「碁藤ナガラ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
碁藤ナガラ」を以下のとおり復元します。
**製作者

俳諧

**変更点

対メッセージ追加([[剱兇]])

**設定

碁藤 ナガラ(ごどう ながら)
人間 女  
一人称:私
二人称:君
年  齢:23
学 校:[[R女学園大学部理学部>http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1188.html]]
所 属:なし([[祇園会]]) 

[[R女学園大学部理学部>http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1188.html]]に在籍する能力者

かつて[[姫士組ネオユニバース]]の2nd隊副隊長としてそこそこの活躍をしていたが赤威水星の登場とともに隊を去り、その後[[祇園会]]に入会、赤威水星の片腕として全生徒会に銃を向ける。

赤威水星の失踪ととも無気力化し、戦意を喪失したところを拘束された。
拘束されてからは、失踪した赤威水星の行方を知っているのではないかという疑いをかけられ、一年以上監禁、拷問されていた。
なお、[[ネオユニバース>http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/425.html]]からは永久追放及び完全登録抹消の処分を受けている。

現在重度の無気力状態にあり当時の様子は伺えないが、もし再び赤威水星のような存在が現れれば復活するのではないかといわれている。
当時は所持していなかったが、最近になって銃のフェイティアが発現しているという噂があるが……?

ちなみに学園に登録している氏名(後藤流行(ごとう ながれ))は当然偽名である
無気力化と同時に妹的存在であった[[碁藤奈倉]]との関係も途切れている

能力:そして物語は繰り返す
相手に命中した実弾攻撃をもう一度再現する能力
つまり、一発の銃弾で二回相手に攻撃を与えることができる

フェイティア:流転輪廻
アタッシュケースの形をした銃
様々な弾を使用でき、使用者の念を魔弾として発射できる。

###ボス役です
###残党を率いてもいいし、いきなり反旗を翻しても適当にご使用ください


**データ

#####パイロット########### 

碁藤ナガラ 
ナガラ, 女性, 人間, AAAA, 130 
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 7, Lv5, 13, Lv6, 27, Lv7, 35, Lv8, 48, Lv9, 55, Lv10, 64    
67, 164, 159, 157, 169, 168, 強気 
SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 12, 狙撃, 19, かく乱, 32, 戦慄, 45 
FREE_286.bmp, -.mid 
===
性別=女性
戦闘アニメ=碁藤ナガラ

###射撃特化
###敢えて攻撃力上昇系SPはなし

#####ユニット########### 

碁藤ナガラ(無気力)  
碁藤ナガラ, ごどうながら, (能力者(碁藤ナガラ専用)), 1, 2 
陸, 4, M, 3000, 150 
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv-8=(無気力)"
パイロット能力付加="メッセージ=碁藤ナガラ(無気力)"
攻撃属性=夢 
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 
2800, 200, 300, 105 
BABA, FREE_286U.bmp 
脇差,     1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武突 

###無気力状態、普段はこの状態でお願いします
###せっかくの高い迎撃が死んでいる上、攻撃が格闘武器しかありません
###避けるモブ
###闘争本能Lv-8=無気力によりさらに使えなく

碁藤ナガラ(無気力・偽名)  
後藤流行, ごとうながれ, (能力者(碁藤ナガラ専用)), 1, 2 
陸, 4, M, 3000, 150 
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv-8=(無気力)"
パイロット愛称=ナガレ
パイロット能力付加="メッセージ=碁藤ナガラ(無気力)"
攻撃属性=夢 
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 
2800, 200, 300, 105 
BABA, FREE_286U.bmp 
脇差,     1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武突

