URL https://alemaninc.github.io/Exotic-Matter-Dimensions/
作成者 alemaninc
プラットフォーム HTML
オフライン進行 無(オフライン時間に応じたボーナス有)
Exotic Matterを増やしていく放置ゲーム。


Main

Axis

ゲーム開始時から解禁されている。
Exotic Matterを使用してAxisと呼ばれるアップグレードを購入するタブ。
名称 効果 初期コスト
X Axis exotic matterの生産量を2倍 5
Y Axis X Axisの効果に+0.1x 100
Z Axis exotic matterの所持量に基づいて、exotic matterの生産量を増加 1M
W Axis 総プレイ時間に基づいて、exotic matterの生産量を増加 50M
V Axis 全てのAxisの価格÷3
U Axis stardustの所持量に基づいて、stardustの獲得量が増加
T Axis Normal Axisの所持量に基づいて、exotic matterの生産量を増加
S Axis exotic matterの生産量を冪乗で増加

Masteries

X Axisを購入すると解禁される、Masteryと呼ばれるアップグレードを選択するタブ。
Masteryは、時間経過で増加するMastery Powerに基づいて効果が増大する。
Masteryは各行につき一つのみ選択することができる。
Masteryの選択はいつでも変更可能だが、変更するとMastery Powerは0に戻ってしまう。

番号 効果 備考
1 11 Exotic Matterの生産量が増加 最初から解禁
12 全てのAxisの購入コストが低減
2 21 X Axisの効果を強化 Z Axis購入で解禁
22 Y Axisの効果を強化
3 31 無償のZ Axisを獲得 Axisを合計40個購入で解禁
32 無償のW Axisを獲得
4 41 Masteryの11, 21, 31の効果を強化 Stardust Boostアップグレードで解禁
42 Stardustの獲得量が増加
43 Masteryの12, 22, 32の効果を強化
5 51 無償のX Axisを獲得 Stardust Boostアップグレードで解禁
52 Masteryの1行目の効果を強化
6 61 Dark X Axisの効果を強化 Stardust Boostアップグレードで解禁
62 Dark Axisのコストを低減
63 Dark Star獲得に必要なDark Axisの個数を低減
7 71 Energyの増加が早くなる Stardust Boostアップグレードで解禁
72 Energyの効果を強化
8 81 X Axisの所持数に応じて、Mastery Powerの獲得量が増加 Stardust Boostアップグレードで解禁
82 Exotic Matterの所持量に応じて、Mastery Powerの獲得量が増加
83 Dark Matterの所持量に応じて、Mastery Powerの獲得量が増加
84 Stardustの所持量に応じて、Mastery Powerの獲得量が増加
85 Mastery Powerの獲得量が冪乗で増加
9 91 ソフトリセットからの経過時間が長いほど、行8のMasteryの効果を強化
92 ソフトリセットからの経過時間が短いほど、行8のMasteryの効果を強化
10 101 Achievement 501の効果が上昇 Tier 5 Achievement
「Mastery is not a trivial monster」
達成で解禁
102 Hawking Radiation獲得量が増加
103 Knowledge獲得量が増加
104 Chroma獲得量が増加 Research 10-11取得で解禁
105 Starの価格を低減 Tier 7 Achievement
「Moonlight Capital」達成で解禁・強化

Offline Time


Corruption



Stardust

ソフトリセットで獲得できるリソース。
各種アップグレードに使用する他、未使用の量に応じて様々なボーナスを受けられる。
最初は「#1」しか無いが、Stardust Boosts(後述)を購入していくことで様々な効果が追加される。
  • #1:Exotic Matterの生産量を強化
  • #2:Y Axisの効果を強化
  • #3:W Axisの効果を強化
  • #4:MasteryによるStardust獲得量を強化
  • #5:X Axisの価格を低減
  • #6:Dark Z Axisの効果を強化
  • #7:Stardustリセットからの経過時間に応じて、Mastery Powerの生産量が増加
  • #8:V Axisの効果を強化
  • #9:Dark Starのコストが減少
  • #10:Z axisの効果を強化
  • #11:10行目のMasteryの効果を強化
  • #12:Hawking radiationの入手量を増加

Stardust Boosts

Stardustを支払ってアップグレードを購入可能。
系列 効果 価格 備考
1 V Axisを解禁 2.00 M
U Axisを解禁 35.00 B
T Axisを解禁 100.00 T
S Axisを解禁 100.00 Qt
2 Axis Autobuyerを解禁 50
ソフトリセット時、X Axisの10%を保持する 100
ソフトリセット時、Y Axisの10%を保持する 10,000
ソフトリセット時、Z Axisの10%を保持する 1 M
ソフトリセット時、W Axisの10%を保持する 100 M
ソフトリセット時、V Axisの10%を保持する 1 T
ソフトリセット時、U Axisの10%を保持する 10 Qa
ソフトリセット時、T Axisの10%を保持する 1 Sp
ソフトリセット時、S Axisの10%を保持する 1e100
3 Stardust Boost #2を有効化 5 B
Stardust Boost #3を有効化 1 Qa
Stardust Boost #4を有効化 10 Sx
Stardust Boost #5を有効化 1e43
Stardust Boost #6を有効化 1e75
Stardust Boost #7を有効化 1e140
Stardust Boost #8を有効化 1.79e308
Stardust Boost #9を有効化 Tier 5 Achievementを11個入手で解禁
Stardust Boost #10を有効化
Stardust Boost #11を有効化
Stardust Boost #12を有効化
4 4行目のMasteryを解禁 75 この系列はソフトリセットで失われない
5行目のMasteryを解禁 100 M
6行目のMasteryを解禁 10 Qa
7行目のMasteryを解禁 1e60
8行目のMasteryを解禁 1e115
5 Dark Matterを解禁 500 B
Energyを解禁 1e55
Stelliferous Energyを解禁 1e80
Gravitational Energyを解禁 1e175
Spatial Energyを解禁 2.22e222
Neural Energyを解禁 1e270
Meta Energyを解禁 1.79e308
Vacuum Energyを解禁 Study IIIを1回達成で解禁
Mental Energyを解禁 Study IIIを2回達成で解禁
Dimensional Energyを解禁 Study IIIを3回達成で解禁
Temporal Energyを解禁 Study IIIを4回達成で解禁

Stars

StardustでStar(アップグレードの取得権利)を購入できる。
どの行のアップグレードを取れるかは以下の法則で決まっている:
  • 「一つ上の行より取得アップグレードが2個少ない行」がある場合、その行から選択
  • そうでない場合、アップグレードが残っているもののうち一番上の行から選択

Starを払い戻して、取得アップグレードを選び直すことも可能。
ただし、払い戻しの際に強制的に「Reset to gain stardust」に相当するソフトリセットが入る。

番号 効果
11 現在のExotic matterが多いほど、Exotic matterの獲得量が増加
12 現在のExotic matterが少ないほど、Exotic matterの獲得量が増加
13 ソフトリセットからの経過時間が長いほど、Exotic matterの獲得量が増加
14 ソフトリセットからの経過時間が短いほど、Exotic matterの獲得量が増加
21 無償のX Axisを3個獲得
22 無償のY Axisを3個獲得
23 無償のZ Axisを3個獲得
24 無償のW Axisを3個獲得
31 番号11のStarsの効果を2乗する
32 番号12のStarsの効果を2乗する
33 番号13のStarsの効果を2乗する
34 番号14のStarsの効果を2乗する
41 Exotic matterの獲得量 ^1.1
42 Exotic matterの獲得量 ×1e50
43 Stardustの獲得量 ^1.1
44 Stardustの獲得量 ×100,000
51 2行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
52 3行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
53 4行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
54 5行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
61 無償のV Axisを獲得
62 無償のU Axisを獲得
63 無償のT Axisを獲得
64 無償のS Axisを獲得
71 Mastery Powerに応じて、ゲームの進行速度が高速化
72 Exotic Matterに応じて、ゲームの進行速度が高速化
73 Stardustに応じて、ゲームの進行速度が高速化
74 ソフトリセットからの経過時間に応じて、ゲームの進行速度が高速化
81 Normal Axisの価格が0.8乗になる
82 V Axisの効果が3倍になる
83 Dark Axisの価格が0.8乗になる
84 Dark Y Axisの効果が3倍になる
91 Exotic Matter所持量に応じて、番号11のStarの効果を冪乗で増加
92 Exotic Matter所持量に応じて、番号12のStarの効果を冪乗で増加
93 Exotic Matter所持量に応じて、番号13のStarの効果を冪乗で増加
94 Exotic Matter所持量に応じて、番号14のStarの効果を冪乗で増加
101 6行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
102 7行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
103 8行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる
104 9行目のMasteryを、同時に全て選択可能になる

Dark Matter

Stardustアップグレードにより解禁。
Axisによく似たシステムとなっており、同種のDark Axisを3個購入するごとに、同じアルファベットを持つ通常のAxisを無償で1個得る。

名称 効果 初期コスト
(Dark Matter)
Dark X Axis Dark Matterの生産量 ×3 10
Dark Y Axis 全てのDark Axisの価格 ÷4 100
Dark Z Axis Exotic Matterの所持量に応じて、Dark Matterの生産量が増加 10 B
Dark W Axis Masteryの効果 ×1.15 1 Qa
Dark V Axis V Axisの効果 ×1.1 1 No
Dark U Axis Dark Axisの所持数に応じて、Dark Matterの生産量が増加 1e45
Dark T Axis ソフトリセットからの経過時間に応じて、Dark Matterの生産量が増加 1e100
Dark S Axis Dark Matterの生産量 ^1.01 1.79e308

Energy

Stardustの5番目のアップグレード群を購入することで解禁される要素。
各Energyは時間経過で自然増加していき、閾値を超えると効果を及ぼす。
Energy所持量は最初の6つはStardustリセット時、Vacuum以降はWormholeリセットの際にリセットされる。
種類 効果
Dark Exotic Matterの所持量を上回っている場合、Exotic Matterの獲得量が上昇
Stelliferous Stardustの所持量を上回っている場合、Stardust獲得量が上昇
Dark Dark Matterの所持量を上回っている場合、Dark Matterの獲得量が上昇
Spatial Free X Axisの所持量を上回っている場合、Free X Axisの獲得量が上昇
Neural Mastery Powerの所持量を上回っている場合、Mastery Powerの獲得量が上昇
Meta 10以上になると、すべてのEnergyの増加速度が上昇
Vacuum Hawking Radiationの所持量を上回っている場合、Hawking Radiationの獲得量が上昇
Mental Knowledgeの所持量を上回っている場合、Knowledgeの獲得量が上昇
Dimensional 10以上になると、すべてのNormal Axisのコストが減少
Temporal 10以上になると、ゲームの進行速度が高速化

Wormhole

Dark Axisを1000個以上入手すると実行可能になるソフトリセットを行い、「Hawking radiation」を獲得すると解禁される。

Research

アップグレードを取得可能なタブ。
時間経過でKnowledgeがたまっていき、Knowledgeが一定量を超えるごとに、アップグレードの取得に必要な「Discovery」を獲得できる。
Knowledgeの増加速度は、Mastery Powerや「Observation」実行回数に応じて高まる。

1行目はいつでも取得でき、2行目はより上のアップグレードの取得が前提となる。
ただし、Studyの挑戦権となるResearchは、Studyを一度でもクリアしていれば取得せずとも次へ進める。

一部のアップグレードは、同じグループのアップグレードを獲得するとコストが指数関数的に増加していく場合がある。
Study III, IVの達成で解禁されるものや、Chroma増加速度を増やすものがグループを成している。

Researchスキルツリー
+ スキルツリー
1-3 1-5 1-6 1-8 1-10 1-11 1-13
2-2 2-4 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-12 2-14
3-2 3-5 3-6 3-8 3-10 3-11 3-14
4-1 4-2 4-3 4-6 4-7 4-9 4-10 4-13 4-14 4-15
5-1 5-2 5-3 5-7 5-8 5-9 5-13 5-14 5-15
6-1 6-2 6-3 6-5 6-6 6-8 6-9 6-10 6-11 6-13 6-14 6-15
7-1 7-2 7-3 7-5 7-8 7-11 7-13 7-14 7-15
8-2 8-5 8-8 8-11 8-14
9-1 9-2 9-3 9-5 9-7 9-8 9-9 9-11 9-13 9-14 9-15
10-1 10-2 10-3 10-5 10-7 10-8 10-9 10-11 10-13 10-14 10-15
11-5 11-8 11-11
12-8
13-1 13-2 13-5 13-7 13-8 13-9 13-11 13-14 13-15
14-1 14-2 14-6 14-10 14-14 14-15
15-1 15-2 15-5 15-7 15-9 15-11 15-14 15-15
16-1 16-2 16-4 16-6 16-7 16-8 16-9 16-10 16-12 16-14 16-15
17-1 17-2 17-3 17-4 17-5 17-6 17-7 17-8 17-9 17-10 17-11 17-12 17-13 17-14 17-15
18-1 18-2 18-3 18-4 18-5 18-6 18-8 18-10 18-11 18-12 18-13 18-14 18-15
19-1 19-2 19-3 19-4 19-5 19-7 19-8 19-9 19-11 19-12 19-13 19-14 19-15
20-1 20-2 20-3 20-4 20-7 20-8 20-9 20-12 20-13 20-14 20-15
21-1 21-2 21-3 21-7 21-8 21-9 21-13 21-14 21-15
22-1 22-2 22-6 22-7 22-8 22-9 22-10 22-14 22-15
23-1 23-5 23-6 23-7 23-8 23-9 23-10 23-11 23-15
24-2 24-3 24-4 24-5 24-7 24-8 24-9 24-11 24-12 24-13 24-14
25-1 25-2 25-3 25-8 25-13 25-14 25-15
26-1 26-2 26-3 26-5 26-11 26-13 26-14 26-15
27-1 27-8 27-15
28-1 28-15
29-1 29-2 29-3 29-4 29-12 29-13 29-14 29-15
30-1 30-2 30-3 30-4 30-6 30-10 30-12 30-13 30-14 30-15
31-1 31-2 31-3 31-4 31-6 31-10 31-12 31-13 31-14 31-15
32-2 32-2 32-3 32-6 32-10 32-13 32-14 32-15
33-3 33-6 33-10 33-13
34-3 34-4 34-6 34-10 34-12 34-13
35-6 35-10
36-1 36-3 36-6 36-10 36-13 36-15
37-1 37-3 36-6 37-10 37-13 37-15
38-3 38-6 38-10 38-13 38-15
39-1 39-3 39-6 39-10 39-13 39-15
40-1 40-3 40-4 40-6 40-10 40-12 40-13 40-15
41-1 41-4 41-6 41-10 41-12 41-15
42-1 42-3 42-4 42-12 42-13 42-15
43-1 43-3 43-13 43-15
44-1 44-3 44-4 44-8 44-12 44-13 44-15
45-1 45-15
46-2 46-14
47-3 47-4 47-5 47-6 47-10 47-11 47-12 47-13

