レベルについて
初期リリースゲームのレベルについてです。
※レベル案B・Cは開発者さんの判断で廃案になりました。話し合いに参加してくださった方ありがとうございました。
概要
- 稼働時間=成長時間=レベル
- レベルがあがるとできることが増える。
- 1ゲーム参加すると大体したいことができるようになる。
何ができるようになるのか
- ランダムで話す言葉が増える
- エモーションが増える
- できる行動が増える
- 倉庫に保持できる数が増える
レベル案(例)
※会話の内容はランダム会話テンプレを参照。エモーションはエモーションのページを参照。
| レベル | 稼働時間 | 会話 | エモーション | 行動 | 倉庫保持数 | その他 |
| レベル1 | 3時間 | 「…」「acof」「click…」 | 「?」「…」 | 部屋の中を勝手にうろうろするだけ | 1 | ※なし |
| レベル2 | 6時間 | 「ian(怒)」「くりっく…!」「くりぷら…★」 | 「!」「★」「閃き」「怒」 | 部屋の中を勝手にうろうろするだけ | 1 | ※なし |
| レベル3 | 9時間 | 「\(^O^)/」「○○…(ハート)(ユーザー名)」「○○…♪(ユーザー名)」 | 「ハート」「♪」 | 部屋の中を勝手にうろうろするだけ | 1 | ※なし |
| レベル4 | 12時間 | 「おでかけしたい」「クリックしたい」「イアン嫌い」「○○大好き(ユーザー名)」 | 「w」「orz」 | 買い物できるようになる | 2 | ※なし |
| レベル5 | 18時間 | 「クリック楽しい♪」「○○が好きです」「○○したいなぁ」「○○って知ってた?」 | ー | ー | 4 | ※なし |
| レベル6 | 24時間 | 「○○ってねぇ、○○なんだよ!」「○○が○○するのは○○のため…」「今日は○○だったよ」「○○前の○○なつかしい…」 | ー | ー | 8 | ※なし |
※この後6時間ごとに1レベルアップ、保持数1個増加?
(ゲームが7日間の場合、24時間フル稼働したとして168時間。最大レベルはレベル30=保持数32個)
(ゲームが10日間の場合、24時間フル稼働で240時間。最大レベルは42=保持数44個)
(ゲームが10日間の場合、24時間フル稼働で240時間。最大レベルは42=保持数44個)
アイデアや追加事項があればこちらにどうぞ。
上記レベル表を直接編集してくださっても結構です。