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ピエール=ガリバルディ - (2007/07/15 (日) 03:52:22) のソース

*製作者・黒豆ポテト


**設定

ピエール=ガリバルディ
年齢:20歳
身長:186cm
体重:76kg
一人称:私
二人称:君
三人称:彼 彼女
設定:
クルセイド学園3-1に在籍している男子
2回ほど留年しているので、この年でまだ高校生
魔術を使う事の出来る能力者。フェイティアも所持している
[[クルセイド学園騎士団]]にも所属している。階級は正騎士
実力はあるのだが、能力かと言わんばかりにツメが甘い
また割と油断していることがあるので咄嗟の行動に弱い面もある
[[クルセイド学園騎士団]]の中でも、特に[[姫士組ネオユニバース]]を毛嫌いしている
性格:
自信家でナルシストでツメが甘くて油断しがち
ただ、良い所もどこかにあるのかもしれない

フェイティア“勇者の剣”
ピエール=ガリバルディが所持する剣型のフェイティア
所持者に無数の知識を教え、戦いの手助けをしてくれる
当然、普通の剣としても使用可能である


**アイコン

熾天セラフ様
FREE_266.bmp
FREE_266U.bmp
HP:黒帝館 
URL:http://www.serafu.com/index.shtml


**パイロット

ピエール=ガリバルディ
ピエール, 男性, 人間, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
スペシャルパワー自動発動=ツメが甘い オリジナルてかげん 50, 1
ツメが甘い=解説 ツメが甘いので自分より技量が低い相手を倒せない。, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 45
勇者の剣=非表示, 1
147, 146, 149, 148, 162, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 6, 足かせ, 10, 集中, 14, 幸運, 17, 奇襲, 29
FREE_266.bmp, -.mid
===
抵抗力Lv-3=油断
特殊効果発動率強化Lv-4=全
CT率強化Lv-2=全
油断=解説 相手の攻撃の特殊効果発生率30%上昇させる;また、全ての攻撃のCT率を10%減少させ、;全ての攻撃の特殊効果発動率を20%減少させる。


**ユニット

ピエール=ガリバルディ
ピエール=ガリバルディ, (人間(ピエール=ガリバルディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=勇者の盾
技量強化Lv6=勇者の剣 (勇者の剣)
4000, 170, 800, 80
CABA, FREE_266U.bmp
格闘,           800,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +30, 突
投げナイフ,    1000,  1,  2,  -10,   5,   -,   -, AABA,  -10, 格実P
勇者の剣,      1300,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武(勇者の剣)
氷の旋風,      1500,  1,  3,  -15,   -,  20,   -, AAAA,  -20, 魔術風冷凍
噴出す炎,      1600,  1,  4,  -10,   -,  50, 110, -ADB,   +0, 魔術地火M線
稲妻の一太刀,  1700,  1,  2,   +0,   -,  40, 120, AAAA,  -10, 格魔雷S(勇者の剣)


**SP

オリジナルてかげん
手, 0, 自分, ターン, -, -, てかげん
てかげん
自分より技量の低い敵を倒さないように手加減する


**アニメーション

ピエール=ガリバルディ
格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 
格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 
格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 
格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 
格闘(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 
格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 
格闘(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 
格闘(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 
格闘(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 
格闘(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 
格闘(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 
格闘(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃
投げナイフ, 投げナイフ
勇者の剣(準備), 神剣
勇者の剣(攻撃), 神剣
勇者の剣(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃
勇者の剣(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
勇者の剣(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ
勇者の剣(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし
氷の旋風(準備), 粒子集中 青
氷の旋風(攻撃), 旋風 青
氷の旋風(命中), 旋風 青;凍結
噴出す炎(準備), 粒子集中 赤
噴出す炎(攻撃), MAP石柱 赤 Breath.wav
噴出す炎(命中), 炎
稲妻の一太刀(準備), 粒子集中 黄;落雷;神剣
稲妻の一太刀(攻撃), 斬撃;大電撃 ThunderBolt.wav
稲妻の一太刀(命中), 大電撃 ThunderBolt.wav;雷斬撃 二刀流