太字はPermanent Research(取得後はソフトリセットで失われない)
Research詳細(1-12行目)
+ Research 1-12行目
番号 効果 コスト
(Discovery)
備考
1-3 Normal Axis所持数に応じて、Exotic Matter獲得量が増加 1
1-5 【Theoretical】すべてのResearchの取得コスト -10%
(既に取得済のResearchには適用されない)
0 Study Vを1回達成
Exotic Matterが100M以上
1-6 【Theoretical】すべてのResearchの取得コスト -10%
(既に取得済のResearchには適用されない)
0 Study Vを3回達成
Dark Matterがe2M以上
1-8 最初の7つのNormal Axisの効果 ×1.5 1
1-11 【Theoretical】すべてのResearchの取得コスト -10%
(既に取得済のResearchには適用されない)
0 Study Vを2回達成
Stardustが1e100,000以上
1-13 Dark Axis所持数に応じて、Exotic Matter獲得量が増加 1
2-2 X Axisの効果 +(X Axis所持数)% 2
2-4 X Axisの効果 +(Wormholeリセットからの時間経過(秒)×0.1)% 2
2-6 Dark Matterの所持量に応じて、Free Axisが増加 555555 Study of Studyを2回クリア
2-7 X Axisの効果 +(Spatial Energyの桁数)% 2
2-8 「Study Ⅴ: Scientific Illiteracy」挑戦権 4000 取得には一定以上のKnowledgeが必要
2-9 X Axisの効果 +(Dark X Axis所持数×10)% 2
2-10 Hawking RadiationとDiscoveryの所持量に応じて、Stardustの獲得量が増加 555555 Study of Studyを2回クリア
2-12 X Axisの効果 +(Discovery上限×80)% 2
2-14 X Axisの効果が冪乗で増加(効果量はX Axis所持数に応じて減少) 2
3-2 無償のS Axisを1個獲得 3
3-5 S Axisの価格 ^0.5 3
3-6 無償のDark X Axisを(Dark S Axis所持数)個獲得 3
3-8 【Practical】Discovery所持量に応じて、Knowledge獲得量が増加 500
3-10 無償のDark X Axisを(Dark Star所持数÷4)個獲得 3
3-11 Dark S Axisの価格 ^0.5 3
3-14 無償のDark S Axisを1個獲得 3
4-1 Dark Energyの増加速度 ×15 3 Tier 5 Achievementを15個達成で解禁
4-2 Stelliferous Energyの増加速度 ×15 3
4-3 Gravitational Energyの増加速度 ×15 3
4-6 S Axisの効果がMastery 11にも及ぶようになる 3
4-7 【Practical】Discovery所持量に応じて、Chromaの獲得量が増加 500
4-9 【Practical】Discovery所持量に応じて、Hwaking Radiationの獲得量が増加 500
4-10 S Axisの効果がMastery 12にも及ぶようになる 3
4-13 Spatial Energyの増加速度 ×15 3 Tier 5 Achievementを15個達成で解禁
4-14 Neural Energyの増加速度 ×15 3
4-15 Meta Energyの増加速度 ×15 3
5-1 Dark Energyの所持量に応じて、T Axisの効果が向上 6
5-2 Stelliferous Energyの所持量に応じて、U Axisの効果が向上 6
5-3 Gravitational Energyの所持量に応じて、Dark U Axisの効果が向上 6
5-7 「Study I: Autonomy」挑戦権 12 取得には一定以上のDark Axisが必要
5-8 【Practical】これ以外のPractical Researchの効果が向上 1500
5-9 「Study II: Big Bang Theory」挑戦権 12 取得には一定以上のStardustが必要
5-13 Spatial Energyの所持量に応じて、2行目のMasteryの効果が向上 6
5-14 Neural Energyの所持量に応じて、Stardust Boost 7の効果が向上 6
5-15 Meta Energyの所持量に応じて、ゲームの実行速度が向上 6
6-1 Dark Energyの所持量に応じて、Z Axisの効果が向上 8
6-2 Stelliferous Energyの所持量に応じて、Starの価格が減少 8
6-3 Gravitational Energyの所持量に応じて、Dark Starの価格が減少 8
6-5 Mastery Powerの増加速度 +(Achievement達成数×2)% 3 Study Iを2回達成
6-6 ゲームの実行速度 +(Achievement達成数)% 2 Study Iを1回達成
6-8 Achievement達成数とStar購入回数に応じて、
Hawking Radiationの獲得量が増加
3 Study I, IIを1回ずつ達成
6-10 Starアップグレードの7行目の効果 +20% 2 Study IIを1回達成
6-11 割当済のStarが、同じ行のMasteryの効果を増幅する 3 Study IIを2回達成
6-13 Spatial Energyの所持量に応じて、V Axisの効果が向上 8
6-14 Neural Energyの所持量に応じて、W Axisの効果が向上 8
6-15 Meta Energyの所持量に応じて、Hawking Radiationの効果が向上 8
7-1 Dark Energyの所持量に応じて、
Stelliferous EnergyとMeta Energyの増加速度が増加
6
7-2 Stelliferous Energyの所持量に応じて、
Spatial EnergyとNeural Energyの増加速度が増加
6
7-3 Gravitational Energyの所持量に応じて、
Spatial EnergyとMeta Energyの増加速度が増加
6
7-5 Knowledge獲得量 +(Achievement達成数×3)% 4 Study Iを3回達成
7-8 Achievement達成数に応じて、Starの価格増加ペースが減少 4 Study I, IIを2回ずつ達成
7-11 Starのコスト ×(0.99^Dark Star購入回数) 4 Study IIを3回達成
7-13 Spatial Energyの所持量に応じて、
Dark EnergyとGravitational Energyの増加速度が増加
6
7-14 Neural Energyの所持量に応じて、
Stelliferous EnergyとGravitational Energyの増加速度が増加
6
7-15 Meta Energyの所持量に応じて、
Dark EnergyとNeural Energyの増加速度が増加
6
8-2 Tickspeedに応じて、Hawking Radiaton獲得量が増加 10
8-5 Energyの増加速度 +(Achievement獲得数×4)% 60 Study Iを4回達成
8-8 Lightを解禁 (480) Studyを合計6回達成
8-11 1行目のResearchの効果 +(Star購入回数×10)% 60 Study IIを4回達成
8-14 Starの価格増加ペースをStar4個分遅らせる 10
9-1 【Energy】Mental Energyの増加速度 ×30 40 Study IIIを2回達成
9-2 「Study III: Analgesia」挑戦権 360 Studyを合計6回達成
取得には一定以上のDark Energy増加率が必要
2回目以降の挑戦時は取得コストが増加
9-3 【Energy】Vacuum Energyの増加速度 ×30 40 Study IIIを1回達成
9-5 Research 6-5, 6-6, 7-5, 8-5の効果 +(Achievement達成数×0.5)% 8888 Study of Studiesを1回達成
9-7 【Chromatic】Red Lumen所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 360 Red Lumenを1以上所持
9-8 【Chromatic】Green Lumen所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 360 Green Lumenを1以上所持
9-9 【Chromatic】Blue Lumen所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 360 Blue Lumenを1以上所持
9-11 Research 8-11の効果の計算において、
Starを(Galaxy所持数×3)個多く持っているものとして扱われる
17778 Study of Studiesを2回クリア
9-13 【Stardust】Stardust所持量に応じて、Energyの増加速度が上昇 200 Study IVを1回達成
9-14 「Study IV: Vacuum Decay」挑戦権 1200 Studyを合計6回達成
取得には一定以上のStardustを所持しており、
Stardust Upgrade購入回数が6以下でなければならない
2回目以降の挑戦時は取得コストが増加
9-15 【Stardust】Stardust所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 200 Study IVを1回達成
10-1 【Energy】Temporal Energyの増加速度 ×30 40 Study IIIを4回達成
10-3 【Energy】Dimensional Energyの増加速度 ×30 40 Study IIIを3回達成
10-5 Lightタブを解禁 (600) Chroma増加速度が75以上
10-7 【Chromatic】Cyan Chroma所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 360 Cyan Chromaが100M以上
10-8 【Chromatic】Magenta Chroma所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 360 Magenta Chromaが100M以上
10-9 【Chromatic】Yellow Chroma所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 360 Yellow Chromaが100M以上
10-11 Mastery 104を解禁 (600) Mastery Powerが1e1000以上
10-13 【Stardust】Stardust所持量に応じて、Hawking Radiation獲得量が増加 200 Study IVを1回達成
10-14 Stardust Boost #4の効果 +4% 35555 Study of Studiesを1回達成
10-15 【Stardust】Stardust所持量に応じて、無償のDark Starを獲得 200 Study IVを1回達成
11-5 Achievement獲得数に応じて、Achievement 412のボーナスを向上(Stardust獲得量増加) 88888 Study of Studiesを1回達成
11-8 Lightタブにて、Cyan/Magenta/Yellow Chromaを解禁 (2160) Studyを合計12回達成
11-11 Galaxy所持数に応じて、7行目のStarの効果が増加 177778 Study of Studiesを2回クリア
12-8 Galaxyタブを解禁 (4800) Starアップグレードを取得せずにStarを60個購入
  • 【Chromatic】:取得するごとに、同じ行の他のChromatic Researchのコスト×4
  • 【Energy】:取得するごとに、他のEnergy Researchのコスト×2
  • 【Stardust】:取得するごとに、他のStardust Researchのコスト×2。Stardust Research取得数≧Study IV達成回-数ならコストが更に増加
  • 【Practical】:Theoretical Research取得数≦Practical Research取得数であるなら、コストが大幅に増加
+ 隠し要素
番号 効果 コスト
(Discovery)
備考
6-9 Secret Achievement
「Go research in real life instead.」を獲得
0 当該部分をクリックすると獲得できる

