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天賦(スキル)

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■キャラクター
種族|ステータス|天賦(スキル)|称号|運勢



天賦(スキル)について

  • キャラクターがレベルアップすると、スキルポイントを得ることができる。
    スキルポイントを使用して、スキルを習得したりスキルレベルを上げたりできる。
    スキルは各職業毎に異なっていて、
    戦闘時に使う技の「戦技」、キャラの能力UPの「特性」、アイテム作成・移動・販売などの「生活」の3つに分けられる。

  • スキルポイント・スキルLVは、職業のLVと同じでそれぞれ完全に独立している。
    例えば刀客の虎斬をLV5まで上げて盗賊に転職すると、
    虎斬はLV5の状態でストップし、新たに盗賊のスキルを習得することになる。
    そしてまた刀客に戻れば、虎斬はLV5の続きからとなる。
    このようにして、各職業の各スキルを習得することができる。

  • スキルは各職固定のメイン天賦の他に、潜在天賦といって
    別の職の戦技2個、特性2個、反撃1個を選んで付ける事が出来る。
    平民だけは戦技3個、特性3個、反撃2個を選択可能。

  • 潜在でつけた天賦は、MP消費や再使用時間が20%増えるペナルティがある。
    潜在天賦のスキルレベルはその職に戻らないと上げられない。
    特に平民の採取などの生活スキルを上げたい時に注意。

  • 潜在天賦は、天賦仙人に無料で変更してもらう事ができる。または、転職の際にも変更可能。

戦技スキル

戦闘時に使用できるスキルで、使用には法力(MP)を消費する。
職業ごとにスキルは異なり、スキル発動の条件として武器が制限されていたりする。

各職業の戦技スキルの詳細は、該当職業ページを参照。

特性スキル

パッシブスキル。(修得すればキャラの能力を常時UPすることができるスキル)
他職業では装備できないものも装備可能にするスキルなどがある。
(例)医師の「医具装備」を習得すれば医師以外の職業でも医具が装備可能になる。

各職業の特性スキルの詳細は、該当職業ページを参照。

生活スキル

各種採取道具を用いて「素材」を収集し、それを精錬することによって得られる「材料」を使用して、
アイテムの製造や強化をすることができる。
そのほかに、移動や販売に関するスキルがある。

詳細は、「生活スキル」のページを参照。
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