一時置き場
後でそれぞれ分けるつもりですとりあえず。
脱初心者マニュアル
氷サラ
氷サラの主な役割
・カレスによる敵集団の凍結(濱口・分断など含む)
勘違いされやすい役割の例
・フリージングウェイブによる味方の救出
・頻繁なアイスジャベリンでの敵凍結
・頻繁なアイスジャベリンでの敵凍結
やってはいけないことの例
・ダメージ計算なしでの敵へのウェイブ
・不必要なサブスキルの使用
・不必要なサブスキルの使用
どんなキャラか
敵集団を長時間足止め出来るブリザードカレスの使い手。
凍結だけではなく鈍足効果も付くためあらゆるキャラと相性がいい。
このキャラの役割はなんといってもカレス中心の立ち回りによるゾーンコントロールとゲームメイク。
よくジャベも使わないとなーといったような意見を聞いたりするがカレスの回数が減るようならジャベを撃つ必要は殆どない。
凍結だけではなく鈍足効果も付くためあらゆるキャラと相性がいい。
このキャラの役割はなんといってもカレス中心の立ち回りによるゾーンコントロールとゲームメイク。
よくジャベも使わないとなーといったような意見を聞いたりするがカレスの回数が減るようならジャベを撃つ必要は殆どない。
このキャラをやると味方の弓やジャッジがどれだけひどいか押し引きを考えていない人がどれだけいるかを把握することが出来る。
サブスキルの取得
基本的に手数が大事なキャラなのでカレスを多く撃つための詠唱3はほぼ必須といって間違いない。
というより極論を言ってしまえばカレスしか必要ないのでサブスキルは何をとっても問題ないとは思う。
カレスの次に使用頻度が高いのはアイスボルトやアイスジャベリンだったりするので・・・。
一応味方との火力連携のためのスピアをとるのがお勧め。
詠唱3は保ちつつライトニングも取れるのでかゆいところに手が届く。
DOTが付かなくていらいらする戦場が多い場合は火皿を使っている人と仲良くなりましょう。
一応詠唱を2にしてランスもライトも取る構成もある。
というより極論を言ってしまえばカレスしか必要ないのでサブスキルは何をとっても問題ないとは思う。
カレスの次に使用頻度が高いのはアイスボルトやアイスジャベリンだったりするので・・・。
一応味方との火力連携のためのスピアをとるのがお勧め。
詠唱3は保ちつつライトニングも取れるのでかゆいところに手が届く。
DOTが付かなくていらいらする戦場が多い場合は火皿を使っている人と仲良くなりましょう。
一応詠唱を2にしてランスもライトも取る構成もある。
主要スキルの使い方の例
ブリザードカレス
スキルの特徴
・消費Pwが高い
・鈍足とRootは同時に相手に与えることが出来る
・比較的長めの射程と範囲があるのでハイパワーポットと併用することで手数を稼ぎやすい
・貫通性能はないためステップで射線をさえぎられたりすると途中で爆発する
・鈍足とRootは同時に相手に与えることが出来る
・比較的長めの射程と範囲があるのでハイパワーポットと併用することで手数を稼ぎやすい
・貫通性能はないためステップで射線をさえぎられたりすると途中で爆発する
スキルを使う意味
集団凍結及び集団鈍足に強さが集約される。
相手が凍結体性を持っていようがいなかろうが打ち続けることで敵軍の動きをかなり制限できる。
威力も弓などに比ぺれば低いわけではないので相手に当たるように撃てばかなりの有利を取れる。
部隊で動いていたりするときはフォローを受けながらカレスをばら撒いたりカレスでフォローをしたりなどで連携の軸になることが多い。
相手が凍結体性を持っていようがいなかろうが打ち続けることで敵軍の動きをかなり制限できる。
威力も弓などに比ぺれば低いわけではないので相手に当たるように撃てばかなりの有利を取れる。
部隊で動いていたりするときはフォローを受けながらカレスをばら撒いたりカレスでフォローをしたりなどで連携の軸になることが多い。
具体的な使い方
強いスキルであるが相対的にみれば遠距離攻撃の中では射程はそこまで長くない。
当てなければ意味がないので当然立ち位置が重要になってくる。
敵に当てる事を心がけながら撃つぺし。
当てなければ意味がないので当然立ち位置が重要になってくる。
敵に当てる事を心がけながら撃つぺし。
確実なあたりを期待できるシーン
・スタンした味方の周辺の敵を狙った時
・劣勢or引き込み撤退時の最大射程
・集団ヴォイドの妨害が入った後
・味方スタンプ特攻に合わせて撃った時
etc...
・劣勢or引き込み撤退時の最大射程
・集団ヴォイドの妨害が入った後
・味方スタンプ特攻に合わせて撃った時
etc...
初級・中級魔法などについてはサラ共通の項目として別途書き足すかキャラごとの追記する予定です。