキャッ! 攻撃, ギャゥ! 隙魔鬼(爬虫類) 回避, シャァ! 回避, シャ――…! ダメージ小, ギ…?! ダメージ小, ギュ…!? ダメージ中, キシャァァッ!? ダメージ小, ギュヒョォッ?! ダメージ大, シャガアァァ!! ダメージ中, ギイィィィッ!! 破壊, シャァァァ……ッ! 射程外, ……………… 攻撃, シャアアァァ!! 攻撃, ………ッ! 攻撃, ………ガッ! 隙魔鬼(物質系) 回避, ………#$%‘*w ダメージ小, ………?!&$ ダメージ中, #”$%*!? ダメージ大, &$”#$#$%”!! 破壊, ………!! 射程外, ………… 攻撃, ……wwww **戦闘アニメ ### 隙魔鬼 ### クチナシ 殴打(攻撃), 振り上げ Swing.wav 殴打(攻撃), 振り下ろし Swing.wav 殴打(攻撃), なぎ払い Swing.wav 殴打(命中),ダメージ 黒 FightHit(2).wav 相手ユニットID 忍び足(攻撃), @戦闘アニメ_テレポート発動 Missile.wav " ";透明化 反映 対象ユニットID 忍び足(命中), ダメージ 黒 FightHit(2).wav 相手ユニットID;透明化 解除 対象ユニットID クチナワ 突進(攻撃), タックル 突進(命中), ダメージ 黒 FightHit(2).wav 相手ユニットID 咬みつき(攻撃), タックル 咬みつき(命中), 噛み付き 締め上げ(攻撃), タックル 締め上げ(命中), 立ち固め Chaff.wav カドワライ 金切り声(攻撃), 瞬間変形 SRCS_skmmn_u_03_2.bmp 反映;音波 Scream(Woman).wav;瞬間変形 解除 金切り声(命中), @戦闘アニメ_粒子集中 黒 Ghost.wav 相手ユニットID ひっかき(攻撃), 連続なぎ払い ひっかき(命中), 爪撃 黒 二刀流 Slash.wav 不意討ち(攻撃), @戦闘アニメ_テレポート発動 Missile.wav " ";透明化 反映 対象ユニットID 不意討ち(命中), 爪撃 黒 二刀流 Slash.wav;透明化 解除 対象ユニットID 不気味な鳴哭(攻撃), センタリング Beast.wav 10 ;瞬間変形 org_u_073_a.bmp 反映;音波 Ghost.wav;瞬間変形 解除 不気味な鳴哭(命中), @戦闘アニメ_粒子集中 黒 Ghost.wav 相手ユニットID;帯電 BeamSaber.wav ユメクイ 黒い霧(攻撃), MAP煙 黒 Wind(2).wav 黒い霧(命中), 煙 黒 相手ユニットID 吸引(攻撃), タックル 吸引(命中), 透明化 反映 対象ユニットID;煙 黒 相手ユニットID;透明化 解除 対象ユニットID;_ @戦闘アニメ_粒子集中 黒 BeamSaber.wav 対象ユニットID 自爆(準備), @戦闘アニメ_粒子集中 黒 Charge.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_光球集中 黒 Charge.wav 対象ユニットID 自爆(攻撃), Ghost.wav;タックル;自爆 Explode(Nuclear).wav 対象ユニットID 自爆(命中), @戦闘アニメ_超爆発命中 青 Explode(Far).wav 相手ユニットID;Ghost.wav 自爆(とどめ),Laugh.wav アラモノ 影の太刀(攻撃), 野太刀突撃 影の太刀(命中), 大斬撃 黒 影の太刀(命中), 横大斬撃 黒 影の太刀(命中), 唐竹割り 黒 勇み足(攻撃), スーパータックル 黒 勇み足(命中), スーパータックル 勇み足(命中), スーパーキック 勇み足(命中), 大斬撃 黒 鬼火吹き(攻撃), Whiz.wav;粒子集中 青 -.wav 対象ユニットID;超火炎放射 青 Fire(2).wav 鬼火吹き(命中), 超火炎放射 青 Fire(2).wav;炎 青 剛力斬(攻撃), Whiz.wav;粒子集中 黒 -.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_野太刀準備 Sword.wav 対象ユニットID;_ @戦闘アニメ_大炎斬撃攻撃 黒 AntiShipMissile.wav 対象ユニットID 剛力斬(命中), 超斬撃 黒 Crash.wav 剛力斬(とどめ), 横分割 阻止, @戦闘アニメ_@戦闘アニメ_斬撃攻撃 sword.wav 相手ユニットID # 能力・ステータスは要微調整がよろしいかと *更新履歴 ・文面を修正、リンクを設定 ・設定を修正(2010.02.21) ・画像の不備を修正(2011.09.12) *その他(コメント欄) #自由記入欄です

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