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四乃咲悠」を以下のとおり復元します。
製作者:絢爛

**設定

名前   :四乃咲悠
種族   :人間 
性別   :女性 (本当は男性)
年齢   :15~16歳
誕生日  :9月18日 
星座   :乙女座
血液型  :A型 
身長   :158cm (男性時:172cm)
体重   :45kg (男性時:60kg)
3サイズ :82/58/82
好きなもの:甘いもの、銃、刃物 (男性時:辛いもの、銃、刃物)
嫌いなもの:苦いもの (男性時:ほとんどの種類の野菜)
一人称  :私 (男性時:俺)
二人称  :あなた、君、~さん、親しい人は呼び捨て又はあだ名 (男性時:あんた、苗字を呼び捨て、親しい人は名前呼び捨て)
三人称  :あの人 (男性時:あいつ)
学級      :[[R女学園]]1年Ⅳ組
所属      :[[『仕返し屋』]]
家族構成  :妹([[四乃咲冥亞]])、父

人がよく面倒見が良い性格のため人に好かれやすいタイプ。成績はそこそこ良い。女性の好きなタイプは結構変わっていて悠自身も変わった人物に好かれやすい。銃や刃物の蒐集癖があり気に入ったものはすぐに欲しくなってしまう。
SRC島に来る数年前に能力が暴走し男性から女性に変わってしまった。
なぜかよく解らないが夜の間だけ男に戻るが夜が明けるとまた強制的に女になってしまう。最近では好きな時に男に戻ることが可能になったが夜になる前に戻った場合1日経過するまで男に戻れなくなる。男の時と女の時に口調が異なっているのは自身が意図して変えているのではなく肉体が精神に影響を及ぼしているため。強く意識すれば女性時に男性時の口調でしゃべることもできるが疲れるため意味が無い限りそんなことはしない。
最大の悩みは男性の時でもに女性の時でも異性に迫られることがあったり、男女それぞれの同性愛者に目を付けられていること。

性別こそ女であることが基本状態になってしまったがもともと男なので女学園にいるのは精神的にきつい事が多い。
特に体育のなどの着替えが必要な自体になった時は不本意ながら自分の体はもう見慣れたので直視しても大丈夫だが他人の体を見るのは当然恥ずかしいし罪悪感が沸くので目のやり場に困っている。しかし周りはそれを面白がってからかってくることがよくある。

『仕返し屋』に所属している理由は実は彼には戦闘狂という一面があるためその欲を満たすため『仕返し屋』に所属することになった。
もちろん戦闘狂であるという事は他人にはなるべく知られないようにしている。この一面を知る人は少ない。『仕返し屋』のメンバーで面識があるメンバーが少なからずおり共に仕事をすることもある。

能力は存在変換という存在しているものを変換させる能力。変換できる存在は対象から離れていくほど狭くなっていく。
また能力を完全に制御できているわけではないので能力行使による消耗が早くフェイティア使用時に比べ攻撃力が劣るため戦闘では用いることは少ない。この能力を行使した場合その後に悠の能力に関する記憶を消すのでこの能力を知っているものは悠が教えても良いと思った相手以外皆無と言っても過言ではない。

フェイティアはガイストバレットという腕輪型のフェイティアで精神力を弾丸に変換する能力を持つ。そのため精神力が続く限り弾切れが起こることが無い。能力行使による消耗度合いは弾丸の口径の大きさや弾数によって決まる。このフェイティアで作り出した銃弾は通常の銃弾より威力が高い。
またいつもより多くの精神力を使って弾丸に変換する圧縮変換という方法を行うことでさらに威力を上げることもできる。
このフェイティアの能力のため悠は弾丸がなくても銃が使えるため普段は銃本体のみしか持ち歩いていない。フェイティアの能力上精神力の強さが必要なため精神力は並ではなくなっている。

**パイロット

四乃咲悠
悠, ゆう, -, 人間, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 40
145, 148, 151, 147, 167, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 10, 直撃, 15, 熱血, 21, 魂, 34
OSC_0000_0548.bmp, -.mid

