パーソナルデータ
- 名前:池田 政定(イケダ マササダ)
- PL:ぎょー
- 種族:ネヴァーフ
- 年齢:25
- 性別:男
- クラス:アコライト(ナキハサメ)/チューシ
経験点(下駄)+940/残129
背景
- アリタ藩の家臣。外務大臣、兼、戦時補給担当。
- 家は代々アリタ藩家臣であり、当然のように本人もアリタ藩の家臣となった。
- しかし、現藩主のマタイチの奇抜な振る舞いに振り回されっぱなし。(藩主となってからは減ったとはいえ)
- そのため終始胃をいためており、自身で作る滋養強壮料理が毎日の清涼剤。
- 外見的には体格は良い、だが陰気な気がするお兄さん(胃の痛みに悩まされているからか顔色が悪い。)
- その顔色に似合わず、精神的にはタフなので、交渉事はそこそこ。とはいえ、そのタフな精神は主に藩主相手に消耗されている。
年老いた父母(父:政継(マサツグ) 母:世音(ヨネ))
共に存命だが引退しており、城の何某には全くかかわらない。私生児である現マタイチの事にも含みは無い。
妻:一葉(カズハ)
胃を痛める夫を献身的に支える…と見せかけて影でグッドスマイル浮かべるドSな妻。
子供はまだいない。が、妻のお腹の中にはいるかも知れないし、いないかもしれない。
- (以下設定はシナリオ開始時には起きておらず、展開によっては黒歴史行き)
- …実は何らかの理由(無難なところでは家族:兄弟姉妹、妻子あたりが理由?適当に決める)によってアリタ藩の内部情報をリークしている。
- そのため、本当に胃が痛いのはその罪悪感によるもの。
コスズメ関係
- リーク先は魔族とかで、内容は主にコスズメ関連が多いとは思っている、ということにしたいなー。
- なのでコスズメを相手にすると、罪悪感半分、脅され半分で世話を焼きたい。
- まぁ、まだ感情薄いそうなので、『こんな無垢な子を~!』とかで世話を焼いても結局自分の胃が痛くなる悪循環。
- 今日もがっくし、胃薬がまずい。
データ
+
|
旧 |
13Lv
5フェイト
筋力 29 9
器用 19 1 1 8
敏捷 7 2
知力 9 1 1 5
感知 9 3
精神 22 2 9
幸運 9 1 1 5
HP 134
MP 124
行動値 5(4)
移動力 13
出自:高貴な出自
境遇:略奪
目的:奪還
名前 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
アダマント |
P |
- |
自身 |
- |
- |
物理防御+3 |
プロテクション5Lv |
ダメージロール直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
2 |
ダメージ-[SL]D。1メインプロセス1回。 |
アフェクション |
ダメージロール直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
- |
ダメージ0。1シナリオ1回。 |
ヒール |
M |
魔術 |
単体 |
20m |
4 |
HP+3D+[CL]*3+2。(3D+23) |
クイックヒール |
イニシアチブ |
自動成功 |
- |
- |
5 |
1シーン1回ヒールを同時に使用可能。 |
ダムウェイター5Lv |
M |
器用 |
[SL]+1体 |
視界 |
5 |
種別:料理のアイテムを自身以外に使用する。効果拒否可能。 |
フードアーマー5Lv |
ムーブ |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
SL以下の料理アイテム1つ使用。(消費したアイテムのLv+4)*3=27物理防御と魔法防御が上がる。シーン終了まで持続 |
フードアデプト3Lv |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
フードアーマーの効果上昇(計算済み) |
クリエイトフーズ |
M |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
種別:料理のアイテムを取得する。レベル分食料のアイテムを消費する。1シナリオ1回。 |
ドクターシェフ2Lv |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
HP・MP回復効果(スキル・アイテム)と同時にしよう。CL以下の料理を消費して、効果に+【消費したアイテムLv×4】する。1シーンSL回使用可能 |
パーペイヤー |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
任意の種別:食料・料理アイテムを[CL]*500の値段まで取得する。1シナリオ1回 |
ファーストイート |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
2 |
種別:食料、料理を使用する。 |
マスターシェフ |
P |
- |
自身 |
- |
- |
種別:料理のアイテムの効果でHP回復したらバステ全ても回復。 |
カバーリング |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
