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エルザ=ディートリッヒ」を以下のとおり復元します。
*製作者・黒豆ポテト


**設定

エルザ=ディートリッヒ
年齢:16歳
一人称:拙者
二人称:お主
設定:
[[R女学園高等部1-Ⅳ>R女学園 高等部1年]]在籍。[[姫士組ネオユニバース]]5th隊所属。
超人的な反射神経を発揮する能力『ミキリ・ネルフ』を持つ。
風の力を持つ刀のフェイティア『モノノフ・ガイスト』を所持する。

日本文化、特に武士道を熱心に研究しているが、憧れ過ぎて時代劇のような口調になっている。
日本語は達者で、意思疎通に問題は無いが、妙な間違いが多い。

努力家。思い込みが激しく、大体はそれが原因で騒動を起こす。
立ち直りは人一倍早いので、元気になるのも早い。


**アイコン

凪波様 
SRCS_ElsaDietrich.bmp
SRCS_ElsaDietrich_U.bmp
書き下ろし


**パイロット

エルザ=ディートリッヒ
エルザ, 女性, 能力者, AAAA, 160
特殊能力
超反応Lv1=ミキリ・ネルフ, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 26, Lv5, 30, Lv6, 34, Lv7, 38, Lv8, 43, Lv9, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35
144, 130, 149, 155, 162, 170, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 1, 集中, 13, 加速, 15, 覚醒, 22, 魂, 34
SRCS_ElsaDietrich.bmp, -.mid


**ユニット

エルザ=ディートリッヒ
エルザ=ディートリッヒ, (能力者(エルザ=ディートリッヒ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。
2500, 120, 600, 90
BACA, SRCS_ElsaDietrich_U.bmp
ミネウチ・シュネル,	1000,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 武反先S
モノノフ・ガイスト,	1200,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武
イアイ・ヴィント,	1300,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AABA,  -10, 格風
シュツルム・イチモンジ,	1400,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 武格風P
クビキリ・ヒンメル,	1600,  1,  1,   +0,   -,  20, 110, AAAA,  +20, 接風


**アニメーション

エルザ=ディートリッヒ
ミネウチ・シュネル(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav 
ミネウチ・シュネル(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 
ミネウチ・シュネル(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;打撃 
モノノフ・ガイスト(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav 
モノノフ・ガイスト(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 
モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 
モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い 
モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ 
モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし 
モノノフ・ガイスト(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 斬撃 
イアイ・ヴィント(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav 
イアイ・ヴィント(攻撃), 斬撃;シュートカッター 白 
イアイ・ヴィント(命中), シュートカッター 白 
シュツルム・イチモンジ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav 
シュツルム・イチモンジ(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp;横大斬撃 白 Swing(2).wav
シュツルム・イチモンジ(命中), 超斬撃 Saber.wav 
クビキリ・ヒンメル(準備), フェイスアップ;振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav 
クビキリ・ヒンメル(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 
クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "情け" "  無用" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID
クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "一撃" "  必殺" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID
クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "さらば" "  青春" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID
クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "斬捨" "  御免" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID
クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "姫士組は" "地獄だぜ" "フゥハハ" " えるざ" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID
クビキリ・ヒンメル(とどめ), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_突く武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav;横分割 


