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風原百合華 - (2007/05/13 (日) 00:18:54) のソース

制作者:深影一輝
**[[データパック>http://blbm.hp.infoseek.co.jp/SRCS_mikage.zip]]

風原百合華
種族   :人間
性別   :女性
年齢   :16
誕生日  :9月1日
星座   :おとめ座
血液型  :A
身長   :170cm
体重   :56kg
3サイズ :B88/W58/H90
好きなもの:かっこいいと思われるもの全般
嫌いなもの:卑怯な輩、野蛮な輩などなど
一人称  :私
二人称  :お前、愛称呼び捨て、年上にはさん付け、教師には~先生

学級:[[R女学園]] 高等部 1-Ⅰ
所属:[[姫士組ネオユニバース]]

姫士組ネオユニバース2nd隊隊士。
真面目で一途な性格で、騎士はこうあるべきを体言するような人物。
に見えるが、実は単に幼い頃に見たヒーローに憧れ、その影響で
『かっこいい』という事に関して固執するようになった。
それが彼女にとって『騎士』である事だったようで、
今でも上のような性格が完全に板についている。
所属隊の隊長、[[三谷吾郎入道烈斎]]の魂の名前を
普通にかっこいいと思っており、尊敬の念を抱いている。
彼女をにゃんにゃんと呼ばない数少ない人物と言える。
『隊長になると魂の名前をつけられるのか』と勘違いしている。
クルセイド学園騎士団の[[スティン=ヴィラーレ]]を目の敵にしている。
それはもちろん『かっこいいからだ!』
ただ、自身の思惑に反し、『百合華』という名前と
乙女座という部分が少々コンプレックスになっている。
可愛い名前とか言われるとやばい事になる。

能力:風刃結界
身体に周囲に風の刃を発生させる能力。
それを利用し、空を駆ける事も可能。

フェイティア:機械剣・アスカロン
可変機構が組み込まれた機械の剣。
通常のソードフォームに加え、ガンフォーム、
ザンバーフォームに変形する。
喋る、光る、音が鳴る。
ただ意思を持っているわけじゃなく、あくまで
システムボイスとして喋るだけである。

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風原百合華
百合華, ゆりか, 女性, 人間, AACA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 48, Lv6, 54
援護攻撃Lv1, 20
148, 126, 144, 154, 170, 160, 強気
SP, 60, 努力, 1, 加速, 4, ひらめき, 10, 直撃, 20, 集中, 22, 気合, 30
FREE_264.bmp, -.mid

# GSCのSPを使う場合 気合=気迫, 42 これでいきなり高火力出せるように
# 攻撃力UPSPはなし、ザコ掃討屋、必中もないし
# アイコンはセラフさんのものを指定

機械剣・アスカロン
アスカロン, -.bmp
アスカロン
アスカロン, -.bmp

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風原百合華
風原百合華, (人間(風原百合華専用)), 1, 2 
空陸, 4, M, 3400, 120
特殊能力 
性別=女性
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
風刃結界=解説 攻撃を受けた際に発動する、;自動反撃専用武装。手動での使用は不可
自動反撃=風刃結界 氷刃結界 全 100
フィールドLv1=風の甲冑 武突接実 10 10
格闘武器=アスカロン
3200, 160, 700, 100
AACA, FREE_264U.bmp
風刃結界,              900, 1, 1,  +0,  -,   5,   -, AABA, +20, 風(反撃専用)
風刃結界(表示),        900, 1, 1,  +0,  -,   5,   -, AABA, +20, 風|攻反
ジェットセイバー,     1200, 1, 2,  +0,  -,  10,   -, AABA,  +0, 格突P風
ソードスラッシュ,     1300, 1, 1, +15,  -,   -,   -, AAAA, +10, 武風
ガンフォーム,         1300, 1, 3,  +0,  8,   -,   -, AACA,  +0, B
ブラストスラッシュ,   1600, 1, 1, +10,  -,  30, 115, AAAA, +10, 武風
轟竜一閃,             1800, 2, 4,  +0,  -,  50, 125, AACA,  +0, 格風
クリティカルザンバー, 2000, 1, 1,  +5,  1,  80, 130, AAAA, +15, 突風攻無痛L2