1メインプロセス1回 |
カバームーブ1Lv |
<カバーリング> |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
<カバーリング>の射程を20mに変更する。1シーンSL回(1回) |
タンオイル |
M |
器用 |
自身 |
- |
2 |
情報収集を【器用】で行う。料理アイテム一つ消費で達成値+(消費した料理Lv) |
コマンシャル |
P |
- |
|
- |
- |
ダムウェイターの射程を視界にする。(計算済み) |
ハイプロテクション4Lv |
P |
- |
自身 |
- |
- |
プロテクションの効果+5+SL*3する。 |
トリートフォース |
BS受けた直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
7 |
ラウンド1回。バステ回復 |
ソウルフード |
M |
自動成功 |
単体 |
至近 |
- |
対象が既に使用した使用回数のあるスキル+1回。1シナリオ1回。 |
あとスキル二つ分
(*)ダムウェイター
料理一つ消費して、対象それぞれに同じ効果を及ぼす。
名前 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
ファーストエイド |
M |
器用 |
単体 |
至近 |
- |
気絶回復。HP1。行動完了 |
スタイル:ミカド |
効果 |
自動成功 |
自身 |
|
5 |
至近以外の魔術に同時使用。魔術射程+SL*5 |
トレーニング:筋力 |
|
|
|
|
- |
筋力+3 |
インサイト |
P |
- |
- |
- |
- |
はったりや嘘を見抜く【精神】判定+1d |
ブラフ |
P |
- |
- |
- |
- |
はったりや嘘をついて騙すなどの【精神】判定+1d |
バイタリティ |
P |
- |
- |
- |
- |
HP+CL |
フェイス:アエマ(ナキハサメ) |
P |
- |
- |
- |
- |
HP・MP回復を行うアイテム・スキルの効果に+2。(計算済み) |
ホーム:アリタ |
P |
- |
自身 |
- |
- |
能力基本値3つにそれぞれ+1(筋力・器用・幸運) |
ハンズオブライトⅠ |
戦闘前 |
- |
自身 |
- |
1F |
シーン中プロテクションの効果+1D |
ハンズオブライトⅡ |
セットアップ |
- |
自身 |
- |
1F |
ヒールを使用可能に。 |
ハンズオブライトⅢ |
ヒール |
- |
自身 |
- |
1F |
ヒールを対象:範囲選択に。 |
所持品
名前 |
重量 |
命中判定 |
攻撃力 |
行動修正 |
回避修正 |
物理防御 |
魔法防御 |
効果 |
部位 |
ブーストシールド |
4 |
|
- |
-1 |
|
9 |
|
|
プロテクションコスト-1 |
青龍包丁 |
4 |
0 |
7 |
|
|
|
|
回復料理の効果+2d |
片手 |
シェフズアーマー |
6 |
|
|
|
|
8 |
2 |
マイナー。装備者の【魔法防御力】+5。シーン終了まで持続 |
胴 |
シェフズキャップ |
4 |
|
|
|
-1 |
7 |
3 |
プロテクションの効果+1d |
頭 |
白虎手袋 |
3 |
|
|
|
|
2 |
1 |
|
種別:料理の効果を受けているときのみ有効。武器攻撃、魔法攻撃、ダメージ増加、ダメージ軽減+1d6 |
チューシセット |
2 |
|
|
|
|
|
|
料理の効果+1d |
装身具 |
グルメバック |
5 |
|
|
|
|
|
|
CL以下の料理取得。売買不可。1シナリオ1回。 |
装身具 |
合計 |
8/14 |
-1 |
6 |
-1 |
|
25+3(=28) |
6+精神(9)=15 |
|
|
冒険者セット+異次元バック
ベルトポーチ
装備はしてないけど高位聖印*1
碧星のデザート*2:MP+6d6+2
鉄衣の唐揚*1:物理防御力、魔法防御力+3
轟炎豆腐*2:HP+8d6+2
スペシャルスープ*8:HPMP+4d6+2
やさい*5
伝心の人形(ケータイ:片割れはコスズメ)
軍馬
残:5010g
|
烏羽弾集:1,360人 国庫:4490G
兵力はシナリオの結果などで増減する。
・内職ルール
シナリオ終了時に、シナリオ中に使用しなかったNPCは内職を行わせることが出来る。
内職を行うNPCの戦力と内政を各々合計する。
マササダリビルド前データ
名前 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
アダマント |
P |
- |
自身 |
- |
- |
物理防御+3 |
アンチマジック |
P |
- |
自身 |
- |
- |
魔法防御+5 |
プロテクション5Lv |
ダメージロール直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
2 |
ダメージ-[SL]D。1メインプロセス1回。 |
アフェクション |
ダメージロール直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