Research詳細(13-33行目)
+ Research 13-33行目
番号 効果 コスト
(Discovery)
備考
13-1 W Axisの価格 ^0.8 480
13-2 V Axisの価格 ^0.8 420 Research 14-2から派生
13-5 【Photonic】Yellow Lumenが2個目のGalaxyのペナルティを緩和 1440 Yellow Lumenを362以上所持
13-7 【Photonic】White Lumenの所持量に応じて、Starの価格を減少 1440 White Lumenを11以上所持
13-8 Black lumenとWhite lumen所持量に応じて、Chromaの増加速度が上昇 1080 Research 11-8を取得済
Black Lumen, White Lumenを各1以上所持
13-9 【Photonic】Black Lumenの所持量に応じて、Chromaのコストを減少 1440 Black Lumenを11以上所持
13-11 【Photonic】Red Lumenの所持量に応じて、Stardust Boost #5, #9の効果を向上 1440 Red Lumenを30以上所持
13-14 Dark V Axisの価格 ^0.8 420 Research 14-14から派生
13-15 Dark W Axisの価格 ^0.8 480
14-1 U Axisの価格 ^0.8 550
14-2 Z Axisの価格 ^0.8 370 Research 15-2から派生
14-6 【Photonic】Green Lumenの所持量に応じて、Tickspeedを増加 1440 Green Lumenを59以上所持
14-8 Cyan/Magenta/Yellow Lumenの所持量に応じて、Knowledgeの獲得量が増加 540
14-10 【Photonic】Magenta Lumenの所持量に応じて、Dark Y Axisの効果を向上 1440 Magenta Lumenを40以上所持
14-14 Dark Z Axisの価格 ^0.8 370 Research 15-14から派生
14-15 Dark U Axisの価格 ^0.8 550
15-1 T Axisの価格 ^0.8 630
15-2 Y Axisの価格 ^0.8 330 Research 16-2から派生
15-5 White Lumenの所持量に応じて、Research 13-8の効果を向上 1760 Tier 7 Achievementを7個以上獲得
15-7 【Photonic】Cyan Lumenの所持量に応じて、Energy増加速度を向上 1440 Cyan Lumenを89以上所持
14-8 Red/Green/Blue Lumen所持量に応じて、Hawking Radiationの獲得量が増加 540
15-9 【Photonic】Blue Lumenの所持量に応じて、Hawking Radiation獲得量を増加 1440 Blue Lumenを38以上所持
15-11 Black Lumenの所持量に応じて、Research 13-8の効果を向上 1760 Tier 7 Achievementを7個以上獲得
15-14 Dark Y Axisの価格 ^0.8 330 Research 16-14から派生
15-15 Dark T Axisの価格 ^0.8 630
16-1 S Axisの価格 ^0.8 720
16-2 X Axisの価格 ^0.8 300
16-4 S Axisが、Z Axisの効果を増幅させるようになる 1500
16-6 【Time】Chroma獲得量 +(Wormholeリセットからの経過時間(時))% 1440 Study VIを2回達成
16-7 【Time】Hawking Radiation獲得量 +(Wormholeリセットからの経過時間(時))% 720 Study VIを1回達成
16-8 「Study VI: Event Horizon」挑戦権 1440 Tickspeed倍率が一定以上
16-9 【Time】Dark X Axisの効果 +(Wormholeリセットからの経過時間(時))% 720 Study VIを1回達成
16-10 【Time】W Axisの効果 +(Wormholeリセットからの経過時間(時))% 1440 Study VIを2回達成
16-12 Dark Starの取得コストが減少 1500
16-14 Dark X Axisの価格 ^0.8 300
16-15 Dark S Axisの価格 ^0.8 720
17-1 【Spatial】Y Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 400
17-2 【Spatial】Z Axis所持数に応じて、Y Axisの価格が減少 475
17-3 【Spatial】W Axis所持数に応じて、Z Axisの価格が減少 560
17-4 【Spatial】V Axis所持数に応じて、W Axisの価格が減少 655
17-5 【Spatial】U Axis所持数に応じて、V Axisの価格が減少 760
17-6 【Spatial】T Axis所持数に応じて、U Axisの価格が減少 875
17-7 【Spatial】S Axis所持数に応じて、T Axisの価格が減少 1000
17-9 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark T Axisの価格が減少 1000
17-10 【Spatial】Dark T Axis所持数に応じて、Dark U Axisの価格が減少 875
17-11 【Spatial】Dark U Axis所持数に応じて、Dark V Axisの価格が減少 760
17-12 【Spatial】Dark V Axis所持数に応じて、Dark W Axisの価格が減少 655
17-13 【Spatial】Dark W Axis所持数に応じて、Dark Z Axisの価格が減少 560
17-14 【Spatial】Dark Z Axis所持数に応じて、Dark Y Axisの価格が減少 475
17-15 【Spatial】Dark Y Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 400
18-1 【Spatial】Z Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 435
18-2 【Spatial】W Axis所持数に応じて、Y Axisの価格が減少 515
18-3 【Spatial】V Axis所持数に応じて、Z Axisの価格が減少 605
18-4 【Spatial】U Axis所持数に応じて、W Axisの価格が減少 705
18-5 【Spatial】T Axis所持数に応じて、V Axisの価格が減少 815
18-6 【Spatial】S Axis所持数に応じて、U Axisの価格が減少 935
18-8 「Study VIII: Masterful」挑戦権 10000 Wormhole Reset後、Masteryを有効化せずに
一定以上のMastery Powerを獲得
18-10 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark U Axisの価格が減少 935
18-11 【Spatial】Dark T Axis所持数に応じて、Dark V Axisの価格が減少 815
18-12 【Spatial】Dark U Axis所持数に応じて、Dark W Axisの価格が減少 705
18-13 【Spatial】Dark V Axis所持数に応じて、Dark Z Axisの価格が減少 605
18-14 【Spatial】Dark W Axis所持数に応じて、Dark Y Axisの価格が減少 515
18-15 【Spatial】Dark Z Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 435
19-1 【Spatial】W Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 475
19-2 【Spatial】V Axis所持数に応じて、Y Axisの価格が減少 560
19-3 【Spatial】U Axis所持数に応じて、Z Axisの価格が減少 655
19-4 【Spatial】T Axis所持数に応じて、W Axisの価格が減少 760
19-5 【Spatial】S Axis所持数に応じて、V Axisの価格が減少 875
19-7 【Mastery】Mastery Power獲得量の指数 +12 3000
19-8 LightタブにてGray Chromaを解禁 (33888) Study VIIIを1回クリア
19-9 【Mastery】Mastery Power 52の効果 ^1.2 3000
19-11 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark V Axisの価格が減少 875
19-12 【Spatial】Dark T Axis所持数に応じて、Dark W Axisの価格が減少 760
19-13 【Spatial】Dark U Axis所持数に応じて、Dark Z Axisの価格が減少 655
19-14 【Spatial】Dark V Axis所持数に応じて、Dark Y Axisの価格が減少 560
19-15 【Spatial】Dark W Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 475
20-1 【Spatial】V Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 515
20-2 【Spatial】U Axis所持数に応じて、Y Axisの価格が減少 605
20-3 【Spatial】T Axis所持数に応じて、Z Axisの価格が減少 705
20-4 【Spatial】S Axis所持数に応じて、W Axisの価格が減少 815
20-7 【Mastery】Mastery 61, 63の効果 +50% 3000
20-8 Prismaticを解禁 (38888) Gray Lumenを獲得
20-9 【Mastery】Mastery 102, 104の効果 +20% 3000
20-12 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark W Axisの価格が減少 815
20-13 【Spatial】Dark T Axis所持数に応じて、Dark Z Axisの価格が減少 705
20-14 【Spatial】Dark U Axis所持数に応じて、Dark Y Axisの価格が減少 605
20-15 【Spatial】Dark V Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 515
21-1 【Spatial】U Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 560
21-2 【Spatial】T Axis所持数に応じて、Y Axisの価格が減少 655
21-3 【Spatial】S Axis所持数に応じて、Z Axisの価格が減少 760
21-7 Prismatic Upgrade「Prism Rune」を解禁 (67777) Study VIIを2回達成
Trifolium Runeを777回購入
21-8 Prismatic Upgrade「Prism Lab」を解禁 (78888) Study VIIIを2回達成
Prismatic Upgrade 1を256回購入
21-9 Prismatic Upgrade「Prism Condenser」を解禁 (89999) Study IXを2回達成
Antimetterを99.9Oc所持
21-13 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark Z Axisの価格が減少 760
21-14 【Spatial】Dark T Axis所持数に応じて、Dark Y Axisの価格が減少 655
21-15 【Spatial】Dark U Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 760
22-1 【Spatial】T Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 605
22-2 【Spatial】S Axis所持数に応じて、Y Axisの価格が減少 705
22-6 Luck Shard所持量に応じて、Prismatic Amplifierの効果が上昇 258258 Study of Studiesを2回達成
22-7 【Prismal】Red Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 6000
22-8 【Prismal】Green Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 6000
22-9 【Prismal】Blue Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 6000
22-10 Antimatter所持量に応じて、Prismatic Amplifierの効果が上昇 258258 Study of Studiesを2回達成
22-14 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark Y Axisの価格が減少 705
22-15 【Spatial】Dark T Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 605
23-1 【Spatial】S Axis所持数に応じて、X Axisの価格が減少 655
23-5 「Study VII: Luck Be In The Air Tonight」挑戦権 5000 Exotic Matterを一定以上所持
23-6 Mastery 111を解禁 (488888) Prismatic Upgrade 3を70回購入
23-7 【Prismal】Cyan Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 12000
23-8 【Prismal】Magenta Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 12000
23-9 【Prismal】Yellow Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 12000
23-10 Mastery 112を解禁 (488888) Magenta Lumenを5000所持
23-11 「Study IX: Scientia est Experientia」挑戦権 15000 Hawking Radiationを一定以上所持
23-15 【Spatial】Dark S Axis所持数に応じて、Dark X Axisの価格が減少 655
24-2 【Crystal】Dark Matter所持量に応じて、Luck Shardの獲得量が増加 7777
24-3 Luck UpgradeのQuatrefolium Runeを解禁 (47777) Study VIIを2回達成
24-4 【Crystal】Stardust所持量に応じて、Luck Shardの獲得量が増加 7777
24-5 Luck Upgradeを解禁 (23777) Study VIIを1回達成
24-7 【Prismal】White Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 30000
24-8 【Prismal】Gray Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 100000
24-9 【Prismal】Black Lumen所持量に応じて、Prismaticの獲得量が増加 30000
24-11 Anti-V Axisを解禁 (69999) Study IXを1回達成
24-12 Antimatter所持量に応じて、Anti-Y Axisの効果を増幅 9999
24-13 Anti-U Axisを解禁 (99999) Study IXを2回達成
24-14 Anti-U axisが、Anti-W Axisの効果を増幅するようになる 9999
25-1 Study VII達成ボーナスの3番目の効果 ×7 77777 Study of Studiesを1回達成
25-2 【Crystal】Mastery Power所持量に応じて、Luck Shardの獲得量が増加 7777
25-3 Luck Upgradeを4個追加 (91777) Study VIIを3回達成
25-13 Anti-T Axisを解禁 (299839) Study IXを3回達成
25-14 Empower up to x anti-V axis (based on multiplier per anti-X axis) 9999
25-15 Antimatter gain is multiplied by x (based on time in current Wormhole) 99999 Study of Studiesを3回達成
26-1 Prism Runeの効果 ^1.11 77777
26-2 【Crystal】Exotic Matter所持量に応じて、Luck Shardの獲得量が増加 7777
26-3 Luck Upgradeを3個追加 (277777) Study VIIを4回達成
26-5 Study of Studies「Stellar Triad」挑戦権 221841 Study I, IV, VIIを4回ずつ達成
26-11 Study of Studies「Temporal Triad」挑戦権 480249 Study III, VI, IXを4回ずつ達成
26-13 Anti-S Axisを解禁 (549999) Study IXを4回達成
26-14 Anti-S Dimension Boostの効果 ×9 99999
26-15 Gain 1 free anti-X axis per anti-S axis, per anti-S axis 99999
27-1 Cinquefolium Quadratic 1レベルにつき、Luck Shardの獲得量 ×1.11 77777
27-15
28-1 Study VIIの2番目の効果 +10% 77777
28-15
29-1 【Luck】Trifolium Exotic Matterの効果 +3レベル 37777
29-2 【Luck】Quartefolium Starsの効果 +2レベル 47777
29-3 【Luck】Cinquefolium Scienceの効果 +1レベル 57777
29-4 【Luck】Duofolium of All Matterの効果 +1レベル
29-12 【Antimatter】Anti-R dimmension boost is 1% stronger
29-13 【Antimatter】Anti-V dimmension boost is 1% stronger 99999
29-14 【Antimatter】Gain x free anti-Y axis (based on purchased amount) 99999
29-15 【Antimatter】Anti-X dimension boost is 1% stronger 99999
30-1 【Luck】Trifolium Dark Matterの効果 +3レベル 37777
30-2 【Luck】Quatrefolium Dark Starsの効果 +2レベル 47777
30-3 【Luck】Cinquefolium Chromaの効果 +1レベル 57777
30-4 【Luck】Duofolium in All Galaxiesの効果 +1レベル
30-12 【Antimatter】Anti-Q dimension boost is 1% stronger
30-13 【Antimatter】Anti-U dimension boost is 1% stronger 99999
30-14 【Antimatter】Gain x free anti-W axis (based on purchased amount) 99999
30-15 【Antimatter】Anti-Y dimension boost is 1% stronger 99999
31-1 【Luck】Quatrefolium Synergismの効果 +2レベル 47777
31-2 【Luck】Cinquefolium Radiationの効果 +1レベル 57777
31-3 【Luck】Quatrefolium Quadrahedronの効果 +2レベル 47777
31-4 【Luck】Unifolium Cascadeの効果 +1レベル
31-12 【Antimatter】Anti-P dimension boost is 1% stronger
31-13 【Antimatter】Anti-T dimension boost is 1% stronger 99999
31-14 【Antimatter】Gain x free anti-V axis (based on purchased amount) 99999
31-15 【Antimatter】Anti-Z dimension boost is 1% stronger 99999
32-1 【Luck】Cinquefolium Spaceの効果 +1レベル 57777
32-2 【Luck】Trifolium Antimatterの効果 +3レベル 37777
32-3 【Luck】Cinquefolium Quadraticの効果 +1レベル 57777
32-13 【Antimatter】Anti-S dimension boost is 1% stronger 99999
32-14 【Antimatter】Gain x free anti-T axis (based on purchased amount) 99999
32-15 【Antimatter】Anti-W dimension boost is 1% stronger 99999
33-3 「Study XI: Lunar Clock」挑戦権 33113 Axisを100,000以上所持
33-13 「Study XII: Titanium Will」挑戦権 33113 Achievementを147以上獲得

