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初期ゲーム仕様まとめ

最終更新:

junki

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初期リリースのまとめ



ゲームの内容

  • SDキャラは勝手にうろうろしているが、自分でカーソル移動させることもできる。
  • レベルのパラメーター表示と、お金の所持金表示をする(on/off機能で)
  • 総合アカウントは使わない。(後継verで実装)
  • プレイヤーが育成できるキャラクター数は1アカウントにつき1人、多重して成長速度倍はなし。データーはサーバー管理
  • キャラクターの変更は無し(後継verでアリ)
  • BAN救済措置は無し(後継verでアリ)
  • 稼働時間に応じてレベルアップする。レベルについてはレベル案Aを参照
  • クリック数がお金に換算される。お金についてはアイテム価格についてを参照
  • 会話について…人工無能は使用しない。テンプレートに合わせてキャラ別の会話を用意する。立ち絵会話テンプレ ランダム会話テンプレ
  • 操作画面について…SDキャラをクリックすると立ち絵が現れて、案内する。ゲーム画面の外のボタン類は無し。
  • ゲーム画面のインターフェースやキャラ画像のサイズについては絵師共有情報を参照。
  • オブジェクト配置については、カーペットなどは1枚のみ。壁オブジェクトは移動不可。サイズ規定は無し。厚みは0。額の中の絵だけを買って変更できる。
  • レベルのカンストは無し


仕様関係


スケジュール

  • 10/10 ゲームの仕様を全部決定
  • 10/20 絵師素材提出期限
  • 10/23 ゲーム一応完成&テスト
  • 10/30 初期ゲームリリース

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