- |
ダメージ0。1シナリオ1回。 |
ヒール |
M |
魔術 |
単体 |
20m |
4 |
HP+3D+[CL]*3+2。(3D+23) |
クイックヒール |
イニシアチブ |
自動成功 |
- |
- |
5 |
1シーン1回ヒールを同時に使用可能。 |
レイズ |
メジャー |
魔術判定 |
- |
20m |
10 |
戦闘不能回復:HP2d6+2回復 |
ダムウェイター2Lv |
M |
器用 |
[SL]+1体 |
20m |
5 |
種別:料理のアイテムを自身以外にしようする。効果拒否可能。 |
ソウルフード |
M |
自動成功 |
単体 |
至近 |
- |
対象が既に使用した使用回数のあるスキル+1回。1シナリオ1回。 |
クリエイトフーズ |
M |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
種別:料理のアイテムを取得する。レベル分食料のアイテムを消費する。1シナリオ1回。 |
バーゲンマスタリー |
P |
- |
自身 |
- |
- |
種別:食料・料理のアイテム10%引き(端数切り上げ)。GMは状況によって使用不可としてよい。 |
フードレシピ4Lv |
P |
- |
自身 |
- |
- |
種別:食料・料理のアイテムHP・MP回復効果+SL×2。 |
ドクターシェフ2Lv |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
HP・MP回復効果(スキル・アイテム)と同時にしよう。CL以下の料理を消費して、効果に+【消費したアイテムLv×4】する。1シーンSL回使用可能 |
パーペイヤー |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
任意の種別:食料・料理アイテムを[CL]*500の値段まで取得する。1シナリオ1回 |
ファーストイート |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
2 |
種別:食料、料理を使用する。 |
マスターシェフ |
P |
- |
自身 |
- |
- |
種別:料理のアイテムの効果でHP回復したらバステ全ても回復。 |
タンオイル |
P |
器用 |
自身 |
- |
2 |
情報収集を【器用】で行う。料理アイテム一つ消費で達成値+(消費した料理Lv) |
カバーリング |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
1メインプロセス1回 |
カバームーブ1Lv |
<カバーリング> |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
<カバーリング>の射程を20mに変更する。1シーンSL回(1回) |
テレポート1Lv |
M |
魔術 |
範囲選択 |
資金 |
10 |
1シーン1回。マークポイントSL個 |
スタイル:ミカド |
効果 |
自動成功 |
自身 |
|
5 |
至近以外の魔術に同時使用。魔術射程+SL*5 |
ファーストエイド |
M |
器用 |
単体 |
至近 |
- |
気絶回復。HP1。行動完了 |
インサイト |
P |
- |
- |
- |
- |
はったりや嘘を見抜く【精神】判定+1d |
ブラフ |
P |
- |
- |
- |
- |
はったりや嘘をついて騙すなどの【精神】判定+1d |
バイタリティ |
P |
- |
- |
- |
- |
HP+CL |
フェイス:アエマ(ナキハサメ) |
P |
- |
- |
- |
- |
HP・MP回復を行うアイテム・スキルの効果に+2。(計算済み) |
ホーム:アリタ |
P |
- |
自身 |
- |
- |
能力基本値3つにそれぞれ+1(筋力・器用・幸運) |
(*)ダムウェイター
料理一つ消費して、対象それぞれに同じ効果を及ぼす。
所持品
名前 |
重量 |
命中判定 |
攻撃力 |
行動修正 |
回避修正 |
物理防御 |
魔法防御 |
効果 |
部位 |
ブーストシールド |
4 |
|
- |
-1 |
|
9 |
|
|
プロテクションコスト-1 |
鉄扇 |
4 |
-1 |
6 |
|
|
1 |
|
|
片手 |
料理服 |
5 |
|
|
|
|
5 |
0 |
|
胴 |
厨師帽 |
4 |
|
|
|
|
2 |
1 |
魔法攻撃ダメ+1(笑) |
頭 |
白虎手袋 |
3 |
|
|
|
|
2 |
1 |
|
種別:料理の効果を受けているときのみ有効。武器攻撃、魔法攻撃、ダメージ増加、ダメージ軽減+1d6 |
チューシセット |
2 |
|
|
|
|
|
|
料理の効果+1d |
装身具 |
合計 |
8/14 |
-1 |
6 |
-1 |
|
19+3+6(=28) |
2(+3=5) |
|
|
冒険者セット+異次元バック
ベルトポーチ
装備はしてないけど高位聖印*1
碧星のデザート*4:MP+4d6+10
鉄衣の唐揚*2:物理防御力、魔法防御力+3