**ユニット

四乃咲悠
四乃咲悠, しのさきゆう, (人間(四乃咲悠専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
他形態=四乃咲悠(女)
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
耐性=精
迎撃武器=Dデリンジャー
武器強化Lv2=銃
変形技=圧縮変換 四乃咲悠(圧縮変換)
換装=四乃咲悠(能力行使)
3400, 170, 800, 85
BACB, FREE_14U.bmp
刀身射出,                   1100,  1, 2,  +0, -,  -,   -, AAAA, +10, 実有格AL1共P
スペツナズナイフ,           1100,  1, 1, +10, -,  -,   -, AAAA, +10, 武共
Dデリンジャー,             1000,  1, 2, +10, -,  5,   -, AAAA,  +5, 銃複P
ウィンチェスターM1897, 1200,  1, 2, +10, -, 15,   -, AAAA, +30, 銃複散KL0P
INSTINCT OF STRUGGLE,       1400,  1, 1, +10, -, 10,   -, AAAA, +15, 銃突複
〇六式『雷槌』,             1500,  1, 3,  +0, -, 20,   -, AAAA, +10, 銃
Totentanz,                  1700,  1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 銃突複
===
圧縮変換, 再行動 解説=銃弾の威力を増加させる, 0, -, -, 120, 変
精神変換, 補給Lv1                           , 0, 3, -,   -, 気L2

#近距離~中距離タイプ
#銃使いだが銃剣を使った接近戦を好んで行う&br()

四乃咲悠(圧縮変換)
四乃咲悠, しのさきゆう, (人間(四乃咲悠専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
耐性=精
迎撃武器=Dデリンジャー
武器強化Lv4=銃
変形技=圧縮変換解除 四乃咲悠
3400, 170, 800, 85
BACB, FREE_14U.bmp
刀身射出,                   1100,  1, 2,  +0, -,  -,   -, AAAA, +10, 実有格AL1共P
スペツナズナイフ,           1100,  1, 1, +10, -,  -,   -, AAAA, +10, 武共
Dデリンジャー,             1000,  1, 2, +10, -, 15,   -, AAAA,  +5, 銃複P
ウィンチェスターM1897, 1200,  1, 2, +10, -, 30,   -, AAAA, +30, 銃複散KL0P
INSTINCT OF STRUGGLE,       1400,  1, 1, +10, -, 30,   -, AAAA, +15, 銃突複
〇六式『雷槌』,             1500,  1, 3,  +0, -, 40,   -, AAAA, +10, 銃
Totentanz,                  1700,  1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 銃突複
===
圧縮変換解除, 再行動 解説=圧縮変換を解除する, 0, -, -,   -, 変

#攻撃力が高くなったがその分EN消費も増すのですぐ息切れが早く長期戦や多数を相手にするには不向き&br()

四乃咲悠(女)
四乃咲悠, しのさきゆう, (人間(四乃咲悠専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パイロット画像="OSC_0000_0324.bmp"
パイロット能力付加="メッセージ=四乃咲悠(女)"
他形態=四乃咲悠
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
耐性=精
迎撃武器=Dデリンジャー
武器強化Lv2=銃
変形技=圧縮変換 四乃咲悠(女)(圧縮変換)
換装=四乃咲悠(女)(能力行使)
3400, 170, 700, 90
BACB, FREE_264U.bmp
刀身射出,                   1100,  1, 2,  +0, -,  -,   -, AAAA, +10, 実有格AL1共P
スペツナズナイフ,           1100,  1, 1, +10, -,  -,   -, AAAA, +10, 武共
Dデリンジャー,             1000,  1, 2, +10, -,  5,   -, AAAA,  +5, 銃複P
ウィンチェスターM1897, 1200,  1, 2, +10, -, 15,   -, AAAA, +30, 銃複散KL0P
INSTINCT OF STRUGGLE,       1400,  1, 1, +10, -, 10,   -, AAAA, +15, 銃突複
〇六式『雷槌』,             1500,  1, 3,  +0, -, 20,   -, AAAA, +10, 銃
Totentanz,                  1700,  1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 銃突複
===
圧縮変換, 再行動 解説=銃弾の威力を増加させる, 0, -, -, 120, 変
精神変換, 補給Lv1                           , 0, 3, -,   -, 気L2

#近距離~中距離タイプ
#銃使いだが銃剣を使った接近戦を好んで行う。&br()

