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広視界
タグ:常動 概要 あなたは普通の人より広い視界を持っています。 背後で何か危険なことや興味深いことが起こった場合「GMが」知力判定を行い、 成功した場合背後で起こっていることを断片的に知ったり、少なくとも気配などを感じて警戒することができます。 消費CP 15CP 関連項目 感覚系能力、全周視界 -
全周視界
...項目 感覚系能力、広視界 -
複数の目玉
...なり、1レベル時点で広視界、3レベルもあれば全周視界と同等の効果を得ることができるでしょう。 目玉1個につき視覚判定に+1の修正が付きます。 特定の部位を狙った攻撃の攻撃で脳に到達する効果を得られるのは最初の3つ(Lv1時点)までです。 相手がどれがその3つの目なのかを見分ける判定には知力判定が必要で、目玉が3個より5つ多いごとに-1の修正を受けます。 消費CP 13CP+2CP/Lv 関連項目 感覚系能力 -
感覚系能力
...大視力、望遠視力 広視界、全周視界 オーラ感知、赤外線視力、レーダー感覚 透視、透明化可視 眼球防護幕、複数の目玉 近視/遠視、盲目、色盲、一つ目 耳について 鋭敏聴覚、鈍感聴覚 指向性聴覚、ソナー、超音波聴覚、絶対音感、複数の耳 聴覚障害、難聴 鼻や味覚について 鋭敏味覚、鈍感嗅覚 超嗅覚、長い鼻 味覚消失 その他 鋭敏感覚、鈍感感覚 接触感知、磁場感知 関連項目 特徴、感覚判定 -
闇視覚
タグ:常動 概要 暗視の上位バージョンです。 完全な闇の中でも支障なく行動できます。 ただし、光がないので色はついていません。 消費CP 25CP 修正 色付きの視界:+5CP 関連項目 感覚系能力、命中判定、暗視 -
攻撃回数増加
タグ:常動 概要 1ターンにレベル分追加で複数回攻撃できるようになります。 ただし、攻撃に使う部位はもう使った部位と別部位であり、近接攻撃であることが条件です。 射撃系攻撃や妖術、魔法には関係ありません。 この特徴にはこの特徴と同じレベル分の両手利きが含まれています。 さらに、レベル2ごとに1ターンに攻撃できる目標を1人増やすことができます。 ただし、視界関係の制限は変わりません。 ※見える範囲の相手にしか攻撃できない。 全力攻撃で攻撃できる回数を増やすとき、1.5倍(端数切り上げ)した回数になります。 消費CP 50CP/Lv 関連項目 手、攻撃手段、両手利き、全力攻撃、 - @wiki全体から「広視界」で調べる