インバースマインド

「インバースマインド」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

インバースマインド - (2012/11/23 (金) 08:02:46) のソース

#contents

*クラン設定
ダークゾーンの一角、普通の生物の住めなくなった土地におけるクラン。
変異して環境への耐性を手に入れた生物や、環境への影響が少ない悪魔や機械など所属する。

その場所に、普通の旅人が訪れることはない。
面白半分で行っても、無傷で帰ってこれるはずがない。そう認知されているからである。

クランの特性は''『逆境』''。
鍵となる状況は「手札が少ない」「リアガードが少ない」「パワーが下がっている」…
そういった、不利な状況に置かれている時、彼らは真の力を発揮することができる。
某アニソンの「ピンチとチャンス ウラ・オモテ」という言葉がぴったり。

*ユニット早見表
|グレード|ユニット名|パワー|能力|h
|BGCOLOR(#fb7):~3|アシッドストーム・ドラゴン|11000|[クリティカル増加][バインド]|
|~|赤き獣王 アペックス|11000|[ペルソナブラスト][除去]|
|~|スカル・ハーベスター|10000+2000|[自己パンプ][メガブラスト][相手R退却]|
|~|コラプテッド・ランサー|10000|[ガード制限]|
|~|ガードロイド “断絶”|10000+X000|[自己パンプ][手札捨てる]|
|~|百万の牙 ディスラプター|9000+X000|[自己パンプ]|
|~|疾風の霊鳥 アエロー|9000|[手札捨てる][スペリオルライド]|
|BGCOLOR(#fc9):~2|ヘクトスパイク・タイガー|10000|(なし)|
|~|ダイヤモンド・ケルベロス|11000|[拘束][手札捨てる]|
|~|コラプテッド・スティンガー|9000|[ガード制限]|
|~|混沌の亡霊 エリゴス|9000|[手札交換]|
|~|ガードロイド “掃射”|9000+5000|[自己パンプ][手札捨てる]|
|~|漆黒の霊鳥 ケライノー|8000+3000|[自己パンプ]|
|~|ジャイアント・サンドクローラー|8000+3000|[自己パンプ]|
|~|フォーティファイド・タートル|8000|[エスペシャルインターセプト]|
|~|ボミングラット|7000|[自身を退却][ドロー2]|
|~|ヴィスカス・スフィア|6000|[手札に戻る]|
|BGCOLOR(#fdb):~1|ファランクス・ゴート|8000|(なし)|
|~|オブシディアン・デビル|7000+2000|[自己パンプ][パワー減少]|
|~|ヴェノム・ガーディアン|7000|[シールド増加]|
|~|混沌の魔獣 プルソン|7000|[手札交換]|
|~|ネクロロアー|7000|[パワー減少]|
|~|ガードロイド “衝突”|7000+5000|[自己パンプ][手札捨てる]|
|~|ボーン・イーター|6000+3000x|[自己パンプ]|
|~|砂塵の霊鳥 オキュペテー|6000|[ヒットされない]|
|~|逆十字のヴァンパイア|6000|[パワー減少]|
|~|マインド・オブ・ヴィクティム|6000+4000|[専用ブースト]|
|BGCOLOR(#fed):~0|暗黒城の司書|5000|[先駆][クリティカル増加][パワー減少]|
|~|フューリー・ウォーカー|3000|[先駆][手札捨てる][スペリオルコール]|
|BGCOLOR(gold):~☆|ナイトメア・キャット|5000|(なし)|
|~|ウォールブレイカー|4000|[相手R除去]|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~引|カモフラージュ・カメレオン|5000|(なし)|
|~|ガードロイド “爆風”|5000|(なし)|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):~醒|ニードル・スウォーム |5000|(なし)|
|~|ダークフェザー・スパロウ|4000|[自身をバインド]|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):~治|クリムゾン・ホーン|5000|(なし)|
全36枚。

*ユニット詳細
**グレード3
&bold(){アシッドストーム・ドラゴン}
|インバースマインド - アビスドラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(red){永}【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。|
|&color(green){自}【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札から1枚選び、裏向きでバインドし、&br()そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。|
|&color(green){自}【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が0枚なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。|
|フレーバー:酸と共に朽ち果てるがよい、ドゥーム・ストライク!!|

