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高梨万次 - (2014/10/27 (月) 13:59:28) の最新版との変更点

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**製作者:GHOST=大博 #image(http://cdn10.atwikiimg.com/byakumu2/?cmd=upload&act=open&pageid=3095&file=SRCS_TakanashiBanji_U.bmp,title=飄々たる姫士の盾) ***基本設定 ・名 前:高梨万次 (たかなし ばんじ) ・肩 書:壁拳従士 ・年 齢:19(享年?) ・体 格:High,183.cm/ Wight,68.6.kg ・一人称:オレ ・ニ人称:お前、アンタ ・クラス:[[クルセイド学園]]大学部 ・所 属:クルセイド学園騎士団・準騎士 ・称 号:姫士の盾、盾持ちの銃士、昼行燈 ・家 族:―― ・好 き:賑やかな雰囲気、キレイな女の子、美味い飯 ・嫌 い:ネチネチしたヤツ、不味い飯 ・得 意:ボードゲーム ・苦 手:説教くさいヤツ、真面目だけなヤツ ***基本概要  [[騎士団>クルセイド学園騎士団]]時代の[[兵柳泉悠良]]を支えた、今は亡き準騎士の男子学生。  騎士でありながら銃士で、さらに言えば能力的には"壁役"という特殊な個性をもった人物であり、その特異性を駆使して騎士団で活躍した。  飄々とした優男で、騎士団という生徒の模範であるべき立場にありながら非常にユルい性格の人物であり、物々しい雰囲気の中でも彼一人の周囲だけは妙に張りのない空気が漂っていたという。  やるときはやる頼りになる人物ではあったが、その普段のユルさ加減ゆえに正騎士レベルの実力と人望を備えながら、準騎士に甘んじていた。  悠良とは、真面目な後輩とちゃらんぽらんな先輩という日常における凸凹タッグ、悠良が正騎士に昇格して以降は、彼女の従士として戦闘をサポートしていた。  普段はユルいがここぞというときの直感は非常に冴えており、悠良が青田と道後島の姦計に陥った際、その異常に真っ先に気づいて行動を起こす。そして彼女を生きて帰すべく、自身の限界を超えた戦いを演じ、悠良一人を残してこの世を去った……。  飄々としたユルい雰囲気を常にまとった呑気者。  一部の同僚からは"昼行燈"と揶揄され、とりあえず巡回警邏任務は基本サボり気味な傾向にある自由人。そして女の子が大好きであり、ヒマさえあれば任務中だろうと同僚だろうとナンパに走る。  このちゃらんぽらんさを当人はまったく隠すことはなく、着の身着のままの悠々自適なキャンパスライフを送っていたのだから、問題視されて致し方なしであろう。  しかし、騎士としての自覚と責任感は人一倍強く、たとえどんな土壇場であろうと不敵に笑って味方を励まし、全員を任務から生きて帰す熱い雄姿から、一部では"死神殺し(フラグ・ブレイカー)"と呼ばれたという。また普段の言動に似合わず、頭の回転の早さには目を見張るものがあり、その頭脳で悠良を支え、ときにまっすぐすぎる悠良を年上として叱咤して軌道修正する役割を担っている。のちに池田友美が彼の役割を受け継いでいる。  ちゃらんぽらんな性格も、ときにピリピリとした雰囲気を収める清涼剤として働くことがあり、そういうときの万次はいつにも増して不敵に見えたという。  悠良に対しては常に砕けた態度で接しており、悠良が正騎士昇格を果たした後でもその関係は続いた。悠良の事は"ユウ"、悠良は万次を"万(バン)先輩"と呼んでおり、悠良が『姫士卿』の称号を賜ってからは人前では彼女を"姫様"と呼ぶようになった。  万次にとって悠良は特別な思い入れのある少女であり、悠良にとっても万次は"日常"そのものであった。 ## 《語録》 「"やることやってから"ってのが、カッコいいオトナってもんだぜ?」 「片意地通してたら守れるものも全部取りこぼすぞ、もっと落ち着け…!」 「ところで姫様、このあとオレと優雅なティータイムなんて……どう?」(このあと腹に肘鉄もらいました) ---- ・能力【壁拳(イージスナックル)】  拳の先から光の障壁を生み出す攻防一体型の能力。  拳を振り抜くことで光の障壁が発生し、あらゆる攻撃を防ぐ絶対防御の盾を生む。  無論、攻撃を防ぐだけでなく、そのまま攻撃技としても応用が利くスグレモノ。  ただし万次自身は肉弾戦があまり得意ではないため、もっぱら防御用として能力を駆使していた。  目視できる攻撃は防げるが、超能力などによる不可視の間接的な攻撃は防げない。  そして当然ながら、腕を負傷して動かせなくなれば能力の使用は不可能である。 ・武器 フェイティア【シェルガンナー】 #image(http://cdn10.atwikiimg.com/byakumu2/?cmd=upload&act=open&pageid=3095&file=org_w_184.bmp,title=「盾」を撃つ「銃」)  万次のフェイティアである銀色の大型拳銃。  拳の先から発する障壁を、弾倉内で弾丸に変換して放つ拳銃。  よって見た目はリボルバー式だがリロードはほぼ不要であり、万次の精神力が持つ限りいくらでも撃つことが可能。ただし連射は6発までと、変なところで律義である。  込める弾丸は極小の『結界』であり、そこに夢干渉エネルギーを充填させることで、炸裂時に強烈な攻撃エネルギーとして相手にダメージを負わせる。  普段は「結界のみ」の状態で撃っており、人を殺さないよう調整しているため威力は落ちるが、その分で弾数を多く発射出来るようにしている。  その他に『ちょっとした応用技』も可能らしいが、複雑すぎる結界の構築は銃自体に負荷をかけるらしく、複雑すぎたり込めるエネルギーが多すぎると最悪の場合は壊れる危険性があるらしい。 ***その他  死亡扱いではあるが、彼の遺体は未だ発見されていない。  遺品は彼が身に着けていた外套と、彼のフェイティアの残骸のみで、あるべき肉体は一片たりとも残っていないのである。  肉体も残らないほどの「何か」が彼の肉体を消滅させたというのが当時からの見解であるが、それを立証できる状況証拠は現場に残った小規模なクレーターのみであり、その状況から見ても肉体が消失し得るほどのエネルギーが発せられたとは考えにくく、また遺体をモンスター等が持ち去った形跡もなかったという。  そして、この件については道後島も青田すらも本気で首を傾げており、彼がどこに消えたかについては今なお謎のままとなっている。 ***シナリオでの運用方針 基本的に基本設定を変えすぎなければ好きに改変可能です。 ***パイロットデータ 高梨万次 万次, ばんじ, 男性, AAAA, 140 特殊能力 スペシャルパワー自動発動=鷹の眼 狙撃 130, 1 超底力, 1 迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 41, Lv8, 50 援護Lv2, 1, Lv3, 25 136, 153, 150, 149, 159, 157, 普通 SP, 55, 必中, 1, 挑発, 4, 鉄壁, 13, ひらめき, 24, 熱血, 31, 突撃, 42 OSC_0000_0461.bmp, -.mid ***ユニットデータ 高梨万次 高梨万次, たかなしばんじ, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 GSC属性解説集 性別=男性 迎撃武器=プロテクトシェル 阻止=イージスナックル !間無浸 迎撃 5 広域阻止=クラックショット 2 !間無浸 迎撃 10 120 当て身技=イージスコンボ イージスバッシュ !間無浸 迎撃+2 追加攻撃=非表示 ラフ・フィニッシュ @イージスバッシュ 100 命中時限定 攻撃属性=夢 (!限界突破) 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 (!限界突破) イージスナックル=解説 能力による『守りの拳』、目に見えない攻撃(間・無・浸)には;対応不可。発生は迎撃Lvに準ずる。 イージスコンボ=解説 迎撃レベルに応じて<b>「イージスバッシュ」</b>で反撃する。;さらに一定確率で<b>「ラフ・フィニッシュ」</b>へと発展し、追加攻撃をおこなう。 クラックショット=解説 エネルギーをバリア弾に込めて放つ;『プロテクトシェル』の応用技、目に見えない攻撃(間・無・浸)には対応不可。発生は迎撃Lvに準ずる。 3600, 150, 900, 80 BABA, SRCS_TakanashiBanji_U.bmp なまくら体術, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, BABA, -10, 突反 プロテクトシェル, 1000, 1, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 銃共L1|攻反 アサルトショット, 1200, 1, 2, -5, 12, -, -, AAAA, -5, 銃共L1P バリアブリット, 1300, 1, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +10, 銃共L1 イージスナックル, 1500, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突KL1反 イージスバッシュ, 1600, 1, 1, +5, -, 15, 130, AA-A, +5, 接KL2 (当て身技) イージスバッシュ(表示用), 1600, 1, 1, +5, -, 15, 130, AA-A, +5, 接KL2当|攻反 シェルグレネード, 1700, 2, 4, -5, -, 20, 120, AAAA, +15, 爆KL2AL1 ラフ・フィニッシュ, 1900, 1, 99, -20, -, 25, -, AAAA, +30, 爆無 (追加攻撃) ラフ・フィニッシュ(表示用), 1900, 1, 99, -20, -, 25, -, AAAA, +30, 爆無加|攻反 === シェルリロード, 装填=銃 再行動, 0, -, 30, -, QAL0 ***メッセージデータ 高梨万次 回避 万次(通常),はい、残念でした~ 回避 万次(通常),息巻くのもいいけど、:もうすこし落ち着こうや 回避 万次(笑顔),はい忠告~、:モーションデカイよ~! 回避 万次(通常),とりあえず、眼科行ってきたらどうっすか…? 回避 万次(笑顔),お~い、もうちょっと右~! 回避(対高命中率) 万次(呆れ),ひゅ~~ぅ、:あっぶねぇ~っ…!! 回避(対低命中率) 万次(驚き),うっわ~…、:オレより酷いなぁ… ダメージ小 万次(驚き),あらっ、かすった? ダメージ小 万次(笑顔),そんなんじゃ、:ダメ! :ダメ! ダメージ小 万次(笑顔),やる気あるなら、もっと頑張らなきゃね~… ダメージ小 万次(呆れ),あらら、当たっちまったや… ダメージ小 万次(呆れ),俺もまだまだだね~… ダメージ中 万次(呆れ),ぅわっとおっ! 万次(驚き),やるね~…! ダメージ中 万次(呆れ),ちょ…、:思った以上にきっつぅ~!? ダメージ中 万次(呆れ),ぅおっとっ!! ダメージ中 万次(呆れ),オイオイ、マジかよっ…! ダメージ中 万次(呆れ),まだ仕事中だっつーの…! ダメージ大 万次(ダメージ),こいつはシャレにならないぜ……!! ダメージ大 万次(ダメージ),頼む、もってくれ!! ダメージ大 万次(ダメージ),オレが倒れても、姫様だけは……!! 