###無気力状態、かつ偽名。
###通りすがりのモブ程度ならこれで(それでも十分避けますが)。


碁藤ナガラ
碁藤ナガラ, ごどうながら, (能力者(碁藤ナガラ専用)), 1, 2 
陸, 4, M, 8000, 150 
特殊能力 
そして物語は繰り返す=解説 "気力135以上で銃属性の攻撃を命中させた時、迎撃Lv/16の確率($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)でEN15を消費して再度同じ攻撃を行う。尚、この攻撃は弾数を消費しない。連鎖不可。"
追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・散弾(追加) @流転輪廻・散弾 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・狙撃(追加) @流転輪廻・狙撃 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・零距離(追加) @流転輪廻・零距離 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・跳弾(追加) @流転輪廻・跳弾 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可
阻止=流転輪廻・阻止 武突格銃 迎撃 15
迎撃武器=流転輪廻・狙撃
メッセージクラス=祇園会
攻撃属性=夢 
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 
3700, 200, 400, 105 
BABA, FREE_286U.bmp 
脇差,           1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -40, 武突
流転輪廻・散弾,      1300, 2, 3,  +5, 15, 10,  -, AAAA,  -5, 魔銃散共
流転輪廻・散弾(追加),  1300, 2, 3,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 魔銃散(追加攻撃)
流転輪廻・狙撃,      1400, 4, 5,  +0, 15, 10, 110, AAAA, -10, 魔銃共
流転輪廻・狙撃(追加),  1400, 4, 5,  +0,  -, 10, 110, AAAA, -10, 魔銃(追加攻撃)
流転輪廻・零距離,    1600, 1, 1, +25, 15, 10, 120, AAAA, +15, 魔銃爆射共
流転輪廻・零距離(追加),1600, 1, 1, +25,  -, 10, 120, AAAA, +15, 魔銃爆射(追加攻撃)
流転輪廻・跳弾,      1700, 2, 4, +15, 10, 10, 130, AAAA, -10, 魔銃共
流転輪廻・跳弾(追加),  1700, 2, 4, +15,  -, 10, 130, AAAA, -10, 魔銃(追加攻撃)
=== 
流転輪廻・装填, 装填=銃, 0, -, 25, -, -, 気L3   


###「やる気」になった状態
###気力135以上でやばいことになります
###追加攻撃は弾消費の無い鬼仕様 
###しかも攻撃阻止もついてます 
###ガス欠を起こしたら格闘武器しかない上、格闘能力が低いので何とかなります
###気力120までなら張り付けばダメージを最小限に抑えることができます
 

#####メッセージ########### 

碁藤ナガラ(無気力)
回避, ……何? 
回避, ……放って置いて 
回避, ……私は何も知らない
回避, ……もう、過去のことじゃない
回避, ……くだらない
回避, ……は?
ダメージ小, ……いや
ダメージ小, ……面倒ね
ダメージ小, ……ああ
ダメージ中, ……やめて
ダメージ中, ……どうでもいいわ 
ダメージ中, ……はあ
ダメージ大, ……もう、いいでしょう?
ダメージ大, ……とどめ、さしたら?
ダメージ大, ……さっさと終わらせて
破壊, ……身から出た錆、ね
破壊, ……これで、終われる
射程外, ……ふう
射程外, ……好きにして  
攻撃, ……いくよ
攻撃, ……こんなナマクラ、使い物にならないわ
攻撃, ……棒切れのほうが頑丈な分まだましね
攻撃(反撃), ……そっちからやってきたんだから
攻撃(反撃), ……関わらないでって言ってるのに
攻撃(反撃), ……本当に、面倒ね