&bold(){赤き獣王 アペックス} &color(gray){(アカキジュウオウ アペックス)}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(red){永}【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。|
|&color(green){自}【V】:[CB(2),あなたの手札から「赤き獣王 アペックス」を1枚選び、捨てる]&br()このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードをすべて退却させる。|
|フレーバー:赤は返り血の赤、幾度の戦いを生き延びた証。|

&bold(){スカル・ハーベスター}
|インバースマインド - デーモン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(green){自}【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。|
|&color(blue){起}【V/R】:[SB(8),CB(5)]&br()相手のグレード1のリアガードを全て退却させる。|
|フレーバー:恐れる者に死の祝福を!ヴォーパル・ハーベスト!|

&bold(){コラプテッド・ランサー}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(red){永}【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが8000以下なら、&br()そのバトル中、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない。|
|フレーバー:魂を穿て!インフェルノ・ペネトレイト!|

&bold(){ガードロイド “断絶”} &color(gray){(ガードロイド チェーンソー)}
|インバースマインド - バトロイド|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(green){自}【V】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。|
|&color(green){自}【R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。|
|フレーバー:体ガばらばらニナッタラ死ヌ。常識デスネ。|

&bold(){百万の牙 ディスラプター} &color(gray){(ミリオンファング ディスラプター)}
|インバースマインド - キメラ|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(red){永}【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー-1000。|
|&color(green){自}【V/R】:このユニットが《インバースマインド》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。|
|フレーバー:「巨獣も機甲すらも、無数の牙を以て討ち取らん。|

&bold(){疾風の霊鳥 アエロー} &color(gray){(シップウノレイチョウ アエロー)}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
|パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1|
|&color(blue){起}【手札】:[あなたの手札から《インバースマインド》を2枚選び、捨てる]&br()あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。|
|フレーバー:疾風(かぜ)よ、運命を、栄光を導け!|
----


**グレード2
&bold(){ヘクトスパイク・タイガー}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|フレーバー:そこをどけ。お前が拒否しても無駄だ。|

&bold(){ダイヤモンド・ケルベロス}
|インバースマインド - キメラ|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札が0枚なら、このユニットは『拘束』を失う。|
|&color(blue){起}【V/R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]&br()そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。|
|フレーバー:ダメだ、そいつから目を離したら終わりだ!|

&bold(){コラプテッド・スティンガー}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(red){永}【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが7000以下なら、&br()そのバトル中、相手はグレード1以下のユニットをGにノーマルコールできない。|
|フレーバー:極限まで鋭い槍は、いかなる物をも貫く。|

&bold(){混沌の亡霊 エリゴス} &color(gray){(コントンノボウレイ エリゴス)}
|インバースマインド - ゴースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。|
|フレーバー:悲劇の結末からは、決して逃れられないよ。|

&bold(){ガードロイド “掃射”}  &color(gray){(ガードロイド バルカン)}
|インバースマインド - バトロイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。|
|フレーバー:ソノヘンノ石コロモ銃弾ニナル。えこデスネ。|

&bold(){漆黒の霊鳥 ケライノー} &color(gray){(シッコクノレイチョウ ケライノー)}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットと同じ縦列に&br()他のあなたのリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。|
|フレーバー:「空は天国。地は地獄。あなたはどっち?」|

&bold(){ジャイアント・サンドクローラー}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット|
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手の手札より少ないなら、&br()そのバトル中、このユニットのパワー+3000。|
|フレーバー:自衛手段が無いと、この土地では生きていけないぜ。|

&bold(){フォーティファイド・タートル}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット|
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:このユニットがインターセプトした時、あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。|
|フレーバー:剛能く柔を制す。防御は最大の攻撃なり。|

&bold(){ボミングラット}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【R】:[このユニットを退却させる]&br()あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットのパワーが3000以下なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。|
|フレーバー:死がすぐ側にあるからこそ、俺は強くなれるんだ!|

&bold(){ヴィスカス・スフィア}
|インバースマインド - スライム|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
|パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1|
|&color(blue){起}【ドロップゾーン】:[CB(1)]&br()あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいて、あなたの手札が1枚以下なら、このカードを手札に戻す。|
|フレーバー:粘り強く生きる。|
----