四乃咲悠(女)(圧縮変換)
四乃咲悠, しのさきゆう, (人間(四乃咲悠専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パイロット画像="OSC_0000_0324.bmp"
パイロット能力付加="メッセージ=四乃咲悠(女)"
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
耐性=精
迎撃武器=Dデリンジャー
武器強化Lv4=銃
変形技=圧縮変換解除 四乃咲悠(女)
3400, 170, 700, 90
BACB, FREE_264U.bmp
刀身射出,                   1100,  1, 2,  +0, -,  -,   -, AAAA, +10, 実有格AL1共P
スペツナズナイフ,           1100,  1, 1, +10, -,  -,   -, AAAA, +10, 武共
Dデリンジャー,             1000,  1, 2, +10, -, 15,   -, AAAA,  +5, 銃複P
ウィンチェスターM1897, 1200,  1, 2, +10, -, 30,   -, AAAA, +30, 銃複散KL0P
INSTINCT OF STRUGGLE,       1400,  1, 1, +10, -, 30,   -, AAAA, +15, 銃突複
〇六式『雷槌』,             1500,  1, 3,  +0, -, 40,   -, AAAA, +10, 銃
Totentanz,                  1700,  1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 銃突複
===
圧縮変換解除, 再行動 解説=圧縮変換を解除する, 0, -, -,   -, 変

#攻撃力が高くなったがその分EN消費も増すのですぐ息切れが早く長期戦や多数を相手にするには不向き

#刀身射出=スペツナズナイフの刀身を内部に備わった強力なスプリングを用い射出する。A属性が付いているのは射出後は刀身の再装填する時間が必要なため。
#Dデリンジャー=ディファイアントデリンジャー
#〇六式『雷槌』=〇六式中距離制圧火器『雷槌』*雷槌=いかづち&br()
#INSTINCT OF STRUGGLE:零距離格闘拳銃。銃口の下に刺突用スパイク、銃底に打突用ハンマーが付いている。
#Totentanz=ドイツ語で「死の舞踏」という意味。DデリンジャーとINSTINCT OF STRUGGLEを使った連続攻撃
#精神変換=周囲に存在しているものを自身の精神力に変換する

#能力行使状態のユニットデータはデータパックにあります&br()

**アイテム

No.12化 
No.12化, 固定, 愛称変更 
特殊能力 
パイロット愛称=No.12 (四乃咲悠) 
パイロット読み仮名=なんばーとぅえるぶ (四乃咲悠)
愛称変更=No.12 (四乃咲悠) 
読み仮名変更=なんばーとぅえるぶ (四乃咲悠) 
0, 0, 0, 0, 0 