# アスカロンの変形シークエンスが入るのでザンバーは攻属性
# 轟竜一閃:スティンのかなり殺る気の必殺技に対抗して編み出した技。
#           正式名称:バスターウェーブ
# 空Aと割とバランス取れた武装、多分強い

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風原百合華
回避, どこを狙っている?
回避, よく相手を見定める事だ
回避, 甘い!
回避, そんな動きを私を捉えられると思っているのか?
回避, 遅すぎる!
回避, 未熟者め
回避, ネオユニバースの名は伊達ではない
回避, フッ、見切れぬほどのものではない
回避, どうした? 当てなければ話にならんぞ
回避, 出直してこい!
回避(対スティン=ヴィラーレ), その程度か、スティン=ヴィラーレ!
回避(対スティン=ヴィラーレ), 貴様の攻撃に当たるわけにはいかん!
回避(対スティン=ヴィラーレ), くそっ、間一髪か…!
回避(対スティン=ヴィラーレ), フッ、今のは私の方がかっこよかったな!
ダメージ小, 当たってしまったか…
ダメージ小, 私に挑むには力が足りんな
ダメージ小, 力を出し惜しみする必要はないぞ
ダメージ小, 足止めするつもりか…
ダメージ小, 焦らずとも私が相手をしてやる
ダメージ小, 踏み込みが浅い!
ダメージ小(対スティン=ヴィラーレ), その程度か、スティン=ヴィラーレ!
ダメージ小(対スティン=ヴィラーレ), 貴様ともあろう者が、掠らせる事しか出来んとはな
ダメージ中, いい気迫だ
ダメージ中, !? 油断していたか…
ダメージ中, 少々厄介な相手かも知れんな
ダメージ中, 貴様…後悔するぞ
ダメージ中, 悪くない腕だ…戦い甲斐がある
ダメージ中, なるほど、悪くない
ダメージ中(対スティン=ヴィラーレ), ようやく本気を出してきたか、スティン=ヴィラーレ!
ダメージ中(対スティン=ヴィラーレ), 一撃で倒せなかった事を後悔させてやるぞ、スティン=ヴィラーレ!
ダメージ大, こんなところで膝を折るわけには…!
ダメージ大, これ以上長引かせるのは得策ではないな…
ダメージ大, 逆境を跳ね除けてこそ…かっこいいだろう!(ギャキィ)
ダメージ大, まだだ…まだ終わっていない!
ダメージ大, ぐっ…うあっ!
ダメージ大, 不覚をとったか…だが、まだ終わらん!
ダメージ大(対スティン=ヴィラーレ), 悔しいが…やはり認めねばならないか…
ダメージ大(対スティン=ヴィラーレ), まだ私は倒れていないぞ、スティン=ヴィラーレ!
破壊, 申し訳ありません、烈斎隊長…
破壊, ここまでか…!
破壊(対スティン=ヴィラーレ), 次はこうはいかんぞ、スティン=ヴィラーレ!
射程外, 臆したか?
射程外, そんな戦法で私を倒せるか!
射程外, 貴様…正々堂々勝負しろ
射程外, 間合いを離されたか…
攻撃無効化, 風刃結界!
攻撃無効化, これが私の能力、風刃結界!
攻撃無効化, 風の刃よ、我を護れ!
攻撃無効化, さしづめ風の甲冑というわけだ
攻撃, 我が一撃を魂に刻め! 
攻撃, いいだろう、私が相手になる
攻撃, 覚悟はいいか?
攻撃, そこだっ!
攻撃, 害・即・滅!
攻撃, 一意専心!
攻撃, 悪いが加減は出来んぞ
攻撃, 相手にとって不足はない!
攻撃, 悪いが、手加減は出来ない性分だ
攻撃, アスカロン!!
格闘, はあぁ!!
格闘, 疾っ!!
格闘, いざ…参る!
格闘, せぇい!!
格闘, 真っ向勝負!
格闘, でぇぇぇい!!
射撃, 射撃は苦手だが…
射撃, 撃っていいか? 答えは聞かんが
射撃, 撃つぞ、撃つぞー!
射撃, 四の五の言ってる場合ではないな…
攻撃(ジェットセイバー), ジェットセイバー!
攻撃(ブラストスラッシュ), ブラストスラッシュ!!
轟竜一閃, 轟竜…一閃!!
クリティカルザンバー, <BIG><B>クリティカルザンバァァー!!</BIG></B>
攻撃(対スティン=ヴィラーレ), スティン=ヴィラーレ、覚悟しろ!
攻撃(対スティン=ヴィラーレ), 貴様を倒す! かっこよくな!
攻撃(対スティン=ヴィラーレ), どちらがかっこいいか、雌雄を決するぞ!
攻撃(対スティン=ヴィラーレ), 決着をつけるぞ、スティン=ヴィラーレ!
攻撃(対スティン=ヴィラーレ), その決まりすぎる姿が気に食わんと言っている!
攻撃(対スティン=ヴィラーレ), 正義の味方? ヒーロー? 羨ま…ええーい、とにかく気に食わん!
かけ声(対スティン=ヴィラーレ), スティン=ヴィラーレ、覚悟しろ!
かけ声(対スティン=ヴィラーレ), 貴様を倒す! かっこよくな!
かけ声(対スティン=ヴィラーレ), どちらがかっこいいか、雌雄を決するぞ!
かけ声(対スティン=ヴィラーレ), 決着をつけるぞ、スティン=ヴィラーレ!
かけ声(対スティン=ヴィラーレ), その決まりすぎる姿が気に食わんと言っている!
かけ声(対スティン=ヴィラーレ), 正義の味方? ヒーロー? 羨ま…ええーい、とにかく気に食わん!