**グレード1
&bold(){ファランクス・ゴート}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|フレーバー:過酷な生存競争が繰り広げられる大地、それがインバースマインドだ。|

&bold(){オブシディアン・デビル}
|インバースマインド - デーモン|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:このユニットがVまたはRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。|
|&color(green){自}:このユニットがVまたはRに登場した時、あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー-2000。|
|フレーバー:希望は分散、力は集中が望ましかろう。|

&bold(){ヴェノム・ガーディアン}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(red){永}【G】:あなたの手札が1枚以下なら、このユニットのシールド+5000。|
|フレーバー:毒霧噴射!誰も近づかせん!|

&bold(){混沌の魔獣 プルソン} &color(gray){(コントンノマジュウ プルソン)}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。&br()払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。|
|フレーバー:死にたくなければ、長居はしないことだな。|

&bold(){ネクロロアー}
|インバースマインド - バトロイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:[このユニットをレストする]&br()他のあなたの《インバースマインド》を1枚選び、そのターン中、パワー-2000。|
|フレーバー:呻け! 弱き者よ!|

&bold(){ガードロイド “掃射”} &color(gray){(ガードロイド ラム)}
|インバースマインド - バトロイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。|
|フレーバー:ブツカリ合エバたふナ方ガ勝ツ。単純デスネ。|

&bold(){ボーン・イーター}
|インバースマインド - デーモン|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたが手札を捨てた時、&br()あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、パワー+3000。|
|フレーバー:利用出来るものは全て利用する。それがインバースマインドで生きる術だ。|

&bold(){砂塵の霊鳥 オキュペテー} &color(gray){(サジンノレイチョウ オキュペテー)}
|インバースマインド - ワービースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル1|
|&color(green){自}:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。&br()払ったら、そのバトル中、あなたの《インバースマインド》はヒットされない。|
|フレーバー:不毛な大地も、生き延びるのに役立つことがあるんだ。|

&bold(){逆十字のヴァンパイア} &color(gray){(ギャクジュウジノヴァンパイア)}
|インバースマインド - ヴァンパイア|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:このユニットが《インバースマインド》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、&br()あなたの《インバースマインド》を1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー-2000。|
|フレーバー:希望を絶望に、生を死に変えて差し上げましょう。|

&bold(){マインド・オブ・ヴィクティム}
|インバースマインド - ゴースト|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【R】:このユニットが《インバースマインド》のヴァンガードをブーストした時、&br()あなたの手札が相手の手札より少ないなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。|
|フレーバー:やり直してえ。襲われる少し前からやり直してえよ。|
----

**グレード0
&bold(){暗黒城の司書} &color(gray){(アンコクジョウノシショ)}
|インバースマインド - デーモン|
|グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる)|
|&color(blue){起}【R】:[このユニットをレストする]&br()あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚まで選び、そのターン中、パワー-2000。|
|フレーバー:さあ・・・地獄の始まりだ。|

&bold(){フューリー・ウォーカー}
|インバースマインド - ヒューマン|
|グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|&color(green){自}:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる)|
|&color(blue){起}【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く,あなたの手札から2枚選び、捨てる]&br()あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、あなたの山札から選んだカードと同名のカードを2枚まで探し、&br()別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。|
|フレーバー:どいつもこいつも、どーしてうまくいかないのさ…畜生!|

&bold(){ナイトメア・キャット}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト) |
|パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|フレーバー:視界は重要だ。夜でも視力があれば更に格別だ。|

&bold(){ウォールブレイカー}
|インバースマインド - ワーカロイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト) |
|パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|&color(green){自}【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]&br()あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚まで選び、退却させる。|
|フレーバー:ブッコワセ! ブッコワセ!|

&bold(){カモフラージュ・カメレオン}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(red){【引】} (ブースト) |
|パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|フレーバー:相手に気づかれず行動する。基本だな。|

&bold(){ガードロイド “爆風”} &color(gray){(ガードロイド ボム)}
|インバースマインド - バトロイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(red){【引】} (ブースト) |
|パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1|
|フレーバー:機械ノぱわーハ生物ヲ超エル。めりっとデスネ。|

