#contents *クラン設定 ダークゾーンの一角、普通の生物の住めなくなった土地におけるクラン。 変異して環境への耐性を手に入れた生物や、環境への影響が少ない悪魔や機械など所属する。 その場所に、普通の旅人が訪れることはない。 面白半分で行っても、無傷で帰ってこれるはずがない。そう認知されているからである。 クランの特性は''『逆境』''。 鍵となる状況は「手札が少ない」「リアガードが少ない」「パワーが下がっている」… そういった、不利な状況に置かれている時、彼らは真の力を発揮することができる。 某アニソンの「ピンチとチャンス ウラ・オモテ」という言葉がぴったり。 *ユニット早見表 |グレード|ユニット名|パワー|能力|h |BGCOLOR(#fb7):~3|アシッドストーム・ドラゴン|11000|[クリティカル増加][バインド]| |~|赤き獣王 アペックス|11000|[ペルソナブラスト][除去]| |~|スカル・ハーベスター|10000+2000|[自己パンプ][メガブラスト][相手R退却]| |~|コラプテッド・ランサー|10000|[ガード制限]| |~|ガードロイド “断絶”|10000+X000|[自己パンプ][手札捨てる]| |~|百万の牙 ディスラプター|9000+X000|[自己パンプ]| |~|疾風の霊鳥 アエロー|9000|[手札捨てる][スペリオルライド]| |BGCOLOR(#fc9):~2|ヘクトスパイク・タイガー|10000|(なし)| |~|ダイヤモンド・ケルベロス|11000|[拘束][手札捨てる]| |~|コラプテッド・スティンガー|9000|[ガード制限]| |~|混沌の亡霊 エリゴス|9000|[手札交換]| |~|ガードロイド “掃射”|9000+5000|[自己パンプ][手札捨てる]| |~|漆黒の霊鳥 ケライノー|8000+3000|[自己パンプ]| |~|ジャイアント・サンドクローラー|8000+3000|[自己パンプ]| |~|フォーティファイド・タートル|8000|[エスペシャルインターセプト]| |~|ボミングラット|7000|[自身を退却][ドロー2]| |~|ヴィスカス・スフィア|6000|[手札に戻る]| |BGCOLOR(#fdb):~1|ファランクス・ゴート|8000|(なし)| |~|オブシディアン・デビル|7000+2000|[自己パンプ][パワー減少]| |~|ヴェノム・ガーディアン|7000|[シールド増加]| |~|混沌の魔獣 プルソン|7000|[手札交換]| |~|ネクロロアー|7000|[パワー減少]| |~|ガードロイド “衝突”|7000+5000|[自己パンプ][手札捨てる]| |~|ボーン・イーター|6000+3000x|[自己パンプ]| |~|砂塵の霊鳥 オキュペテー|6000|[ヒットされない]| |~|逆十字のヴァンパイア|6000|[パワー減少]| |~|マインド・オブ・ヴィクティム|6000+4000|[専用ブースト]| |BGCOLOR(#fed):~0|暗黒城の司書|5000|[先駆][クリティカル増加][パワー減少]| |~|フューリー・ウォーカー|3000|[先駆][手札捨てる][スペリオルコール]| |BGCOLOR(gold):~☆|ナイトメア・キャット|5000|(なし)| |~|ウォールブレイカー|4000|[相手R除去]| |BGCOLOR(red):COLOR(white):~引|カモフラージュ・カメレオン|5000|(なし)| |~|ガードロイド “爆風”|5000|(なし)| |BGCOLOR(blue):COLOR(white):~醒|ニードル・スウォーム |5000|(なし)| |~|ダークフェザー・スパロウ|4000|[自身をバインド]| |BGCOLOR(green):COLOR(white):~治|クリムゾン・ホーン|5000|(なし)| 全36枚。 *ユニット詳細 **グレード3 &bold(){アシッドストーム・ドラゴン} |インバースマインド - アビスドラゴン| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(red){永}【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。| |&color(green){自}【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札から1枚選び、裏向きでバインドし、&br()そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。| |&color(green){自}【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が0枚なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。| |フレーバー:酸と共に朽ち果てるがよい、ドゥーム・ストライク!!| &bold(){赤き獣王 アペックス} &color(gray){(アカキジュウオウ アペックス)} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(red){永}【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。| |&color(green){自}【V】:[CB(2),あなたの手札から「赤き獣王 アペックス」を1枚選び、捨てる]&br()このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードをすべて退却させる。| |フレーバー:赤は返り血の赤、幾度の戦いを生き延びた証。| &bold(){スカル・ハーベスター} |インバースマインド - デーモン| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(green){自}【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。| |&color(blue){起}【V/R】:[SB(8),CB(5)]&br()相手のグレード1のリアガードを全て退却させる。| |フレーバー:恐れる者に死の祝福を!ヴォーパル・ハーベスト!| &bold(){コラプテッド・ランサー} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(red){永}【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが8000以下なら、&br()そのバトル中、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない。| |フレーバー:魂を穿て!インフェルノ・ペネトレイト!