#四乃咲悠を『仕返し屋』として使用する場合に装備させてください

**メッセージ

四乃咲悠
回避, おいおいしっかりしろよ
回避, 残念!ハズレだな
回避, 俺を舐めているのか?
回避, 甘い
回避, 遅すぎて欠伸が出るな
回避, 本気でやらないと死ぬかもしれないぞあんた
回避, 死にたくないなら俺に戦いを挑まないほうがいい
回避, 回避成功だ
ダメージ小, このくらい大したこと無いな
ダメージ小, 本気で来いよ
ダメージ小, もしかしてその程度が限界なのか?
ダメージ小, もうちょっとは頑張ってくれないとつまらないんだが……
ダメージ小, この程度の一撃じゃ俺は止められないぞ
ダメージ小(対精属性), 残念だったな俺の精神力は並じゃないからな
ダメージ小(No.12), おいおい何やってんだよ?遊びでやってんじゃないんだマジメにやれよ
ダメージ中, なかなかやるな
ダメージ中, じゃあ俺も遠慮なくいかせてもらうぞ
ダメージ中, やっぱり戦いはこうでないとダメだな
ダメージ中, ようやく盛り上がってきたって感じだ
ダメージ中, これからが本番ってところだな
ダメージ中, まだ俺を止めるには至らない一撃だな
ダメージ中(対精属性), 悪いな精神攻撃は俺には効果が薄いんだ
ダメージ大, 俺はまだ終わっちゃいない!
ダメージ大, これは……マズイな……
ダメージ大, こんなに楽しませてくれる相手に出会えて俺はラッキーだ
ダメージ大, 何か逆転の一手を見出すしかないな……
ダメージ大, ここからが山場だな
ダメージ大(対精属性), まさか精神攻撃でこんなに消耗するとは……
ダメージ大(No.12), 楽しませてくれるな。こうでないと『仕返し屋』に入った意味が無い
破壊, あーあ、悔しいけど俺の負けだな……
破壊, 冥亞……すまない……
破壊(No.12), 依頼失敗か……なら次は個人的に戦ってもらうことにしよう
脱出, 今回はここら辺で失礼させてもらおうかな
射程外, 精神力がもう尽きたのか?実弾も持ってきたほうがよかったかも
射程外, マズイな俺は銃使いだけど長距離戦は専門外なんだ
射程外, すぐにその距離詰めてやる
射撃, 俺に弾切れなんてあんまり無い
射撃(〇六式『雷槌』), これを撃つと少し疲れるんだよな
射撃(〇六式『雷槌』), これが俺のよく使っている銃の中で一番射程距離があるやつだな
射撃(〇六式『雷槌』), こいつの一撃は半端じゃないからな
攻撃, ここまで接近して撃てばどうやっても回避のしようがないだろ?
攻撃, 戦いって何でこんなに楽しいんだろうな?
攻撃, 余計なことは考えず戦いを楽しもうぜ
攻撃, 行くぞ
攻撃, くらえ!
攻撃, 俺を止められるか?
攻撃, 銃剣と銃による連撃を受けてみろ
攻撃, 楽しませてくれよ
攻撃, 止められるものなら止めてみせろ
攻撃, 覚悟はいいな?
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 死んでも知らないからな
攻撃, 生きるか死ぬかはあんたの運次第だ
攻撃(No.12), 『仕返し屋』だ覚悟はできているか?
かけ声(対長船トモチカ), 駄目もとで頼みますが…かなり良い刀ですね譲ってくれませんか?
かけ声(対三谷吾郎入道烈斎), 変わった太刀を持っているな俺に譲る気はないか?
かけ声(対備前アキツグ), 良い刀だな返事は解っているけどとりあえず譲ってくれと言ってみる
かけ声(対備前アキツグ), やっぱり強い奴と戦うっていうのは楽しいもんだな。そうは思わないか?
かけ声(対アンリエッタ=エンブレイス(殺る気)), 解っていたけどやっぱりあんたは俺と同じ種類の人間だな
かけ声(対アンリエッタ=エンブレイス(殺る気)), 正直、あんたはかなり好みのタイプだな。良かったら俺と踊ってくれないか?
かけ声(対赤葉スミカ), 正直、あんたはかなり好みのタイプだな。良かったら俺と踊ってくれないか?
かけ声(対赤葉スミカ), 俺はハンドガンだけじゃなくてアサルトライフルや大型火器も良いものだと思うけどな?
かけ声(対志摩美里), いいデリンジャーだな。譲れとは言わないから今度よく見せてくれないか?
かけ声(対志摩美里), 正直、あんたはかなり好みのタイプだな。良かったら俺と踊ってくれないか?
かけ声(対泪), うわっ!キョンシーなんてはじめて見たけどえらくかわいらしいな
かけ声(対二ツ橋嗣朗), その能力ずるくないか?
かけ声(対外道慶介), ワイヤー使いか格好いいけどやりづらい相手かもな
かけ声(対板前・宇治川), 肉屋の店主がこんなに恐ろしいものだったなんて思わなかった
かけ声(対ボリショイとみ子), 何ていうか……ものすごいハジケっぷりだな
かけ声(対プラム=フリーブランク), 俺が苦手なタイプだなこの人は
かけ声(対鬼言集), そんなに大量の銃どこに入っているんだ?
かけ声(対神山シデン), ツェリザカか、いい銃をもってるな
かけ声(対デスペラード伊藤), 狙撃される前に仕留めないとマズイことになるな
かけ声(対百々目木森), こんなこというのも失礼だけどあんた本当に人間なのか?
かけ声(対伊勢希恵), 子供が相手でも俺に仕掛けてくるなら容赦はしないぞ?
かけ声(対守虎スウェン), かなり相性が悪い相手みたいだけど負けるつもりは無い
かけ声(対朱雀院飛鳥), 残念だったな言うまでも無いが今の俺は男だ
かけ声(対青龍崎時雨), ヤバい今の俺は男だ……いや……いざとなったら女になればいいか
かけ声(対江呂井素子), ……どうする?この人の場合、俺が男だろうと女だろうと関係なく襲われる
刀身射出, 知ってたか?このナイフ刃身が飛ばせるんだぞ
刀身射出, ナイフじゃこの距離は届かないと思ったか?残念このナイフは特殊なんだ
Dデリンジャー(対志摩美里), 俺のディファイアントデリンジャーもなかなかいいだろ?
INSTINCT OF STRUGGLE, 銃で接近戦なんかできないって?それはあんたの偏見だな俺は大得意だ
INSTINCT OF STRUGGLE, 零距離格闘拳銃なんてかなりの変り種の銃だろ?
INSTINCT OF STRUGGLE, 好んで接近戦を仕掛けてくる銃使いなんているとは思わなかったか?
INSTINCT OF STRUGGLE, 距離を詰めれば何とかなると思ったか?むしろその考えは致命的なミスだ
INSTINCT OF STRUGGLE(対備前アキツグ), 接近戦は俺も望むところだ……勝負!
INSTINCT OF STRUGGLE(赤葉スミカ), ハンドガンの中にはこんなのもあるって知ってたか?
INSTINCT OF STRUGGLE(対志摩美里), デリンジャーもいいけど俺はこれが一番のお気に入りだな
Totentanz, 死の舞踏を見せてやる!
Totentanz, これが俺の切り札だ!
Totentanz, この一撃に全てをかける!
Totentanz(とどめ), 終わったみたいだな
Totentanz(とどめ), 死の舞踏の名に恥じない一撃だっただろ?
Totentanz(クリティカル), まだまだ終わらないぞ!
Totentanz(クリティカル), 撃って撃って撃ちまくる
Totentanz(クリティカル), おまけだとっておけよ
精神変換, 相変わらず制御が難しい能力だ
精神変換, やっぱ能力を使うと疲れるな……
精神変換, これだけじゃ俺がどんな能力を持っているかなんて解らないだろ?
圧縮変換, 仕方ない威力を上げるか
圧縮変換, これやると長くは持たないからもう少し戦闘を楽しみたいところだが早いところ終わらせる
圧縮変換, こうなったら先のことは考えず全力で戦うだけだ

四乃咲悠(女)
回避
四乃咲悠(女)(困惑), えーっとしっかりしてください
回避
四乃咲悠(女), 残念でしたねハズレです
回避
四乃咲悠(女)(攻撃), 私を舐めているんですか?
回避
四乃咲悠(女), 甘いですよ
回避
四乃咲悠(女), 遅すぎて欠伸が出そう
回避
四乃咲悠(女), 本気でこないと死ぬかもしれませんよあなた
回避
四乃咲悠(女)(困惑), 死にたくないなら私に戦いを挑まないほうがいいですよ
回避
四乃咲悠(女), 回避成功です
ダメージ小
四乃咲悠(女), このくらいなら大したことありません
ダメージ小
四乃咲悠(女), 本気で来てください
ダメージ小
四乃咲悠(女)(困惑), もしかしてその程度が限界ですか?
ダメージ小
四乃咲悠(女)(困惑), もう少しはは頑張ってくれないとつまらないんですが……
ダメージ小
四乃咲悠(女)(攻撃), この程度の一撃では私を止めることはできませんよ
ダメージ小(対精属性)
四乃咲悠(女), 残念でした私の精神力は並ではないんです
ダメージ小(No.12)
四乃咲悠(女)(困惑), 何してるんですか?遊びじゃないんですよマジメにやってください
ダメージ中
四乃咲悠(女), なかなかやりますね
ダメージ中
四乃咲悠(女)(攻撃), じゃあ私も遠慮なくいかせてもらいます
ダメージ中
四乃咲悠(女), やっぱり戦いはこうでないとダメですよね
ダメージ中
四乃咲悠(女)(笑顔), ようやく盛り上がってきましたね
ダメージ中
四乃咲悠(女)(笑顔), これからが本番ってところですね
ダメージ中
四乃咲悠(女), まだ私を止めるには至りませんね
ダメージ中(対精属性)
四乃咲悠(女), 精神攻撃は私には効果が薄いですよ
ダメージ大
四乃咲悠(女)(攻撃), 私はまだ終わっていませんよ
ダメージ大
四乃咲悠(女)(困惑), これは……マズイですね……
ダメージ大
四乃咲悠(女)(笑顔), こんなに楽しませてくれる相手に出会えて私はラッキーです
ダメージ大
四乃咲悠(女), 何か逆転の一手を見出すしかありませんね……
ダメージ大
四乃咲悠(女)(攻撃), ここからが山場ですね
ダメージ大(対精属性)
四乃咲悠(女)(攻撃), まさか精神攻撃でこんなに消耗するなんて……
ダメージ大(No.12)
四乃咲悠(女)(笑顔), 楽しませてくれますね。こうでなくては『仕返し屋』に入った意味がありません。
破壊
四乃咲悠(女)(困惑), 悔しいですけど私の負けです……
破壊
四乃咲悠(女), 冥亞……ごめんなさい……
破壊(No.12)
四乃咲悠(女), 依頼失敗ですか……なら次は個人的に戦ってもらうことにしますね
脱出
四乃咲悠(女), 今回はここら辺で失礼させてもらいますね
射程外
四乃咲悠(女)(困惑), 精神力がもう尽きた?実弾も持ってくるべきでしたね
射程外
四乃咲悠(女)(困惑), マズイです私は銃使いだけど長距離戦は専門外です
射程外
四乃咲悠(女), すぐにその距離詰めてあげます
かけ声(射撃)
四乃咲悠(女)(攻撃), 私に弾切れなんてあんまり無いですよ
射撃(〇六式『雷槌』)
四乃咲悠(女), これを撃つと少し疲れるんですよ
射撃(〇六式『雷槌』)
四乃咲悠(女), これが私のよく使っている銃の中で一番射程距離があるものですね
射撃(〇六式『雷槌』)
四乃咲悠(女)(攻撃), これの一撃は半端じゃないですよ
攻撃
四乃咲悠(女), ここまで接近して撃てばどうやっても回避できませんよね?
攻撃
四乃咲悠(女)(笑顔), 戦いって何でこんなに楽しいんでしょうか?
攻撃
四乃咲悠(女)(笑顔), 余計なことは考えずに戦いを楽しみましょう
攻撃
四乃咲悠(女)(攻撃), 行きます
攻撃
四乃咲悠(女)(攻撃), くらいなさい!
攻撃
四乃咲悠(女), 私を止められますか?
攻撃
四乃咲悠(女)(攻撃), 銃剣と銃による連撃を受けてみなさい
攻撃
四乃咲悠(女)(笑顔), 楽しませてくださいね
攻撃
四乃咲悠(女), 止められるものなら止めてみせてください
攻撃
四乃咲悠(女), 覚悟はいいですか?
攻撃
四乃咲悠(女)(攻撃), 容赦はしませんよ
攻撃
四乃咲悠(女), 死んでも知りません
攻撃
四乃咲悠(女), 生きるか死ぬかはあなたの運次第ですよ
攻撃(No.12)
四乃咲悠(女)(笑顔), 『仕返し屋』が来ましたよ。覚悟は良いですか?
かけ声(対長船トモチカ)
四乃咲悠(女), 駄目だろうと思いますが…かなり良い刀ですね譲ってもらえませんか?
かけ声(対三谷吾郎入道烈斎)
四乃咲悠(女)(笑顔), 変わった太刀を持っていますね私に譲ってはくれませんか?
かけ声(対備前アキツグ)
四乃咲悠(女), 良い刀だね返事は解っていますがとりあえず譲ってくれませんか?
かけ声(対備前アキツグ)
四乃咲悠(女)(笑顔), やっぱり強い人と戦うっていうのは楽しいものですね。そう思いませんか?
かけ声(対アンリエッタ=エンブレイス(殺る気))
四乃咲悠(女)(笑顔), 解っていましたがやっぱりあなたは私と同じ種類の人間ですね
かけ声(対アンリエッタ=エンブレイス(殺る気))
四乃咲悠(女)(笑顔), 実を言うと、あなたはかなり好みのタイプです。良かったら私と踊ってくれませんか?
かけ声(対赤葉スミカ)
四乃咲悠(女), 実を言うと、あなたはかなり好みのタイプです。良かったら私と踊ってくれませんか?
かけ声(対赤葉スミカ)
四乃咲悠(女)(困惑), 私はハンドガンだけじゃなくてアサルトライフルや大型火器も良いものだと思いますけど?
かけ声(対志摩美里)
四乃咲悠(女)(笑顔), いいデリンジャーですね。譲れとは言いませんから今度よく見せてくれませんか?
かけ声(対志摩美里)
四乃咲悠(女)(笑顔), 実を言うと、あなたはかなり好みのタイプです。良かったら私と踊ってくれませんか?
かけ声(対泪)
四乃咲悠(女)(笑顔), キョンシーなんてはじめて見ましたけどとても可愛らしいです
かけ声(対二ツ橋嗣朗)
四乃咲悠(女), その能力ずるいですね
かけ声(対外道慶介)
四乃咲悠(女), ワイヤー使いですか格好いいですけどやりづらい相手かもしれません
かけ声(対板前・宇治川)
四乃咲悠(女)(涙), 肉屋の店主がこんなに恐ろしいものだったなんて思ってませんでした
かけ声(対ボリショイとみ子)
四乃咲悠(女)(困惑), 何ていうか……ものすごくハジケた人ですね
かけ声(対プラム=フリーブランク)
四乃咲悠(女)(困惑), 私が苦手なタイプですねこの人は
かけ声(対鬼言集)
四乃咲悠(女)(困惑), そんなに大量の銃どこに入っているんですか?
かけ声(対神山シデン)
四乃咲悠(女)(攻撃), ツェリザカですか、いい銃を持っていますね
かけ声(対デスペラード伊藤)
四乃咲悠(女)(攻撃), 狙撃される前に仕留めないとマズイことになりそうですね
かけ声(対百々目木森)
四乃咲悠(女)(困惑), こんなこというのも失礼だけどあなた本当に人間ですか?
かけ声(対伊勢希恵)
四乃咲悠(女), 子供が相手でも私に向かってくるなら容赦はしませんよ?
かけ声(対守虎スウェン)
四乃咲悠(女)(攻撃), かなり相性が悪い相手みたいだけど負けるつもりは無いです
かけ声(対朱雀院飛鳥)
四乃咲悠(女)(困惑), 大変だ!今の私は女じゃないですか!どうするべきでしょう……
かけ声(対青龍崎時雨)
四乃咲悠(女), 残念でした!見ての通り今の私は女ですよ……
かけ声(対江呂井素子)
四乃咲悠(女)(涙), どうしよう……この人の場合、私が男であっても女であっても関係なく襲われてしまう
かけ声(対天堂来栖)
四乃咲悠(女)(困惑), ……何をやってるんですか?確かに私の体は今は間違いなく女ですけど私の本当の姿は男ですよ?
刀身射出
四乃咲悠(女), 知ってました?このナイフ刃身が飛ぶんですよ
刀身射出
四乃咲悠(女), ナイフじゃこの距離は届かないと思いました?残念このナイフは特殊なんです
Dデリンジャー(対志摩美里)
四乃咲悠(女)(笑顔), 私のディファイアントデリンジャーもなかなかいいでしょ?
INSTINCT OF STRUGGLE
四乃咲悠(女), 銃で接近戦なんかできないって?それはあなたの偏見です私は大得意です
INSTINCT OF STRUGGLE
四乃咲悠(女), 零距離格闘拳銃なんてかなりの変り種の銃でしょ?
INSTINCT OF STRUGGLE
四乃咲悠(女)(攻撃), 好んで接近戦を仕掛けてくる銃使いなんているとは思いませんでした?
INSTINCT OF STRUGGLE
四乃咲悠(女)(攻撃), 距離を詰めれば何とかなると思いました?むしろその考えは致命的なミスです
INSTINCT OF STRUGGLE(対備前アキツグ)
四乃咲悠(女)(攻撃), 接近戦は私も望むところです……勝負!
INSTINCT OF STRUGGLE(赤葉スミカ)
四乃咲悠(女)(攻撃), ハンドガンの中にはこんなのもあるって知ってました?
INSTINCT OF STRUGGLE(対志摩美里)
四乃咲悠(女), デリンジャーもいいけど私はこれが一番のお気に入り
Totentanz
四乃咲悠(女)(攻撃), 死の舞踏を見せてあげる!
Totentanz
四乃咲悠(女)(攻撃), これが私の切り札です!
Totentanz
四乃咲悠(女)(攻撃), この一撃に全てをかける!
Totentanz(とどめ)
四乃咲悠(女), 終わったみたいですね
Totentanz(とどめ)
四乃咲悠(女)(笑顔), 死の舞踏の名に恥じない一撃だったでしょ?
Totentanz(クリティカル)
四乃咲悠(女), まだまだ終わりません!
Totentanz(クリティカル)
四乃咲悠(女)(攻撃), 撃って撃って撃ちまくります
Totentanz(クリティカル)
四乃咲悠(女)(笑顔), おまけですとっておいてください
精神変換
四乃咲悠(女)(困惑), 相変わらず制御が難しい能力です
精神変換
四乃咲悠(女)(困惑), やっぱ能力を使うと疲れます……
精神変換
四乃咲悠(女), これだけじゃ私がどんな能力を持っているかなんて解りませんよね?
圧縮変換
四乃咲悠(女)(攻撃), 仕方ない威力を上げるますか
圧縮変換
四乃咲悠(女)(攻撃), これやると長くは持たないですからもう少し戦闘を楽しみたいところですけど早いところ終わらます
圧縮変換
四乃咲悠(女)(攻撃), こうなったら先のことは考えず全力で戦うだけ

