ローズ 対エドモンド・本田

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(ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします)


【基本立ち回り】

【全般】

遠距離でソウルスパークを軸に戦う事になる。

【開幕】


【接近方法】

前に歩いたりして溜め解除してるなら飛び込みやスラで近づいて固め

【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】

百貫はステでよけて投げたりが理想だが、ガードしたときは無理に反撃しない。大銀杏で分からされたりする。
小百貫ガード後は無理せずバックステップ。

【距離別立ち回り】

【遠距離】

弾を撃って動かす、もしくはめくって溜め解除させつつ固めるのが基本。
大頭突きには、リバサEXドリルが確定。他はなし。ダウン取れるEXドリルは重要。ぶっぱ頭突きがバクステに刺さると痛いので、距離をとるときは歩きやバックジャンプ大Pなどを普段より使っていこう。固めの〆もスパイラルよりスパークを重視する。

【中距離】

前に歩いたりして溜め解除を確認してスラなどで攻める。近づいたらめくりジャンプ攻撃などが有効。ただ、余り露骨に飛び越えると振り向き頭突きがヒットする。真上や足を狙うようにするとノーリスク。
なお、じっくり溜めてる本田には、唐突な前ダッシュからの投げが良く決まるのでバクステからスパークか、前ステから投げか、という距離を維持するといやらしい。

【近距離】

コパ張り手で削られたり。百貫や大銀杏が怖い為あまりこの距離にいない用にする。距離を離すときはバックジャンプなどで頭突きがきたら潰す。

【画面端での攻防】

追い込んだ!


追い詰められた!


【空対空】


【地対空】


【空対地】


【起き攻め】


【被起き攻め】


【ピンポイント攻略】

飛び込み通じない距離からスパークでいじめる。飛び込みはきっちり2大Pで落とす。スパークを前ジャンプで飛び越えてきたらきっちりウルコン。垂直Jするやつは癖よんで、前ダッシュ→ウルコン。
垂直Jにスパコンも合わせられる。

【割り込み確定ポイント】

頭突きは、大ならEXスパイラルで、中も距離によっては可能。

【必殺技対策】

百貫連打は、小を連発されるときついので、ガード後バクステなどで距離を取る。

【参考資料】


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最終更新:2011年09月30日 20:39
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