  • 【Photonic】:取得するごとに、他のPhonotic Researchの取得に必要なDiscoveryと要求Lumen量が増加
  • 【Time】:Study VIの達成回数を超える個数のTime Researchを同時に取得できない
  • 【Spatial】:Spatial Synergism Researchは最大6個までしか購入できない(Tier 8 Achievement達成数に応じて上限増加)
  • 【Mastery】:Study VIIIの達成回数より多くのMastery Researchを購入するごとに、Masteryの効果が減少
  • 【Prismal】:Prismal Researchは最大1個までしか購入できない(Prismatic Upgrade購入で上限増加)
  • 【Luck】:取得するごとに、他のLuck Upgradeの効果が減少
  • 【Antimatter】:取得するごとに、他のAntimatter Upgradeの効果が減少
Research詳細(34行目-)
+ Research 34行目-
番号 効果 コスト
(Discovery)
備考
34-3 Row 2 stars now give 111 free axis instead of 3 111111 Need 4 / 1 Study XI completions
34-4 Gain free dark axis of the first seven types based on time in the current Wormhole reset 111111 Need 4 / 2 Study XI completions
34-6
34-10
34-12 Research 32-14 is 12% stronger 121212 Need 4 / 2 Study XII completions
34-13 Research 11-5 is 12% stronger 121212 Need 4 / 1 Study XII completions
35-6
35-10
36-1
36-3
36-6
36-10
36-13
36-15
37-1
37-3
37-6
37-10
37-13
37-15
38-3
38-6
38-10
38-13
38-15
39-1
39-3
39-6
39-10
39-13
39-15
40-1
40-3
40-4
40-6
40-10
40-12
40-13
40-15
41-1
41-4
41-6
41-10
41-12
41-15
42-1
42-3
42-4
42-12
42-13
42-15
43-1
43-3
43-13
43-15
44-1
44-3
44-4
44-8 「Study XIII: Exponential Place in Hierarchical Roots」挑戦権 0 ?
44-12
44-13
44-15
45-1
45-15
46-2
46-14
47-3
47-4
47-5
47-6
47-10
47-11
47-12
47-13

Studies

制約の元でプレイして、特定の条件を目指すチャレンジ。
各チャレンジを達成することでボーナスを得られる。
達成回数が増えるとチャレンジ自体の難易度が上がり、ボーナス量も強化される。

Study I: Autonomy
制約 ・Stardustタブ、Achievementタブ閲覧不可
・Offline Timeを除いたMainタブの操作不可
・ホットキー使用不可
達成条件 1000 / 2000 / 3000 / 4000 Dark Axis
達成報酬 1. Y Axisの効果が向上
2. Stardust Upgrade #2の効果が向上
3. Hawking Radiationの獲得量が増加
Study II: Big Bang Theory
制約 ・Starの価格が増加
・取得可能なStarアップグレードの順序が変化
・未使用のStarはDark Star1個分として扱われる
達成条件 800 / 950 / 1100 / 2100 Dark Axis
達成報酬 1. 26個目以降のStarの購入コストの増加ペースを緩和
2. 9行目のStarアップグレードの効果が向上
3. 未使用のStarがDark Star(1個分未満)として扱われ、
 割り当て済のStarは更に半分の量のDark Starとして扱われる(Study II内では無効)
Study III: Analgesia
制約 ・Energyの増加速度が大幅に増加し、アップグレードによる増加速度変動を受けなくなる
・Energyは各種生産力を増加させるのではなく、減少させる
・すべてのEnergyが常時アンロックされる
達成条件 2000 / 2222 / 2500 / 2666 Dark Axis
達成報酬 1. Stardust Upgrade #5のアップグレードを追加
2. Stardustリセット時、最初の6つのEnergyが一部保持される
3. Wormholeリセットからの時間に応じてMeta Energyの増加速度が向上
Study IV: Vacuum Decay
制約 ・Stardust獲得量 ^(0.5^Stardustリセット回数)
達成条件 3200 / 3600 / 4250 / 5400 Dark Axis
達成報酬 1. Stardust獲得量が増加
2. Mastery 42の効果を強化
3. Dark Starに起因するDark Matter生産力が強化
Study V: Scientific Illiteracy
制約 ・Study開始時、Reseacrh 2-8を残してResearchの取得状況がリスペックされる
・Researchの取得コスト ×32 / ×64 / ×256 / ×10000
達成条件 4000 / 4000 / 7000 / 10666 Dark Axis
達成報酬 1. Study Vの達成でアンロックされるリサーチの効果が向上
2. Observationのコストが減少
3. すべてのResearchの取得コストが減少(0未満にはならない)
Study VI: Event Horizon
制約 ・ゲームの進行速度が 1e27 / 1e30 / 1e111 / 1e999 倍遅くなる
(Dark Axisを購入するごとにペナルティ緩和)
達成条件 4500 / 4800 / 9999 / 22222 Dark Axis
達成報酬 1. Tickspeedに応じてChromaの獲得量が増加
2. Tickspeedに応じてKnowledgeの獲得量が増加
3. Dark Axis所持量に応じてResearch 8-2の効果が向上
Study VII: Luck Be In The Air Tonight
制約 ・Stardust Reset時、Luck Essenceを獲得
・Luck Essence所持量が1000の倍数から遠ざかるほど、各種リソースの生産力が低下する
達成条件 6666 / 8888 / 11111 / 14777 Dark Axis
達成報酬 1. Dark W Axisの効果を向上
2. Crystal Researchの効率が上昇
3. Luck Shardの獲得量が増加
Study VIII: Masterful
制約 ・Masteryを各行1つずつまでしか選択できない
・価格が(Mastery Power+1)^88以上のDark Axisを購入できない
達成条件 5888 / 7040 / 14080 / 16555 Dark Axis
達成報酬 1. Knowledgeボーナスの上限を増加
2. Tier 8 Achievement取得数に応じて、Mastery 85の効果を強化
3. Mastery Powerの経過時間にボーナス
Study IX: Scientia est Experientia
制約 ・Exotic Matter、Dark Matter、Axis類のコスト軽減効果が大幅減少
・9秒ごとに強制的にWormhole Resetが行われ、Experientiaが増減
・Experientiaの値に応じて、生産力が増減
・Study挑戦中、「Set all frames to 50ms」が常時オンになる
達成条件 999 / 999 / 999 / 999 Dark Axis
達成報酬 1. Antimatterを解禁
2. Galaxyの3番目のペナルティ効果を軽減
3. Spatial Synergism Researchの効果が向上
Study of Studies
制約 ※Researchの場所が段階ごとに異なる
1段目: 「Stellar Triad」: Study 1,4,7の制約
2段目: 「Decisive Triad」: Study 2,5,8の制約
3段目: 「Temporal Triad」: Study 3,5,9の制約
4段目: 「Ontological Triad」:
達成条件 17444 / 8285 / 936 / 36000 Dark Axis
達成報酬 ※段階によって獲得報酬が異なり、以下のうち幾つかが得られる
1. U Axisの効果が向上
2. Anti-T Axisの効果を強化
3. TickspeedからEnergyへの変換指数が増加
4. 他のStudyの2番目の報酬の効果が増加
Study XI: Lunar Clock
制約 ・Axisが1つしか有効化されず、750ミリ秒毎に切り替わる
・Mastery1行目、Starアップグレード1行目、Stardust Boosts 1が無効となり、dark matterの基本獲得量が1に制限
達成条件 11800 / 12617 / 13579 / 14142 Dark Axis
達成報酬 1. Normal axisのコスト増加が始まる個数を緩和
2. luck shardsの2番目の効果(Normal・Dark Axisのコスト増加ペースの緩和)が上昇
3. Anti-axisのコスト増加が始まる個数を緩和
Study XII: Titanium Will
制約 ・Permanent以外のResearchの効果なし
・Stardust reset無効
・全てのdark axisのコスト緩和効果無効
・Dark matterの獲得量が1に制限(ただしDark matterタブのTitanium Empowermentで制限を弱めることができる)
達成条件 40 / 50 / 100 / 150 Dark Axis
達成報酬 1. Achievements 502-505の報酬増加
2. Achievement 527の報酬がyellow lumenでブーストされる
3. Achievement 526の報酬が増加し、anti-S axisの効果が向上

+ Study 3-4攻略
Study 3-4攻略
Hawking Radiationが1e27(1Oc)、Lumenコストが1e21~1e22(1Sx~10Sx)程度必要
Star
14,41,43,51,52,53,54,61,62,63,64,81,82,83,84,94,101,103,104,34,72,73

Reserach
r1_3,r1_8,r1_13,r2_2,r2_4,r2_7,r2_9,r2_12,r2_14,r3_2,r3_5,r3_6,r3_10,r3_11,r3_14,r4_1,r4_2,r4_3,r4_6,r4_10,r4_13,r4_14,r4_15,r5_2,r5_14,r6_2,r6_5,r6_6,r6_8,r6_10,r6_11,r6_15,r7_1,r7_2,r7_3,r7_5,r7_8,r7_11,r7_13,r7_14,r7_15,r8_2,r8_5,r8_8,r8_11,r8_14,r9_2,r9_13,r10_3,r10_5,r10_11,r10_15,r11_8
(公式Discordチャンネルより引用)

+ Study 6-4攻略
Study 6-4攻略
Achievement518「Irradiated」の報酬が1e950以上必要?
Study of Studies2つ目「Decisive Triad」クリア後辺りになると思われる

+ Study of Studies-1攻略
おそらく83個目のAnti-V Axisを購入しておく必要がある。
LuckはDark Axis強化、Spatial Synergism Research強化あたりを厚めに取る。Galaxyは3個推奨。
Study受領後、数秒で83.7%程度まで進行していればそう時間はかからない。

Reserach
r1_3,r1_5,r1_6,r1_8,r1_11,r1_13,r2_2,r2_4,r2_7,r2_9,r2_12,r2_14,r3_2,r3_5,r3_6,r3_10,r3_11,r3_14,r4_1,r4_2,r4_3,r4_6,r4_10,r4_13,r4_14,r4_15,r5_1,r5_2,r5_3,r5_13,r5_14,r5_15,r6_1,r6_2,r6_3,r6_5,r6_6,r6_8,r6_10,r6_11,r6_13,r6_14,r6_15,r7_1,r7_2,r7_3,r7_5,r7_8,r7_11,r7_13,r7_14,r7_15,r8_2,r8_5,r8_8,r8_11,r8_14,r9_7,r9_13,r10_1,r10_3,r10_5,r10_7,r10_11,r10_15,r11_8,r12_8,r13_7,r13_8,r13_9,r13_11,r14_6,r14_8,r14_10,r15_5,r15_11,r15_8,r16_2,r16_14,r15_2,r15_14,r14_2,r14_14,r13_2,r13_14,r13_1,r13_15,r14_1,r14_15,r15_1,r15_15,r16_1,r16_15,r16_4,r16_9,r16_10,r16_12,r17_15,r17_1,r18_15,r18_1,r17_14,r19_15,r19_1,r18_14,r17_13,r20_15,r20_1,r19_14,r18_13,r17_12,r21_15,r21_1,r20_14,r19_13,r18_12,r17_11,r22_15,r22_1,r21_14,r20_13,r19_12,r18_11,r17_10,r23_1,r22_14,r21_13,r20_12,r19_11,r18_10,r17_9,r19_7,r19_8,r19_9,r20_7,r20_8,r21_7,r21_8,r21_9,r24_3,r24_5,r24_11,r24_13,r25_3,r25_13,r26_3,r26_5

Light

Studyを合計6回クリアし、Discoveryを480以上所持することで入手可能になる「Permanent Research 8-8」の購入で解禁。

生成するChromaの色を選択すると自動的にChromaが生成され、
Chromaが一定量に達すると自動的に消費されてLumenに変換される。
解禁時点では「Red」「Green」「Blue」の3種類のうち、いずれか1つの色のChromaを生成できる。
Star所持数が60に満たない場合、Chromaの生成速度にペナルティが発生する。

Tier 8 Achievement「Gensoyko Millennium」達成後は、コスト無しで全てのChromaを同時生成できるようになる。

Lumenの効果 Lumenコスト
(Chroma)
備考
Red 各種Studyの3番目の達成報酬の効果が上昇 1000×(4^Lumen)
Green S Axisの購入回数に応じて、T Axisの効果が向上 1000×(2^Lumen)
Blue Hawking Radiation獲得量が増加 1000×(3^Lumen)
Cyan Research 7-5の効果が向上 100K×(1.5^Lumen) Green1/2 + Blue1/2 → Cyan1
Magenta Mastery Powerの増加速度が上昇 100K×(2.5^Lumen) Red1/2 + Blue1/2 → Magenta1
Yellow いくつかのAchievementの効果が上昇 100K×(1.1^Lumen) Red1/2 + Green1/2 → Yellow1
White Starの価格が減少 10B×(10^Lumen) Cyan1/3 + Yellow1/3 + Magenta1/3 → White1
Black 上位のChroma生成に必要な材料が減少 10B×(10^Lumen) Cyan1/3 + Yellow1/3 + Magenta1/3 → Black1
Gray Chromaの生産量が増加 1e100×(1e10^Lumen) White1/2 + Black1/2 → Gray1

