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シーア=ピースン - (2008/07/16 (水) 22:02:11) のソース

製作者レクス

### 設定 ###

○シーア=ピースン
性別:女性
年齢:17歳 誕生日:5月15日 血液型:AB型
身長:138cm
体重:「秘密」
一人称:アタシ
二人称:アンタ、彼方など、知り合いに対しては基本的に名前呼び捨て
[[クルセイド学園]]高等部2-4
所属;なし
家族構成
父親 母親
今年からクルセイド学園に通う事となった見た目ロリっぽい女子生徒。愛称はシア。
母親が[[フォルセリア王国]]出身だが、シアは生まれも育ちも日本である。実は同じ学園に通っている[[高瀬祐斗]]とは従兄弟の関係であり、
勝手に従兄弟の家に入り込んではお菓子やら何やらを貰っていく関係。ボケか突っ込みかと言われれば間違いなくボケである。
有言実行をモットーとしており、基本的に嘘はつけない性格。とりあえずテンションは高い、無駄に高い。
実はかなりの運動音痴で、何もないのによく転んでいる。
過去に何かあったらしく、ロリコンに対して必要以上の敵意(殺意と言っても過言では無い)を持っている。

能力『エレメンタラー』
自然界に存在する炎・水・風などを操ることが出来、その属性に対して耐性を持つ能力。
理論上では自然界に存在する全ての属性を操る事も可能らしいが、現状では炎・風・雷の三属性のみ操ることが出来る。

フェイティア『アッセンブル』
大剣と銃を組み合わせたギミックタイプのフェイティア。大剣と銃の二形態を使い分ける事が可能。
実は所有者のテンションが上昇するにつれて身体能力が強化されると言う隠れた特性『ヒートアップ』を持つ。

『ロリって言うなーーー!!』
『ふふん、これがアタシの必殺技よ!』

### パイロット ###

シーア=ピースン
シア, しあ, 女性, 人間, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 13, Lv2, 26, Lv3, 35, Lv4, 44, Lv5, 50
132, 128, 129, 131, 161, 160, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 必中, 1, 気合, 9, 鉄壁, 16, 熱血, 20, ド根性, 23
FREE_250_H_02.bmp, -.mid

### ユニット ###

シーア=ピースン
シーア=ピースン, しぃあ=ぴぃすん, (人間(シア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
戦闘アニメ=シア
レジストLv7.5=エレメンタラー 火風雷
ヒートアップ
攻撃属性=夢ロ
ロ=解説 幼女属性 ロリコンに対して有効な攻撃
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
3100, 180, 1100, 55
CACA, FREE_250U.bmp
アッセンブル【ライフル】,     1200, 2,  4, -10,  12,    -,   -, AACA,  +0, 銃
アッセンブル【ブレード】,     1300, 1,  1,  -5,   -,    -,   -, AAAA, +10, 武
ブレイズキャノン,             1400, 2,  4, -15,   -,   15,   -, AADA,  +5, 火
シルファースマッシュ,         1400, 1,  1, +20,   -,   15,   -, AAAA,  +0, 突風JL2
ライトニングフィスト,         1500, 1,  2,  +0,   -,   30, 115, AABA, +10, 複雷P
フレアインパクト,             1700, 3,  3, -20,   -,   90, 130, AACA, -10, 火M投L2
シュテークザンバー,           1800, 1,  1, +10,   -,   50, 120, AAAA, +10, 武風雷JL1
クライマックスブレード,       2200, 1,  1,  +5,   -,   80, 130, AAAA, +20, 武

