攻撃吸収 - (2012/11/25 (日) 00:33:49) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
受けたダメージを吸収し、自分のエネルギーにして蓄えてしまいます。
対応するダメージ1点につき、CPを1点得ます。
攻撃1回につきこの得たCPを消費してレベル等の概念がある妖術や特徴を上昇させることができます。
技能レベルを上げたり、新たな妖術や特徴を得ることはできません。
ただし、[[追加HP]]と[[防護点]]はもともと取得していなくても上昇できます。
能力の上昇はその攻撃を受けた次の自分の手番で行います。
吸収して得たCPは1ターンに1点の割合で減少していきます。
CPが足りなくなった時点で上昇していた能力等は元に戻っていきます。
吸収できるダメージは攻撃吸収1レベルにつき5点です。
自分の攻撃を吸収することはできません。
攻撃を吸収しないことを選択することもできます。
・消費CP
全て:15CP/Lv
通常打撃:12CP/Lv ※打撃、斬撃、刺激、他物理的なダメージ
一般特殊:10CP/Lv ※炎や雷、冷気など特殊なダメージ
特殊:6CP/Lv ※光、闇などよくわからないダメージ
***修正
上昇するものが決まっている:-30%
減少速度が遅い(2ターンに1点):+50%
・関連項目
[[生命力]]、[[生命能力]]、[[防護点]]、[[攻撃吸収]]、[[無敵]]
受けたダメージを吸収し、自分のエネルギーにして蓄えてしまいます。
対応するダメージ1点につき、CPを1点得ます。
攻撃1回につきこの得たCPを消費してレベル等の概念がある妖術や特徴を上昇させることができます。
技能レベルを上げたり、新たな妖術や特徴を得ることはできません。
ただし、[[追加HP]]と[[防護点]]はもともと取得していなくても上昇できます。
能力の上昇はその攻撃を受けた次の自分の手番で行います。
吸収して得たCPは1ターンに1点の割合で減少していきます。
CPが足りなくなった時点で上昇していた能力等は元に戻っていきます。
吸収できるダメージは攻撃吸収1レベルにつき5点です。
自分の攻撃を吸収することはできません。
攻撃を吸収しないことを選択することもできます。
・消費CP
全て:15CP/Lv
通常打撃:12CP/Lv ※打撃、斬撃、刺激、他物理的なダメージ
一般特殊:10CP/Lv ※炎や雷、冷気など特殊なダメージ
特殊:6CP/Lv ※光、闇などよくわからないダメージ
***修正
上昇するものが決まっている:-30%
減少速度が遅い(2ターンに1点):+50%
・関連項目
[[生命力]]、[[生命能力]]、[[防護点]]、[[攻撃反射]]、[[無敵]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: