Psycho







         ──君らしく舞ってみせて、それが立ちはだかる全てを薙ぎ払う業だったとしても──
             ──それが。この生き地獄を生きる修羅に相応しい姿だから──










ENTRY CHARACTER

(追記自由)


Name Win Lost
東方 仗助
虹村 億泰
紅夜
姫川
岸辺 露伴
Alvis
AS
ディレイ
主我
アイヴァー
ヒロ
田辺浩輔
ルーカス
ルヴィ
カヤ
マーク
トニー
地野
李劉冥
真庭鳳凰
ジャック


BOSS

(追記自由)

ヴィンセント ロバートに狂信するマイテイ人の生き残りの1人

セルファ 底知れぬ得体の知れない不気味さを笑顔の裏に秘めた行商人

|? 大剣と魔銃を自在に操る戦士 単独で【試練の森】を制覇し最深部で挑戦者を待っている…筈(気まぐれなため定かではない)


概要

参加性戦闘ドラマです
戦闘は前振り無しに始められます

死亡したキャラクター、時系列の関係上存在しない筈のキャラクターでも参戦可能です

対戦においてルールは(カオスドラマの基本ルール前提で)存在しますが
バトルロワイヤル世界大会"CHAOS"のもを引き継ぐ事も可能となっております
基本として戦闘形態はタイマンの1VS1です。希望であれば乱戦も可能とします


フリー戦闘モード


理屈抜きに戦闘するだけです


コメント欄を『対戦待ちスペース』としてご利用いただけます
自分のユーザー名、使用するキャラカターと対戦相手の募集期間を書き込んでいただくだけです
そのキャラの強さの目安となる補足や、対戦する際の希望ルール(殺傷戦・蓄積戦etc)を合わせて記入いただけます
対戦者待ちをとりやめる際はコメントログを編集して上記の記入事項を削除して逝いただければと思います


アーケードモード


申し訳程度のストーリーを盛り組めるアーケードモードのようかもの
1キャラクターに付きそのキャラクターの目的などによってシナリオが存在し、
勝ち進みながらクリアへ近付くシステムになっていります(ただし連勝に限り最低3連勝は最低限必須条件)
またクリア目標などはキャラの初戦前に設定できます(特定キャラクターの打破、BOSSの撃破など)
ほとんど戦闘のみで進行する格闘ゲーム感覚のものでシナリオは戦闘によってのみ進行します


現在進行シナリオ

(追記自由)


アイヴァー編

+ ...
【現在:0勝0敗 クリアまで残り3人抜き】
【クリア条件:セルファの撃破】
突如生き別れた妹を探し求め未開の地へ足を踏み入れた一人の戦士
その地は彼と同じ異脳を有する猛者の集う混沌世界だった
妹を連れ戻すため、彼はこの戦場が日常と化した修羅場へ自ら身を投じるが……

マーク編

+ ...
【現在:0勝0敗 クリアまで残り5回】
【クリア条件:超次元世界からの脱出】
自分宛の手紙によってとある森へ呼ばれたマーク
警戒の為に数人の仲間を連れてくるが罠にかかり空間を移動する
そしてその到着点は、かの超次元世界であった…………

AS編

+ ...
【現在:0勝0敗 クリアまで残り6回】
【クリア条件:クリア回数達成後何れかのボスの撃破】
霞と生きる事を誓ったAS。
強者犇くこの世界で、自分が自分である為に、戦いを求める。
果たして、ASは霞との約束を守れるのか………

主我編

+ ...
【現在:0勝0敗 クリアまで残り5回】
【クリア条件:五回に渡る生存を強く望む者の守護】
重い病に冒され、幼少から長い間を誰かの介護無しには生きられなかった主我。
己の非力さに苦悩し、ただひたすらに生を渇望する者を自らが望んでいた姿と照らし合わせる。
生きる為に必死になれる者に、自らの手を貸す為に戦地へと向かう。

対戦待合所

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年09月05日 22:27