| &bold(){ガードロイド “断絶”} &color(gray){(ガードロイド チェーンソー)} |インバースマインド - バトロイド| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(green){自}【V】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。| |&color(green){自}【R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。| |フレーバー:体ガばらばらニナッタラ死ヌ。常識デスネ。| &bold(){百万の牙 ディスラプター} &color(gray){(ミリオンファング ディスラプター)} |インバースマインド - キメラ| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(red){永}【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー-1000。| |&color(green){自}【V/R】:このユニットが《インバースマインド》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。| |フレーバー:「巨獣も機甲すらも、無数の牙を以て討ち取らん。| &bold(){疾風の霊鳥 アエロー} &color(gray){(シップウノレイチョウ アエロー)} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) | |パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1| |&color(blue){起}【手札】:[あなたの手札から《インバースマインド》を2枚選び、捨てる]&br()あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。| |フレーバー:疾風(かぜ)よ、運命を、栄光を導け!| ---- **グレード2 &bold(){ヘクトスパイク・タイガー} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル1| |フレーバー:そこをどけ。お前が拒否しても無駄だ。| &bold(){ダイヤモンド・ケルベロス} |インバースマインド - キメラ| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)| |&color(red){永}【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札が0枚なら、このユニットは『拘束』を失う。| |&color(blue){起}【V/R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]&br()そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。| |フレーバー:ダメだ、そいつから目を離したら終わりだ!| &bold(){コラプテッド・スティンガー} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(red){永}【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが7000以下なら、&br()そのバトル中、相手はグレード1以下のユニットをGにノーマルコールできない。| |フレーバー:極限まで鋭い槍は、いかなる物をも貫く。| &bold(){混沌の亡霊 エリゴス} &color(gray){(コントンノボウレイ エリゴス)} |インバースマインド - ゴースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。| |フレーバー:悲劇の結末からは、決して逃れられないよ。| &bold(){ガードロイド “掃射”} &color(gray){(ガードロイド バルカン)} |インバースマインド - バトロイド| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。| |フレーバー:ソノヘンノ石コロモ銃弾ニナル。えこデスネ。| &bold(){漆黒の霊鳥 ケライノー} &color(gray){(シッコクノレイチョウ ケライノー)} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットと同じ縦列に&br()他のあなたのリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。| |フレーバー:「空は天国。地は地獄。あなたはどっち?」| &bold(){ジャイアント・サンドクローラー} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット| |パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手の手札より少ないなら、&br()そのバトル中、このユニットのパワー+3000。| |フレーバー:自衛手段が無いと、この土地では生きていけないぜ。| &bold(){フォーティファイド・タートル} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット| |パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}:このユニットがインターセプトした時、あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。| |フレーバー:剛能く柔を制す。防御は最大の攻撃なり。| &bold(){ボミングラット} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【R】:[このユニットを退却させる]&br()あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットのパワーが3000以下なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。| |フレーバー:死がすぐ側にあるからこそ、俺は強くなれるんだ!| &bold(){ヴィスカス・スフィア} |インバースマインド - スライム| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) | |パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1| |&color(blue){起}【ドロップゾーン】:[CB(1)]&br()あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいて、あなたの手札が1枚以下なら、このカードを手札に戻す。