どういうキャラなの?
- セイスモハンマーや一部通常技をハイジャンプでキャンセルできる。更に、ハイジャンプの出掛りを必殺技やウルコン等でキャンセル出来る。
- 弱サンダーナックルは波動拳をくぐれる。強バーニングキックは波動拳を飛び越せる。
- 必殺技の一部は発動後PP同時押しでフェイント可能。
- 623P→PPセイスモフェイント
- 214P→PPサンダーフェイント
立ち回り
- このキャラはバーニングキックによる立ち回りが強い。
- バーニングキックは通称だしおと呼ばれる、短い距離しか動かないバーニングキックと長い距離を動く慣性バーニングがある。この二種類のバーニングキックで牽制していく。
- 遠距離では、慣性バーニングで接近して固めたり、慣性バーニングと思わせてだしおを出したりする。連続セイスモもありかもしれない。
- 中距離ではEXセイスモ、慣性バーニングによるめくりが強力。
- 近づいたら中段のパンチや投げ、EXセイスモ、中サンダーナックルを仕込んだ屈中キック、同じく仕込んだ屈中パンチを使おう。
- 相手は投げや、中段を恐れ、暴れようとする。そこをEXセイスモで潰しバーニングキックからウルコンで見舞ってやろう。
- 起き攻めは、めくりのバーニングが強力。昇龍拳でさえ反撃不能。
- 元々の火力は高いので、飛び込みは強サンダーからしっかりウルコンか強サンを。
相手のミスは、屈強P屈強P中サンや近中P屈中P中サンでしっかりダメージを奪って行こう。
キャラ固有ネタ
HJC(ハイジャンプキャンセルについて)
最終更新:2011年09月30日 19:21