レンジャー | スナイパー | ハンター | アーチャー | バード・ダンサー | クラウン・ジプシー | ミンストレル・ワンダラー | ||
レンジャースキル | スナイパースキル | ハンタースキル | アーチャースキル | バード・ダンサースキル | クラウン・ジプシースキル | ミンストレル・ワンダラースキル |
アイコン | スキル名 | 種別 | 対象 | 最大Lv | 取得条件 |
![]() |
不協和音 | アクティブ・演奏 | 自分中心 | 5 | 楽器の練習Lv1アドリブLv1 |
略称(原名) | 和音(Dissonance) | ||||
装備制限 | 楽器装備時のみ | ||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ(楽器の練習Lv10時) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 |
消費SP | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
持続消費SP | 3秒辺り1 | ||||
変動詠唱時間(ms) | 無 | ||||
ディレイ(ms) | 無 | ||||
持続時間 | 30秒 | ||||
射程 | 使用者中心直径7×7(半径3マス) |
効果範囲
≡①②③≡①②③≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡□□□★□□□≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡①②③≡①②③≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡□□□★□□□≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡①②③≡①②③≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲

ダメージ計算式はスキルLv×(20+楽器の練習Lv)
全ての演奏は不協和音3が前提なので3止めで十分だったが、ミンストレル・ワンダラースキルの振動残響の前提で5必要
術者中心のMOBに3秒に一度、DEFを無視した固定ダメージを与えるスキル
30秒間で11回、最高1650ダメージ
無属性近距離物理攻撃で必中?(よう検証)ある。
ゴスCで軽減される。念3以上には当たらない。
レイドC、タラCで軽減可能。
アスムで軽減可能。キリエで無効化も可能。
SWで無効化可能。(限界距離でもSW可能、ニューマ不可)
RSで反射することは出来ないが、反射装備で反射することは可能。
%up、ATKup、異常付与等カードの効果は載らないが、ドロップ追加カードは乗る。
Gvにおいてロキ抜けた後やロキの中にかぶせることも可能
ブラギあまっているときには足止めに最適(発動してるか確認出るため)
使い方次第では超フリー相手の共闘やSGの氷割にも利用できる。
範囲に居る場合のみ効果。20秒ルールは適応しません。
最大ダメージは150、ダンサーとは違いLv10の演奏を重ねてもLv10不協和音にはならない(Lv1が発生)。
全ての演奏は不協和音3が前提なので3止めで十分だったが、ミンストレル・ワンダラースキルの振動残響の前提で5必要
術者中心のMOBに3秒に一度、DEFを無視した固定ダメージを与えるスキル
30秒間で11回、最高1650ダメージ
無属性近距離物理攻撃で必中?(よう検証)ある。
ゴスCで軽減される。念3以上には当たらない。
レイドC、タラCで軽減可能。
アスムで軽減可能。キリエで無効化も可能。
SWで無効化可能。(限界距離でもSW可能、ニューマ不可)
RSで反射することは出来ないが、反射装備で反射することは可能。
%up、ATKup、異常付与等カードの効果は載らないが、ドロップ追加カードは乗る。
Gvにおいてロキ抜けた後やロキの中にかぶせることも可能
ブラギあまっているときには足止めに最適(発動してるか確認出るため)
使い方次第では超フリー相手の共闘やSGの氷割にも利用できる。
範囲に居る場合のみ効果。20秒ルールは適応しません。
最大ダメージは150、ダンサーとは違いLv10の演奏を重ねてもLv10不協和音にはならない(Lv1が発生)。
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