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■現在の文明バランスの問題点

  • BNWで追加された文明のユニーク要素が軒並み強力で多彩な一方、初期文明のユニーク要素はほぼCiv5発売時のままなので、両者に大きな性能差が存在する。
  • 一部のUUやUBが残念性能・使用用途が非常に限られるなどの理由で存在理由を失っている。
  • 友好的な外交によって発揮されるUA持ちなのに、なぜか残りのユニーク要素は戦争用UU二体など、一部の文明でコンセプトのチグハグさが見られる(例によってBNW文明はコンセプトが統一されている文明が大多数)。

■改善方針

  • 兵種改善MODが完成してから改めて検討

■コメント欄(最新の5件を表示)

  • 発言の端々からちょっと気になったので
    弱すぎる文明を強い文明に変えるのは歓迎されますが、強すぎる文明を弱い、あるいは普通くらいの文明にするのはあまり良くない改変かと
    強い文明は強いっていうのが一つのアイデンティティなので、それを無くしてしまうと受け入れられない人が多くなるかも
    マイルドにはなったけどやっぱりまだ強いなあ、くらいがいいと思います -- (名無しさん) 2013-08-28 21:42:37
  • コンセプトが統一されているが故の強さを誇る文明(朝鮮・ブラジル・ズールーなど)は
    その特徴を残したままマイルドにするので、型にはまったときの強さは保たれるのではないかと思っています。
    その一方でどの文明もある分野では強くなるような調整を目指すので、
    (他文明に比べて)強いというアイデンティティが消滅していくのは仕方が無いかと思います。 -- (812) 2013-08-29 06:33:54
  • 相対的な弱体化は起こるけど、基本アッパー調整のみで個別の弱体化はしないなら良いんじゃね
    どのゲームにも言えることだけど、上を下げてバランス取るってやり方ほど萎えるものはないからねえ -- (名無しさん) 2013-08-30 03:44:28
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最終更新:2013年09月14日 00:37