碁藤ナガラ 
回避, ――甘い 
回避, 未熟だな 
回避, どうした? 私はここにいるぞ?
回避, 未熟な軌跡だ.出直したほうがいい
回避, 迷いで曇った攻撃に当たるほど私も耄碌していないさ
回避(対緒方森次), 迷うな.敵をよく見ろ.君は復讐するんだろう?
回避(対エリィ=バークライン), 迷うな.敵をよく見ろ.君は復讐するんだろう? 
回避(対レキ), 今どこかで聞き覚えのあるような声が聞こえた気がするが……
回避(対高武羅刹), どうした? 君の腕前はこんなものではなかったろう?
回避(対碁藤奈倉), ……奈倉?:.そうか、そちら側につくのか、お前は……
回避(対剱兇), ……かつての君に比べ何もかも、劣っているな、鶴我
迎撃, Rifle.wav;容易いな
迎撃, Rifle.wav;無駄だ
迎撃, Rifle.wav;その程度の腕前で
迎撃, Rifle.wav;いい狙いだ:.それ故軌道も読みやすい
迎撃, Rifle.wav;弾丸をぶつけて軌道をずらすまでさ……
阻止, どうした? 銃弾で防がれたのがそんなに不思議か? 
阻止, 伊達に赤威の横にいたわけではないさ 
阻止, この流転輪廻と私の腕があればこれしきの事、造作も無い 
阻止, 魔弾の乱射と跳弾による防護結界……そう破られはしないさ……
阻止, 狙い撃つだけが私の取り柄ではないさ……
ダメージ小, 甘いな 
ダメージ小, 忘れるな、これは遊びではない 
ダメージ小, 児戯にも劣るな、これでは
ダメージ小, この程度で看破されるわけにはいかないな
ダメージ小, ……未練があるならここを去るがいいさ……
ダメージ小, 腑抜けていた頃と同じく見てもらっては困るな 
ダメージ中, ほう……
ダメージ中, 悪くない一撃だ:.しかし…… 
ダメージ中, まだだ、まだ足りない
ダメージ中, あの時の抗争に比べればこの程度……
ダメージ中, 武器を手に取ったなら覚悟を決めろ……:.誰もそう教えなかったのか?
ダメージ中, 歴史は勝者が作る……:;これではまだ君は勝者にはほど遠い
ダメージ大, ッが……!
ダメージ大, そうだ、私は『ここ』にいる……:;かつて赤威とともにいた戦場に…… 
ダメージ大, これだ、これこそが戦場だ…… 
ダメージ大, ……この痛み……なんて懐かしい……
ダメージ大, ……とどめを刺し損ねたのか?:;だとしたら君は後悔することになる……
ダメージ大, 君たちに、赤威が目指した理想の邪魔をされてたまるか……
ダメージ大, 私は退かない、退けないさ……:;ここで退いたら今までの私を否定することになる……
ダメージ大(対碁藤奈倉), 躊躇うな!:.それでもネオユニバースの一員か!
破壊, 私が……:斃れても……:.まだ……:誰かが…… 
破壊, そうか、私は……
破壊, 後悔は……:していないさ……:.三年前のあの日から……
破壊, 申し訳ないな、赤威……:. 私は最後まで君に付き合えないようだ……:;……ここが私の終点、か……
破壊, こんな結末でも……:.私は再び銃を取り戦えた、それだけで満足さ……
破壊(対碁藤奈倉), それでいい……奈倉:.私の屍を越えて新たな人生を歩め……お前はまだ取り戻せる……
破壊(対緒方森次), とどめをさしたければさせばいいさ……:;それで君の気が済むのなら……
破壊(対エリィ=バークライン), ……君のその一歩は私たちと同様、力による一歩だということに気付いているかい?
破壊(対高武羅刹), すまない……:私はこのような形でしか止まることができないようだ……
破壊(対剱兇), 無念だな、道を違えた同胞を正せなくて、何が代表補佐だ……
破壊(対聖乙女学園警備隊), ……物語は繰り返さなかったか……:;いや、私が斃れる物語が繰り返されただけか……
破壊(対姫士組ネオユニバース), 『害・即・滅』か……この世の中、どこまでそれを貫けるのやら……
射程外, 巧いな……
射程外, 死角に入られたか……
射程外, まあ、いいさ…….次は逃がさない
射程外, いずれ私の射程に入る…….待つ事には慣れている
射程外, 届かない、か…… 
格闘, 仕方ない、これを使う
格闘, 姫士組時代の鍛錬が役に立ったか 
格闘, もっと剣の腕も磨いておくべきだったか  
射撃, 私の魔弾からは誰も逃れられないさ 
射撃, 祇園会、碁藤ナガラ……:.それが私の名さ……
射撃, 今の私にできることはこの流転輪廻の引き金を引くだけさ……
射撃, 引き金を引く覚悟はとうにできている…… 
射撃, 私の念より生まれた弾丸……:.喰らうがいいさ……
射撃, この身はとうに祇園会に捧げた……:;この銃弾、祇園会の意思と知れ
射撃, 流転輪廻より撃ち出される魔弾……:.見切れるか?
射撃, 覚悟の無い者、迷いのある者……:.そういう者が斃れていくのが本当の戦いさ……
