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一条煌姫 - (2008/05/31 (土) 17:56:55) のソース

*製作者:深緑の鼓動


# 2008/05/31 自由記入欄を追加。


○一条煌姫
性別:女性
年齢:25歳
誕生日:9月15日
血液型:A型
身長:162cm
体重:『秘密にしとけって妹にも言っているのよ』by煌姫
一人称:私
二人称:あなた、基本的に~さん、同僚相手には~先生
学園:クルセイド学園高等部1-3担任
所属:英語部顧問
家族構成:父親・啓二(45) 母親・佳奈美(44) 妹・[[雪>一条雪]](15~16)
クルセイド学園高等部1-3の担任を務める女性。担当科目は英語。
和菓子から洋菓子まで多彩に扱っている菓子メーカー『一条製菓』の社長、一条啓二の娘。年齢の離れた妹がいる。
能力者であり、『指向』という名の能力を持つ。文字通り指向性に徹底性を加える能力で、一方向に対してのみ、圧力を強化することが出来る。例えば、煌姫がチョークを投げるとする。
直進する投擲物であるチョークは、煌姫が能力を発動している最中は、高速かつ強力な直進を行う。
すなわち、弾丸の如くチョークが飛ぶのである。しかし、この能力の影響下にある物質は超推進能力を得ている反面、側面からの圧力に極端に弱くなり、横から衝撃を受けるだけで簡単に墜落してしまう。また、回転する投擲物にこの能力の影響が及ぶと、『指向』によって直進するための推進力と回転しようとする横側への推進力が反発しあい、空中で錐揉みしながら落ちてしまう。煌姫はあえて飛来してくる物体に対して能力を使い、ギリギリで受け止めることで阻止するという荒業をやってのけたりする。しかし、失敗したときは威力が上がっているのでダメージが大きい。
仕事に対しては至極真面目で、遅刻や提出物の遅延などに対して厳しい。
特に自分の授業の最中に寝られたりすると、激怒する。そして、眠っている相手に対してチョークを投げつける。
前述した『指向』の能力を働かせるため、チョークを側面から挟み込むように受け止めれば簡単に止められるのだが、もちろんスピードも上昇しているため、投げられた者は反応する間もなくチョークを喰らうことが多い。しかも、そのスピードとパワーにチョークが耐え切れないため、直撃した直後、砕け散って粉塵となるため、喰らった相手は一撃の痛みと粉塗れの刑に処されてしまう。
しかし、これではチョークが勿体無いため、煌姫も大抵は投げる前に忠告したり、声で起こそうとしたりする。
なお、余談だが煌姫の使っているチョークは、煌姫自身が『一条製菓』の工場の廃棄物の中から卵の殻をもらって自主的に作ったものである。このことから彼女のエコ意識は高いと思われる。
仕事とプライベートの切り替えが非常に早く、先程まで授業で激怒していたとしても、休み時間になれば、煌姫を怒らせた本人と楽しく談話していたりする。
特技は学生時代から続けているサックス演奏。最近のストレス解消法は妹の雪にえっちぃ話をして雪をからかう事。

# 身長を10cmも変更。

一条煌姫
煌姫, きらめき, 女性, 人間, AABA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 37
140, 131, 152, 132, 164, 159, 普通
SP, 50, 必中, 1, 信頼, 6, 加速, 11, 幸運, 17, 集中, 21, 補給, 28
FREE_94.bmp, -.mid

# 命中高いが回避は低め。補給持ち。

一条煌姫
一条煌姫, いちじょうきらめき, (人間(一条煌姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
性別=女性
阻止=指向 実 迎撃+1 5 <指向状態>
アーマーLv-3=指向 実 <指向状態>
指向=解説 "実属性に対する装甲が-300されるが、迎撃Lv+1/16の確立で実属性の攻撃を阻止する。"
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
3300, 150, 700, 75
CABA, FREE_94U.bmp
チョーク投げ,		 700,  1,  2,  -5, 20,   -,   -, AABA, +10, P格実共
指向チョーク投げ,	1200,  1,  3,  +0, 20,   5,   -, AAAA,  +0, 格実共 <指向状態>
指向チョーク乱舞,	1700,  1,  2, -20,  2,  50, 110, AABA, -10, 格実共連L10 <指向状態>
===
指向, 付加Lv3="指向状態=非表示" 解説="3ターンの間、能力『指向』を発動する。" 行動非消費, 0, -, 30, 100, - <!指向状態>

