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レベルについて

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レベルについて


初期リリースゲームのレベルについてです。

※レベル案B・Cは開発者さんの判断で廃案になりました。話し合いに参加してくださった方ありがとうございました。

概要

  • 稼働時間=成長時間=レベル
  • レベルがあがるとできることが増える。
  • 1ゲーム参加すると大体したいことができるようになる。

何ができるようになるのか

  • ランダムで話す言葉が増える
  • エモーションが増える
  • できる行動が増える
  • 倉庫に保持できる数が増える

レベル案(例)

※会話の内容はランダム会話テンプレを参照。エモーションはエモーションのページを参照。

レベル 稼働時間 会話 エモーション 行動 倉庫保持数 その他
レベル1 3時間 「…」「acof」「click…」 「?」「…」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし
レベル2 6時間 「ian(怒)」「くりっく…!」「くりぷら…★」 「!」「★」「閃き」「怒」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし
レベル3 9時間 「\(^O^)/」「○○…(ハート)(ユーザー名)」「○○…♪(ユーザー名)」 「ハート」「♪」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし
レベル4 12時間 「おでかけしたい」「クリックしたい」「イアン嫌い」「○○大好き(ユーザー名)」 「w」「orz」 買い物できるようになる 2 ※なし
レベル5 18時間 「クリック楽しい♪」「○○が好きです」「○○したいなぁ」「○○って知ってた?」 4 ※なし
レベル6 24時間 「○○ってねぇ、○○なんだよ!」「○○が○○するのは○○のため…」「今日は○○だったよ」「○○前の○○なつかしい…」 8 ※なし


※この後6時間ごとに1レベルアップ、保持数1個増加?

(ゲームが7日間の場合、24時間フル稼働したとして168時間。最大レベルはレベル30=保持数32個)
(ゲームが10日間の場合、24時間フル稼働で240時間。最大レベルは42=保持数44個)


アイデアや追加事項があればこちらにどうぞ。

上記レベル表を直接編集してくださっても結構です。

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