### アニメーション ###

シア
アッセンブル【ライフル】(準備), 射撃武器変形 Anime\Anime_ori2.bmp 60 Anime\Anime_ori3.bmp 60 Reload(5).wav
アッセンブル【ライフル】(攻撃), ボルトアクションライフル Anime\Anime_ori3.bmp 60
アッセンブル【ライフル】(命中), 銃弾
アッセンブル【ブレード】(準備), 振る武器 Anime\Anime_ori1.bmp 52 Walk(Robot).wav
アッセンブル【ブレード】(攻撃), 斬撃 Scratch.wav
アッセンブル【ブレード】(命中), 大斬撃 Sword.wav
ブレイズキャノン(準備), 粒子集中 赤;射撃武器変形 Anime\Anime_ori2.bmp 60 Anime\Anime_ori3.bmp 60 Reload(5).wav
ブレイズキャノン(攻撃), ビームランチャー Anime\Anime_ori3.bmp 60 赤
ブレイズキャノン(命中), 中ビーム 赤
シルファースマッシュ(準備), 光噴出 緑
シルファースマッシュ(攻撃), スーパーパンチ 緑
シルファースマッシュ(命中), スーパーパンチ 緑;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 緑 -.wav;スーパーキック 緑
ライトニングフィスト(準備), 光噴出 黄色 
ライトニングフィスト(攻撃), 粒子集中 黄色 対象ユニットID;シュートカッター 黄色
ライトニングフィスト(命中), シュートカッター 黄色;放電
シュテークザンバー(準備), オーラ上昇 緑;放電 -.wav
シュテークザンバー(攻撃), なぎ払い;旋風;振る武器突撃 Anime\Anime_ori1.bmp 52
シュテークザンバー(命中), 旋風;@戦闘アニメ_捕縛クリティカル;急降下 黄色;超斬撃 黄色;大落雷
フレアインパクト(準備), 粒子集中 赤 Charge(Long).wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;放電 -.wav
フレアインパクト(攻撃), フラッシュ 赤 Whiz.wav
フレアインパクト(命中), 光圧縮 赤 Whiz.wav;超爆発
クライマックスブレード(準備), センタリング 0.1;振る武器 Anime\Anime_ori1.bmp 52 Walk(Robot).wav;オーラ上昇 紫;フェイスアップ 衝撃
クライマックスブレード(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Anime_ori1.bmp 52 AntiAirMissile.wav
クライマックスブレード(命中), 唐竹割り 紫 Sword.wav;大斬撃 紫 二刀流 Sword.wav;横大斬撃 紫 Sword.wav;@戦闘アニメ_魔法陣準備 紫 前 相手ユニットID;@戦闘アニメ_振る武器準備 Anime\Anime_ori1.bmp 52 Walk(Robot).wav;_
会話 シア 「――とどめ!」;@戦闘アニメ_手持ち発射連続描画攻撃 -.bmp 10 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(Purple)[01-04].bmp 80 2 0 Scratch.wav 発光 方向指定;3;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(Purple)[01-05].bmp 100 2 0 前面 Sword.wav 方向判定
クライマックスブレード(とどめ), 縦分割 inori.wav