射撃, 君と私とで価値観が違った:.それだけさ……
射撃, 怯えろ、竦め……:.実力を活かせぬまま斃れるがいいさ……
射撃, 君たちに赤威を否定するだけの大儀があるのかい?
射撃, 過去の亡霊と笑いたければ笑えばいい……:;しかし、現に君の目の前に私はいるのさ……
射撃, のうのうと過ごす君たちに……:.あの抗争の再来を……
射撃, 矢は再度、放たれた……:;私は突き進むだけさ……
射撃(対高武羅刹), このような形で再会する事になるとはな……
射撃(対高武羅刹), 去るというならそれで構わない:.だが、立ち塞がるというのなら!
射撃(とどめ), 覚えておけ、我々はまだ滅んではいない……
射撃(とどめ), そこで見ているがいい:;我々が成す革命を……
射撃(とどめ)(対高武羅刹), ……私の、勝ち、だな……
射撃(とどめ)(対剱兇), 眠れ、鶴我…….いい加減狂い続けるのも疲れたろう? 
射撃(とどめ)(対碁藤奈倉), さようならだ、奈倉……:.お前とは違う形で再会したかったが……
射撃(とどめ)(対聖乙女学園警備隊), これで、もう一度、だ……
射撃(とどめ)(対姫士組ネオユニバース), 判ったろう?.ここにいるのは祇園会、赤威水星の片腕……:;ネオユニバースの碁藤ナガラはもういないのさ……
流転輪廻・零距離, 爆ぜろ
流転輪廻・零距離, 近寄ったところでこの流転輪廻の魔弾からは逃れられないさ
流転輪廻・零距離, 射撃と遠距離攻撃を安易に結び付けないほうがいい……:.『零距離射撃』という言葉もあるのだから
流転輪廻・零距離, 以前の私にとってこの距離は死角だった:.が、流転輪廻を手に入れた今の私ならば!
流転輪廻・零距離, 甘いな:.この流転輪廻に距離などというものは関係ない
流転輪廻・零距離, 至近距離で撃ち出される銃弾の衝撃……:.どれほどのものか想像できなくはあるまい?
流転輪廻・零距離, この距離の一番の利点は大して狙いをつけなくても命中するということさ……
流転輪廻・零距離, 距離が縮まるほど狙いの正確さは飛躍的に跳ね上がる……:;受けるがいいさ.流転輪廻の零距離射撃を!
流転輪廻・零距離, 反動? :爆風?:.そんなものを恐れる私ではない
流転輪廻・零距離, こんな距離で、と思ったか?:.……物事を常識で図るな、固定観念ほど戦場で危険なものは無い……
流転輪廻・零距離, ……この距離も私の射程内なのさ……:;……吹き飛べ
流転輪廻・零距離(対高武羅刹), 君が以前と違うように、私も以前と違う……:;この距離だからと有利に立てると思うな、刹那!
流転輪廻・跳弾, この流転輪廻に詰まった弾丸の一発一発が私の念……:;その重み、耐え切れるか?
流転輪廻・跳弾, 銃口が向く先が着弾点とは限らない……:.跳弾の恐ろしさ、知るがいいさ……
流転輪廻・跳弾, どこから銃弾が飛んでくるか解らない:.それが跳弾さ……
流転輪廻・跳弾, 腑抜けていたとはいえ、この碁藤ナガラの腕はまだ錆び付いていないのさ……
流転輪廻・跳弾, この私がこの地位まで昇りつめた所以、見せてやるさ
流転輪廻・跳弾, ただの跳弾と侮るな:.この魔弾は君を追い詰める
流転輪廻・跳弾, 物陰に隠れようと無駄だ:.正面から当てられないなら反射させて背後から撃ち抜く……
流転輪廻・跳弾, 弾道を読めない銃弾がどれほど恐ろしいか、身を持って知るがいいさ……
流転輪廻・跳弾, 掛け値なしの一撃だ:.心して構えるがいいさ……
流転輪廻・跳弾, 私にこれを使わせた……:.それだけでも大したものさ……:;……斃れろ
流転輪廻・跳弾(対高武羅刹), 私の奥の手、知らない君ではないだろう?
追加攻撃, EvilEye.wav;<i>――そして物語は繰り返す――</i>
流転輪廻・散弾(追加), さあ、:もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう
流転輪廻・狙撃(追加), さあ、:もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう 
流転輪廻・零距離(追加), さあ、:もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう 
流転輪廻・跳弾(追加), さあ、:もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう
追加攻撃(回避), 物語が、変わった? :そんな、まさか……
追加攻撃(とどめ)(対聖乙女学園警備隊), これがかつて君たちを叩き潰した能力さ……
追加攻撃(とどめ)(対姫士組ネオユニバース), かつて君たちの力となった能力……:.その身に受けた感想はどうだい? 