Yellow Lumenで強化されるAchievement
Lumen数 対象Achievement 備考
開始 終了
76 125 (108) Feedback Loop Lumen125時、効果25毎→20毎
361 360000 (109) Slow Lumen360000時、効果^1→^2
100 100 (114) Left Wing
100 100 (201) Back to Hypercube One
100 100 (206) The Missing Link
1 25 (207) Pentaract Lumen25時、効果1%→55%
1 35 (208) Hexeract Lumen35時、効果0.1%→6%
1 49 (209) Heptaract Lumen49時、効果+0.0001→+0.0007
17 80 (210) Octeract Lumen80時、効果80毎→64毎
100 100 (301) The Universe is Dark
100 100 (309) Grandmastery
100 100 (311) When will it be enough?
101 1000 (408) Eternal Inflation Lumen1000時、効果^2→^3
31 60 (409) Time is relative Lumen60時、効果2倍
41 70 (410) Time is relative II Lumen70時、効果2倍
51 80 (411) Time is relative III Lumen80時、効果2倍
2001 ? (518) Irradiated
9 ? (519) Shiny Yellow Orbs
201 1000 (520) Rationing Lumen1000時、効果2√ → 10
20736 ? (527) The 4th dimension doesn't exist Study XII達成済の場合のみ強化が有効
10001 ? (528) Grand Balance
1000 10000 (607) There are Four Lights Lumen10000時、効果2.8→1.25
481 750 (612) Star-Spargled Banner Lumen750時、効果^0.999→^0.99
3333 333333 (613) Antimatter Academia Lumen333333時、効果3→3.33e9
3600 144000 (712) Rewind Lumen144000時、効果36→1440
501 50000 (713) V's Achievements Lumen50000時、効果4×→1×
50000 ? (819) Power of a Unicorn
250000 ? (907) Philosopher of Medicine
250000 ? (927) Irelande Douze Pointe

Galaxy

Permanent Research 12-8を購入すると解禁(おそらくDiscoveryが4410必要)。

Starを60個と引き換えにGalaxyを獲得できる。
Galaxyは所持数に応じて、プラス効果とマイナス効果がセットで発生する。
もしもマイナス効果が厳しいと感じたら任意でGalaxyを破壊することができるが、
Galaxyを購入・破壊するごとにWormholeリセットに相当するソフトリセットが行われる。

個数 プラス効果 マイナス効果
1~ 1行目のStarアップグレードの効果を強化 Galaxy所持数に応じて、Starの基本コストが増加
2~ Star所持数に応じて、Chromaの獲得量が増加 Star所持数が40未満の場合、Stardust獲得量が減少
4~ Star所持数に応じて、U axisの効果を強化 Star所持数に応じて、Starのコストが増加
6~ Prismaticの獲得量が増加 41個目以降のStarの価格が増加
9~ 割り当て済のStarに応じてStudy IIの報酬の効果が向上 未割り当てのStar数に応じて、Tickspeedが減少

Luck

Study VII達成後、Permanent Research 24-5を取得すると解禁される。

解禁後、Hawking Radiationの所持量に応じてLuck Shardが自然増加していく。
Luck Shardの所持量に応じて、無償のDark Y Axisを獲得でき、Normal・Dark Axisのコスト増加ペースを緩和する。
また、Luck Shardは各種Runeの購入にも使用可能。
最初はTrifolium Runeしか購入できないが、後に様々な種類が追加される。

効果 コスト 備考
Unifolium Rune 1e308 Study XIII Level 24 をクリア
Duofolium Rune 1e100×(1e5^購入回数) Study XIII Level 24 をクリア
Trifolium Rune 10,000 ×(1.01^購入回数) Study VIIを1回達成
Quatrefolium Rune 1M×(1.1^購入回数) Study VIIを2回達成
Cinquefolium Rune 100T×(3^購入回数) Study VIIを3回達成

Luck Upgrade
名前 効果 コスト 備考
Unifolium Cascade Luck Upgrade を強化 Unifolium Rune
1
Study XIII Level 24で解禁
Duofolium of All Matters 全ての Axis のコストを減少 Duofolium Rune
2/2/3/4/5
Study XIII Level 24で解禁
Duofolium in All Galaxies Galaxy Penalty 3 を緩和 Duofolium Rune
2/2/3/4/5
Study XIII Level 24で解禁
Trifolium Exotic Matter Normal Axisのコストを減少 10×(1.25^購入回数) Trifolium Rune Research 24-5で解禁
Trifolium Dark Matter Dark Axisのコストを減少
Trifolium Antimatter Anti-Axisのコストを減少 Research 26-3で解禁
Quartefolium Stars Starのコストを減少 4×(1.5^購入回数) Quatrefolium Rune Research 24-3で解禁
Quartefolium Dark Stars Dark Starのコストを減少
Quartefolium Synergism Spatial Synergism Researchの効果を向上
Quartefolium Quadrahedron Prismatic Upgrade 1の効果を向上 Research 26-3で解禁
Cinquefolium Science Observationコストが減少 (2^購入回数) Cinquefolium Rune Research 25-3で解禁
Cinquefolium Chroma Lumen獲得量に応じて、Chroma獲得量が増加
Cinquefolium Space 最初の7種類のNormal, Dark Axisの購入回数に応じて
無償のAxisを獲得
Cinquefolium Radiation Hawking Radiation獲得量 ×1e10
Cinquefolium Quadratic Luck Shardの獲得量 ^1.01 Research 26-3で解禁

Prismatic

Study VIII達成後、Permanent Research 20-8を取得すると解禁。
解禁後、Prismaticが自然増加していく。
増加速度は(それぞれのLumen所持数の積÷1e24)で、Tickspeedの影響を受ける。

Prismatic Upgrade
名前 効果 コスト 備考
Prismatic Amplifier Prismaticの獲得量 ×1.5
(購入数が100を超えると効果の減衰が始まる)
100×(2^購入回数)
Chromatic Amplifier Chromaの獲得量が増加 100×(2^購入回数)
Illumenati I Gray Lumenのコスト増加を緩和
(購入数が10を超えると価格が増加)
1T×(1.5^購入回数)
Illumenati II BlackとWhiteのLumenのコスト増加を緩和
(購入数が40を超えると価格が増加)
1B×(12^購入回数)
Illumenati III 最初の6色のLumenのコスト増加を緩和 1M×(100^購入回数)
Prism Rune Luck Shardの獲得量が上昇
Luckの「無償のDark Y Axisを与える」効果を向上
77.7Qi×(7^購入回数) Research 21-7で解禁
Prism Lab Prismal Researchの取得可能数上限 +1 8.88e88×(1e35^購入回数) Research 21-8で解禁
Prism Condenser Anti-X, Y, Z Axisを1個ずつ獲得 99.9 Sp×(8991^購入回数) Research 21-9で解禁
Lab Amplifier Prismal Researchを行ごとに強化 Study-XIII level24で解禁
Chromatic Overdrive Chromaの獲得量 ×8
素材として消費するChromaの量が 2(購入回数÷3) 倍になる
Red, Green, Blue Chromaの作成にGray Chromaが必要になる
100,000×(8^購入回数)
Master Spark 11行目のMasteryを同時に選択可能
効果は(100-購入回数)%弱まる
Study-XIII level24で解禁
Chromatic Overdriveのペナルティが厳しいと感じたら、任意でレベルダウンさせることができる。
レベルダウンの際、Chromatic Overdriveの購入に費やした分のPrismaticが返却される。

Antimatter

Study IXを達成すると解禁。
解禁後、Antimatterが自然増加していく。AntimatterはAnti Axisを購入するために使用可能。

Anti-Axisは固有の効果に加え、対応する同種のNormal Axis, Dark Axisの所持数にボーナスを与える効果もある。
また、Axisと名前が付いている通り、Dimensional Energyの効果で購入コストを低減できる。
名前 効果 初回コスト 備考
Anti-X Axis Antimatterの獲得量 ×5 1 B
Anti-Y Axis Luck Shard、Prismatic、Antimatterの獲得量が増加 1 T
Anti-Z Axis Anti-X Axisの効果 ×1.3 1 Oc
Anti-W Axis Antimatter所持量に応じて、Anti-Axisのコストを低減 1 No
Anti-V Axis Dark Y Axisの効果 +15% 10 Sp Research 24-11で解禁
Anti-U Axis Anti-Z Axisの効果 ×(1 + Anti-X Axis所持数×0.0001) Research 24-13で解禁
Anti-T Axis Knowledge獲得量の算出において、
Observation回数が割増で扱われる
Reserach 25-13で解禁
Anti-S Axis

Wormhole Upgrade

Achievement 903を達成すると解禁。
Hawking Radiationで購入。
名前 効果 コスト 備考
More Upgrades α Gain x more Hawking radiation (based on Wormhole Upgrades) 1e3000
More Upgrades β Gain ^x more Hawking radiation (based on Wormhole Upgrades) 1e3300
More Galaxies α Galaxy Boosts 2 and 4 use better formulas 1e22000
More Wormhole α The Achievement 716 "infinity Upgrade" reward timer increases 100x faster 1e3600
More Achievement The Mastery 101 effect softcaps at x instead of y (based on total Achievements) 1e4000
More Studies Multiply the anti-Y axis effect by x (based on total Study completions) 1e4500
More Wormhole β The gray lumen effect base is increased by x% (based on Hawking radiation) 1e5250
More Maxima Each level of Quatrefolium Stars raises Stardust Upgrade costs to the power of x, based on highest galaxies 1e6750
More Capitalism Autobuyer interval caps are halved 1.2e45678
More Space All axis costs are raised to the power of x 何度も購入できる。購入毎にコスト増加
More Galaxies β Star costs are raised to the power of x 何度も購入できる。購入毎にコスト増加
More Upgrades γ Generate an additional log([pending stardust] +10)^x stardust per second 何度も購入できる。購入毎にコスト増加

Study XIII

このチャレンジは他のStudyと異なり、独立してタブが存在する。

制限内容をツリーから選択する形式。選択した項目の上側に紐づく制限はすべて有効になる。
制限項目毎にLevelが設定されており、チャレンジクリア時のLevelの合計によって報酬が解禁、更新される。

+ Study XIIIツリー
Study XIIIツリー
15
24 26
33 37
41 44 46 49
52 53 55 57 58
64 66
85
94 95 96
103 104 106 107
113 114 116 117
124 125 126
135
155
162 164 166 168
172 174 176 178
182 184 186 188
192 194 196 198
204 206
225
234 236
242 244 245 246 248
254 256
265
275
291 299
301 304 306 309
312 315 318
323 327
331 333 337 339
342 345 348
353 357
371 373 375 377 379
382 388
393 395 397
415
442 445 448

+ 制限項目詳細
制限項目詳細
番号 内容 Level 備考
15 All dark axis costs are raised to the power of 4,642 (reduced by exotic matter) 1
24 Each star raises the star cost to the power of 1.1 1
26 The dark star requirement is raised to the power of 1.1 2
33 Spatial Synergism research from the dark side are 75% weaker 2
37 Spatial Synergism research from the exotic side are 75% weaker 1
41 Research 8-14 is 75% weaker 1
44 Row 3 Masteries are 70% weaker 1
46 Row 7 stars are 50% weaker 1
49 Research 6-5 is 75% weaker 1
52 Subtract 0.3 from all energy effects 3
53 Row 1 Masteries are 10x weaker 1
55 Research 1-3, 1-8 and 1-13 are 80% weaker 1
57 Row 1 stars are 70% weaker 1
58 Energy gain increases 1.00 Qax slower 3
64 Row 8 Masteries are 70% weaker 2
66 Row 9 stars are 30% weaker 2