迎撃 万次(笑顔),クレー射撃は得意なんでね! 迎撃 万次(笑顔),ざ~んね~ん、:俺って迎撃技能持ってんのよね~ 迎撃 万次(通常),その攻撃じゃあ、無理だわ 阻止 万次(攻撃),あ――らよっとぉ!! 阻止 万次(驚き),ふぅ~~っ、間に合ったぁ…! 阻止 万次(攻撃),そうは問屋が卸さねぇよ! 阻止(対道後島吉昭) 万次,あの戦いで、誰が姫様を護り通したか……:.忘れた訳じゃないんだろ、煉獄卿? 阻止(対道後島吉昭) 万次,久しぶりに会ってもかわんねぇな……お前は 阻止(クラックショット) 万次(笑顔),目に見える攻撃には対処出来るんだよねぇ~ 阻止(クラックショット) 万次(攻撃),これでも盾持ちの銃士なんでな! 阻止(クラックショット) 万次(呆れ),ったく、突出し過ぎだっての…… 阻止(クラックショット) 万次(呆れ),サポートする身にもなってくれや…… 当て身技 万次, 奥の手、使わせてもらうぜ…… 当て身技 万次(攻撃),そうは問屋が卸さねぇよ! 当て身技(対道後島吉昭) 万次, お前相手にこの手を見せるのは、二度目だったっけな…… 攻撃 万次(通常),さ~て、:仕事仕事~! 攻撃 万次(笑顔),撃つよ~、ケガしたくないなら避けてね~! 攻撃 万次(笑顔2),撃つよ~、:宣言したよ~、.:当たっても謝らないよ~っ! 攻撃 万次(笑顔),当たりたくないなら頑張ってね~っ! 攻撃 万次(笑顔2),はい、:そこっ! 攻撃(反撃) 万次(笑顔2),ご指名、ありがとうございま~す 攻撃(反撃) 万次(攻撃),お返しに鉛玉をプレゼントぉ! 攻撃(反撃) 万次(笑顔),キャッチボールなら、返すが決まり! 攻撃(反撃) 万次(笑顔2),オレのターン! :…なんてな 攻撃(反撃) 万次(笑顔),んじゃ、のしつけて返すぜ~! 攻撃(対瀕死) 万次(驚き),しつこいのはモテないよ…? 攻撃(対瀕死) 万次(驚き),よくそれでもってるなぁ… 攻撃(対瀕死) 万次(攻撃),ここらでしまいにしとこうや…! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔),イイ夢見ろよ~! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔),お疲れさんした~! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔2),次会うときは、菓子折りよろしく~! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔),はい、終~了っ! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔2),ごくろ~さ~ん! 破壊 万次(ダメージ),ちぃっ、離脱します! 破壊 万次(ダメージ),すんません、先に落ちますっ!! 破壊 万次(ダメージ),くっそぉ…、シャレになんないぜ…!! 破壊 万次(ダメージ),ったく、情けねぇな…オレは…… 破壊 万次(ダメージ),姫様、後は頼んますわ……!! 射程外 万次(呆れ),あいや~…、あれじゃと届かんわ 射程外 万次(驚き),やっこさんもニクイことするね~ 射程外 万次(呆れ),よくあんな所から当てれるなぁ… ラフ・フィニッシュ 万次(攻撃),こいつで……! サポートアタック 万次(笑顔),援護しやすぜ~! サポートアタック 万次(笑顔2),はい、そこで安心しちゃあ~:ダメ! サポートアタック 万次(笑顔2),もう一発いくよ~、嫌なら避けてね~! サポートガード 万次(呆れ),ったく、突出し過ぎだっての…… サポートアタック(兵柳泉悠良) 万次(通常),援護しますぜ、姫様! サポートアタック(兵柳泉悠良) 万次(笑顔),助太刀しますぜ、姫様! サポートアタック(兵柳泉悠良) 万次(笑顔2),姫様の援軍参上~! サポートガード(兵柳泉悠良) 万次(攻撃),姫様ッ……! サポートガード(兵柳泉悠良) 万次(攻撃),これでも姫様の盾なんでな! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(通常),援護しますぜ、姫さん! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(通常),助太刀しますぜ、姫さん! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(笑顔2),姫さんの援軍参上~! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(笑顔2),姫さんの援軍参上~! サポートガード(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(攻撃),姫さんッ……! サポートガード(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(攻撃),これでも姫さんの盾なんでな! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(呆れ),サポートする身にもなってくれや……姫様 ***ノンパイロットデータ 高梨万次(通常) 万次, OSC_0000_0461.bmp 万次(通常) 万次, OSC_0000_0461.bmp 高梨万次(笑顔) 万次, OSC_0000_0461(2).bmp 万次(笑顔) 万次, OSC_0000_0461(2).bmp 高梨万次(呆れ) 万次, OSC_0000_0461(3).bmp 万次(呆れ) 万次, OSC_0000_0461(3).bmp 高梨万次(驚き) 万次, OSC_0000_0461(4).bmp 万次(驚き) 万次, OSC_0000_0461(4).bmp 高梨万次(笑顔2) 万次, OSC_0000_0461(5).bmp 万次(笑顔2) 万次, OSC_0000_0461(5).bmp 高梨万次(攻撃) 万次, OSC_0000_0461(6).bmp 万次(攻撃) 万次, OSC_0000_0461(6).bmp 高梨万次(ダメージ) 万次, OSC_0000_0461(7).bmp 万次(ダメージ) 万次, OSC_0000_0461(7).bmp ---- ***戦闘アニメ (以降、現在構成中) ***自由記入欄 登場作品・加筆/修正の履歴です。 ***登場作品 ***更新履歴 2014/10/27 ―― 公開 ***総記 指定アイコン パイロットアイコンは、それも私ださんの&b(){OSC_0000_0461.bmp}を指定させていただきます。 # 私なりに兵柳泉悠良という人間を語る上で、一つの位置づけとして生まれたキャラです。 # 存在自体は、かつて投稿していた『暁空の姫士達』作成時からいましたが、諸事情でここまでずれてしまいました。 # 誠に申し訳ありません。 # 「ちゃらんぽらんなキレ者」は、自分の好きなキャラの在り方だったりします。 →&color(#ffffff){悠良と彼がお互いを「想っていたか」については御想像にお任せしますww}  &color(#ffffff){個人的には“堅物女子×テキトー先輩”は大好きとだけ言っておきますw}
**製作者:GHOST=大博 #image(http://cdn10.atwikiimg.com/byakumu2/?cmd=upload&act=open&pageid=3095&file=SRCS_TakanashiBanji_U.bmp,title=飄々たる姫士の盾) ***基本設定 ・名 前:高梨万次 (たかなし ばんじ) ・肩 書:壁拳従士 ・年 齢:19(享年?) ・体 格:High,183.cm/ Wight,68.6.kg ・一人称:オレ ・ニ人称:お前、アンタ ・クラス:[[クルセイド学園]]大学部 ・所 属:クルセイド学園騎士団・準騎士 ・称 号:姫士の盾、盾持ちの銃士、昼行燈 ・家 族:―― ・好 き:賑やかな雰囲気、キレイな女の子、美味い飯 ・嫌 い:ネチネチしたヤツ、不味い飯 ・得 意:ボードゲーム ・苦 手:説教くさいヤツ、真面目だけなヤツ ***基本概要  [[騎士団>クルセイド学園騎士団]]時代の[[兵柳泉悠良]]を支えた、今は亡き準騎士の男子学生。  騎士でありながら銃士で、さらに言えば能力的には"壁役"という特殊な個性をもった人物であり、その特異性を駆使して騎士団で活躍した。  飄々とした優男で、騎士団という生徒の模範であるべき立場にありながら非常にユルい性格の人物であり、物々しい雰囲気の中でも彼一人の周囲だけは妙に張りのない空気が漂っていたという。  やるときはやる頼りになる人物ではあったが、その普段のユルさ加減ゆえに正騎士レベルの実力と人望を備えながら、準騎士に甘んじていた。  悠良とは、真面目な後輩とちゃらんぽらんな先輩という日常における凸凹タッグ、悠良が正騎士に昇格して以降は、彼女の従士として戦闘をサポートしていた。  普段はユルいがここぞというときの直感は非常に冴えており、悠良が青田と道後島の姦計に陥った際、その異常に真っ先に気づいて行動を起こす。そして彼女を生きて帰すべく、自身の限界を超えた戦いを演じ、悠良一人を残してこの世を去った……。  飄々としたユルい雰囲気を常にまとった呑気者。  一部の同僚からは"昼行燈"と揶揄され、とりあえず巡回警邏任務は基本サボり気味な傾向にある自由人。そして女の子が大好きであり、ヒマさえあれば任務中だろうと同僚だろうとナンパに走る。  このちゃらんぽらんさを当人はまったく隠すことはなく、着の身着のままの悠々自適なキャンパスライフを送っていたのだから、問題視されて致し方なしであろう。  しかし、騎士としての自覚と責任感は人一倍強く、たとえどんな土壇場であろうと不敵に笑って味方を励まし、全員を任務から生きて帰す熱い雄姿から、一部では"死神殺し(フラグ・ブレイカー)"と呼ばれたという。また普段の言動に似合わず、頭の回転の早さには目を見張るものがあり、その頭脳で悠良を支え、ときにまっすぐすぎる悠良を年上として叱咤して軌道修正する役割を担っている。のちに池田友美が彼の役割を受け継いでいる。  ちゃらんぽらんな性格も、ときにピリピリとした雰囲気を収める清涼剤として働くことがあり、そういうときの万次はいつにも増して不敵に見えたという。  悠良に対しては常に砕けた態度で接しており、悠良が正騎士昇格を果たした後でもその関係は続いた。悠良の事は"ユウ"、悠良は万次を"万(バン)先輩"と呼んでおり、悠良が『姫士卿』の称号を賜ってからは人前では彼女を"姫様"と呼ぶようになった。  万次にとって悠良は特別な思い入れのある少女であり、悠良にとっても万次は"日常"そのものであった。 ## 《語録》 「"やることやってから"ってのが、カッコいいオトナってもんだぜ?」 「片意地通してたら守れるものも全部取りこぼすぞ、もっと落ち着け…!」 「ところで姫様、このあとオレと優雅なティータイムなんて……どう?」(このあと腹に肘鉄もらいました) ---- ・能力【壁拳(イージスナックル)】  拳の先から光の障壁を生み出す攻防一体型の能力。  拳を振り抜くことで光の障壁が発生し、あらゆる攻撃を防ぐ絶対防御の盾を生む。  無論、攻撃を防ぐだけでなく、そのまま攻撃技としても応用が利くスグレモノ。  