#能力行使状態のメッセージはデータパックにあります

**ノンパイロット

四乃咲悠(女)
悠, OSC_0000_0324.bmp

四乃咲悠(女)(困惑)
悠, OSC_0000_0324(2).bmp

四乃咲悠(女)(照れ)
悠, OSC_0000_0324(3).bmp

四乃咲悠(女)(涙)
悠, OSC_0000_0324(4).bmp

四乃咲悠(女)(攻撃)
悠, OSC_0000_0324(5).bmp

四乃咲悠(女)(笑顔)
悠, OSC_0000_0324(6).bmp

**戦闘アニメ

四乃咲悠
格闘, 格闘
スペツナズナイフ(準備), ナイフ
スペツナズナイフ, 刺突
スペツナズナイフ(クリティカル), @なぎ払い攻撃;@なぎ払い命中 Slash(3).wav
刀身射出(準備), ナイフ
刀身射出(攻撃), 実弾発射 Anime\Hit\EFFECT_StabHit01.bmp 48 48 Bow.wav 有線
刀身射出(命中), 刺突
Dデリンジャー(準備), 護身銃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48 Reload(2).wav
Dデリンジャー(攻撃), 射撃武器突撃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;護身銃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;振り上げ
Dデリンジャー(命中), 銃弾;振り上げ;@護身銃攻撃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;銃弾
ウィンチェスターM1897(準備), ショットガン Rifle01.bmp 64 64 Reload(5).wav
ウィンチェスターM1897(攻撃), 突く武器突撃 Rifle01.bmp 64 64;刺突
ウィンチェスターM1897(命中), 刺突;@ショットガン攻撃 Rifle01.bmp 64 64 Bazooka.wav;ショットガン FastGun.wav
INSTINCT OF STRUGGLE(準備), ピストル M_M93R-Custom(IoS).bmp
INSTINCT OF STRUGGLE(攻撃), 射撃武器突撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;ピストル M_M93R-Custom(IoS).bmp;刺突
INSTINCT OF STRUGGLE(命中), 爆発 Explode(High).wav;刺突 FightHit(3).wav;3;@ピストル攻撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;爆発 Explode(High).wav;3;@振り下ろし攻撃;@打撃命中 FightHit(1).wav
〇六式『雷槌』(準備), ヘビーマシンガン M_Type-06[Ikaduchi].bmp 44 44 Reload(3).wav
〇六式『雷槌』(攻撃), ヘビーマシンガン M_Type-06[Ikaduchi].bmp 44 44
〇六式『雷槌』(命中), ヘビーマシンガン Explode(High).wav
Totentanz(準備), 左右別武器 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48 M_M93R-Custom(IoS).bmp
Totentanz(攻撃), 射撃武器突撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp
Totentanz(命中), 刺突 FightHit(3).wav;@ピストル攻撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;爆発 Explode(High).wav;_
@護身銃準備 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48 Reload(2).wav;@振り上げ攻撃;振り上げ;_
@振る武器準備 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;@振り下ろし攻撃;@打撃命中 FightHit(1).wav;@護身銃攻撃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;_
銃弾;@ピストル攻撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;爆発 Explode(High).wav
Totentanz(クリティカル), @護身銃攻撃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;@銃弾命中;@ピストル攻撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;@爆発命中 Explode(High).wav;_
@護身銃攻撃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;@銃弾命中;@ピストル攻撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;@爆発命中 Explode(High).wav;_
@護身銃攻撃 M_DefiantDerringer(silver)(Bayonet).bmp 48 48;@銃弾命中;@ピストル攻撃 M_M93R-Custom(IoS).bmp;3;@爆発命中 Explode(High).wav
五感変換(攻撃), フラッシュ 青 Interference.wav
五感変換(命中), 発光 青 Fold.wav
意識変換(攻撃), フラッシュ 黒 Interference.wav
意識変換(命中), 発光 黒 
特殊変換(攻撃), フラッシュ 緑 Interference.wav
特殊変換(命中), 発光 緑 BeamCoat.wav
無変換(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
無変換(命中), 発光 白 Charge(high).wav;ユニット変色 白 BeamCoat.wav;3;音再生 Glass(3).wav
生命変換(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
生命変換(命中), 発光 赤 Charge(high).wav;光柱 Inori.wav
暴走生命変換(攻撃), MAPオーラ 赤 Storm.wav
暴走生命変換(命中), 光噴出 赤 Charge(high).wav;光柱 Inori.wav
阻止(存在変換), @バリア発動 Glass(3).wav 存在変換 
圧縮変換, Charge(high).wav
精神変換, オーラ上昇 青 Glass.wav

**アイコン
unitアイコン
黒帝館 熾天セラフさん
http://www.serafu.com/index.shtml
FREE_14U.bmp
FREE_264U.bmp

pilotアイコン
オリジナルサポートセンター http://www.osc.jpn.org/index.html
それも私ださんのOSC_0000_0548.bmp
それも私ださんのOSC_0000_0324.bmp~OSC_0000_0324(6).bmpまで

#指定してある武器アイコンはデータパックの中に所在を記したものに書いてあります

復元してよろしいですか?