+ 報酬一覧
報酬一覧
解禁Lv 報酬名 報酬内容 更新Lv
1 Exo Reactor normal X~T axisを (0.667 x Lv)% 強化 1 / 3 / 6 / 10 / 15 / 21 / 28 / 36 / 45 / 55 / 66 / 78 / 91 / 105 / 120 / 136 / 153 / 171 / 190
1 Dark Reactor dark X~T axisを (0.667 x Lv)% 強化 1 / 4 / 9 / 16 / 25 / 36 / 49 / 64 / 81 / 100 / 121 / 144 / 169 / 196
1 Anti-Reactor anti-X~T axisを (0.667 x Lv)% 強化 1 / 5 / 12 / 22 / 35 / 51 / 70 / 92 / 117 / 145 / 176
2 Master's Encyclopædia of Integer Sequences® Level 1: Mastery 42 を 130%強化
Level 2: Mastery 63 を 1.3倍強化
Level 3: Mastery 105 をstar所持量ごとに 0.13%強化
Level 4: Mastery 42 をStudy XIIIの進行度に応じてさらに 1.3%強化 (Level 1との乗算)
Level 5: Mastery 63 をdark starの購入数に応じてさらに 0.13% 強化 (Level 2との乗算)
Level 6: GalaxyとAchievementに応じてLevel 3の効果強化
2 / 5 / 12 / 29 / 70 / 169
3 Stat Mark's Edible Periodic Table knowledgeの獲得量x
x= 1.2 → 1.4 → 1.6 → 1.8 → 2.0 → 2.25 → 2.5 → 2.75
3 / 9 / 19 / 37 / 55 / 87 / 119 / 169
16 Pocket Watch of 13 Hours Level 1: Study XIIIの進行度に応じてゲーム速度が 0.78125%増加
Level 2: binding levelに応じてStudy XIII中のゲーム速度が 0.1953125%増加
Level 3: ゲーム速度が10%増加
16 / 64 / 144
24 Trinitarian Stars Antimatter Galaxyを解禁 -
24 Trinitarian Sparks Prismatic Upgradeを2つ解禁 -
24 Trinitarian Shards Luck Upgradeを3つ解禁 -
25 Mailbreaker Certain Bindings are weakened:
Level 1: 52:0%→10%
Level 2: 46:0%→13.8% / 58:0%→6.67%
Level 3: 46:13.8%→26.3% / 52:10%→20% / 103:0%→9% / 107:0%→9%
25 / 40 / 55 / 100 / 120 / 128 / 144 / 153 / 160 / 172 / 180 / 188 / 200
27 Nitrous Chroma Prismatic Upgrade R1 "Chromatic Overdrive" increases chroma costs by 1.26 -(0.01 x Lv)x per level 27 / 30 / 33 / 36 / 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 62 / 68 / 74 / 80 / 88 / 96 / 108 / 120 / 144
36 White Wildfire White lumens affect Stardust Upgrade costs with ^(0.1 x Lv) effect 36 / 46 / 56 / 66 / 76 / 86 / 96 / 108 / 124 / 144
56 Traditional Old Slab and Stylish Drill 1つ目のStardust Upgradeに要素追加 56 / 96 / 144 / 200
69 Wire and Brismstone Level 1: Luck shard and prismatic gain is multiplied by 420
Level 2: All anti-axis costs are divided by 13.37 per anti-axis owned
69 / 138
96 Black Radiance Increase the effective number of black lumens 0% → 17% and their effect limit is 10B → 1.00T 96 / 104 / 112 / 122 / 132 / 144 / 156 / 170 / 184 / 200
100 Centennial Festival for Celestials Level 1: Antimatter gain is multiplied by 100 per Study XIII completion
Level 2: Stardust gain is multiplied by 100 per Study XIII completion
100 / 200
128 Mailbreaker II ~ Two's Complement Activating both the Binding in column 2 and 8 of any row (e.g. 52 and 58; 192 and 198; 242 and 248) will make both of these Bindings 10% weaker -
144 Gray Flower The gray lumen softcap starts 0 → 5 later 144 / 154 / 164 / 176 / 188 / 200
144 Stat Mark's Eternal Decay Chain Level 1: Unlock research 29-4 and 29-12
Level 2: Unlock research 30-4 and 30-12
Level 3: Unlock research 31-4 and 31-12
144 / 168 / 200
150 Titan's Furnace Titanium Empowerments have a base cost of e10.00 M → e9.000 M and cost increase of ^1.12 → 1.118
base cost of e10.00M → e9.000M → e8.000M → e7.200M → e6.400M → e5.700M → e5.000M → e4.500M → e4.000M → e3.600M → e3.200M → e2.850M
cost increase of ^1.12 → 1.118 → 1.116 → 1.114 → 1.112 → 1.11 → 1.108 → 1.106 → 1.104 → 1.102 → 1.1 → 1.098333
150 / 155 / 160 / 165 / 170 / 175 / 180 / 185 / 190 / 195 / 200
168 Stat Mark's Cellular Game of Rising Certain Research is strengthened
Level 1: 15-7 +0%→+12% / 15-9 +0%→80x / 19-7 +0%→+300% / 19-9 +0%→+2.5%
Level 2: 15-7 +12%→+24% / 15-9 80x→160x / 19-7 +300%→+700% / 19-9 +2.5%→+3.97%
Level 3: 15-7 +24%→+35% / 15-9 160x→250x / 19-7 +700%→12x / 19-9 +3.97%→5.20% / 各種Finality-XII +0%→+50%
Level 4: 15-7 +35%→+46% / 15-9 250x→340x / 19-7 12x→16x / 19-9 +5.20%→+6.30% / 22-6 +0%→+30% / 22-10 +0%→+10% / 25-1 +0%→+4.90% / 25-15 +0%→+800% / 各種Finality-XII +50%→+100%
Level 5: 15-7 +46%→+56% / 15-9 340x→440x / 19-9 +6.30%→+7.31% / 22-6 +30%→+55% / 22-10 +10%→+25% / 各種Finality-XII +100%→+150%
168 / 174 / 182 / 192 / 200
176 Evi-Sealing Circle Normal Axis Corruption starts x later
Dark Axis Corruption starts x later
Level 1: Normal ^1 → 1.19, Dark ^1 → 1.01
Level 2: Normal ^1.19 → 1.36, Dark ^1.01 → 1.04
Level 3: Normal ^1.36 → 1.51, Dark ^1.04 → 1.09
176 / 188 / 200

Achievements

実績。決められた条件を満たすと取得でき、ボーナスを獲得できる。
ボーナスは実績ごとに個別に定められているものと、実績のTierごとに共通のものの2種類が設定されている。
  • Tier1:X Axisの効果 +2%
  • Tier2:1行目のStarアップグレードの効果 +1%
  • Tier3:Dark Matterに起因する無償のAxis獲得量 +1%
  • Tier4:Energyの効果 +0.1%
  • Tier5:Knowledge増加速度 +100%
  • Tier6:8~12行目のResearchの購入価格-1%、4個達成ごとに更に-1%
  • Tier7:Galaxyの1番目のペナルティを緩和
  • Tier8:Spatial Synergism Reserachの取得上限 +2
  • Tier9:Study XIIIの達成条件を緩和