ただし万次自身は肉弾戦があまり得意ではないため、もっぱら防御用として能力を駆使していた。  目視できる攻撃は防げるが、超能力などによる不可視の間接的な攻撃は防げない。  そして当然ながら、腕を負傷して動かせなくなれば能力の使用は不可能である。 ・武器 フェイティア【シェルガンナー】 #image(http://cdn10.atwikiimg.com/byakumu2/?cmd=upload&act=open&pageid=3095&file=org_w_184.bmp,title=「盾」を撃つ「銃」)  万次のフェイティアである銀色の大型拳銃。  拳の先から発する障壁を、弾倉内で弾丸に変換して放つ拳銃。  よって見た目はリボルバー式だがリロードはほぼ不要であり、万次の精神力が持つ限りいくらでも撃つことが可能。ただし連射は6発までと、変なところで律義である。  込める弾丸は極小の『結界』であり、そこに夢干渉エネルギーを充填させることで、炸裂時に強烈な攻撃エネルギーとして相手にダメージを負わせる。  普段は「結界のみ」の状態で撃っており、人を殺さないよう調整しているため威力は落ちるが、その分で弾数を多く発射出来るようにしている。  その他に『ちょっとした応用技』も可能らしいが、複雑すぎる結界の構築は銃自体に負荷をかけるらしく、複雑すぎたり込めるエネルギーが多すぎると最悪の場合は壊れる危険性があるらしい。 ***その他  死亡扱いではあるが、彼の遺体は未だ発見されていない。  遺品は彼が身に着けていた外套と、彼のフェイティアの残骸のみで、あるべき肉体は一片たりとも残っていないのである。  肉体も残らないほどの「何か」が彼の肉体を消滅させたというのが当時からの見解であるが、それを立証できる状況証拠は現場に残った小規模なクレーターのみであり、その状況から見ても肉体が消失し得るほどのエネルギーが発せられたとは考えにくく、また遺体をモンスター等が持ち去った形跡もなかったという。  そして、この件については道後島も青田すらも本気で首を傾げており、彼がどこに消えたかについては今なお謎のままとなっている。 ***シナリオでの運用方針 基本的に基本設定を変えすぎなければ好きに改変可能です。 ***パイロットデータ 高梨万次 万次, ばんじ, 男性, AAAA, 140 特殊能力 スペシャルパワー自動発動=鷹の眼 狙撃 130, 1 超底力, 1 迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 41, Lv8, 50 援護Lv2, 1, Lv3, 25 136, 153, 150, 149, 159, 157, 普通 SP, 55, 必中, 1, 挑発, 4, 鉄壁, 13, ひらめき, 24, 熱血, 31, 突撃, 42 OSC_0000_0461.bmp, -.mid ***ユニットデータ 高梨万次 高梨万次, たかなしばんじ, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 GSC属性解説集 性別=男性 迎撃武器=プロテクトシェル 阻止=イージスナックル !間無浸 迎撃 5 広域阻止=クラックショット 2 !間無浸 迎撃 10 120 当て身技=イージスコンボ イージスバッシュ !間無浸 迎撃+2 追加攻撃=非表示 ラフ・フィニッシュ @イージスバッシュ 50 命中時限定 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 イージスナックル=解説 能力による『守りの拳』、目に見えない攻撃(間・無・浸)には;対応不可。発生は迎撃Lvに準ずる。 イージスコンボ=解説 迎撃レベルに応じて<b>「イージスバッシュ」</b>で反撃する。;さらに一定確率で<b>「ラフ・フィニッシュ」</b>へと発展し、追加攻撃をおこなう。 クラックショット=解説 エネルギーをバリア弾に込めて放つ;『プロテクトシェル』の応用技、目に見えない攻撃(間・無・浸)には対応不可。発生は迎撃Lvに準ずる。 3600, 150, 900, 80 BABA, SRCS_TakanashiBanji_U.bmp なまくら体術, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, BABA, -10, 突反 プロテクトシェル, 1000, 1, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 銃共L1|攻反 アサルトショット, 1200, 1, 2, -5, 12, -, -, AAAA, -5, 銃共L1P バリアブリット, 1300, 1, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +10, 銃共L1 イージスナックル, 1500, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突KL1反 イージスバッシュ, 1600, 1, 1, +5, -, 15, 130, AA-A, +5, 接KL2 (当て身技) イージスバッシュ(表示用), 1600, 1, 1, +5, -, 15, 130, AA-A, +5, 接KL2当|攻反 シェルグレネード, 1700, 2, 4, -5, -, 20, 120, AAAA, +15, 爆KL2AL1 ラフ・フィニッシュ, 1900, 1, 99, -20, -, 25, -, AAAA, +30, 爆無 (追加攻撃) ラフ・フィニッシュ(表示用), 1900, 1, 99, -20, -, 25, -, AAAA, +30, 爆無加|攻反 === シェルリロード, 装填=銃 再行動, 0, -, 30, -, QAL0 ***メッセージデータ 高梨万次 回避 万次(通常),はい、残念でした~ 回避 万次(通常),息巻くのもいいけど、:もうすこし落ち着こうや 回避 万次(笑顔),はい忠告~、:モーションデカイよ~! 回避 万次(通常),とりあえず、眼科行ってきたらどうっすか…? 回避 万次(笑顔),お~い、もうちょっと右~! 回避(対高命中率) 万次(呆れ),ひゅ~~ぅ、:あっぶねぇ~っ…!! 回避(対低命中率) 万次(驚き),うっわ~…、:オレより酷いなぁ… ダメージ小 万次(驚き),あらっ、かすった? ダメージ小 万次(笑顔),そんなんじゃ、:ダメ! :ダメ! ダメージ小 万次(笑顔),やる気あるなら、もっと頑張らなきゃね~… ダメージ小 万次(呆れ),あらら、当たっちまったや… ダメージ小 万次(呆れ),俺もまだまだだね~… ダメージ中 万次(呆れ),ぅわっとおっ! 万次(驚き),やるね~…! ダメージ中 万次(呆れ),ちょ…、:思った以上にきっつぅ~!? ダメージ中 万次(呆れ),ぅおっとっ!! ダメージ中 万次(呆れ),オイオイ、マジかよっ…! ダメージ中 万次(呆れ),まだ仕事中だっつーの…! ダメージ大 万次(ダメージ),こいつはシャレにならないぜ……!! ダメージ大 万次(ダメージ),頼む、もってくれ!! ダメージ大 万次(ダメージ),オレが倒れても、姫様だけは……!! 迎撃 万次(笑顔),クレー射撃は得意なんでね! 迎撃 万次(笑顔),ざ~んね~ん、:俺って迎撃技能持ってんのよね~ 迎撃 万次(通常),その攻撃じゃあ、無理だわ 阻止 万次(攻撃),あ――らよっとぉ!! 阻止 万次(驚き),ふぅ~~っ、間に合ったぁ…! 阻止 万次(攻撃),そうは問屋が卸さねぇよ! 阻止(対道後島吉昭) 万次,あの戦いで、誰が姫様を護り通したか……:.忘れた訳じゃないんだろ、煉獄卿? 阻止(対道後島吉昭) 万次,久しぶりに会ってもかわんねぇな……お前は 阻止(クラックショット) 万次(笑顔),目に見える攻撃には対処出来るんだよねぇ~ 阻止(クラックショット) 万次(攻撃),これでも盾持ちの銃士なんでな! 阻止(クラックショット) 万次(呆れ),ったく、突出し過ぎだっての…… 阻止(クラックショット) 万次(呆れ),サポートする身にもなってくれや…… 当て身技 万次, 奥の手、使わせてもらうぜ…… 当て身技 万次(攻撃),そうは問屋が卸さねぇよ! 当て身技(対道後島吉昭) 万次, お前相手にこの手を見せるのは、二度目だったっけな…… 攻撃 万次(通常),さ~て、:仕事仕事~! 攻撃 万次(笑顔),撃つよ~、ケガしたくないなら避けてね~! 攻撃 万次(笑顔2),撃つよ~、:宣言したよ~、.:当たっても謝らないよ~っ! 攻撃 万次(笑顔),当たりたくないなら頑張ってね~っ! 攻撃 万次(笑顔2),はい、:そこっ! 攻撃(反撃) 万次(笑顔2),ご指名、ありがとうございま~す 攻撃(反撃) 万次(攻撃),お返しに鉛玉をプレゼントぉ! 攻撃(反撃) 万次(笑顔),キャッチボールなら、返すが決まり! 攻撃(反撃) 万次(笑顔2),オレのターン! :…なんてな 攻撃(反撃) 万次(笑顔),んじゃ、のしつけて返すぜ~! 攻撃(対瀕死) 万次(驚き),しつこいのはモテないよ…? 攻撃(対瀕死) 万次(驚き),よくそれでもってるなぁ… 攻撃(対瀕死) 万次(攻撃),ここらでしまいにしとこうや…! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔),イイ夢見ろよ~! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔),お疲れさんした~! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔2),次会うときは、菓子折りよろしく~! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔),はい、終~了っ! 攻撃(とどめ) 万次(笑顔2),ごくろ~さ~ん! 破壊 万次(ダメージ),ちぃっ、離脱します! 破壊 万次(ダメージ),すんません、先に落ちますっ!! 破壊 万次(ダメージ),くっそぉ…、シャレになんないぜ…!! 破壊 万次(ダメージ),ったく、情けねぇな…オレは…… 破壊 万次(ダメージ),姫様、後は頼んますわ……!! 射程外 万次(呆れ),あいや~…、あれじゃと届かんわ 射程外 万次(驚き),やっこさんもニクイことするね~ 射程外 万次(呆れ),よくあんな所から当てれるなぁ… ラフ・フィニッシュ 万次(攻撃),こいつで……! サポートアタック 万次(笑顔),援護しやすぜ~! サポートアタック 万次(笑顔2),はい、そこで安心しちゃあ~:ダメ! サポートアタック 万次(笑顔2),もう一発いくよ~、嫌なら避けてね~! サポートガード 万次(呆れ),ったく、突出し過ぎだっての…… サポートアタック(兵柳泉悠良) 万次(通常),援護しますぜ、姫様! サポートアタック(兵柳泉悠良) 万次(笑顔),助太刀しますぜ、姫様! サポートアタック(兵柳泉悠良) 万次(笑顔2),姫様の援軍参上~! サポートガード(兵柳泉悠良) 万次(攻撃),姫様ッ……! サポートガード(兵柳泉悠良) 万次(攻撃),これでも姫様の盾なんでな! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(通常),援護しますぜ、姫さん! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(通常),助太刀しますぜ、姫さん! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(笑顔2),姫さんの援軍参上~! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(笑顔2),姫さんの援軍参上~! サポートガード(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(攻撃),姫さんッ……! サポートガード(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(攻撃),これでも姫さんの盾なんでな! サポートアタック(兵柳泉悠良(騎士)) 万次(呆れ),サポートする身にもなってくれや……姫様 ***対メッセ ※基本的に現在の時間軸基準であるため、騎士団時代への使用は非推奨 かけ声(対真行寺浩一) 万次, 遅れて悪いな、浩一! かけ声(対真行寺浩一) 万次(笑顔), あんま変わってないようで安心したぜ かけ声(対真行寺優梨) 万次(笑顔), 元気そうでよかったぜ、優梨ちゃん かけ声(対真行寺優梨) 万次, コウ君とは夫婦生活はどうよ、色々聞かせて貰えると嬉しいねぇ かけ声(対兵柳泉悠良) 万次(笑顔), すっかりイイ女になっちゃって、まぁ…… かけ声(対兵柳泉悠良) 万次, ほらほら、ボケっとしてないで、構えた構えた! かけ声(対兵柳泉悠良) 万次(笑顔), そんじゃ、あれからどれくらいになったか、御手並み拝見といきますか! かけ声(対池田友美) 万次(呆れ), え、あなた、あの友美ちゃん?:.……随分立派になったって、まあ…… かけ声(対池田友美) 万次(笑顔), お互い積もる話もあるだろうが、……まずはまぁ、やりますか! かけ声(対藤原敬) 万次, 姫さんとはダチだったみたいだが、まさかそこまで世話になるとは……。:.菓子折りもって礼に行くべきかねぇ…… かけ声(対藤原敬) 万次(呆れ), あの石頭で有名なぎっちゃんを、どうやって惚れさせたのやら…… かけ声(対藤原義助) 万次(呆れ), 久しぶりに会ってもお元気そうで…… かけ声(対藤原義助) 万次, 元不良で姫士組の嫁さん娶ってるんだ、.いい加減片意地やるのも飽きただろ、旦那? かけ声(対藤原義助) 万次, あれから十何年経ったか……:良い大人が何時までも.若い連中にまで目くじらはどうかと思うっすよ、城砦卿? かけ声(対赤根亜矢) 万次, なんか、変に拗らせちまったみたいだな…… かけ声(対赤根亜矢) 万次, 事情はどうあれ、オレも君に心の病気の種を撒いた一人だ……。来な、とことん付き合うぜ かけ声(対赤根亜矢) 万次, なるほど……、これがオレの復帰一番の仕事って訳だな…… かけ声(対赤根亜矢) 万次, あの頃のように……なんていわねぇよ。:.ただ、そろそろ本当の意味で前に進もうぜ、亜矢ちゃん かけ声(対青田恵一郎) 万次, よぅ、青田の旦那、地獄から舞い戻ってきたぜ かけ声(対青田恵一郎) 万次, あんたのやり方は理解しやる、ぐだくだ言う気もねぇ。……ただ、姫さんを泣かせたのは、やり過ぎだ…… かけ声(対青田恵一郎) 万次, 死人が墓から出てきたのは計算外かい?:.オレを一番認めてたのはあんただろうに…… かけ声(対道後島吉昭) 万次, 久しぶりに会ってもかわんねぇな……お前は かけ声(対道後島吉昭) 万次, 待ってる女泣かせたままってのもどうかと思うぜ……煉獄卿? ***ノンパイロットデータ 高梨万次(通常) 万次, OSC_0000_0461.bmp 万次(通常) 万次, OSC_0000_0461.bmp 高梨万次(笑顔) 万次, OSC_0000_0461(2).bmp 万次(笑顔) 万次, OSC_0000_0461(2).bmp 高梨万次(呆れ) 万次, OSC_0000_0461(3).bmp 万次(呆れ) 万次, OSC_0000_0461(3).bmp 高梨万次(驚き) 万次, OSC_0000_0461(4).bmp 万次(驚き) 万次, OSC_0000_0461(4).bmp 高梨万次(笑顔2) 万次, OSC_0000_0461(5).bmp 万次(笑顔2) 万次, OSC_0000_0461(5).bmp 高梨万次(攻撃) 万次, OSC_0000_0461(6).bmp 万次(攻撃) 万次, OSC_0000_0461(6).bmp 高梨万次(ダメージ) 万次, OSC_0000_0461(7).bmp 万次(ダメージ) 万次, OSC_0000_0461(7).bmp ---- ***戦闘アニメ 高梨万次 阻止(クラックショット), @クラックショット発動;@戦闘アニメ_ピストル攻撃 org_w_184.bmp 36;バリア 黄 プロテクトシェル 阻止(イージスナックル), @戦闘アニメ_打突攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 阻止(イージスナックル), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 阻止(イージスナックル), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 阻止(イージスナックル), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 当て身技, @戦闘アニメ_打突攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 当て身技, @戦闘アニメ_斬撃攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 当て身技, @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル 当て身技, @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 黄 相手ユニットID;バリア 黄 イージスナックル なまくら体術(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp なまくら体術(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 なまくら体術(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 なまくら体術(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー なまくら体術(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル なまくら体術(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック アサルトショット(準備), 射撃武器 org_w_184.bmp 36 アサルトショット(攻撃), リボルバー org_w_184.bmp 36;リボルバー org_w_184.bmp 36;リボルバー org_w_184.bmp 36;リボルバー org_w_184.bmp 36 アサルトショット(命中), 点連打 Explode(Small).wav;1;点打 Explode(Small).wav バリアブリット(準備), 射撃武器 org_w_184.bmp 36 バリアブリット(攻撃), リボルバー org_w_184.bmp 36 バリアブリット(命中), 点打 Explode(Small).wav;飛沫 黄 -.wav イージスナックル(準備), 粒子集中 黄 イージスナックル(攻撃), スーパーパンチ 黄 イージスナックル(命中), スーパーパンチ 黄 シェルグレネード(準備), 射撃武器 org_w_184.bmp 36 シェルグレネード(攻撃), リボルバー org_w_184.bmp 36 シェルグレネード(命中), レールガン 黄;爆発 黄 イージスバッシュ(命中), @戦闘アニメ_粒子集中準備 黄 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 -.wav 黄;_ 会話 万次(攻撃) あ――らよっとぉ!!;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黄 gun13_b.wav;超アッパー Crash.wav イージスバッシュ(回避), @戦闘アニメ_粒子集中準備 黄 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 -.wav 黄;_ 会話 万次(攻撃) あ――らよっとぉ!!;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黄 gun13_b.wav;@戦闘アニメ_回避発動 ラフ・フィニッシュ(準備), 射撃武器 org_w_184.bmp 36;フェイスアップ "Pilot\OSC_0000_0461(6).bmp" Whiz.wav 衝撃 ラフ・フィニッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黄 ECO00.WAV;@戦闘アニメ_ユニット変色命中 黄 -.wav 対象ユニットID;_ 会話 万次(攻撃) フィニッシュと行こうかぁ!;バスタービームランチャー org_w_184.bmp 36 チャージなし 黄 gun13_b.wav ラフ・フィニッシュ(命中), バスタービームランチャー 黄 gun13_b.wav;超大爆発 黄 ラフ・フィニッシュ(とどめ), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 org_w_184.bmp 36;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav シェルリロード, @シェルリロード;@戦闘アニメ_射撃武器準備 org_w_184.bmp 36;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav;5;@戦闘アニメ_射撃武器準備 org_w_184.bmp 36 (以降、現在構成中) ***自由記入欄 登場作品・加筆/修正の履歴です。 ***登場作品 ***更新履歴 2014/10/27 ―― 公開 2014/10/27 ―― データ部分がシナリオ用部分があったので修正&対メッセ追加(龍使い) 2014/10/28 ―― 戦闘アニメ追加(龍使い) ***総記 指定アイコン パイロットアイコンは、それも私ださんの&b(){OSC_0000_0461.bmp}を指定させていただきます。 # 私なりに兵柳泉悠良という人間を語る上で、一つの位置づけとして生まれたキャラです。 # 存在自体は、かつて投稿していた『暁空の姫士達』作成時からいましたが、諸事情でここまでずれてしまいました。 # 誠に申し訳ありません。 # 「ちゃらんぽらんなキレ者」は、自分の好きなキャラの在り方だったりします。 →&color(#ffffff){悠良と彼がお互いを「想っていたか」については御想像にお任せしますww}  &color(#ffffff){個人的には“堅物女子×テキトー先輩”は大好きとだけ言っておきますw}

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