流転輪廻・装填, 流転輪廻、私の念を喰らいて銃弾となせ……
流転輪廻・装填, 弾が切れたところで補充すればいいさ……
かけ声(対赤星阿須那), 君は……:;いや、:女々しく儚い夢だな、赤威の再来を願うなんて……
かけ声(対緒方森次), あの時のことはすまないとは思う……:.しかし、私にも事情はあるのさ……
かけ声(対緒方森次)(反撃), 君の怒りは正しい.しかし私もここで退くわけにはいかない……そういうものさ
かけ声(対虎堂快), あの抗争がきっかけで覚醒した能力者か……:.この場にいるのは祇園会に対する復讐かい?
かけ声(対アウェイカー・カイ), どんなものが相手だろうと私はこの流転輪廻と共に駆け抜けるだけさ……
かけ声(対速水月人), 当時君の事は風の噂で聞いていたよ……:いざ!
かけ声(対速水月人)(反撃), 束の間の平穏に衰えたか? こんなものではなかったろう?
かけ声(対鬼怒川九十九), 再び君とまみえるとはね……まさに『物語は繰り返す』だ
かけ声(対エリィ=バークライン), ……戦火、未だ鎮まらず、ということか.:慙愧の念は確かにある……しかし!
かけ声(対エリィ=バークライン)(反撃), 私が憎いか?.ならば討って見給えよ:……もちろん相応の抵抗はするがね
かけ声(対嶋村忌憚), ……何だと?.;君は消えたはずではなかったのか?
かけ声(対九重霧), 当人でないことが不本意ではあるが、同胞、雅零寺の仇は討たせて貰う……:;覚悟しろ、九重……
かけ声(対九重留美), 君を撃てば今代の九重の意趣返しになるか……:;いや、交渉の材料という価値もあるか……
かけ声(対東郷シズネ), 従者が刀一本で私の前に立つか……:.いいだろう、その心意気、受けてやるさ……
かけ声(対東郷シズネ)(反撃), 一撃で仕留められなかった様だな……さあ、次はこちらの番だ
かけ声(対上泥和人), 子供といえど容赦はしない:.誰に対しても躊躇わずに引き金を引く覚悟は抗争時代からとうにできているさ……
かけ声(対上泥和人)(反撃), 『危険な思想』:か……:.君たちも十分危険だと思うがね
かけ声(対偽もっちロボ), ……この姿、今代の姫長か……?
かけ声(対高見沢秀一), どんなにデタラメな火力だろうと振るわれる前に撃ちぬく……
かけ声(対高見沢秀一)(反撃), 何度燃やされようと物語は蘇り、繰り返す……:.炎に侵されない、人々の口伝としてね!
かけ声(対今里直哉), 傷が完全に癒えていないその身で耐えられるかな?
かけ声(対今里海莉), 久しいね……園田、いや現在は今里だったかな? 
かけ声(対鳳鮮華), ずいぶんと変わったものだ……あの君がね
かけ声(対エア=エムリス), 戦わざるを得なかった我らを未だ理解していないようだね
かけ声(対関勝), ふん、また君と相見えようとはな……
かけ声(対宗像陶冶), 力を求めて何を為す? 過ぎた力はかつての私達と同じ道をたどるぞ?
かけ声(対宗像陶冶)(反撃), 君の望みどおり、全力で撃ちぬいてやるさ……
かけ声(対鋼城鉄郎), 城攻めの基本は火器による攻撃さ……
かけ声(対鋼城鉄郎)(反撃), 知らないのか? 水滴が何度も当たることにより岩盤が削れるという事実を?
かけ声(対竜胆詩龍), ……何故君がその剣を持っている?
かけ声(対レキ), 何故こんなところに猫が……:.射線上から外れろ、あっちへ行け
かけ声(対レキ)(反撃), ……懐かしい声が聞こえた気がするのは気のせいか……?
かけ声(対高武羅刹), 名や姿形を変えようと判るさ……
かけ声(対高武羅刹)(反撃), この攻撃……:やはり刹那か!
かけ声(対賀東鈴), ……哀れだな:.これがかつての祇園会の幹部だというのか……
かけ声(対賀東鈴)(反撃), 大志の意味を取り違えてしまった者と歩む道などない……
かけ声(対剱兇), 先にあちらで待っていろ.そこでなら充分に相手をしてやれるから……
かけ声(対剱兇)(反撃), 残念だよ、鶴我:.これはお前を支えてやれなかった祇園会の落ち度、なのだろうな
かけ声(対碁藤奈倉), ……何?:.どうして、:どうしてお前がこの場にいる?
かけ声(対碁藤奈倉), くっ……:なんて因果だ……
かけ声(対碁藤奈倉), 奈倉?:.……また、記憶を失っているというのか?
かけ声(対碁藤奈倉)(反撃), 奈倉、再び記憶を閉ざしているのか……:;ならば、そのまま眠れ.そのほうがきっと幸せだろう……
かけ声(対碁藤奈倉)(反撃), 例えかつて姉妹という間柄だったとしても、私の前に立ち塞がるというのなら!!:;……すまない
かけ声(対碁藤奈倉)(反撃), 物語は非情ね……:.ネオユニバース、そして奈倉……:.私の選択を、決意を鈍らせようとする要因が溢れてくる
かけ声(対姫士組ネオユニバース隊士), 古巣に銃を向けるのも、また私の業か……
