摂取対象変更 - (2012/08/12 (日) 14:28:43) の編集履歴(バックアップ)
食べる対象を変更します。
- 入手難易度(以下の五つのうちいずれか)
そこら辺にある:+10CP 例:水、日光、風、
探せば見つかる:+5CP 例:特定の草、アフロ、人間の血、
普通の食べ物と同じ感じ(買える):±0CP 例:特定の食べ物、小銭、感情、
めったない(買えるが高価):-10CP 例:貴金属、宝石、愛の…、麻薬、
入手困難(買えない、作る・見つけるのが難しい):-20CP 例:人間の断末魔、
非合法(上の5つのうちいずれかに合わせて):-5CP
探せば見つかる:+5CP 例:特定の草、アフロ、人間の血、
普通の食べ物と同じ感じ(買える):±0CP 例:特定の食べ物、小銭、感情、
めったない(買えるが高価):-10CP 例:貴金属、宝石、愛の…、麻薬、
入手困難(買えない、作る・見つけるのが難しい):-20CP 例:人間の断末魔、
非合法(上の5つのうちいずれかに合わせて):-5CP
- 摂取頻度(その頻度でとらないとペナルティ)
一年に一回:+30CP
半年の一回:+15CP
一か月に一回:+10CP
一週間に一回:±0CP
一日に一回:-10CP
半日に一回:-15CP
一時間に一回:-30CP
半年の一回:+15CP
一か月に一回:+10CP
一週間に一回:±0CP
一日に一回:-10CP
半日に一回:-15CP
一時間に一回:-30CP
- 罰則(既定の頻度で既定のものを取らなかった場合、頻度+罰則、頻度は1個、罰則は重ならないなら複数可)
10分ごとに:-20CP
30分ごとに:-15CP
一時間ごとに:-10CP
六時間ごとに:-5CP
半日ごとに:±0CP
HPダメージ1/10:-5CP
HPダメージ1/5:-10CP
生命力低下1点:-10CP
生命力低下半分:-20CP ※全体の半分
30分ごとに:-15CP
一時間ごとに:-10CP
六時間ごとに:-5CP
半日ごとに:±0CP
HPダメージ1/10:-5CP
HPダメージ1/5:-10CP
生命力低下1点:-10CP
生命力低下半分:-20CP ※全体の半分
- 関連項目