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エリィ=バークライン - (2007/11/10 (土) 21:04:45) のソース

製作者レクス

### 設定 ###

○エリィ=バークライン(ICV 柚木涼香)
性別:女性
年齢:13歳 誕生日:5月13日 血液型:AB型
身長:140cm
体重:「秘密です」
一人称:私
二人称:貴方 キミなど 祇園会の面々には お前 アンタなど
クルセイド学園中等部1-3
所属;[[武侠連]]
家族構成
母親 兄(死亡)
クルセイド学園中等部に所属する少女。華奢な見た目からは想像もつかない運動神経を持つ。
[[祇園会]]が3年前に引き起こした事件により兄や友達を失っており、祇園会が無くなった今でもその傷は癒える気配が無い。
性格は比較的おおらかではあるが、祇園会に関係する話になると否定的な意見や感情に左右されやすくなるなど豹変ぶりがすさまじい。

生徒会は武侠連に所属しており、[[林家豹司]]や[[聖響虎]]と言った面々から槍の手解きを受けている。
実力については年齢にしてはそれなりにやる方、と言ったところである。

能力『感情を力に変える程度の能力』
その名の通り自身の強い想い、たとえば『怒り』だったり『悲しみ』と言ったモノを直接
戦闘能力に結びつける能力。その特性故に安定した強さは無いのが難点である。

フェイティア『琥月槍』
エリィの持つ槍状のフェイティア。彼女の能力に併せて強さが変わる。
小柄な彼女自身と同じくらいの大きさを誇る槍を簡単に取り回せているのは
それが自身のフェイティアであると言う部分が大きいのだろう。

『貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!!』

### パイロット ###

エリィ=バークライン
エリィ, えりぃ, 女性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
オーラLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
144, 120, 146, 147, 162, 158, 普通
SP, 60, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 気合, 7, 集中, 15, 復活, 31, 捨て身, 39
FREE_130.bmp, -.mid

## 祇園会に憎悪を抱く少女
## 3年前に起きた事件の体験者兼被害者でもある
## SP, 60, 直撃, 1, 堅牢, 1, 気合, 7, 集中, 15, 復活, 31, 捨て身, 39

### ユニット ###

エリィ=バークライン
エリィ=バークライン, えりぃばぁくらいん, (人間(エリィ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
感情の起伏
オーラ変換器=エモーショナルコンバート
攻撃属性=夢ロ
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
ロ=解説 幼女属性 ロリコンに対して有効な攻撃
格闘武器=琥月槍
3000, 120, 600, 55
CACB, FREE_130U.bmp
クロスボウ,            1200, 2,  4,  -15,  6,   -,   -, AACA,  +10, 実格
琥月槍,                1000, 1,  1,  +20,  -,   -,   -, AAAA,   +5, 武オR
琥月槍【突撃】,        1100, 1,  2,   +0,  -,  10,   -, AAAA,  +10, 武格オRP
琥月槍【乱れ突き】,    1200, 1,  1,  +10,  -,  15,   -, AAAA,   +0, 武連L8オR
琥月槍【一点集中】,    1300, 1,  1,   +0,  -,  30, 110, AAAA,  +30, 武痛L1オR
琥月槍【桜花爛漫】,    1500, 1,  2,   +5,  -,  50, 115, AAAA,  +10, 武格オRP
琥月槍【白虎煉舞】,    1700, 1,  1,  +10,  -,  70, 120, AAAA,   +0, 武オR

## 琥月槍【森羅万象】,    1800, 1,  1,   +0,  -, 120, 140, AAAA,  -10, 武オ
## 気力がダイレクトに力になる少女
## 森羅万象の追加はお好みでどうぞ

### アニメーション ###

エリィ=バークライン
クロスボウ, クロスボウ
琥月槍(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍(攻撃), 刺突
琥月槍(命中), 刺突
琥月槍【突撃】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍【突撃】(攻撃), パイク突撃
琥月槍【突撃】(命中), パイク突撃
琥月槍【乱れ突き】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍【乱れ突き】(攻撃), 乱突
琥月槍【乱れ突き】(命中), 乱突
琥月槍【一点集中】(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍【一点集中】(攻撃), 刺突
琥月槍【一点集中】(命中), 横大斬撃 Slash(4).wav
琥月槍【桜花爛漫】(準備), オーラ上昇 ピンク;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍【桜花爛漫】(攻撃), スーパータックル ピンク
琥月槍【桜花爛漫】(命中), スーパータックル ピンク Slash(4).wav
琥月槍【白虎煉舞】(準備), オーラ上昇 白;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍【白虎煉舞】(攻撃), パイク突撃
琥月槍【白虎煉舞】(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;分身刺突;パイク突撃
琥月槍【森羅万象】(準備), オーラ上昇 緑 Charge(Silent).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64
琥月槍【森羅万象】(攻撃), スーパータックル グリーン Storm.wav
琥月槍【森羅万象】(命中), スーパータックル乱舞 グリーン Slash(4).wav;@戦闘アニメ_転移;突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp Slash(4).wav;超斬撃 緑