かけ声(対姫士組ネオユニバース隊士), さあ、堕落した先達を討てるか? 後輩?…… 
かけ声(対伊佐美千佳), 姫長……いつの代でも私の前に立ち塞がるかっ!! 
かけ声(対十四蔵軌条), 近寄られる前に撃てば、君など私の前では的でしかない……
かけ声(対一文字聖), いくら君でも私の流転輪廻は防げまい……
かけ声(対懿馬ツカサ), 策で私の銃弾は防げない:.……戦場に散るがいいさ
かけ声(対沖宗紫), 厄介な能力だ……しかし、私も退けないの…… 
かけ声(対鎧旋寺ひずみ), いくら装甲が厚くとも私の流転輪廻ならば! 
かけ声(対六角万朶), 戦いは外堀を埋めることから、だ…… 
かけ声(対五十嵐兵衛), 一種の魔弾使いか……だが、私の流転輪廻には勝るまい 
かけ声(対水連紅香), 未熟な者は自身のみならず周囲にも被害を出す……:.この言葉の意味、身を持って知るがいい
かけ声(対クリスチーナ=妃=ランフォード), 世話役を失う……それが全体に及ぼす効果は意外に大きいのだよ? 
かけ声(対三谷吾郎入道烈斎), 2nd隊か……思い入れはあったが今は敵だ、容赦はしない 
かけ声(対錦美恵), かつて私のいた位置か……:;いかんな、感傷に浸る資格など無いというのに 
かけ声(対葵坂龍華), 正々堂々、か……:;私にもそんな時代があったがな…… 
かけ声(対風原百合華), 格好良さだけでは世の中は通じないのさ…… 
かけ声(対井上静奈), 君のような人物がいるとはね……:.姫士組も堕ちたか……
かけ声(対七外たつみ), 三年前同様、再び君に銃を向けることになるとはね……:;いい加減この因縁もここまでにしようか……
かけ声(対七外たつみ)(反撃), ……元副隊長殿、か……:.今の私は祇園会代表補佐:.疾うに消えたそのような役職で私を呼ぶなっ!!
かけ声(対藤山彩香), ほう、いい腕だ.だが、自分の心配も出来ない者が隊をまとめられるのか? 
かけ声(対零咲遥), 私のフェイティアも攻防一体さ……:ならば勝負を決めるはお互いの腕!
かけ声(対神野勇沙), 私にとって英雄は赤威水星、ただ一人! 
かけ声(対眞翔遙), 荒々しいな……だが、私も負けられないのさ……
かけ声(対水谷留美江), 流石縮地、速いな……:.しかし銃弾の速さには敵うまい!
かけ声(対吉名望海), 人は皆、君のように平和を求めていればよかったが…….:現実は違う!
かけ声(対吉名望海(造反)), 残念だ、君もまたそういう人種だったということか!!
かけ声(対吉名望海)(反撃), そうだ、我々は誰にも理解されなかった……;だからこそ、銃を取らざるを得なかった!
かけ声(対吉名望海(造反))(反撃), 気付いていないのか?.今の君は私達と同類だということに?
かけ声(対雪村皐月), 真直ぐないい眼だ……私には眩し過ぎるな…… 
かけ声(対小南芹), 君は……:;当時の私を知るものがまだ残っていたか……:.もっとも私が在籍した記録なんてとうに無いだろうがね 
かけ声(対小南芹)(反撃), ……そうさ、赤威の理想を実現するため、後の世の能力者のため:.私はあえて銃を取り『害』となる!
かけ声(対小南芹(神殺し装備)), いいね、その武器、その表情、まさにこの戦場に相応しい……:.私も心おきなく銃を向けられる!
かけ声(対小南芹(神殺し起動)), いいね、その武器、その表情、まさにこの戦場に相応しい……:.私も心おきなく銃を向けられる! 
かけ声(対小南芹(神殺し装備))(反撃), 止められるかな? 君に?:.君もだろうが私もあの頃のままではないのだよ?
かけ声(対小南芹(神殺し起動))(反撃), 終わらせないさ……:.そして何度でも繰り返してみせる、この私がいる限り!
かけ声(対矢ヶ崎アリア), 君にとって私は悪者以外何者でもないのだろうな…… 
かけ声(対四乃咲冥亞), 戦いに美しさは不要、必要なのは覚悟だけさ……
かけ声(対花凪桜), 君のような者が生まれないためにと、赤威は祇園会を作ったというのに!
かけ声(対久井朔美), 同情はしない、自分の不幸を嘆くんだな
かけ声(対不和稟), 刀か……:間合いに入られる前に!
かけ声(対仙道院織姫), 人の心には鬼が住むというが……さて
かけ声(対メカイサミチカ), ……姫士組も変わったな……:.いや、私が『変われない』のか……? 
かけ声(対原小夜), 私の魔弾の前では君の盾も無意味さ…… 
かけ声(対来我さつき), 君も銃使いか……私の流転輪廻には死角は無いが君はどうかな?
かけ声(対エルザ=ディートリッヒ), 素晴らしい反応速度だ……しかし、一撃あてれば…… 
かけ声(対リズ=リズ), あの敗北の日、赤威が姿を消した時に身を焼いた炎に比べれば……その程度の炎など!! 
かけ声(対柊澄), この殺気……ふふふ……思い出すね、あの抗争の日々を!
