ぬばたま -デーモン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 |
起【V】:【双闘20000】「夢幻灯の忍鬼 クロハエ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) |
起【V】:[CB(1),あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、相手の手札からランダムに1枚選び、捨て、相手の手札からランダムに1枚選び、裏でバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。そのターン中、この能力は使えなくなる。 |
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のバインドゾーンから2枚まで選び、ドロップゾーンに置いてよい。 |
フレーバー:お兄さん、此処を通るなら大事なもの二つ、置いていってもらうよ? |
ぬばたま - デーモン |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、相手の手札が3枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、相手の手札からランダムに1枚選び、裏でバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。 |
フレーバー:灯を見失わないようにね。見失ってしまったら、前にも後にも行けないよ。 |