**メッセージ

ピエール=ガリバルディ
回避, はっはっは…….はっはっはっはっは!
回避, うむ、鈍重だな
回避, はっはっは、次は頑張りたまえよ
回避, 意味の無い戦いは嫌いでね
回避, 私の手にかかれば、この程度の攻撃……
回避, 当てられるとでも思ったのかね?
回避, はっはっは……遅い!
回避, 流石私、華麗なる動きだったな
回避, 君では私の動きを止めることは出来まい
回避, ふっふっふ……まるで道化だな
回避(勇者の剣), 剣が教えてくれるのだよ
回避(勇者の剣), 剣の教えに従えば、どうと言う事は無い
回避(勇者の剣), この剣はただの剣では無いのだよ
回避(勇者の剣), 私にあらゆる知識を教えてくれる…….この剣と私の腕が合わされば無敵なのだよ
回避(勇者の剣), 君の動きは既に剣が教えている
回避(対高命中率), 運も実力の内だよ
回避(対高命中率), はっはっは! 残念だったな
回避(対高命中率), いい動きをするが、私には及ばなかったようだな
回避(対高命中率), おっと……危ないところだったな
回避(対高命中率), なるほど、後一歩対応が遅ければやられていたな
回避(対低命中率), なんだ、今の動きは?
回避(対低命中率), 子供の遊びには付き合っていられんな
回避(対低命中率), それでは一生やっても当たらんよ
回避(対低命中率), 君の頭の悪さは相当のもののようだ
回避(対低命中率), 一から訓練をやり直してはどうだね?
切り払い, その攻撃は見切った
切り払い, この剣が飾りだと思ったか?
切り払い, 私は守りの剣も十分に心得ているのだよ
切り払い, 剣とはただ攻めるだけのものでは無い
切り払い, はっはっは……はっはっはっは!
切り払い, 君の攻撃なら、一歩も動かずに避ける事が出来る
切り払い, ふっ……私の剣の腕を見たかね?
切り払い, 避ける必要は無い、ここで切り払う
切り払い, その程度の攻撃、切り払うのにわけは無い
切り払い, 簡単に当たってやるのもシャクなのでね
ダメージ小, ……それで、次はどうするつもりかね?
ダメージ小, 私の相手をすると言うから、どんな相手かと思ったが…….大した事の無い相手だったようだな
ダメージ小, 拍子抜け……実に拍子抜けだな
ダメージ小, もう帰りたまえ、君に私は倒せない
ダメージ小, 君はどうやら私を舐めているようだな
ダメージ小, なんだ……それでおしまいかね?
ダメージ小, その程度の実力で問題を起こすとはな
ダメージ小, あまり私を舐めてかからない方がいい
ダメージ小, 本気でやらなければ負けるぞ?.何せこの私が相手をしているのだからな
ダメージ小, やれやれ……つまらない相手だな
ダメージ中, ふっ……それでこそこの私の相手に相応しい
ダメージ中, この私を相手にするに相応の実力はあるようだな
ダメージ中, 良いだろう……ここから真剣勝負と行こうじゃないか
ダメージ中, なるほど、その程度の実力はあるようだな
ダメージ中, ふっ……この私と対等に戦おうと言うのか
ダメージ中, ……上等だ、本気を出して戦おう
ダメージ中, それが君の実力か、面白い
ダメージ中, 私も多少は本気を出さねばいかんようだな
ダメージ大, ふっ……君はツメが甘いな、いずれ痛い目を見るぞ
ダメージ大, 私は追い込まれてから勝負なのだよ
ダメージ大, くっ……まさかここまで実力の違いがあるとは
ダメージ大, この私をここまで追い込むとは……やるな
ダメージ大, 私のプライドにかけて……負けるわけにはいかんのだよ
ダメージ大, 下手な手加減などいらんぞ?
ダメージ大, 後一撃……と言ったところか……
ダメージ大, それでも、私は負けるわけにはいかない
破壊, ふっ……ここまでか
脱出, 潮時だな、引き上げさせてもらう
射程外, ……美しく無いな
射程外, 君のような下品な者と会話する口は持っておらんよ
射程外, 届かないか、厄介だな
射程外, …なるほど、幾らかは戦術を心得ているようだ
射程外, 姑息な手段で私を倒せると思うなよ
攻撃, ふっ……この私に任せておけ
攻撃, はっはっは……はっはっはっは!
攻撃, 私の前に立ちはだかったのだ、相応の覚悟はしてもらおう
攻撃, 君と話し合う口は持たんよ.やったとしても、君では理解できそうにも無い
攻撃, 私にとって、戦いとは芸術なのだよ
攻撃, 君に私の攻撃が見切れるかね?
攻撃, 邪魔をしないでもらおうか
攻撃, 私を相手にしたのが運の尽きだったな
攻撃, 君と私には決定的な違いがある.それは『格』だ。 ……理解できるかね?
攻撃, これから君が見るのは地獄以外に有り得んよ
攻撃, 倒しても構わんな? 答えは聞いていないが
攻撃, 戦いの決着とは一瞬で決まる
攻撃, よく見ておけ……これが『芸術』だ
攻撃, この程度の敵、私がいれば何ら問題は無いよ
攻撃(対姫士組ネオユニバース), この際だからはっきり言わせてもらおう、君達は邪魔だ
攻撃(対姫士組ネオユニバース), 学園の治安は我等が守る、君達は不要な存在だ
攻撃(対姫士組ネオユニバース), この学園を守るのは我々だ、でしゃばらないで貰おうか
攻撃(対瀕死)(ダメージ), むぅ……何故倒せない?
攻撃(対瀕死)(ダメージ), ふっ、運が良かったな
攻撃(対瀕死)(ダメージ), 次は無いぞ、覚悟しておけ
攻撃(対瀕死)(ダメージ), もう一太刀、と言った所だな
攻撃(対瀕死)(ダメージ), ふん、無駄にしぶとい奴だ
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -
攻撃(対瀕死)(ダメージ), -