&bold(){ニードル・スウォーム}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(blue){【醒】} (ブースト) |
|パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|フレーバー:数を持って敵を仕留めるのも、また一つの作戦。|

&bold(){ダークフェザー・スパロウ}
|インバースマインド - ハイビースト|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(blue){【醒】} (ブースト) |
|パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|&color(blue){起}【手札】:[このカードを表向きでバインドする]&br()次のあなたのメインフェイズ開始時、このカードを手札に加える。|
|フレーバー:夜になると、暗鬱な歌が辺りに響き渡る。|

&bold(){クリムゾン・ホーン}
|インバースマインド - デーモン|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(green){【治】} (ブースト) |
|パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1|
|(&color(green){治}はデッキに4枚までしか入れられない。)|
|フレーバー:苦しみ続けるだけ、不幸になるぞ?|
----
*変更履歴
 2012/11/22 追加&修正
 ・ユニット追加
   -ガードロイド “断絶”:エリュシオン互換。「捨てる」は正義。
   -ガードロイド “掃射”:プロミス・ドーター互換。「捨てる」は流行。
   -フォーティファイド・タートル:エスペ。捨ててばっかりじゃシールド値足りないもん!
   -ガードロイド “衝突”:プロミス・ドーター互換でグレード1。「捨てる」は象徴。
   -マインド・オブ・ビクティム:専用ブースト。ちょうどリーフラクーンの逆。
   -フューリー・ウォーカー:同名カードを掘ってくるFV。相応のコストは必要だが。
   -ナイトメア・キャット:クリティカルトリガーのバニラ
   -ガードロイド “爆風”:ドロートリガーのバニラ
 ・既存ユニットの能力調整
   -アシッドストーム・ドラゴン:パワーダウンの条件を双剣覚醒~のものに変更、能力1つ追加
   -コラプテッド・ランサー:コラプテッド・スティンガーに準ずる
   -ヴェノム・ガーディアン:シールド増加条件を手札1枚以下に変更
   -オブシディアン・デビル:上方修正。パワーダウンの対象にVを選べるように。
   -暗黒城の司書:コストを自身のレストに変更、クリティカル増加を廃止。
 ・記述修正
   -疾風の霊鳥 アエロー
   -ヘクトスパイク・タイガー
   -混沌の魔獣 プルソン
   -漆黒の霊鳥 ケライノー
   -ネクロロアー
   -ボーン・イーター
   -砂塵の霊鳥 オキュペテー
 2012/05/09 追加&修正
 ・ユニット4体追加
   -赤き獣王 アペックス:ペルソナブラスト持ちのグレード3。「捨てる」は正義。
   -百万の牙 ディスラプター:基礎9k、ノーコストで最大+5kするグレード3
   -逆十字のヴァンパイア:ユニットのパワーを減少させられるグレード1
   -ニードル・スウォーム:能力無しのスタンドトリガー
 ・既存ユニットの能力調整
   -コラプテッド・スティンガー:下方修正。アタック時のGコール禁止をグレード0のみに
   -ヴィスカス・スフィア:条件に「手札が2枚以下」を追加
   -ネクロロアー:パワー6000→7000 デメリット付与で6kはきつい
   -ボミングラット:実質的な下方修正。発動をエンドフェイズに変更
 ・記述修正
   -オブシディアン・デビル
 2012/04/19 修正
 ・既存ユニットの能力調整
  -漆黒の霊鳥 ケライノー:能力条件に自身を含むため、実質的にV限定になっていたのを修正
  -ヴェノム・ガーディアン:永続能力に領域制限を追加
 2012/03/28 修正
 ・ユニット1体追加
  -ジャイアント・サンドクローラー(突撃するチャリオットナイト互換)
   このクランにぴったりの能力だったので。
 ・既存ユニットの能力調整
  -疾風の霊鳥 アエロー:捨てるカードのクラン指定を追加
  -ヴェノム・ガーディアン:スキルを自→永に変更
  -カモフラージュ・カメレオン:シールド値の誤りを訂正
 
 2012/02/21 公開
----
*アンケート
#tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[5]")

*コメント、意見等
#comment(below,noname)
- ダイヤモンドケルベロスの効果グラブルで使ったら強そうだな   (2012-06-02 19:29:25)