かけ声(対四条沙耶), 幸せを手にしたようだが……:.この場にいるということはそれを失う『覚悟』があるということでいいね?
かけ声(対金十金克), 確かに資金は大事だ……:.それを扱う者がいなくなれば尚一層にね!! 
かけ声(対籐条沙紀), 監査役か……あの頃は手を焼かされたが私も学習したからね、早々に始末させてもらうさ
かけ声(対宇佐未瑪瑙), その魔眼、危険だね……:.その射程に近づかれる前に、撃つ…… 
かけ声(対藤崎護), ちっ……厄介な相手のようだな
かけ声(対藤崎護(鬼厳鎧)), くっ……私の流転輪廻では分が悪いか……?
かけ声(対クレメンタイン=クラーケン), たかが箸、と笑うまいよ.何せこちらも似たような得物だからね
かけ声(対雲原心), 雲もいずれ、雨となりて地に落ちる……:;どれだけ優れた剣技だろうと射程外の銃弾には為す術も無い……
かけ声(対八乙女鈴音), その振る舞いの裏に隠れた真意、見抜けない私と思ったか?
かけ声(対栗生美佐), この局面で冗談など……ふざけているのか?
かけ声(対神楽千歳), 人も理念によっては鬼に成れる.止められるかい? 君に?
かけ声(対山烝美崎), 救護隊だろうと関係ない、立ち塞がるもの、唯只管に撃ちぬく
かけ声(対夢遊園麟音), 前に出たのが運の尽きだったな、ご意見番とやら?
かけ声(対イグニス=ケイオン), 近よられる前に撃つ、それが銃を扱うものの基本だ
かけ声(対美兎月恵鈴), 救護に徹していればよかったものを!
かけ声(対宜虎藤乃), 悪を知る君ならば我らの意思を理解してくれると思っていたのだが……:残念だ
かけ声(対詩風塚霊亜), 君の守りたいものを守ってみたまえよ、私の銃弾から!
かけ声(対霧ノ戸陰), ……姫士組の暗部、か
かけ声(対松平司), 君は4th隊の……:.実に懐かしい顔だ……:しかし! 
かけ声(対倉永涼), なかなかの腕前と見たが……片腕で私と撃ち合えるのか? 
かけ声(対張間藍), 想いは力になる……私もそれは理解している:;いや、:していたがね……
かけ声(対玖瑞子空), 隊長か……短い間とはいえ隊長と副隊長の間柄……:;弱点は把握している
かけ声(対三潴宇宙), 君が放つ光など、赤威が示した未来に比べれば!
かけ声(対三潴宇宙)(反撃), 真意? 私は私が信じた道を突き進む……それだけさ
かけ声(対福部雄子), ふん……あえて何も言わないでおこう
かけ声(対山田葉子), 三年前の借りをここで返させてもらうとしようか!
かけ声(対聖乙女学園警備隊), 懲りないな、君たちも
かけ声(対聖乙女学園警備隊), 再び叩き潰す、それだけさ  
かけ声(対八乗院絢芽), あの頃の総隊長は強かったが、君はどうなのかな?
かけ声(対呉御ガロシャ), さあ、亡霊の再来に付き合ってもらおうか……
かけ声(対呉御ガロシャ)(反撃), 終わらないさ……:.物語は何度でも繰り返す……!!
かけ声(対波賀戸今乃), 今も昔も銃撃でそう負けるわけにはいかないのさ
かけ声(対波賀戸今乃)(反撃), 腕をあげた……いや、腕を『変えた』と言ったほうがいいのかな
かけ声(対目覚理恵), いいかげん戦いから離れたらどうだい?;私が言う台詞ではないがね
かけ声(対目覚理恵)(反撃), 仕留め損なったようだね……:.返礼だ、己の色に染まるがいい……!!
かけ声(対陸奥小日向), モンスターを従える能力か……:.ならば操者を撃ち抜く……
かけ声(対鎧旋寺まどか), どれだけ強力な魔術だろうと、当たらなければどうということはない
かけ声(対東美央), 見所はあるようだが……:まだ未熟……!
かけ声(対エンゼル=ティアリカ), 正義を語るなら討ってみたまえよ、私を!
かけ声(対相武麻衣子), 青薔薇隊隊長……:.その実力どれほどか、私の魔弾で試させてもらう……
かけ声(対山之内百恵), ……撃ち抜かれたいようだな
かけ声(対西宮路凪), 名は体をあらわす……よく言ったものだ
かけ声(対氷狩麗), 「赤」は赤威の象徴でもある……屈するわけにはいかない!
かけ声(対スフィア=リンドヴルム), 狩人にとって君のような後先省みぬ者は絶好の的なのさ
かけ声(対ヴィーラ=ヴァレンニコワ), あのテロの主犯はね……:;いや、:私が言うことではないか 
かけ声(対ヴィーラ=ヴァレンニコワ)(反撃), 君に止められるかな?.この滑稽で残酷な繰り返される物語を!
かけ声(対玖呂伊瞳冴), 君はあの時青薔薇隊にいた……:;へえ、てっきり辞めたと思っていたのに:.いずれにしても斃れてもらうさ……
かけ声(対玖呂伊瞳冴)(反撃), 何度でも繰り返してみせるさ……:.この私がいる限り……
かけ声(対ルナ=旭川), 特殊な銃か……こちらも似たようなものだ、ひけは取らないさ


