第六感 - (2013/02/20 (水) 01:10:49) の最新版との変更点
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タグ:&bold(){常動}
**概要
あなたはあまりあてにはできませんが、何らかの兆候によって危険が迫っていることを察知できます。
GMはそのPCに危険が迫ったているとき、「GMが」そのPCの知力(上限15)で知力判定を行い、
成功したらそのPLに危険が迫っていることを教えます。
クリティカルで成功した場合、その危険の内容もある程度教えます。
GMはその判定をしたことを悟られないようにしてください。
・消費CP
15CP
***修正
自分の大切な人(恋人、家族等)に迫っている危険もわかる:+30%
自分の仲間に迫っている危険もわかる:+50%
自分の危険はわからない:-50% ※上の2つのどちらかを取っていることが条件
判定のときの知力に+1修正:+10%/Lv(5Lvまで、知力と合わせて15を超えられない)
判定のときの知力に-1修正:-10%/Lv(5Lvまで、知力が15を上回っている場合でも15から引く)
・関連項目
[[才能]]、
タグ:&bold(){常動}
**概要
あなたはあまりあてにはできませんが、何らかの兆候によって危険が迫っていることを察知できます。
GMはそのPCに危険が迫ったているとき、「GMが」そのPCの知力(上限15)で知力判定を行い、
成功したらそのPLに危険が迫っていることを教えます。
クリティカルで成功した場合、その危険の内容もある程度教えます。
GMはその判定をしたことを悟られないようにしてください。
・消費CP
15CP
***修正
自分の大切な人(恋人、家族等)に迫っている危険もわかる:+30%
自分の仲間に迫っている危険もわかる:+50%
自分の危険はわからない:-50% ※上の2つのどちらかを取っていることが条件
判定のときの知力に+1修正:+10%/Lv(5Lvまで、知力と合わせて15を超えられない)
判定のときの知力に-1修正:-10%/Lv(5Lvまで、知力が15を上回っている場合でも15から引く)
・関連項目
[[特徴:その他]]、
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