カーボン・アノア

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|[[グレートネイチャー]] - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)| |パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){【自】}【R】&color(red){【GB1】}:[CB1]各ターン終了時、このユニットが退却したら、コストを払ってよい。払ったら、次のあなたのターン開始時、このユニットを〈R〉にコールする。| |フレーバー:鉛筆の芯になったりダイヤモンドになったり、炭素って不思議だね。| #region(解説など) <利点> ターン終了時に退却しても、CB1払えば、次の自分のターン開始時に〈R〉に復活させることができます。 Gガーディアンの「永世教授 クンダリーニ」の能力と組み合わせれば、デメリットを帳消しにできます。 「名物博士 ビッグベリー」の超越能力を使用するには、ストライドステップまでリアガードを〈R〉に維持しなければいけませんが、このユニットは、ターン開始時に自身がコールされるので、タイミングに間に合います。相性抜群! 自分のエンドフェイズに発動すれば、相手ターン中の「退却」や「山札戻し」を回避できます。 <欠点> 従来のグレートネイチャー同様、ターン終了時に発動するタイプなので、バトルフェイズ中は9000のバニラになります。 この能力は各ターン終了時に、退却することで発動するので、インターセプトでは発動しません。 #endregion #tvote(強いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う,弱いと思う) #comment(noname) &counter(today) &counter(yesterday)
|[[グレートネイチャー]] - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)| |パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){【自】}【R】&color(red){【GB1】}:[CB1]各ターン終了時、このユニットが退却したら、コストを払ってよい。払ったら、次のあなたのターン開始時、このユニットを〈R〉にコールする。| |フレーバー:鉛筆の芯になったりダイヤモンドになったり、炭素って不思議だね。| #region(解説など) <利点> ターン終了時に退却しても、CB1払えば、次の自分のターン開始時に〈R〉に復活させることができます。 Gガーディアンの「永世教授 クンダリーニ」の能力と組み合わせれば、デメリットを帳消しにできます。 「名物博士 ビッグベリー」の超越能力を使用するには、ストライドステップまでリアガードを〈R〉に維持しなければいけませんが、このユニットは、ターン開始時に自身がコールされるので、タイミングに間に合います。相性抜群! 自分のエンドフェイズに発動すれば、相手ターン中の「退却」や「山札戻し」を回避できます。 <欠点> 従来のグレートネイチャー同様、ターン終了時に発動するタイプなので、バトルフェイズ中は9000のバニラになります。 この能力は各ターン終了時に、退却することで発動するので、インターセプトでは発動しません。 #endregion #tvote("強いと思う[0]","面白いと思う[1]","使ってみたいと思う[0]","弱いと思う[0]") #comment(noname) &counter(today) &counter(yesterday)

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