###もはやバカとしか思えない汎用メッセージの量、多分普通に戦闘で全部見るのは不可能です
###対メッセージもアホなので御使用の際は適宜削ってください
 
#####アニメーション###########

碁藤ナガラ
阻止, 結界 黒 Gun(8Shot).wav 流転輪廻・阻止 
脇差(準備), 左右別武器 -.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_Wakizashi01.bmp 32 
脇差(攻撃), なぎ払い
脇差(命中), なぎ払い         
流転輪廻・散弾(準備), スーツケースマシンガン
流転輪廻・散弾(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・散弾(追加)(準備), -
流転輪廻・散弾(追加)(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32    
流転輪廻・狙撃(準備), スーツケースマシンガン;@SPアニメ_必中 相手ユニットID
流転輪廻・狙撃(攻撃), ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・狙撃(命中), 銃弾
流転輪廻・狙撃(追加)(準備), -
流転輪廻・狙撃(追加)(攻撃), ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・狙撃(追加)(命中), 銃弾    
流転輪廻・零距離(準備), スーツケースマシンガン
流転輪廻・零距離(攻撃), グレネードランチャー Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・零距離(命中), 超爆発
流転輪廻・零距離(追加)(準備), -
流転輪廻・零距離(追加)(攻撃), グレネードランチャー Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・零距離(追加)(命中), 超爆発  
流転輪廻・跳弾(準備), スーツケースマシンガン
流転輪廻・跳弾(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・跳弾(命中), @戦闘アニメ_回避発動;会話 ナガラ 安心するにはまだ、早い;オールレンジ Gun(8Shot).wav;点打 赤 Gun.wav
流転輪廻・跳弾(命中), 会話 ナガラ ……踊れ;オールレンジ Gun(8Shot).wav;点打 赤 Gun.wav
流転輪廻・跳弾(追加)(準備), -
流転輪廻・跳弾(追加)(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32
流転輪廻・跳弾(追加)(命中), オールレンジ Gun(8Shot).wav;点打 赤 Gun.wav    
流転輪廻・装填(使用), 光噴出 黒 Charge(Silent).wav

#####アイコン###########

碁藤ナガラ

パイロット 
FREE_286.bmp 
ユニット 
FREE_286U.bmp 
 
熾天セラフ様 
HP:黒帝館 
URL:http://www.serafu.com/index.shtml 
のものを指定させていただいています。


**参戦状況及び自由記載欄
このキャラクターが登場したシナリオを表示。 
記入漏れに気付いた方がおりましたらご自由にご記入してください。

[[SRC学園のコ>【シナリオ】SRC学園の○]]
[[黒いのと愉快な祇園会>シナリオコーナー]]

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