### メッセージ ###

エリィ=バークライン
回避, 来たっ!
回避, 何がしたいんですか、貴方は!?
回避, やめて下さい、これ以上の抵抗は!
回避, ――見えた!
回避, もうやめて下さい!
回避, こんな…どうして戦うんですか!?
回避, 黙って殺されたりなんてっ!
回避, そんな攻撃なんて…!
回避, これでも修羅場は何度も見てきたんです
回避, 邪魔をしないでください!
回避, 見切れない動きじゃありません
回避, テンポを上手くずらせば…!
回避, かわせた!
回避, 体捌きがなっていませんよ?
回避, あと一歩足りませんでしたね
回避, 修練は嫌と言うほど積んできてるんです;その程度の動きなんてお見通しですよ?
回避, あの時にこれだけの力が在れば……
回避, ……貴方の戦う理由は何ですか?
回避(対低命中率), 貴方には何より、スピードが足りません
ダメージ小, …避けれなかった
ダメージ小, 避けれなかったけど.致命傷ってほどでもないかな
ダメージ小, 武器が扱えたって…
ダメージ小, この程度で私の決意は砕けません
ダメージ中, …何とかしなきゃ
ダメージ中, こんな時こそ落ち着かなきゃ…
ダメージ中, きゃあっ!?
ダメージ大, まだ、まだ私は…っ!?
ダメージ大, 何とか、何とかしなきゃ…
ダメージ大, や、やられる…?
ダメージ大, お願い…倒れないで、私の体!
ダメージ大, 死にたくない…私は、まだ…!
ダメージ大, 足掻くんだ、最後の最後まで…!
ダメージ大(対祇園会), 例え死ぬことになろうとも.お前たちは私の手で…っ!
破壊, きゃぁぁぁぁっ!?
破壊(対祇園会), 兄さん…みんな….今…行くから…
射程外, ここからじゃ届かない?
射程外, ふぇ…ええ!?
射程外, 死角からの攻撃…かな
射程外, またドジっちゃったのかな?
攻撃無効化, きゃ!? …防げたの?
攻撃無効化, そんな攻撃、効きません
攻撃, 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ!
攻撃, ――退いてください!
攻撃, やらせないと――言った筈です!!
攻撃, エリィ=バークライン、行きます!
攻撃, 私は争いを生む人たちを絶対に許さない!!
攻撃, これが、私の戦いなんです!
攻撃, これ以上…やらせない!
攻撃, 滅ぼします…争いを生む邪悪な意思を!
攻撃, 邪魔をしないで!
攻撃, 甘い考えなんて持ち合わせていない!!
攻撃, ――討ちます
攻撃, ふざけないで!
攻撃, はぁぁぁっ!
攻撃, たぁぁぁぁっ!
攻撃, 私はただ前に進むのみ!
攻撃, 敵なら排除します…:.例え、それが誰であろうとも
攻撃(対林家豹司), 勝負です、林家先輩!
攻撃(対林家豹司), 今度は負けません!
攻撃(対林家豹司), 例え先輩が相手だろうと…!
攻撃(対聖響虎), 勝負です、聖先輩!
攻撃(対聖響虎), (何て言うか、その.…色々と圧倒的ですね)
攻撃(対聖響虎), いざ、勝負です!
攻撃(対祇園会), みんなの仇をとらせて貰う!!
攻撃(対祇園会), お前たちが…お前たちさえいなければ!
攻撃(対祇園会), 貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!!
攻撃(対祇園会), 消えてしまえ…….消えてしまえぇぇぇっ!!
攻撃(対祇園会), 貴方たちがいなければ.あんな事は起こらなかったのに!!
攻撃(対祇園会), アンタたちが悪いんだ!.アンタたちがっ!!
かけ声, 滅ぼします…争いを生む邪悪な意思を!
かけ声, 邪魔をしないで!
かけ声, 甘い考えなんて持ち合わせていない!!
かけ声, 私は争いを生む人たちを絶対に許さない!!
かけ声, これが、私の戦いなんです!
かけ声, 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ!
かけ声(反撃), 今度はこちらの番です!
かけ声(反撃), 相手に刃を向ける….その意味が判らない訳ではありませんね?
かけ声(反撃), 敵として出会った以上….貴方を討ちます!
かけ声(反撃), 反撃のチャンス….なら必ず仕留める!
かけ声(反撃), 甘い考えなんて持ち合わせていない!!
かけ声(反撃), 向かってくると言うのなら蹴散らすだけ!
かけ声(対祇園会), みんなの仇をとらせて貰う!!
かけ声(対祇園会), お前たちが…お前たちさえいなければ!
かけ声(対祇園会), 貴方たちを討つことに…戸惑いはありません!!
かけ声(対祇園会), 消えてしまえ…….消えてしまえぇぇぇっ!!
かけ声(対祇園会), 貴方たちがいなければ.あんな事は起こらなかったのに!!
かけ声(対祇園会), アンタたちが悪いんだ!.アンタたちがっ!!
琥月槍【桜花爛漫】, 奥義、桜花爛漫!
琥月槍【桜花爛漫】, ならば! 桜花爛漫!!
琥月槍【白虎煉舞】, 奥義、白虎煉舞!
琥月槍【白虎煉舞】, 行きます!.必殺、白虎煉舞!!
琥月槍【森羅万象】, これで終幕です…!:.最終奥義――森羅万象!!
琥月槍【森羅万象】(とどめ), …私の勝ちです
琥月槍【森羅万象】(対祇園会)(とどめ), ……消え去れ、愚者
琥月槍【森羅万象】(対祇園会)(とどめ), これでまた一歩…!
復活, 負けられない…….奴らを滅ぼすまでは
復活, 何度だって立ち上がります…:.私には果さなくちゃいけない事があるから!
発進, それでは、行ってきますね?
発進, ――休憩は終わりです

### エリアス ###

感情の起伏
HP強化Lv0=感情の起伏 110
感情の起伏=解説 気力が10上昇するにつれてオーラLv1分上昇する。;気力110以上で発動。
パイロット能力強化=オーラLv1 (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力強化=オーラLv2 (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力強化=オーラLv3 (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力強化=オーラLv4 (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力強化=オーラLv5 (気力Lv5 !気力Lv6)