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こちらは入門編です。 いまさら聞けないこと、初心者のためページです。
ここでは初心者はもちろん、初歩的なことから、その初歩をうまく活用し、終盤にも必要な基礎を教えていきます。

BuildOrder<ビルドオーダー> 略してBOを呼ばれるものがあります。資源収集と時間管理、そして操作。これをプロや上位プレイヤーが構築したゲームを組み上げる際の順序となります。
まず覚えておきたい知識です。

ですが
入門編ではまずはBOではなく、OpenOrderや、操作方法、基礎的なSC2の知識を記載します。
案外知らなかったり、気づかないことがあったりするので、閲覧してみてください^^


















■Open Orderとは


上記のBuildOrder(以下BOと記載)の中でゲーム開始直後から3分~5分まで手順のことで、
ゲームを始める進めるうえで自分の戦略、ゲームの指針を支える基礎となる土台を作る部分です。
Openingでつまづくと、相手より不利になったり効率的な資金運用や軍備の増強ができなくなり、
負けにつながる恐れもある一番大事にしたい要素です。


Open Order呼称例) ・15hatch14pool<サプライ15のときにハッチェリー、14でプール>  ・Orbital Command OPEN<テランの一般的なガスとオービタルの確保> など








■Build Orderとは


BuildOrder<ビルドオーダー>とはRTSにおける内政を構築する手順のことです。
どの種族にもゲーム終始の戦略を整えるための手順があります。これをキレイに行うことで序盤、中盤、終盤と、ゲームが以降するにつれて
相手より有利に立つためのマクロと呼ばれる要素の部分となります。効率の良い収入と軍備の形成を目指すためのものです


BO呼称例) ・4GWrush<4ゲートラッシュ> ・MTB<marine tank bansheeの略> ・NesteaRush<プロZプレイヤーネスティーが考案したBO> など















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