- クラッシュ・バンディクー(三部作)のイメージファイル
- ISO抽出ソフト
- PS1エミュレーター
- CrashEdit
以下は必要に応じて
PS1エミュレーターについて
基本的に好きなものを使用していただいて構いません。
ePSXeはある程度のエラーを無視して実行できます。とりあえず動けばそれでいい!という方にもオススメです。
XEBRAは再現性が高く、バグの検出にも利用できます。
ISO抽出ソフト(PowerISOやUltraISO、せんべえ丸かじりなど)を使用して、クラッシュ・バンディクーのイメージファイルから中身を抽出します。
- S0 フォルダ
- S1 フォルダ
- S2 フォルダ
- S3 フォルダ
- SCxx_xxx.xx
- SYSTEM.CNF
(作品によってはこれらの他にもファイルやフォルダが得られます。)
S*フォルダ内にある
NSF・
NSDファイルがステージのデータとなります。
念のため、これらのファイルはバックアップをとっておきましょう。
ファイルの抽出が無事終わったら、実際にステージを開いてみましょう。
CrashEditを起動し、
Open からNSFファイルを開き、ゲームのシリーズを選択します。
ステージのリストは
こちら
CrashEditの操作方法は
こちら
※日本語版を開く際にエラーが発生しますが、"Ignore the error and continue anyway." (エラーを無視して続行) を選択してください。Enterキー長押しでも大丈夫です。
これはアクアクのヒントボイスに対応していないためです。
もし箱や敵の配置を変えたいなら
Zone エントリを開きます。
Find から検索することもできます。
編集を終えたら、
Save と
Patch NSD をそれぞれクリックして保存しましょう。
チュートリアルも参考にしてみてください。
編集したステージを遊ぶには、当然ながらイメージファイルを作成する必要があります。
Extra Features → Make BIN (抽出ファイルと同じリージョンを選択)、親フォルダを選択することでBINファイルを作成できます。
CrashTestやCrashHacksでも可能です。
作成したBINファイルはエミュレーターで実行可能です。早速遊んでみましょう!
最終更新:2020年06月07日 00:09