Tier 番号 名前 条件 報酬
1 101 Straight Line X axisを購入する Exotic Matter+1%
102 Square Y axisを購入する Exotic Matter+2%
103 Cube Z axisを購入する Exotic Matter+3%
104 Time Dimension W Axisを購入する Mastery Power+4%
105 10,000 Hours Mastery Powerが1e11に達する プレイ時間に応じて、1行目のMasteryが強化
106 10.000 hours? 10時間プレイする Mastery Powerの獲得量が増加
107 X² Axis X axisの効果を4倍以上にする Y axisを1個獲得
108 Feedback Loop Z axisの効果を4倍以上にする X axisの量に応じて、Z axisを獲得
109 Slow W axisの効果を4倍以上にする W axisの量に応じて、W axisに影響するプレイ時間を増加
110 Halted 現生産量の24時間分のExotic Powerを所持する Exotic matter所持量が、15秒分のExotic matter生産量を下回らなくなる
111 Halted II 現生産量の100万秒分のExotic Powerを所持する Exotic matter所持量が、30秒分のExotic matter生産量を下回らなくなる
112 Halted III 現生産量の10億秒分のExotic Powerを所持する Exotic matter所持量が、60秒分のExotic matter生産量を下回らなくなる
113 Quadratic X axisを9個購入する Y axisの量に応じて、Y axisを強化
114 Left Wing Mastery 11, 21, 31, 41を有効化する Mastery Powerに応じて、Exotic Power獲得量増加
115 Original Replicas 無料のaxisを獲得する Exotic Power+1
2 201 Back to Hypercube One Stardustを獲得する 4行目のMasteryの効果 +3.75%
202 Timeless W Axisを購入せずにExotic Matterを10 Sp以上所持 Stardust獲得量 +(W Axis所持量×0.4)%
203 Spaceless Z Axisを購入せずにExotic Matterを10 Sp以上所持 Stardust獲得量 +(Z Axis所持量×0.3)%
204 String Theory Y Axisを購入せずにExotic Matterを10 Sp以上所持 Stardust獲得量 +(Y Axis所持量×0.2)%
205 0∞ X Axisを購入せずにExotic Matterを10 Sp以上所持 Stardust獲得量 +(X Axis所持量×0.1)%
206 The Missing Link Y Axisの効果が+0.4×以上になる Mastery Powerに応じて、無償のY Axisを獲得
207 Penteract V Axisを購入する Normal Axisの価格 ×(0.99^Normal Axis所持数)
208 Hexeract U Axisを購入する Stardust獲得量 +(Normal Axis所持量×0.1)%
209 Hepteract T Axisを購入する 最初の7つのAxisの効果 +(Normal Axis所持数×0.01)%
210 Octeract S Axisを購入する 同種のNormal Axis所持数80ごとに、
ひとつ前の種類の無償のAxis1個を獲得
211 Cities you'll never see on screen Exotic Matterが1e80以上に達する Z Axisの効果が向上
212 Four Second Mile 4秒以内にExotic Matterを1609.344以上にする ゲームの実行速度 +0.4%
213 Four Second Mile II 4秒以内にExotic Matterを1.2B以上にする ゲームの実行速度 +0.4%
214 Four Second Mile III 4秒以内にExotic Matterを1Qa以上にする ゲームの実行速度 +0.4%
215 Four Second Mile IV 4秒以内にExotic Matterを10Sp上にする ゲームの実行速度 +0.4%
216 Zero Player Game Axis Autobuyerを購入する -
217 Leet X Axisをちょうど1個、Y Axisをちょうど3個、
Z Axisをちょうど3個、W Axisをちょうど7個所持する
(無償分はカウントしない)
Stardust獲得量 +33.7%
3 301 The Universe is Dark Dark Matterをアンロックする Dark Matter所持量に応じて、Stardustの獲得量が増加
302 Valence Starアップグレードの各列の取得数を0か4にして
Exotic Matterを1.79e308獲得
未使用のStarに応じてDark Matterの獲得量が増加
303 Parity Normal Axisをちょうど1個ずつ購入する 無償のDark X Axisを1個獲得
304 Parity II Normal Axisをちょうど3個ずつ購入する 無償のDark X,Y Axisを1個ずつ獲得
305 Parity III Normal Axisをちょうど5個ずつ購入する 無償のDark X,Y,Z Axisを1個ずつ獲得
306 Merchant V Axisの効果が44,444×以上になる 無償のV Axisを1個獲得
307 Neutron Star U Axisの効果が4×以上になる 無償のU Axisを1個獲得
308 Multinomial Theorem T Axisの効果が44,444×以上になる 無償のT Axisを1個獲得
309 Grandmastery Masteryを同時に10個以上取得する Dark Matter、Mastery Powerに応じてExotic Matterの獲得量が増加
310 Superpowered Mastery 11の効果が1500%以上になる Mastery Timerに15分を加算する
311 When will it be enough? Exotic Matterが1e1000以上になる Exotic Matter所持量に応じてExotic Matterの獲得量が増加
312 Garage Sale X Axisの価格が1e-40以下になる Stardust Boost 5の効果が少しだけY Axisにもかかるようになる
4 401 Supernova Unlocked Starを24個購入 Exotic Matter獲得量 ^1.05
402 Dark Circle Dark Energyを解禁 Energy獲得量 +3%
403 Genesis Stelliferous Energyを解禁 Energy獲得量 +4%
404 Grave Matter Gravitational Energyを解禁 Energy獲得量 +5%
405 Brownian Motion Spatial Energyを解禁 Energy獲得量 +6%
406 Food for Thought Neural Energyを解禁 Energy獲得量 +7%
407 Energized Meta Energyを解禁 Energy獲得量 +8%
408 Eternal Inflation Stardustリセットから4分以内に、Dark Energyの効果が1を上回る Energyに起因するTick Speedボーナスが増加
409 Time is relative Tickspeedを2倍以上 Exotic Matterの所持量に応じて、Tickspeedが増加
410 Time is relative II Tickspeedを4倍以上 Mastery Powerの所持量に応じて、Tickspeedが増加
411 Time is relative III Tickspeedが8倍以上 Stardustの所持量に応じて、Tickspeedが増加
412 Full House 10行目のStar Upgradeを購入 Dark Starの所持量に応じて、Stardustの獲得量が増加
413 OMCCDV Exotic Matterが1e44031以上になる S AxisとDark S Axisの所持数に応じて
Mastery Powerの獲得量が増加
5 501 Wormhole to Somewhere Wormholeリセットを行う Wormholeリセットからの経過時間に応じて、
Exotic Matter, Mastery, Power, Stardust, Dark matterの獲得量が増加
502 Iron Will Researchを取得せず、Stardustリセットも行わず、
Exotic Matter所持量が1e50以上になる
Dark Axisのコスト増加 -5%
503 Iron Will II Researchを取得せず、Stardustリセットも行わず、
Exotic Matter所持量が1e130以上になる
Dark Axisのコスト増加 -5%
504 Iron Will III Researchを取得せず、Stardustリセットも行わず、
Dark Matterをアンロックする
Discovery獲得量 +5%
505 Iron Will IV Researchを取得せず、Stardustリセットも行わず、
Dark Axisを一定数購入する(全40段階)
Normal S Axisの効果 +(0.9 + 達成段階×0.1)%
506 Iron Will V Researchを取得せず、Stardustリセットも行わず、
Worm Holeリセットを行う
Hawking Radiationの獲得量 ^1.1
507 Hyperspeed Wormholeリセットを5時間以内に行う Stardust Boost 1の効果 +15%
508 Hyperspeed II Wormholeリセットを30分以内に行う Stardust Boost 4の効果 +15%
509 Hyperspeed III Wormholeリセットを3分以内に行う Stardust Boost 7の効果 +15%
510 Hyperspeed IV Wormholeリセットを18秒以内に行う ゲームの実行速度 +1.2%
511 Enneract 1e100以上のStardustを持った状態で、
Stardustリセットで現在の所持量の10乗以上のStardustを獲得する
Normal U Axisの効果 +0.9%
512 Shine Bright Tonight Dark StarをStarの個数以上に購入することなくWormholeリセットを行う Dark Starのコスト -(Star所持数×0.25)%
513 Duplicated 一度にDark Starを20個まとめて購入する Dark Matter獲得量 ×(2^Dark Star所持数)
514 Duplicated II 一度にDark Starを35個まとめて購入する Dark Matter獲得量 ×(2^Dark Star所持数)
515 Duplicated III 一度にDark Starを50個まとめて購入する Dark Matter獲得量 ×(2^Dark Star所持数)
516 Black Hole Era Starを購入せずにWormholeリセットを行う 5行目・10行目のStarアップグレードの効果 +1%
517 Cheap Fill すべてのNormal Axisの価格が1e-1,000,000以下になる すべてのNormal Axisの価格 ^0.95
518 Irradiated 一度のWormholeリセットでHawking Radiationを696,342以上得る Observation回数に応じて、Exotic Matter獲得量が増加
519 Shiny Yellow Orbs Starアップグレードを有効化せず、Starを40個購入する Stardustアップグレードの価格 ÷(2^Star購入回数)
Starの価格 ÷(2^Stardustアップグレード購入回数)
520 Rationing Stardust Upgradeの購入数15個以下でWormholeリセットを行う Stardustアップグレードの各系列の1番目の価格 ^0.5
521 Bejouled Neural Energyを解禁せずにWormholeリセットを行う Neural EnergyとMeta Energyの増加速度 +50%
522 Bejouled II Gravitational Energyを解禁せずにWormholeリセットを行う Gravitational EnergyとSpatial Energyの増加速度 +50%
523 Bejouled III Dark Energyを解禁せずにWormholeリセットを行う Dark EnergyとStelliferous Energyの増加速度 +50%
524 Mastery is not a trivial monster Masteryを取得せずにWormholeリセットを行う Masteryの10行目を解禁
525 You didn't need it anyway S Axis、Dark S Axisを購入せずWormholeリセットを行う S Axis、Dark S Axisの効果 +0.0001
526 Big Crunch Normal Axisを購入する前にDark X Axisを購入する Normal Axisの個数に応じて、Achievement 525の効果が向上
527 The 4th dimension doesn't exist Dark Axisのうち3種類以下しか購入せず、合計160個購入する Dark Starの価格上昇が遅くなる
528 Grand Balance StarとDark Starを40個ずつ所持 1種類のNormal Axisの所持数125個ごとに、
対応する無償のDark Axisを1個獲得
529 Millionaire Exotic Matter所持量が1e1,000,000を超える Hawking Radiation所持量に応じて、
Mastery Powerが冪乗で増加
530 Big Bang Normal Axisを4800個以上まとめて購入する Dark Axisのコスト増加率 -1%
6 601 Enlightenment Lightを解禁 Exotic MatterとStardustの所持量に応じて、
Hawking Radiation獲得量が増加
602 District 13 Stardust Boost #12をアンロック Stardust Upgradeの価格 ^0.9
603 16,777,216 Color Theorem 赤、緑、青のLumenを獲得 Chromaの獲得量 +(Lumen所持数)%
604 Graduation いずれかのStudyを4回クリアする 達成したStudyの挑戦権の基本価格の1%に相当する
無償のDiscoveryを獲得
605 Time of Gifts Tickspeedが256倍以上になる Research 8-2の効果 +10%
606 Ball Lightning Dark energyがe5.322Qt以上になる Dark Energy所持量に応じて、全てのEnergyの増加速度が上昇
607 There are Four Lights 4種類のLumenを獲得 Star所持数が60に満たない場合のChroma獲得量ペナルティを緩和
608 Zero Player Game II Study Iの4回目を、「Complete Study」以外のボタンを押さずに達成 Study Iの3番目の達成報酬の効果 +11.1%
609 Black Hole Era Study IIの4回目を、Starを一つも購入せずに達成 Study IIの3番目の達成報酬の効果 +11.1%
610 Triple Nine Society Discoveryを999獲得 未使用のDiscoveryに応じて、Hawking Radiation獲得量が増加
611 Pieces of Eight 8色目のLightを解禁 Chroma獲得量 +(Dark Star所持数×0.25)%
612 Star-Spangled Banner Starを60個購入 Star所持量に応じて、Stardust Upgradeの価格が減少
Stardust Upgrade購入回数に応じて、Starの価格が減少
613 Antimatter Academia Researchの9-7, 9-8, 9-9を全て取得 Research 10-7, 10-8, 10-9の効果倍率 +3
614 Redstone Clock 1秒以内でのWormhole Resetを10回連続で行う Tickspeed +Log10(Wormholeリセットからの経過時間(秒))%
615 Twosday Mastery Powerが2.22e2,222以上になる Mastery 101が未取得でも効果を発揮するようになる
(効果は取得時よりも弱い)
616 Pseudoscience Discoveryを消費せず、Researchアップグレードを30個獲得 Research 7.5の効果 +(Researchアップグレード取得数×0.33)%
7 701 Arquillian Galaxy Galaxyを1つ得る 40個目までのstarの価格が減少
702 Double Galaxy Galaxyを2つ得る star所持量に応じてstarの価格が減少
703 You got past the Big Wall Galaxyを3つ得る Hawking Radiationに応じてstarの価格の増加が先送り
704 Five-finger discount 合計5555個のDark Axisを所持 Dark Y Axisの効果+0.5555×
705 Nameless here for evermore Dark Energyの効果を0.003以下にする StudyIIIの3つ目の報酬+11.1%
706 Cortex Baker Knowledgeの効果のsoftcapに到達 knowledgeとDark W Axisに応じてDarkmatterの生産量を増加
707 Master of the Void Masteryを有効化せず、Stardustリセットを行わず、
Normal Axis・Star、Stardust upgrades、
PermanentでないResearchを購入せずにMastery Powerを1No以上にする
最後のMasteryの変更からの経過時間に応じてmastery power入手量を増加
708 Mind-bending Curvature Achievement501の効果を7.77e777倍以上にする Mastery101と103を同時に有効にできる
709 Mind-bending Curvature II Achievement501の効果を3.33e833倍以上にする Achievement501の効果がdark axisの価格も減少させる
710 Mind-bending Curvature III Achievement501の効果を8.88e888倍以上にする Mastery103の効果が9倍になる
711 Moonlight Capital Star所持数が一定以下の状態で、Chroma増加速度が+1/秒以上なる(全40段階) Mastery 105を解禁。達成段階に応じてMastery 105の効果を強化
712 Rewind 購入するために下のresearchが必要なresearchを購入する Photonic Research(2種類目の黄色枠researchのグループ)の所持数に応じて
他のPhotonic researchの価格減少
713 V's Achievements Chromatic Researchを全て同時に取得する Chromatic Research購入毎の他のChromatic researchの価格上昇率を減少
714 Old age Tickspeed補正込で、プレイ時間が122年以上になる ゲームのプレイ時間に応じて追加のDiscoveryを獲得
715 Metastable Study IVの4回目を、Stardustリセット1回のみでクリアする Study IVの3番目の達成報酬の効果 +11.1%
716 Infinity Upgrade Stardust Upgradeの価格を(1÷1.79e308)Stardust未満にする 最後のWormholeリセットからの時間に応じて
9個目のWormhole Milestoneの効果向上
717 Ant God's Discovery Spatial Synergism research(青枠Researchのグループ)を購入する 過去最高のexotic matterに応じてNormal及びDark Axisの価格減少
718 Softcap-colored Lights BlackとWhite lumenをそれぞれ26個ずつ得る Research13-8が2.6%強化、chroma生成中に
他の色のchromaも本来の生成量の(1÷1.00Qa)だけ生成されるようになる
719 OMCCDV II 全てのAxisの合計所持量が44059個以上になる observation1回につきknowledge入手量が×(20.20+8.16×(galaxyの個数))%される
8 801 The Explorer Spatial Synergism Researchを全て表示させる Tier 8 Achievementの獲得数に応じて、Hawking Radiationの獲得量が増加
802 Blacken the Sun Hawking Radiationが2.10e67以上になる Dark X Axisの効果 +(Black Hole Observation購入回数)%
803 Base 3 S Axisを1個以上購入した上で、
他のNormal Axisの購入回数をそれぞれ、一つ上位のNormal Axisの3倍以上にする
Dark Starの3番目の効果のソフトキャップを緩和
804 Danzig Russia Exotic Matterが1e771,277,123以上になる Y Axisの効果 +(Dark Star所持数×12.3)%
805 The Energetic Hour Meta Energyがe1e60以上になる Achievement 510のボーナスの上限を撤廃
806 Cheap Fill II 全てのDark Axisの価格を(1÷1e100,000)以下にする Dark Axisの価格 ^0.95
807 Get Lucky Luck Upgradeを購入する Trifolium Runeの所持数に応じて、Luck Shardの獲得量が増加
808 Octarine-colored Magic Prismatic Upgradeを購入する Permanent Researchの取得数に応じて、Dark W Axisを強化
809 False Deity Destroyer Anti-Axisを購入する Free Axisのソフトキャップ適用を遅らせる
810 Night of Nights Study of Studiesをアンロック red lumenに応じてResearch 3-6と3-10強化
811 Wall of a Vigintillion Photons Galaxyを7個所持 Starコスト ^(0.97^(Galaxy最大数-Galaxy現在数))
812 Stone Age Study V-4を、追加のResearchを取得せずに達成 Study Vの3番目の効果 +11.1%
813 Hidden Stars in Zero Dimensions Axis類を一切購入せず、Star、Dark Star、Galaxyを合計208個獲得 Dark Starの価格上昇を緩和
814 Touching the Void Study VI-4を6秒以内に達成 Study VI の 3 番目の効果 +11.1%
815 Gensokyo Millennium Chroma生産量が1e1000/秒に達する Chromaを全種類同時に作成するオプションを解禁
816 Cosmic Mind Mastery 101の効果を^308.255以上にする Achievement 501の効果の増加速度が倍増
817 The Knowing Existence Discoveryを一切使わず、Study Vの達成で解禁されるResearchを全て購入 無料のResearchを自動購入するオプションを解禁
818 The Eighth Wonder of the World Anti-S Axisを購入する 無償のAnti-X Axis +(Anti-U Axis購入数)
819 Power of a Unicorn Research 24-8を取得 LuckとAntimatter Researchのペナルティを軽減
Quatrefolium Quadrahedronの効果×2
820 Eternity in an Hour Wormeholeリセットから1時間以内に、Tickspeed補正込で1年プレイする
(平均8640×のTickspeedが必要)
Research 24-12のソフトキャップ適用を遅らせる
821 Entrusting the Star Signs to Altman Study of Studiesの1回目を達成 -
822 Master of Astrophysics Study of Studiesの2回目を達成 -
823 The Nameless Ones'Prison Study of Studiesの3回目を達成 -
824 Triad of Triads Study of Studiesの4回目を達成 -
825 Freedom is Slavery 各Normal Axis・Dark Axisの購入回数×2<無償Axisを維持したまま
Normal AxisとDark AxisとAntimatter Axisを合計1600個以上購入する
3行目のMasteryの効果 ×3
Prismatic Upgrade 8の効果 +10%
9 901 Base 11 exotic matterが12,345,678,901桁以上になる exotic matter所持量に応じて、cyan lightのソフトキャップをWormholeリセットからの時間経過で緩和
902 四 Shattered Mirrors Study VII 挑戦中に Stardust Reset 28回以下で 137,777,777 luck essence 稼ぐ Study VII の 3 番目の効果 +11.1%
903 The Long-Awaited Reskin 直近10回のWormholeリセットそれぞれで、前回リセット時の1.79e308倍以上のHawking radiationを獲得 Wormhole Upgradesを解禁
904 Millionaire II stardustがe2.000M以上になる Hawking radiation所持量に応じてResearch 9-15と10-13強化
905 Enter the E Study XIIIを一度でも達成 Study XIIIの達成段階に応じてChroma, luck shard, prismatic, antimatterの獲得量増加
906 Dark Eternity on the Moon 初期条件:tickspeedを1÷1e8以下にする(Study 6,13は利用不可)
初期条件達成後は最高 tickspeed が中間目標に到達するたびに昇格(全40段階)
達成段階に応じてObservationの効果のソフトキャップを緩和
907 Philosopher of Medicine 1つのWormholeで16個のStudy researchを購入 全てのStudy researchが10%安くなる
908 Master Date Masteryを有効化せず、かつコストが1より高いDark Axisを購入せずにStudy VIII-4を達成 Study VIII の 3 番目の効果 +11.1%
909 Octadacayotton 任意のR axisを購入 全てのanti-axisのコストがanti-axisの総所持量に応じて減少
910 Icosaxennon 任意のQ axisを購入 所持しているanti-axisごとにVacuum energyが1.11%速く増加
Achievement 909の報酬が1%増加
911 Icosididakon 任意のP axisを購入 所持しているdark axisごとにY axisの効果が+2.23%増加
Achievement 910の報酬が11%増加
912 Icositetrahendon 任意のO axisを購入 全てのS axisが1%強化
913
914 Excaecati Negando Experientia dark star無しでStudy IX-4を達成 Study IX の 3 番目の効果 +11.1%
915 End of the Stelliferous Era Stardust Upgradeとresearchを取得せずにstarを55個獲得 Stardust Upgradeと現在のWormholeの時間に応じてStardust Upgradeのコスト減少
916 While you were away... nothing happened 3番目のDilation Upgradeを獲得(tickspeedが32,768×必要) antimatter galaxiesに応じて、antimatter獲得に対するtickspeedの効果増加
917 Ant God's Ascension 全てのSpatial Synergism researchを購入 Hawking radiationの獲得量が369 No倍
918 Where is tat infinite Galaxy now? 308個の有効なdark starsを所持 dark starごとに+3.08%のchroma獲得
919 Zero Player Game III Axis Autobuyerのインターバルが最小になる (Wormhole UpgradesのMore Capitalismが必要) autobuyerの総合レベルに応じて、Study XIIIのBindings 242, 248, 333, 337を13.58%弱める
920 Hyperbolic Lawmakers Ontological Triadを以前のTriadにおけるStudyの組み合わせで達成
補足: 9段階あり。解放後はI~IXを含めてDark Axis 36000を達成するのが目標?
達成段階に応じてStudy of Studiesの3番目の報酬増加
921 Baseless Milestone レベル24以上のStudy XIIIで1,000,000,000桁のexotic matterを獲得
(全13段階。段階ごとに必要桁数増加)
達成段階に応じてResearch 13-5強化
922 Baseless Milestone II レベル56以上のStudy XIIIで1,000,000,000桁のexotic matterを獲得
(全13段階。段階ごとに必要桁数増加)
達成段階に応じてResearch 13-7と13-9強化
923 Baseless Milestone III レベル96以上のStudy XIIIで1,000,000,000桁のexotic matterを獲得
(全13段階。段階ごとに必要桁数増加)
達成段階に応じてResearch 13-8強化
924 Baseless Milestone IV レベル144以上のStudy XIIIで1,000,000,000桁のexotic matterを獲得
(全13段階。段階ごとに必要桁数増加)
達成段階に応じてResearch 13-11強化
925 Baseless Milestone V レベル200以上のStudy XIIIで1,000,000,000桁のexotic matterを獲得 達成段階に応じてAchievement 921-925の報酬増加
926 Scrivener's Moon Study XI-4を9秒以内に達成 Study XI の 3 番目の効果 +11.1%
927 Irelande Douze Pointe Luck Upgradeを合計133個獲得 Triflium Antimatterのレベルを1増加
928 Irelande Douze Pointe II Luck Upgradeを合計140個獲得 Quatrefolium Quadrahedronのレベルを1増加
929 Irelande Douze Pointe III Luck Upgradeを合計147個獲得 Cinquafolium Quadraticのレベルを1増加
930 Way to go, albert Einstrimp... Corruptionを解放 Research 7-8 を2%強化