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風原百合華
ジェットセイバー(準備), AI.wav;会話 アスカロン <b><I>JetSaber.</I></b>;3;振る武器 Sword_XX01.bmp 40 Reload(2).wav
ジェットセイバー(攻撃), なぎ払い Swing(2).wav;シュートカッター 青 AntiAirMissile.wav
ジェットセイバー(命中), シュートカッター 青 Bearing.wav
ソードスラッシュ(準備), AI.wav;会話 アスカロン <b><I>SwordForm.</I></b>;3;振る武器 Sword_XX01.bmp 40 Reload(2).wav
ソードスラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 Sword_XX01.bmp 40
ソードスラッシュ(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃 Sword.wav
ソードスラッシュ(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 Sword.wav
ソードスラッシュ(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り Sword.wav
ガンフォーム(準備), AI.wav;会話 アスカロン <b><I>GunForm.</I></b>;3;射撃武器 Sword_XX02.bmp 52 Reload(2).wav
ガンフォーム(攻撃), ビームライフル連射 Sword_XX02.bmp 52 青 BeamCannon.wav
ガンフォーム(命中), ビームライフル連射 青 BeamGun.wav
ブラストスラッシュ(準備), 粒子集中 青 Reload(5).wav;発光 青 Sword.wav;AI.wav;会話 アスカロン <b><I>BlastSlash.</I></b>;3;振る武器 Sword_XX01.bmp 40 Reload(2).wav
ブラストスラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 Sword_XX01.bmp 40 AntiShipMissile.wav
ブラストスラッシュ(命中), @ブラストスラッシュ命中
轟竜一閃(準備), 粒子集中 青 Reload(5).wav;発光 青 Sword.wav;AI.wav;会話 アスカロン <b><I>BusterWave.</I></b>;3;振る武器 Sword_XX01.bmp 40 Reload(2).wav
轟竜一閃(攻撃), 画像指定振り上げ "Attack\EFFECT_Swing0" 96 96 5 swing10.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp 72 don05.wav 残像
轟竜一閃(命中), @すげえ爆発3 #0000ff Explode(Nuclear).wav
クリティカルザンバー(準備), @クリティカルザンバー準備
クリティカルザンバー(攻撃), 画像指定斬撃 "Attack\EFFECT_Swing0" 120 120 5 AntiShipMissile.wav;@ホワイトイン
クリティカルザンバー(命中), @クリティカルザンバー命中