**メッセージ

エルザ=ディートリッヒ
回避, 甘いでござるよ
回避, 知っているでござるよ。.それは『無謀』と言うものでござるな
回避, 武士は食わねど爪楊枝でござる。:.……ん? あれ?
回避, そう来ると思っていたでござる
回避, うどんの大木でござるな。:.……ん? あれ?
ダメージ小, 大した傷ではないでござるよ
ダメージ小, 拙者を倒すなら必修必殺でないといけないでござる。:.……ん? あれ?
ダメージ小, 知っているでござるよ。.それは『貧弱』と言うものでござるな
ダメージ小, この程度では拙者を倒す事は出来ないでござる
ダメージ小, 明々後日に来るでござる。:.……ん? あれ?
ダメージ小(対江呂井素子), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!?
ダメージ小(対八乙女鈴音), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!?
ダメージ中, むう……中々やるでござるな
ダメージ中, ケツに入らずんば虎児を得ず…でござる。:.……ん? あれ?
ダメージ中, 栗を通して道理を引っ込ますつもりでござるな!:.……ん? あれ?
ダメージ中, 拙者、まだ倒れるわけにはいかないのでござる
ダメージ中, むう……お主のような御仁の事を.『猛者』と言うのでござるな
ダメージ中(対江呂井素子), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる……
ダメージ中(対八乙女鈴音), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる……
ダメージ大, 武士道とは死ぬことと見つけたり!
ダメージ大, 背景の陣でござる!:.……ん? あれ?
ダメージ大, こうなったらヤミナベでござる!.……ん? あれ?
ダメージ大, たとえ死しようとも、お主とは相討ちになる覚悟でござる!
ダメージ大, 拙者の辞書に『撤退』の二文字は無いのでござる!
ダメージ大(対江呂井素子), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる
ダメージ大(対八乙女鈴音), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる
破壊, ふ、不覚……
破壊, 申し訳無い……
破壊(対江呂井素子), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ
破壊(対八乙女鈴音), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ
射程外, 拙者に恐れをなしたのでござるか?
射程外, 知っているでござるよ。.それは『卑怯』と言うものでござるな
射程外, 一寸先はトミーでござるな。:.……ん? あれ?
射程外, 拙者を騙すとは、中々の者でござるな
射程外, さわらぬ蟹にたたりなし、でござるな。:.……ん? あれ?
攻撃, 覚悟するでござるよ!
攻撃, 拙者の刃、その身に受けるでござる!
攻撃, 一撃必達でござる!:.……ん? あれ?
攻撃, チェストォーッ!
攻撃, 出る杭は食われるのでござるよ。:.……ん? あれ?
攻撃, 拙者、容赦はしないでござるよ
攻撃, エルザ=ディートリッヒ、参る!
攻撃, 身から出たわさびでござる、覚悟!:.……ん? あれ?
攻撃, てぇいやッ!
攻撃, 拙者、武士道に生きるものなり
攻撃, いさぎよくハラキリするでござる!
攻撃, とりゃあっ!
攻撃, 一気に決めるでござるよ!
攻撃, 牛奮迅の活躍をしてみせるでござる!:.……ん? あれ?
攻撃(ミネウチ・シュネル), 先んずれば水戸を制す!:.……ん? あれ?
攻撃(ミネウチ・シュネル), 安心なされよ、峰打ちでござる
攻撃(ミネウチ・シュネル), そうは問屋がおろさないでござる!:.……やった! これは合ってる!
攻撃(対江呂井素子), ななな、なんと言う破廉恥な……!.拙者、お主のような不埒な輩は許さんでござる!
攻撃(対江呂井素子), よ、寄るな寄るな! 真っ二つにするでござるよ!
攻撃(対影山不動), 姫長殿に近寄る不埒な輩め! 覚悟するでござるよ!
攻撃(対影山不動), お主のような輩は、拙者が成敗するでござる!
攻撃(対八乙女鈴音), だ、駄目でござるよ、鈴音殿!.そ、そんな、女同士だなんて非生産的な!?
攻撃(対八乙女鈴音), ただの稽古で済めば良いのでござるが……
攻撃(対井上静奈), 貴様が泣いても殴るのを止めないでござるッ!!
攻撃(対井上静奈), 姫士組を貶めた罪……その身で償うでござるよ!!
クビキリ・ヒンメル, 安心なされ、拙者が解説するでござるよ。:.……ん? あれ?
クビキリ・ヒンメル, 日本のクビキリ文化を体現するでござるよ!
クビキリ・ヒンメル, さらばでござる、怨敵と書いて友よ。:.……ん? あれ?
クビキリ・ヒンメル, これが『必殺』でござる
クビキリ・ヒンメル, これで終わりでござるから! 残念!!:.……ん? 侍違いでござったな
クビキリ・ヒンメル(とどめ), また、詰まるものを斬ってしまった……:.……ん? あれ?
クビキリ・ヒンメル(とどめ), これに懲りたらもう悪事は止めるでござるよ
クビキリ・ヒンメル(とどめ), 今宵の拙者は血に飢えていたでござる。:.……なんちゃって


**追記設定

このキャラクターが登場したシナリオや、追加設定、関連項目などがあれば、自由にお書きください。

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