轟炎豆腐*4:HP+6d6+10
スペシャルスープ*2:HPMP+2d6+10
にく*5
軍馬
残:25370g
神野 輝雅データ
7Lv
5フェイト
筋力 21 1 8
器用 18 1 7
敏捷 9 1 4
知力 8 2
感知 8 1 3
精神 18 1 7
幸運 9 1 4
HP 95
MP 63
行動値 7(5)
移動力 13
出自:神官(設定的には高貴な出自が正しいだろうが、自分は知らないので、こっちのほうがマッチしてるかな、と。)
境遇:義理の親
目的:修行(神官)
名前 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
プロビデンス |
P |
- |
自身 |
- |
- |
フェイト使用上限+1 |
コンバットマスタリー |
P |
- |
自身 |
- |
- |
武器命中+2 |
トルネードブラスト |
M |
命中 |
範囲(選択) |
武器 |
6 |
範囲攻撃。8(CL+SL)Lv以下のも部は戦闘不能OR死亡。1シーン1回 |
コンポーズ |
セットアップ |
精神 |
自身 |
- |
4 |
行動地&移動力+7(【精神】) |
チャネリング |
セットアップ |
チャネリング |
自身 |
- |
5 |
同時に<セイクリッドダンス>を使用する事が出来る。 |
セイクリッドダンス2Lv |
M |
精神 |
自身 |
- |
5&5 |
判定+1d。シーン終了まで持続。クリンナッププロセス毎にMP5必要。1シナリオ2回(SL回) |
|
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
コールゴッド:アマテル1Lv |
m |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
1シナリオ1回(SL回)。リアクション不可。 |
コールゴッド:カグツチ5Lv |
m |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
シーン終了までダメージ+20(SL*4) |
スマッシュ |
m |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
白兵攻撃ダメージ+8(【筋力】) |
バッシュ5Lv |
M |
命中判定 |
単体 |
武器 |
4 |
武器攻撃ダメージ+5d(SLd)。 |
ボルテクスアタック |
武器攻撃と同時 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
対象:単体*に変更し、ダメージ+70(CL*10)。1シナリオ1回 |
カバーリング |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
1メインプロセス1回 |
ミュトスノウレッジ |
P |
- |
自身 |
- |
- |
神話や伝説に関する事柄の【知力】判定+1d |
バイタリティ |
P |
- |
- |
- |
- |
HP+CL |
トレーニング:筋力 |
P |
- |
自身 |
- |
- |
能力基本値+3 |
トレーニング:器用 |
P |
- |
自身 |
- |
- |
能力基本値+3 |
トレーニング:精神 |
P |
- |
自身 |
- |
- |
能力基本値+3 |
&パンテノン&アームズマスタリー:斧&レイザーシャープ&エンラージリミット
全部パッシブ
所持品
名前 |
重量 |
命中判定 |
攻撃力 |
行動修正 |
回避修正 |
物理防御 |
魔法防御 |
効果 |
部位 |
金剛の斧 |
16 |
-2 |
18 |
-2 |
- |
|
|
物理防御-5でダメージ計算 |
両手 |
セイクリッドローブ |
4 |
|
|
|
|
5 |
4 |
カンナギのスキルコスト-1(計算済み) |
胴 |
バトルマスク |
3 |
|
|
|
|
4 |
|
|
頭 |
ミスリルガントレット |
3 |
|
|
|
|
7 |
|
|
補助防具 |
商売繁盛 |
1 |
|
|
|
|
|
|
ドロップ品ロール+1 |
装身具 |
合計 |
16/11 |
-2 |
18 |
-2 |
|
16 |
4(11) |
|
|
冒険者セット+バックパック
ベルトポーチ
MPP*20
HHPP*2
万能薬*2
残245g
めも
スマッシュ&バッシュ(10)
3d6+7:命中
10d6+26:ダメージ(物理防御-5)
スマッシュ&トルネードブラスト(11)
3d6+7:命中
5d6+26:ダメージ(物理防御-5&8Lv以下モブ死亡)
カグツチ&トルネードブラスト(9)
4d6+7:命中
5d6+38:ダメージ(物理防御-5&8Lv以下モブ死亡)
カグツチ&バッシュ(8)
4d6+7:命中
10d6+38:ダメージ(物理防御-5)
カグツチ後→スマッシュ&バッシュ(10)
4d6+7:命中
10d6+46:ダメージ(物理防御-5)
カグツチ後→アマテル&バッシュ&ボルテクスアタック(9)
4d6+7:命中
10d6+108:ダメージ(物理防御-5)
最終更新:2016年02月07日 15:59