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|[[グレートネイチャー]] - ハイビースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(green){【自】}【R】&color(red){【GB1】}:[CB1]各ターン終了時、このユニットが退却したら、コストを払ってよい。払ったら、次のあなたのターン開始時、このユニットを〈R〉にコールする。|
|フレーバー:鉛筆の芯になったりダイヤモンドになったり、炭素って不思議だね。|
#region(解説など)
<利点>
ターン終了時に退却しても、CB1払えば、次の自分のターン開始時に〈R〉に復活させることができます。
Gガーディアンの「永世教授 クンダリーニ」の能力と組み合わせれば、デメリットを帳消しにできます。
「名物博士 ビッグベリー」の超越能力を使用するには、ストライドステップまでリアガードを〈R〉に維持しなければいけませんが、このユニットは、ターン開始時に自身がコールされるので、タイミングに間に合います。相性抜群!
自分のエンドフェイズに発動すれば、相手ターン中の「退却」や「山札戻し」を回避できます。
<欠点>
従来のグレートネイチャー同様、ターン終了時に発動するタイプなので、バトルフェイズ中は9000のバニラになります。
この能力は各ターン終了時に、退却することで発動するので、インターセプトでは発動しません。
#endregion
#tvote(強いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う,弱いと思う)
#comment(noname)
&counter(today)
&counter(yesterday)
|[[グレートネイチャー]] - ハイビースト|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(green){【自】}【R】&color(red){【GB1】}:[CB1]各ターン終了時、このユニットが退却したら、コストを払ってよい。払ったら、次のあなたのターン開始時、このユニットを〈R〉にコールする。|
|フレーバー:鉛筆の芯になったりダイヤモンドになったり、炭素って不思議だね。|
#region(解説など)
<利点>
ターン終了時に退却しても、CB1払えば、次の自分のターン開始時に〈R〉に復活させることができます。
Gガーディアンの「永世教授 クンダリーニ」の能力と組み合わせれば、デメリットを帳消しにできます。
「名物博士 ビッグベリー」の超越能力を使用するには、ストライドステップまでリアガードを〈R〉に維持しなければいけませんが、このユニットは、ターン開始時に自身がコールされるので、タイミングに間に合います。相性抜群!
自分のエンドフェイズに発動すれば、相手ターン中の「退却」や「山札戻し」を回避できます。
<欠点>
従来のグレートネイチャー同様、ターン終了時に発動するタイプなので、バトルフェイズ中は9000のバニラになります。
この能力は各ターン終了時に、退却することで発動するので、インターセプトでは発動しません。
#endregion
#tvote("強いと思う[0]","面白いと思う[1]","使ってみたいと思う[0]","弱いと思う[0]")
#comment(noname)
&counter(today)
&counter(yesterday)