# 指向状態に入ると攻撃力が強化される代わりに消費が酷くなる。
# 指向の能力を山本鈴芽に対して使ったら、という想像はしてはいけない。

一条煌姫
回避, おいたは駄目よ
回避, 残念だったわね。努力賞をあげたいところだけど、残念ながらチョークしか持ってないのよ
回避, はい、おしまいね
回避, 頑張りは認めるけど、結果が無いとねぇ
回避, まぁ、また今度機会があるわよ。そう気を落とさないことね
ダメージ小, もう……悪い子ね
ダメージ小, 対処可能な範囲よ。あとで水前寺先生に見てもらおうかしらね
ダメージ小, この学園の教師になった時から一種の覚悟は持ち合わせているわ。この程度じゃ、へこたれないわよ
ダメージ小, やさしいタッチでどうもありがとうね
ダメージ小, 先生、まだ嫁入り前だから手加減してくれたのかな?
ダメージ中, お仕置きが必要ね、これは
ダメージ中, あなたの気持ちは分かったわ。でも、それとこれとは別ね
ダメージ中, 言いたい事はそれだけね? とりあえず、まだあるならすっきり出しちゃいなさい
ダメージ中, まだ余裕はあるわ。もう少し付き合ってあげる
ダメージ中, 素直に言うわ。痛い
ダメージ大, 辛い……わね
ダメージ大, この辛さは一生忘れないでしょうね
ダメージ大, まだ、仕事が残っているのよ。それを終らせるまでは死ねないわ
ダメージ大, これ以上は保たないわ……
ダメージ大, 生き残れたら、休業かしらね。これは
破壊, ごめんね、雪……先に逝ってるわ……
破壊, 親より早く死ぬなんて……最大の親不孝じゃないの……
破壊, 生徒達にさよならすら言ってないのよ……私は
脱出, と思ったけど、まだ生徒達とのふれあいは出来そうね……
脱出, 親不孝しなかっただけありがたいと思わないとね……
射程外, どこからかしらね
射程外, 見えない……か
射程外, そんな遠くに……
阻止, 私の能力はこういう使い方も出来るわ
阻止, 失敗したら普通よりも痛い。けど、成功すれば痛みは無いわ
攻撃, そこ!
攻撃, 逃げないの
攻撃, 結構痛いわよ、これ
攻撃, 言っておくけど、私は最初から飛ばすわよ。チョーク
攻撃, 歯を食いしばりなさい。そんな態度は修正するから
指向, 直進しか出来なくなる代わりに威力は高くなるわ
指向, ここから先は私の集中力と反射神経がモノをいうわ

一条煌姫
チョーク投げ(攻撃), 投擲武器 chalk.bmp 16
チョーク投げ(命中), 打撃
指向チョーク投げ(攻撃), 投擲武器 chalk.bmp 16
指向チョーク投げ(命中), 飛沫 白 punch.wav
指向チョーク乱舞(攻撃), 投擲武器 chalk5.bmp 16;投擲武器 chalk5.bmp 16
指向チョーク乱舞(命中), 飛沫 白 punch.wav;飛沫 白 punch.wav;飛沫 白 punch.wav;飛沫 白 punch.wav;飛沫 白 punch.wav
指向, 発光 白 charge.wav

# chalk.bmpはDLフォルダに収納してあります

*登場シナリオ及び自由記入欄
ここから先は作者以外の方でも記入することができます。
参加したシナリオや、備考など自由に記入してください。


・[[クルセイド学園高等部1-3組物語(製作者:Pメイアーさん)>http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/186.html]]

・[[もんすたーすとーむ(製作者:深緑の鼓動)>>http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/957.html]]

・[[第一回SRC学園コンペシナリオ『心の鍵』(製作者:マイヤーさん)>http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1288.html]]