Secret Achievements

入手方法が示されていないAchievement。
Mastery Powerの獲得量の計算において、指数部を(ポイント合計 ×1e-16) 増幅する。
本当に体感できないレベルのボーナス量であるため、無理してまで取る価値は無い。
レアリティ 名前 入手条件
Super Easy(1) Epsilon Time 1tick>1秒を10tick連続で維持する
Common(2) Oh hey, you're still here? ウィンドウを8時間開き続ける
Super Easy(1) I am speed 1tick=50ミリ秒を10tick連続で維持する
Rare(3) Rasputin promotion codeに「cat」を入力する
Rare(3) Help Wanted promotion codeに「alemaninc」を入力する
Common(2) The Ultimate Upgrade Stat Breakdown内の「Secret Achievements」を見つける
Common(2) Nice どこでも良いので入力可能な箇所に「69」を入力する
Rare(3) You do know how these work, right? 「Respec Research on next Wormhole」をオンにして、
Researchアップグレードを取得せずにWormholeリセットを行う
Rare(3) Precision to the millimeter ちょうど1000個のDark Axisを持ってWormholeリセットを行う
Mythical(5) One in a million 1秒ごとに1/100万の確率で獲得
Rare(3) Professional decorator 1セッション中に20回カラーテーマを変更する
Common(2) Go research in real life instead Research 6-9を取得
Super Easy(1) Empowered Exotic Matter Dimensions 1セッション中に「Empowered Axis」ボタンを押す
Common(2) Empowered Exotic Matter Dimensions II 1セッション中に「Empowered Axis」ボタンを10回押す
Common(2) Empowered Exotic Matter Dimensions III 1セッション中に「Empowered Axis」ボタンを100回押す
Rare(3) Empowered Exotic Matter Dimensions IV 1セッション中に「Empowered Axis」ボタンを1000回押す
Super Easy(1) Tichat's Heart Starを40個購入する
Common(2) Wrong game? Antimatter Dimensions」のセーブデータをインポートする
Common(2) Perfectly Balanced Chromaを均等に所持する
Legendary(4) Exotic Time 時間を巻き戻す

Wormhole Milestones

Tier 5のAchievementを獲得数に応じてボーナスを得られる。
獲得数 効果
1 Dark Axis Autobuyerを解禁
2 Dark Star Autobouyerを解禁
3 Stardust Upgrade Autobuyerを解禁
4 Star Autobuyerを解禁
5 Starアップグレードの自動割り当てを解禁
6 Stardustアップグレードの手動購入の可否を設定可能になる
7 Dark Star購入時にリセットが発生しなくなる
8 Automatic Stardust Resetを解禁
9 Hawking Radiationの所持量に応じて、
Star・Stardustアップグレードの価格が減少
10 現実時間1秒ごとに、Stardustを1獲得
11 3番目のStardustアップグレードを4個追加
12 Womehole Reset Automatorを解禁
13 ゲームの実行速度 +(Achievement獲得数×0.25)%
14 Knowledgeの獲得量 ×1.25
15 Wormhole Researchにアップグレードを追加
16 Knowledgeの獲得量 ×1.25 → ×1.6
17 Knowledgeの獲得量 ×1.6 → ×2
18 Hawking Radiation所持量に応じて、Dark T Axisの効果を強化
19 Knowledgeの獲得量 ×2 → ×2.5
20 Time Loopを解禁
21 Researchアップグレードの1行目の効果 +(Achievement獲得数×0.1)%
22 Knowledgeの獲得量 ×2.5 → ×3.2
23 Knowledgeの獲得量 ×3.2 → ×4
24 Researchアップグレードの2行目の効果 +(Achievement獲得数×0.2)%
25 Knowledgeの獲得量 ×4 → ×5
26 Knowledgeの獲得量 ×5 → ×6.4
27 Hawking Radiationに応じて、Masteryの10行目の効果が上昇
28 Knowledgeの獲得量 ×6.4 → ×8
29 Knowledgeの獲得量 ×8 → ×10
30 ソフトリセットをせずともStardustを即座に入手可能になる(Study中は無効)

Automation

自動購入の設定。条件を満たすことで順次解禁されていく。
入力欄に「u」と入力しておくことで、可能な限り購入させることができる。

種類 効果 解禁条件
Axis Autobuyer Axisを自動購入 ?
Dark Axis Autobuyer Dark Axisを自動購入 Tier 5 achievementを1個取得
Dark Starを自動購入 Tier 5 achievementを2個取得
Stardust Upgrade Autobuyer Stardust Upgradeを自動購入 Tier 5 achievementを3個取得
Stardust Upgradeの手動購入の可否を設定 Tier 5 achievementを6個取得
Star Autobuyer Starを自動購入 Tier 5 achievementを4個取得
Star Allocator Star Upgradeを自動購入 Tier 5 achievementを5個取得
Wormhole Reset Automator Wormholeリセットを自動実行 Tier 5 achievementを12個取得

進行FAQ

  • Q. あのAchievementが取れない!
  • A. Achievementの中には、かなり先に行かないと取れない目標設定になっているものがあります。
    • Tier5:(506) Iron Will V
      • Chroma獲得コストが軒並み1e14(10T)を超えた頃あたりに再挑戦。
    • Tier6:(602) District 13、(613) Antimatter Academia、(616) Pseudoscience
      • 613、616はStudy Vの達成後になる。613はDiscoveryも5730程度?必要
        おそらく602がTier6で最後になる。
    • Tier7:(714) Old age、(715)Metastable
      • 715はTier8の「Blacken the Sun」を取得できるレベルならどうにかなるはず。714はプレイスタイル次第。

  • Q. Discovery3000台からの進行が遅すぎる
  • A. そういうバランスです。Tier6後半は今まで以上に長時間の稼ぎが必要になります。
    • これは作者がtier8リリース後、Galaxyの効果実装中に誤ってStudy2の3つ目の効果を半減させたことが原因です。 これによって想定よりも進行が10倍遅くなっているとのことですが、これを前提にtier8とtier9のバランス調整をしてしまったため、元に戻せずこうなってるとのことです。
    • バランス調整アップデートがなされたため、改善傾向にあります

  • Q. Study 3-4が達成寸前(2690 Dark Axis)で止まる
  • A. 「Reset with no reward」を何度かクリックしていれば取れるかも?

  • Q. 13行目以降のResearchは左右どちらを選ぶべき?
  • A. 何を稼ぎたいかによって左右を使い分けると良いでしょう。
    • Exotic Matter、Stardust、Discovery:左ルート。17-6, 15-7の両取得が強力。Spatial Synergism ResearchはX>Yの順
    • Dark Matter、Hawking Radiation:右ルート。Photonic Researchは14-10>13-11、Spatial Synergism ResearchはZ>X>Wの順

  • Q. Permanent Research 21-8の追加条件が厳しすぎる
  • A. 仕様です。取れるのはStudy 9-3クリア後。


コメント

  • 裏でしばらく放置したらNaN表記でバグったけど、ページリロードで戻るので焦らずF5押しましょう (2022-06-13 13:35:29)
  • このwikiに書いてある内容よりも先がかなりボリュームあるようだけど、だんだん放置時間長めに取らないと進まなくなってくる。Iron Will V 取ってstardust自動回収できるようになっても先は長い (2024-05-11 19:44:23)
  • 面白いけどstardust6000入った辺りから露骨にブレーキかかって試行錯誤にも放置時間がかかるから心折れそう (2024-05-15 10:37:29)
  • Masteries等の時間経過で強化される要素があると試行錯誤の負担も大きい…他のゲームでもそうだけどスキルツリーや装備変更があって放置時間も長めだと、FE000000のOracleのような機能が欲しくなる。このゲームの場合はOffline Time溜まった状態でセーブ取って、boostしながら調査すると少し楽になるくらい (2024-05-16 02:40:33)
  • ResearchスキルツリーやAchievementsが大量にある中、編集お疲れ様です (2024-05-18 18:40:17)
  • Secret Achievementsは、researchを取らずにRespec、Empowered Axisを買おうとするのを10,100,1000,10000回(とりあえずここまで ボタン押してEnter押しっぱなしでいい)、Stat Breakdown内でSecret Achievementsが計算に入っている部分を探す(要マウスホバーかクリックか)、Antimatter Dimensionsのデータを読み込む、などがあったと思います (2024-05-20 21:47:19)
  • Empowered AxisのSecret Achievements、100000には無いことを確認しました。1000000は知りません() (2024-05-21 20:43:36)
  • ここのデータより少し進んでいたのでResearchツリーを少し付け足しました。 (2024-05-22 23:58:38)
  • 普段何も考えずにStar全部セットしちゃってたけど、Study2報酬があるんだから明らかに弱そうなのは外すべきだったか DarkStarによる強化も難しいね (2024-05-25 19:26:49)
  • tier7に入ったけど、ここからどうすればいいのやら。knowledge上げる要素ごとにResearch変えて一つずつこなしていくしかないのか (2024-05-28 10:29:39)
  • Research、Luck、Galaxyを毎回切り替えて伸ばしていくのに、伸びが悪すぎて何が正解か分からなくなってくるな Luckが来るまでは面白かったんだけどな (2024-06-19 20:49:38)
  • Study of Studiesの1つ目クリアしたらLuck系のResearch増えまくりで笑った これはしんどい (2024-06-21 13:23:15)
  • Prismatic Amplifier どこかのタイミングで減衰入るんですが見逃しました (2024-06-21 15:56:08)
  • ResearchツリーとStudyとAchievements付け足したけどよかったかな・・・内容書くの思ってたより疲れる (2024-06-23 03:27:32)
  • Discovery開放したけど全然ポイントたまんねえ。どうやってんの? (2024-06-25 14:59:25)
  • HR1e5250くらいから身動きが取れなくなった 放置でも各数値があまり伸びない  (2024-06-27 11:10:04)
  • HR1e1100弱、Study5,6,9は3回クリアで7は4回、8は2回でディスカバ235k程度。次のブレークスルーがわからない。S10の1回目か? (2024-06-27 20:55:27)
  • ↑↑自己解決した S3利用してAchievement906の最初の条件クリアしたらknowledge伸びまくった (2024-06-27 22:23:20)
  • Luckタブでfolium購入するときにボタンの真ん中の数字のところをクリックすると反応しなくて地味に不便 (2024-07-01 21:00:53)
  • 今のバージョン(1ω)だとStudy13の200Levelまでかな? 結構楽しめたわ (2024-07-02 17:41:35)
  • 3Galaxiesで60stars所持出来る様になって色々少しづつ上げてるけどこれ以上何をしたら良いのかわからん (2024-07-28 02:24:03)
  • Study8-1クリア時のDiscoveryが22570で、これ以降のStudyクリアやAchive取得したときのDiscoveryを記録しているので、Discoveryを教えてくれればその前後で何をやっていたかを伝えることはできるかも (2024-07-29 10:32:46)
  • ↑ありがとう。色々試した所Study7-1をクリア出来ましたもうちょっと自力でやって見ます。ちなみにDiscoveryは30000以上ですorz (2024-07-29 21:47:00)
  • Galaxyでstar所持数によってchroma獲得量がアップするってゲーム内で書かれてるけど、実際は所持数じゃなくてafford starsの数を参照してるね。でも U axis effect の方は普通にstar所持数だった。バグなのか仕様なのか (2024-07-30 20:40:21)
  • リンクからとんでもLoadinggame のまま開かなくなった、再起動とかしてもダメ。 自分だけ? (2024-10-05 23:46:43)
  • これOffline timeのところファイル弄って増やせないかな (2024-12-14 01:00:17)
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  • 作者:alemaninc
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最終更新:2024年12月27日 20:25