### メッセージ ###

シーア=ピースン
回避, そんなの無駄無駄ぁー!
回避, チョロ甘!
回避, よっし、流石アタシ!
回避, 最小限の動きかつ華麗に回避ー!
回避, それじゃ何度やっても同じ結果よ?
回避, 人気者は辛いね~
回避, う~ん、我ながら素晴らしい回避!
回避, これ位どおってことないわ!
回避, なんとぉーー!
回避, 回避は回避! 何か文句ある?
回避(対弱点=ロ), ロリコンの攻撃に当たってたまるか!
ダメージ小, …ショボすぎ
ダメージ小, 回れ右で帰りなさいな
ダメージ小, 舐めんじゃないわよ!
ダメージ小, うわ…だっさ~
ダメージ小, 『頑張ったで賞』をアンタに授与しようか?
ダメージ小(対弱点=ロ), 汚らしい手で触るな!
ダメージ中, むっ! アタシに狙いを絞ってきたな
ダメージ中, この程度でやられるアタシじゃないわ!
ダメージ中, お生憎様、頑丈なのが取り柄でもあるんでね
ダメージ中, 不屈の闘志がある限り、アタシは決して諦めないわ!
ダメージ中, へぇ…結構やるのね、アンタ
ダメージ中(対弱点=ロ), こっちに来んな、変態野郎!
ダメージ大, この――ふざけんじゃないわよ! 
ダメージ大, ちょっと! 何よこれ!?
ダメージ大, まだよ…まだ終わっちゃいないわ…!
ダメージ大, そんな…こうも一方的に…
ダメージ大, アタシが…負ける…
ダメージ大(対弱点=ロ), アンタなんかに…アンタなんかに負けてなるものか!
破壊, う…嘘でしょーー!?
破壊(対弱点=ロ), 嫌…嫌ぁぁぁぁっ!?
射程外, 何だってのよ…
射程外, 誘っといてコレ?.――見下げたお相手ね、アンタって
射程外, 期待ハズレもいいとこね
射程外(対弱点=ロ), やっぱ最低ね、ロリコンどもは
切り払い, 容易く当てられるとでも思った?
切り払い, アプローチが単調じゃあね
切り払い, ふふん、お・そ・す・ぎ!
切り払い(対弱点=ロ), 来るなって言ってんでしょ!
攻撃, とっかーん!
攻撃, てりゃあーー!
攻撃, すたいりゃー!
攻撃, せいっ!
攻撃, 華麗に決めるわよー!
攻撃, 無駄が多すぎ
攻撃, 逃がさないわ!
攻撃, 大人しくお縄に頂戴しなさーい! …なんちゃって
攻撃, やってやろうじゃない!
攻撃, これなら…!
攻撃, ちょいなー!
攻撃, ぶるあぁぁぁぁ! …なんちゃって
攻撃, 逃がすかー!
攻撃, せいやぁっ!
攻撃, たあぁぁっ!!
攻撃(対高瀬祐斗), 祐斗、アンタがどれだけ強くなったか見せて貰うわ!
攻撃(対高瀬祐斗), 一勝負といくわよ、祐斗!
攻撃(対高瀬祐斗), 人々の笑顔を守れるだけの力が在るかどうか…アタシが見極めてあげる!
攻撃(対弱点=ロ), このロリコンが…消えろ―!!
攻撃(対弱点=ロ), ロリコンなんて死んじゃえー!
攻撃(対弱点=ロ), 死に去らせ! ロリコン野郎ー!!
クライマックスブレード, これがアタシの必殺技!;名づけて、クライマックスブレード!!
クライマックスブレード, アンタを滅す、このアタシの一撃!:.クライマックスブレード!!
クライマックスブレード(対弱点=ロ), 消え去れ、腐れロリコン!;必滅の! クライマックスブレード!!

### エリアス ###

ヒートアップ
HP強化Lv0=ヒートアップ 110
ヒートアップ=解説 『アッセンブル』の隠れた特性。現在の気力に応じて格闘射撃命中回避が上昇する 気力110以上で発動可能、能力上昇は気力150まで。
格闘強化Lv2=非表示 (気力Lv1 !気力Lv2)
射撃強化Lv2=非表示 (気力Lv1 !気力Lv2)
命中強化Lv1=非表示 (気力Lv1 !気力Lv2)
回避強化Lv1=非表示 (気力Lv1 !気力Lv2)
格闘強化Lv3=非表示 (気力Lv2 !気力Lv3)
射撃強化Lv3=非表示 (気力Lv2 !気力Lv3)
命中強化Lv2=非表示 (気力Lv2 !気力Lv3)
回避強化Lv2=非表示 (気力Lv2 !気力Lv3)
格闘強化Lv4=非表示 (気力Lv3 !気力Lv4)
射撃強化Lv4=非表示 (気力Lv3 !気力Lv4)
命中強化Lv3=非表示 (気力Lv3 !気力Lv4)
回避強化Lv3=非表示 (気力Lv3 !気力Lv4)
格闘強化Lv5=非表示 (気力Lv4 !気力Lv5)
射撃強化Lv5=非表示 (気力Lv4 !気力Lv5)
命中強化Lv4=非表示 (気力Lv4 !気力Lv5)
回避強化Lv4=非表示 (気力Lv4 !気力Lv5)
格闘強化Lv6=非表示 (気力Lv5)
射撃強化Lv6=非表示 (気力Lv5)
命中強化Lv5=非表示 (気力Lv5)
回避強化Lv5=非表示 (気力Lv5)

### ノンパイロット ###

シーア=ピースン
シア, FREE_250_H_02.bmp