| |フレーバー:粘り強く生きる。| ---- **グレード1 &bold(){ファランクス・ゴート} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1| |フレーバー:過酷な生存競争が繰り広げられる大地、それがインバースマインドだ。| &bold(){オブシディアン・デビル} |インバースマインド - デーモン| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}:このユニットがVまたはRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。| |&color(green){自}:このユニットがVまたはRに登場した時、あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー-2000。| |フレーバー:希望は分散、力は集中が望ましかろう。| &bold(){ヴェノム・ガーディアン} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(red){永}【G】:あなたの手札が1枚以下なら、このユニットのシールド+5000。| |フレーバー:毒霧噴射!誰も近づかせん!| &bold(){混沌の魔獣 プルソン} &color(gray){(コントンノマジュウ プルソン)} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。&br()払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。| |フレーバー:死にたくなければ、長居はしないことだな。| &bold(){ネクロロアー} |インバースマインド - バトロイド| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}:[このユニットをレストする]&br()他のあなたの《インバースマインド》を1枚選び、そのターン中、パワー-2000。| |フレーバー:呻け! 弱き者よ!| &bold(){ガードロイド “掃射”} &color(gray){(ガードロイド ラム)} |インバースマインド - バトロイド| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。| |フレーバー:ブツカリ合エバたふナ方ガ勝ツ。単純デスネ。| &bold(){ボーン・イーター} |インバースマインド - デーモン| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたが手札を捨てた時、&br()あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、パワー+3000。| |フレーバー:利用出来るものは全て利用する。それがインバースマインドで生きる術だ。| &bold(){砂塵の霊鳥 オキュペテー} &color(gray){(サジンノレイチョウ オキュペテー)} |インバースマインド - ワービースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル1| |&color(green){自}:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]&br()このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。&br()払ったら、そのバトル中、あなたの《インバースマインド》はヒットされない。| |フレーバー:不毛な大地も、生き延びるのに役立つことがあるんだ。| &bold(){逆十字のヴァンパイア} &color(gray){(ギャクジュウジノヴァンパイア)} |インバースマインド - ヴァンパイア| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}:このユニットが《インバースマインド》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、&br()あなたの《インバースマインド》を1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー-2000。| |フレーバー:希望を絶望に、生を死に変えて差し上げましょう。| &bold(){マインド・オブ・ヴィクティム} |インバースマインド - ゴースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1| |&color(green){自}【R】:このユニットが《インバースマインド》のヴァンガードをブーストした時、&br()あなたの手札が相手の手札より少ないなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。| |フレーバー:やり直してえ。襲われる少し前からやり直してえよ。| ---- **グレード0 &bold(){暗黒城の司書} &color(gray){(アンコクジョウノシショ)} |インバースマインド - デーモン| |グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1| |&color(green){自}:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる)| |&color(blue){起}【R】:[このユニットをレストする]&br()あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚まで選び、そのターン中、パワー-2000。| |フレーバー:さあ・・・地獄の始まりだ。| &bold(){フューリー・ウォーカー} |インバースマインド - ヒューマン| |グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) | |パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル1| |&color(green){自}:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる)| |&color(blue){起}【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く,あなたの手札から2枚選び、捨てる]&br()あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、あなたの山札から選んだカードと同名のカードを2枚まで探し、&br()別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。| |フレーバー:どいつもこいつも、どーしてうまくいかないのさ…畜生!| &bold(){ナイトメア・キャット} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト) | |パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1| |フレーバー:視界は重要だ。夜でも視力があれば更に格別だ。| &bold(){ウォールブレイカー} |インバースマインド - ワーカロイド| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト) | |パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1| |&color(green){自}【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]&br()あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚まで選び、退却させる。| |フレーバー:ブッコワセ! ブッコワセ!| &bold(){カモフラージュ・カメレオン} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(red){【引】} (ブースト) | |パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1| |フレーバー:相手に気づかれず行動する。基本だな。| &bold(){ガードロイド “爆風”} &color(gray){(ガードロイド ボム)} |インバースマインド - バトロイド| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(red){【引】} (ブースト) | |パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1| |フレーバー:機械ノぱわーハ生物ヲ超エル。めりっとデスネ。| &bold(){ニードル・スウォーム} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(blue){【醒】} (ブースト) | |パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1| |フレーバー:数を持って敵を仕留めるのも、また一つの作戦。| &bold(){ダークフェザー・スパロウ} |インバースマインド - ハイビースト| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(blue){【醒】} (ブースト) | |パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1| |&color(blue){起}【手札】:[このカードを表向きでバインドする]&br()次のあなたのメインフェイズ開始時、このカードを手札に加える。| |フレーバー:夜になると、暗鬱な歌が辺りに響き渡る。| &bold(){クリムゾン・ホーン} |インバースマインド - デーモン| |グレード〈0〉 トリガーユニット&color(green){【治】} (ブースト) | |パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1| |(&color(green){治}はデッキに4枚までしか入れられない。)| |フレーバー:苦しみ続けるだけ、不幸になるぞ?| ---- *変更履歴 2012/11/22 追加&修正 ・ユニット追加 -ガードロイド “断絶”:エリュシオン互換。「捨てる」は正義。 -ガードロイド “掃射”:プロミス・ドーター互換。「捨てる」は流行。 -フォーティファイド・タートル:エスペ。捨ててばっかりじゃシールド値足りないもん! -ガードロイド “衝突”:プロミス・ドーター互換でグレード1。「捨てる」は象徴。 -マインド・オブ・ビクティム:専用ブースト。ちょうどリーフラクーンの逆。 -フューリー・ウォーカー:同名カードを掘ってくるFV。相応のコストは必要だが。 -ナイトメア・キャット:クリティカルトリガーのバニラ -ガードロイド “爆風”:ドロートリガーのバニラ ・既存ユニットの能力調整 -アシッドストーム・ドラゴン:パワーダウンの条件を双剣覚醒~のものに変更、能力1つ追加 -コラプテッド・ランサー:コラプテッド・スティンガーに準ずる -ヴェノム・ガーディアン:シールド増加条件を手札1枚以下に変更 -オブシディアン・デビル:上方修正。パワーダウンの対象にVを選べるように。 -暗黒城の司書:コストを自身のレストに変更、クリティカル増加を廃止。 ・記述修正 -疾風の霊鳥 アエロー -ヘクトスパイク・タイガー -混沌の魔獣 プルソン -漆黒の霊鳥 ケライノー -ネクロロアー -ボーン・イーター -砂塵の霊鳥 オキュペテー 2012/05/09 追加&修正 ・ユニット4体追加 -赤き獣王 アペックス:ペルソナブラスト持ちのグレード3。「捨てる」は正義。 -百万の牙 ディスラプター:基礎9k、ノーコストで最大+5kするグレード3 -逆十字のヴァンパイア:ユニットのパワーを減少させられるグレード1 -ニードル・スウォーム:能力無しのスタンドトリガー ・既存ユニットの能力調整 -コラプテッド・スティンガー:下方修正。アタック時のGコール禁止をグレード0のみに -ヴィスカス・スフィア:条件に「手札が2枚以下」を追加 -ネクロロアー:パワー6000→7000 デメリット付与で6kはきつい -ボミングラット:実質的な下方修正。発動をエンドフェイズに変更 ・記述修正 -オブシディアン・デビル 2012/04/19 修正 ・既存ユニットの能力調整 -漆黒の霊鳥 ケライノー:能力条件に自身を含むため、実質的にV限定になっていたのを修正 -ヴェノム・ガーディアン:永続能力に領域制限を追加 2012/03/28 修正 ・ユニット1体追加 -ジャイアント・サンドクローラー(突撃するチャリオットナイト互換) このクランにぴったりの能力だったので。 ・既存ユニットの能力調整 -疾風の霊鳥 アエロー:捨てるカードのクラン指定を追加 -ヴェノム・ガーディアン:スキルを自→永に変更 -カモフラージュ・カメレオン:シールド値の誤りを訂正 2012/02/21 公開 ---- *アンケート #tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[5]") *コメント、意見等 #comment(below,noname) - ダイヤモンドケルベロスの効果グラブルで使ったら強そうだな (2012-06-02 19:29:25)